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Zitat von evil60
Die quest fuhrungslos seine 2 leibwächter haben die kolonie abgesucht finden ihn aber nicht. letzer eintrag. Hab jetzt alles abgeklappert aber ich weis nicht wo es weiter geht.
Bin im Kapitel 4.
hm, weiß ich jetzt auch nicht aus dem Kopf. hast mal mit den wichtigen Bruderschaftlern gesprochen? Elvardo, Volos oder Yjordes? könnte sein dass welche davon im Tempel sind.
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Lehrling
hab mit allen gesprochen steht nur ende dabei. Vielleicht hilft dir das der oba gur verschwunden ist und ich schon in der klosteruine war und den stab gefunden habe und cur chucho liegt im coma. Im tempel ist keiner bei mir sind alle weg .Der typ der die rustungen verkauft ist auch verschwunden.
Bei xardas war ich auch schon komm aber auch nicht weiter.
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Lad mal bitte dein aktuelles savegame hoch.
Anleitung:
https://forum.worldofplayers.de/foru...1#post26636925
(Natürlich hat der savegame Ordner keinen Dirty Swamp spezifischen Namen, sondern heißt "saves_PSIMOD")
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Lehrling
danke fur die hilfe . komm schon weiter
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Lehrling
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Zitat von evil60
wo ist sweet?
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Lehrling
Zitat von Elvardo
Der Absturz kam beim Anlegen des Schwertes 2 mal und dann anschließend noch einmal als ich beim dritten versuch es dann in der Arena gezogen habe(also im Dialog).
Ah das mit Gor Hanis hab ich dann dummerweise echt versemmelt. Hatte noch erst diese Option gewählt und musste nochmal laden und habs dann mit der anderen Option einfach versucht, die mit dem "such die Schwächen der Gegner" oder so ähnlich.
Den Npc drop spot hab ich per Zufall gefunden als ich am Orkfriedhof versucht habe rumzuklettern und irgendwann halt da jemanden hab stehen sehen vom Tor aus und dann bin ich halt mal mit Marvin kurz rüber(meine Neugier halt) tja und siehe da wer hat den Erleuchteten zuerst gefunden? Meine wenigkeit^^
Ich war auch bei der Bergfestung zugegebenermaßen irritiert, da sie nen anderen Questverlauf als in der Demo hatte. Aber wie schauts denn generell aus für die Zukunft? Planst du noch den Ausbau der Mod? Also mit mehr Sidequests, ect? oder wirds erstmal mit Patches und vielleicht mit einer Sprachausgabe weitergehen?
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Hast du vielleicht noch einen Save vor einer dieser Situationen?
Na gut, per Cheat akzeptiere ich. Wer hat nicht auch schon in Gothic II die TOT Wegpunkte in Jharkendar und Khorinis entdeckt.
Es war ganz anders geplant gewesen mit der Bergfestung.
Eine neue Nebenquest wird es ganz sicher im nächsten Patch geben. Sie war mir und einem Tester sehr wichtig. Aber weitere "Ausbauprojekte" habe ich derzeit keine geplant. Bin ganz froh, erst mal fertig zu sein. ^^
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Bin jetzt in der alzen mine mit den tepler hab das grab gefunden und mit ihm das nest wo die eier sind. er hat gesagt das er sich kurzumschauen will hab den das drumm mit den eiern getotet. er hat aber keine quest obtion mehr was soll ich jetzt tuhen ?
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Bin nun auch mal gestartet.
Gleich am Anfang bei den Sektenspinnern tritt ein Fehler auf.
Ich brate alles Fleisch und danach habe ich ein gebratenes Fleisch weniger im Inventar.
Tritt der Fehler bei euch auch auf?
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Neuling
Hallo liebe Leute.
Ich habe das Problem, dass ich gerade ins dritte Kapitel gekommen bin und nicht in die Hütte von Cpr Cruchot komme. (Ist irgendwie ne Art Wand vor der Hütte)
Was soll ich tuen=?
Danke.
PS: Die Mod ist der Hammer
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Ich habe gerade Die Bruderschaft installiert und bekomme beim Start den Fehler:
Der Prozedureinsprungpunkt "ReleaseDDThreadLock" wurde in der DLL "DDRAW.dll" nicht gefunden.
Ich habe Gothic 2 Gold und bisher liefen alle Mods ohne Fehlermeldung. Die letzte die ich gespielt habe ist Odyssee.
Nachdem ich die Fehlermeldung weggeklickt habe startet das Spiel und scheint problemlos zu laufen.
Wie krieg ich die Fehlermeldung beim Start weg? Oder kann ich die einfach ignorieren?
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Zitat von Arcan
Ich habe gerade Die Bruderschaft installiert und bekomme beim Start den Fehler:
Der Prozedureinsprungpunkt "ReleaseDDThreadLock" wurde in der DLL "DDRAW.dll" nicht gefunden.
ich habe zwar keine Lösung, kann dir aber zumindest sagen dass die Datei "DDRAW.dll" zum DX11-Renderer gehört, das grenzt die Suche ein. welche Version des Renderers benutzt du? ich habe die Mod mit dem Renderer von Kirides gespielt und hatte das Problem nicht.
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Wo kann ich die Version des Renderers sehen? Habe Windows 7.
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Zitat von Arcan
Wo kann ich die Version des Renderers sehen? Habe Windows 7.
nach dem Laden eines Spielstands wird kurz oben links in der Ecke eingeblendet welche Version des Renderers geladen wurde und welche Grafikkarte gefunden wird. am besten in dem Moment einen Screenshot machen (wenn du dafür kein eigenes Programm benutzt: für einen Screenshot die Taste "Druck" benutzen, Spiel beenden und die Grafik per "Strg + V" in ein Bildbearbeitungsprogramm einfügen und abspeichern) damit du dir das in Ruhe anschauen kannst, die Einblendung geht nämlich ziemlich schnell wieder weg.
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Habe jetzt bei dxdiag folgendes gefunden.
GeForce GTX 750
Haupttreiber: nvd3dum.dll, nvwgf2umx.dll
Version: 22.21.13.8476
Datum: 28.06.2017
DDI-Version 11
Treibermodell: WDDM 1.1
64-Bit-Version
Hinweis: Es wurden keine Probleme gefunden.
Wie gesagt, alle anderen Mods laufen ohne Fehlermeldung. Aber das Spiel startet und läuft dann problemlos. Jedenfalls bisher.
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Bei mir wird nach dem Laden nichts angezeigt. Habs mehrfach probiert.
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Zitat von Arcan
Habe jetzt bei dxdiag folgendes gefunden.
DXdiag liefert aber keine Informationen zum verwendeten DX11-Renderer, das ist ja nur ein Zusatzprogramm speziell für Gothic. ich habe in meinem vorherigen Post beschrieben wie du an die Information kommst, aber wenn die Mod problemlos läuft, ist es ja vielleicht erst mal gar nicht nötig etwas unternehmen.
Zitat von Arcan
Wie gesagt, alle anderen Mods laufen ohne Fehlermeldung. Aber das Spiel startet und läuft dann problemlos. Jedenfalls bisher.
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Zitat von Arcan
Bei mir wird nach dem Laden nichts angezeigt. Habs mehrfach probiert.
hm, seltsam... ist der Renderer dann überhaupt aktiv? vielleicht verhindert die Fehlermeldung ja dass er geladen wird. kannst du im Spiel mit "F11" das Menü des Renderers aufrufen?
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