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    Knight
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    Cryp18Struct ist offline
    bugs/Seltsamkeiten Kapitel 6
    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
    - TPL21 "Gor Agmar" hat Dialogoption "Wie ist die Lage?" antwortet dann aber gar nichts
    R_Bruderschaft_100_GorAgmarDialog_savegame2.zip

    - Gor Kumar will mich töten (weil ich ihn versehentlich mit Schwert getroffen habe bei Kampf gegen Beisser?)
    R_Bruderschaft_100_GorKumarAggro_savegame4.zip
    Sobald er mich trifft, stürzt sich die Ganze Gruppe auf mich. Finde ich etwas krass als Reaktion.

    - Schwebendes (unsichtbares?) Fackel item im Schläfertempel:
    [Bild: attachment.php?s=a0188b28a3bb7bb92414955461348521&attachmentid=50796&d=1626710170&thumb=1]

    - print Überlappung Tagebuch bei Gornat Ranior und bei Varro wenn er Schwert+Rune gibt

    - Gornatum jammern über gezogene Waffe des Helden, Selbst wenn die Schlacht die Brücke zu verteidigen schon begonnen hat.

    - Hatte einen Absturz :
    Code:
    //======================UNHANDLED EXCEPTION======================
    Gothic2.exe caused a EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION in module <UNKNOWN> at 0023:8DFFBE40
    EAX=00820BEE  EBX=0082E600  ECX=232A8DD8  EDX=284E5B38  ESI=232A8DD8
    EDI=00000000  EBP=218D18D4  ESP=0135F7D4  EIP=8DFFBE40  FLG=00010206
    CS=0023   DS=002B  SS=002B  ES=002B   FS=0053  GS=002B
    //=====================  INFOS =========================
    Gothic II - 2.6 (fix), Parser Version: 50
    User:  AdminOben,  CPUType: 586,  Mem: 0 MB total, 0 MB free
    Camera: Pos(-5221.60059/2374.6875/-419.497833), At(0.762475669/-0.285908073/-0.580420017)
    //====================== CALLSTACK ========================
    0023:8DFFBE40 (0x00000000 0x0082E6F0 0x218D1898 0x00AB40C0) <UNKNOWN>
    0023:0073FF85 (0x0135F878 0x006F5E20 0x00000000 0x1BD4BB50) Gothic2.exe, oCNpc::FindMobInter()+277 byte(s), P:\dev\g2addon\release\Gothic\_ulf\oNpc.cpp, line 7426+21 byte(s)
    0023:006F605A (0x1BC51038 0x00AB4118 0x00AB40C0 0x0082E6F0) Gothic2.exe, oCMsgState::operator delete()+81834 byte(s), P:\dev\g2addon\release\Gothic\_ulf\oGameExternal.cpp, line 6221
    0023:00792568 (0x006F5E20 0x0082E6F0 0xFFFFFFFF 0x218D1E20) Gothic2.exe, zCParser::DoStack()+3080 byte(s), P:\dev\g2addon\release\ZenGin\_ulf\zParser.cpp, line 1433
    0023:00792CBF (0x00AB40C0 0x0000492C 0x00000000 0x218C1270) Gothic2.exe, zCParser::CallFunc()+719 byte(s), P:\dev\g2addon\release\ZenGin\_ulf\zParser.cpp, line 1551
    0023:0076D53E (0x19E0FA6C 0x218D1898 0x00000047 0x00000000) Gothic2.exe, oCNpc_States::DoAIState()+926 byte(s), P:\dev\g2addon\release\Gothic\_ulf\oNpcStates.cpp, line 800+18 byte(s)
    0023:0069BFBF (0x218D1898 0x0135FB20 0x19E0F820 0x00000000) Gothic2.exe, oCAIHuman::DoAI()+1295 byte(s), P:\dev\g2addon\release\Gothic\_ulf\oAiHuman.cpp, line 2576
    0023:00602E59 (0x00000001 0x0E1893D8 0x00000000 0x0135FCA8) Gothic2.exe, zCVob::DoFrameActivity()+505 byte(s), P:\dev\g2addon\release\ZenGin\_dieter\zVob.cpp, line 2258
    0023:006C87EB (0x00400000 0x00213B68 0x0135FECC 0x7EFDE000) Gothic2.exe, oCGame::Render()+331 byte(s), P:\dev\g2addon\release\Gothic\_ulf\oGame.cpp, line 2658
    0023:00425E6E (0x0082F0EC 0x00000006 0x001900D8 0x0E1893D8) Gothic2.exe, CGameManager::Run()+1598 byte(s), P:\dev\g2addon\release\Gothic\_bert\oGameManager.cpp, line 767+47 byte(s)
    0023:0078188B (0x0000002C 0x00000005 0x00000010 0x00000000) Gothic2.exe, MainProg()+75 byte(s), P:\dev\g2addon\release\Gothic\_ulf\Phoenix.cpp, line 111
    0023:00503270 (0x00400000 0x00000000 0x00213B68 0x00000001) Gothic2.exe, HandledWinMain()+928 byte(s), P:\dev\g2addon\release\ZenGin\_carsten\zWin32.cpp, line 1169
    0023:00502DFD (0x0135FED0 0x00000000 0x00213B68 0x00000001) Gothic2.exe, WinMain()+141 byte(s), P:\dev\g2addon\release\ZenGin\_carsten\zWin32.cpp, line 1054+17 byte(s)
    0023:007D43F8 (0x00000004 0x0000FFFF 0x000000B8 0x00000000) Gothic2.exe, WinMainCRTStartup()+224 byte(s)
    //=====================================================
    [Bild: attachment.php?s=a0188b28a3bb7bb92414955461348521&attachmentid=50798&d=1626710387&thumb=1]

    Das ist wahrscheinlich irgendein NPC der einen Tagesablauf hat in dem er ein mob benutzen soll.
    Der Crash ist halbwegs reproduzierbar mit diesem savegame:
    S_Bruderschaft_100_MobInterCrash_savegame8.zip

    Ich bin da einfach nur in der Gegend rum gelaufen:
    https://streamable.com/1x5ydr
    (Crash kommt nicht sofort. Aber wenn ich da eine Zeit lang herum laufe, sehe ich ihn regelmäßig)

    Editing Forum thread mit gleichem stacktrace:
    https://forum.worldofplayers.de/foru...1#post25796121

    Ich finde das 6. Kapitel noch mal richtig interessant und spannend, hatte nicht erwartet das da noch so viel kommt.
    Geändert von Cryp18Struct (19.07.2021 um 17:14 Uhr)

  2. Beiträge anzeigen #562
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    SkyneR ist offline
    Ich habe ein Problem mit einer Aufgabe für Ball Volos, bei der ich seine Fragen beantworte. Was sind die richtigen Antworten, weil ich immer eine der drei richtigen Antworten übersehe und nicht weiß, was ich tun soll. Sorry für mein Deutsch, aber ich kenne mich damit nicht aus und benutze einen Dolmetscher.

  3. Beiträge anzeigen #563
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    schule46 ist offline

    Ein Schwarzmagier, ein Tempelwächter und der Anführer der Templer gehen in eine Mine...

    Frage für die Tempelwanderung mit meinen 3 Gefährten:
    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
    Nachdem ich mit den dreien losgezogen bin und in der Mine bin, soll ich nun 2 Schwerter zum Ausfahren einer Brücke einstecken, hab auch die 3 Podeste gelesen um mir das Wissen dazu anzueignen. Jedoch finde ich nur das Schwert aus der Truhe, deren Schlüssel im Inventar beim Wächter direkt bei der Brücke ist. Wo finde ich das zweite Schwert? Alle Zombies bis zur Brücke meines Erachtens nach dahingerafft und gelootet. Aber das zweite Schwert fehlt(das für die rechte Aktivierungsplattform)


    Vielen Dank im Vorraus

  4. Beiträge anzeigen #564
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    IceDancer ist offline
    Zitat Zitat von schule46 Beitrag anzeigen
    Frage für die Tempelwanderung mit meinen 3 Gefährten:
    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
    Nachdem ich mit den dreien losgezogen bin und in der Mine bin, soll ich nun 2 Schwerter zum Ausfahren einer Brücke einstecken, hab auch die 3 Podeste gelesen um mir das Wissen dazu anzueignen. Jedoch finde ich nur das Schwert aus der Truhe, deren Schlüssel im Inventar beim Wächter direkt bei der Brücke ist. Wo finde ich das zweite Schwert? Alle Zombies bis zur Brücke meines Erachtens nach dahingerafft und gelootet. Aber das zweite Schwert fehlt(das für die rechte Aktivierungsplattform)


    Vielen Dank im Vorraus
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    Geh zurück zu Elvardo, er sollte, ein Dialog abhalten. Da der Held mitteilt, dass du eines gefunden hast. Das andere, falls du wirklich nichts weiter finden solltest....
    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
    weiter suchen
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    nochmals suchen
    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
    Geh zur großen Brücke, wo du mit dem Team rein gekommen bist. Der Tipp von Elvardo war, lass eine Fackel von der Brücke in die Schlucht fallen, um zu sehen, ob du dort hinunter gelangst. Vielleicht liegt es da unten.

  5. Beiträge anzeigen #565
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    schule46 ist offline

    Danke

    Den Dialog hab ich tatsächlich verpasst, vermutlich, weil es danach durchgehend Zombiekloppe gab. Werd ich heut abend mal testen ob ich da was finde.

  6. Beiträge anzeigen #566
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    IceDancer ist offline
    Zitat Zitat von schule46 Beitrag anzeigen
    Den Dialog hab ich tatsächlich verpasst, vermutlich, weil es danach durchgehend Zombiekloppe gab. Werd ich heut abend mal testen ob ich da was finde.
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    Verpassen konnte man diesen an sich nicht. Denn der kommt erst, wenn du das geschehene erste gefunden hast, bei deinem Wächter.

  7. Beiträge anzeigen #567
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    schule46 ist offline
    also ich habs gefunden, aber der Dialog kam nicht. Ich nehm an, weil ich es bereits benutzt hatte, während meine Mates alles nebenbei plattmachen mussten, während ich am erkunden und looten war.^^

  8. Beiträge anzeigen #568
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    IceDancer ist offline
    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
    Ich glaube, es war so: Man kämpft oben mit den Trupp - Luman fällt um. Tob macht sein eigen Ding und der Held soll sich umschauen. Im Haus hinten, wo die zwei Betten sind, sind zwei verschlossene Truhen. Man teilt dies Elvardo mit und soll sich nochmals genauer umsehen und nun die Treppe nehmen, wo man anschließend den Wächter findet -> und bekommt einen Schlüssel und somit auch das Zeug aus den Truhen. Bevor man dies einsetzt, könnte man somit nochmals zu Elvardo und er teilt dann mit, dass es noch ein zweites geben sollte. Vielleicht Glück, nach alter Geschichte, unten zu finden, wenn ein Weg vorhanden sein sollte. (Brücke Fackel runter werfen) Auch könnte sein, wenn man vorher das erste einsetzt, dass der Dialog nicht kommt. Da bin ich mir gerade nicht sicher, da ich stets vorher den Dialog abholte.


    Aber an sich, der Dialog ist ja nun nicht mehr wichtig. Hast es ja gefunden.

  9. Beiträge anzeigen #569
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    Cryp18Struct ist offline
    Nachdem ich das Ende der Mod erreicht habe, möchte ich mich bei allen Beteiligten herzlich Bedanken!
    Es ist ja in Computerspielen oft so, das Story und Dialoge in den Hintergrund geraten und gerade zu Beiwerk für das gameplay sind.

    In "Die Bruderschaft - Der Weg des Schläfers" ist es ganz anders: die Charaktere, die Geschichten sind der Hauptfokus und auch das was mich so gefesselt hat.
    Ich habe bei weitem nicht alles gesehen mit meinen 30 (angezeigten) Spielstunden und manche Nebenquests bewusst ausgelassen aus Rollenspielgründen (und damit ich bei meinem 2. Durchlauf als Baal statt Templer mir auch ein paar Ecken noch mal genauer anschauen kann).

    Es ist wirklich lange her das mich ein Computerspiel mit Story und Charakteren so gut unterhalten hat.
    Ich empfehle jedem diese Mod zu spielen.

    Ein vorerst letzter bug report, spoiler Endkampf:
    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
    Wenn man den Endboss besiegt, sterben die meisten seiner beschworenen Diener (gut). AHRMUNRAR_GUARD bleiben aber am Leben (auch werden sie von Party Membern wie Menschen behandelt: mit ausplündern, Waffe klauen und Kommentar ablassen).

  10. Beiträge anzeigen #570
    Deus Avatar von Gothaholic
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    Gothaholic ist gerade online
    Zitat Zitat von Cryp18Struct Beitrag anzeigen
    Nachdem ich das Ende der Mod erreicht habe, möchte ich mich bei allen Beteiligten herzlich Bedanken!
    Es ist ja in Computerspielen oft so, das Story und Dialoge in den Hintergrund geraten und gerade zu Beiwerk für das gameplay sind.

    In "Die Bruderschaft - Der Weg des Schläfers" ist es ganz anders: die Charaktere, die Geschichten sind der Hauptfokus und auch das was mich so gefesselt hat.
    ...
    Es ist wirklich lange her das mich ein Computerspiel mit Story und Charakteren so gut unterhalten hat.
    schön dass dir die Mod genauso gut gefallen hat wie mir, kann ich alles so unterschreiben und auch eine schöne Anerkennung für Elvardo für die ganze Arbeit die drin steckt!

    Zitat Zitat von Cryp18Struct Beitrag anzeigen
    Ich empfehle jedem diese Mod zu spielen.
    ich habe mir erlaubt das noch einmal zu unterstreichen.

  11. Beiträge anzeigen #571
    Mythos Avatar von Elvardo
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    Elvardo ist offline
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    Die Antworten, falls du sie nicht schon hinbekommen hast, sind:
    1. Cor Elvardo, 2. Gor Luman, 3. Jede Antwort außer Heiltränke


    Crypt18Struct
    Der Fokus auf genau diese Dinge war auch bewusst einkalkuliert. Was, zugegeben, nicht schwierig ist, wen man die Story und Charaktere zu einem Lebensabschnitt erstellt, der einen selbst viel bedeutet hat. Ich hoffe sehr, dass Vasili, Ringir und co sich auch noch mal wieder ins Forum verirren und sich selbst als NPC herumlaufen sehen ... vielleicht sogar der ehrenwerte fish0r.

  12. Beiträge anzeigen #572
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    schule46 ist offline

    Vielen lieben Dank für diese geile Mod

    Also ich hab sie jetzt auch mit knapp 46 Stunden durch und bin halt baff. Großartige Kapitel und Dialoge(von daher ist mir auch eine Sprachausgabe gar nicht so wichtig gewesen). Schönes Balancing, wobei ich nach zuviel midgame leveln, jetzt am Ende an die 180 LP über hatte, wobei das letzte Kapitel ja nen Freifahrtsschein für Exp ist.
    Großartige Bruderschaftslageratmosphäre. Ganz tolle Quests. Wunderschöne Charakterentwicklung sichtbar abseits von einem selbst. Sehr lebendige wirkliche stetig wandelnde Welt. Alles in allem wirklich gelungen mit Wiederspielwert jetzt noch als Baal.

    Meine gefundenen Bugs/Probleme
    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)

    Hängenbleiben einiger Charaktere, gottseidank nicht so schlimm wie in der Demo
    Diverse Abstürze, einige Beispiele:
    -im letzten Kapitel, beim Ausrüsten der Klinge, die ich von Varro in der Flashbackstory erhalten hatte.
    - beim Loot aufheben, als ich die Brücke gegen den Ansturm der Orks verteidigen sollte(danke für die 5 Unwetterspruchrollen, die es vorher zum Erwerb gab)
    - bei der Fokussuche im Sumpf, ist das Monster(der große Razor) gegen einen Baum geglitched und weggeflogen-> Error anschließend)
    Die meisten Abstürze traten einmalig auf, bis auf die Klinge, die ich vom Schmied erhalten hatte, die ging beim 4ten Versuch anzulegen
    Generell hab ich eine Frage zur Flashbacktraumstory. Nachdem ich zum Kampf geschlafen hatte, angesprochen wurde, ich solle zum Schmied gehen und mir die Klinge für den Kampf abholen, bin ich zurück zu meinem Bett und bekam die Ansage vom selbigen Typen, ich solle mich zur Gerichtsverhandlung im Tempelberg einfinden. Bin hin, mein Mate wird des Verrats angeklagt, dass er den Orks Informationen ausgehändigt haben soll, die Baals stellen ihm Fragen und übergeben das Wort an einen der Priester, der automatisch immer wieder zu mir sagt, dass er mir nicht erlaubt hat, ihn anzusprechen(war der ganz links). hab das ignoriert und zum Kampf in der Arena weitergeskipt. Sollte da noch was passieren?
    Desweiteren, welche Möglichkeiten gibt es mit Ian(Entweder er bleibt Stur oder wird von einem Gardisten gemeuchelt?)
    Und warum ist die Quest mit Tob den Almanach von Feuermagiern als gescheitert gelistet wenn ich exakt das gemacht habe? Also Alamanach der Besessenen gegen Feuermagier Almanach eingetauscht und Tob übergeben.
    Hat es einen Grund warum der Templer Gor Hanis zwischen Bergfestung und Orkfriedhof mit allen anderen verschwundenen Charakteren mir da sagt, dass er endlich Templer wurde, aber der im alten Lager bleibt stur ein Novize?
    Bei der Bücherquestreihe im 5ten Kapitel im freien Lager, wurde bei mir das 5te Buch doppelt gespawned(also auch an der Stelle, wo das 6te sein sollte) und der 6te nicht, musste mir den mittels cheat herbeiholen, damit das 7te auf dem Vorratslagerdach spawnt. Übrigens schön geschriebene Geschichte wollt ich an der Stelle sagen.
    Und was hat es mit der Erbauer Pyramide neben dem Sumpflager(Platz des üblichen Fokus) auf sich? Kommt man oben in die Spitze rein?
    Und was bewirkt die Säule auf der Spitze der Bergfestung bzw. was passiert mit der Innosstatue und dem Auge der Macht in dessen Auge?


    In diesem Sinne, danke für die wundervolle Zeit

  13. Beiträge anzeigen #573
    Kämpfer Avatar von Dougall
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    Dougall ist offline
    Bin einmal durch und nun zum 2.Mal unterwegs. Bugs wirken sich dieses Mal irgendwie weniger aus, bzw. umgehe ich sie jetzt häufiger. Ein Ärgernis bleiben die Blätter von Bäume und manchen Sträucher, an denen man selbt und die NPCs hängenbleiben. Vor allem Tannen. Weg mit den Tannen!

  14. Beiträge anzeigen #574
    Mythos Avatar von Elvardo
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    Elvardo ist offline
    @Tannen
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    Bei mir kann man perfekt durch alle Tannen durchlaufen. Bleibst du nur an einigen hängen, oder an allen?

    Kann jetzt natürlich nur ür meine Verison ohne Grafikpatches sprechen.^^


    @Schule46
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    Festhängende NPC
    Das schrieb ich ja schon im Einleitungspost. Einige Stellen habe ich hunderte Male gesehen. Hunderte Male den NPC sicher an einer Wurzel vorbeirennen sehen. Und? Bei einigen Spielern bleiben sie trotzdem kleben. Projekt freie NPC-Wege würde mich wohl ins Rentenalter begleiten.

    Ritualklinge
    Was genau funktioniert denn dort nicht? Es ist ja nur ne ganz normale Waffe, keine besonderen Fähigkeiten uns nichts. Stürzt das Spiel beim Inventaröffnen ab, oder sobald die Waffe angeklickt wird? Access violation? Irgendeine Grafikfehlermeldung?

    Das du die Gerichtsverhandlung auch noch erlebt hast, war ein Bug, normalerweise erlebt der Templer nur den Kampf.

    Damit Gor Hanis Templer wird, muss man ihm den richtigen Tipp geben "Kämpfe für den Ruhm des Schläfers." Wenn man den falschen Tip gibt, bleibt er für immer Novie. Btw, wie bist du zu den verschwundenen NPCs überhaupt gelangt?

    Bei der Minenquest gibt es zahllose Möglichkeiten. DU hättest auch Lukars Angebot ablehnen können, und dann drinnen Ian deine Hilfe anbieten. Oder auch das Angebot von beiden ablehnen und auf neutral machen.^^

    Pyramide und Innosstatue sind Überreste von Quests, die sich nicht mehr in die Story fügten und daher rausgelassen wurden sind.

  15. Beiträge anzeigen #575
    Deus Avatar von Gothaholic
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    Gothaholic ist gerade online
    Zitat Zitat von Elvardo Beitrag anzeigen
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    Das du die Gerichtsverhandlung auch noch erlebt hast, war ein Bug, normalerweise erlebt der Templer nur den Kampf.
    verstehe. ich habe mich schon gewundert als ich das gelesen habe, das ist mir nämlich bei allen Durchgängen nicht untergekommen.

  16. Beiträge anzeigen #576
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    rene6154 ist offline

    Bruderschaft des Schläfers - Weg in die Freiheit (Severus)

    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
    was muß ich bei Severus machen der am boden liegt

  17. Beiträge anzeigen #577
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    IceDancer ist offline
    Zitat Zitat von rene6154 Beitrag anzeigen
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    was muß ich bei Severus machen der am boden liegt
    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
    Hingehen und mit ihm ein Dialog abhalten. Solltest du ihn zuvor gefunden haben, dann zu sein zu Hause hochgehen. Da fehlt noch ein Trigger. Vom Auftragskiller, der Severus umnieten soll. Sein Haus ist der Turm, nahe einer kleinen Ruine, wo Stein Goblins ihr Unwesen treiben.

  18. Beiträge anzeigen #578
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    evil60 ist offline
    ich bin jetzt im 4 kapitel komm aber nicht weiter. kann mir ware tipps geben

  19. Beiträge anzeigen #579
    Deus Avatar von Gothaholic
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    Gothaholic ist gerade online
    Zitat Zitat von evil60 Beitrag anzeigen
    ich bin jetzt im 4 kapitel komm aber nicht weiter. kann mir ware tipps geben
    du müsstest schon mal schreiben wo du genau hängst, was ist konkret das Problem?

  20. Beiträge anzeigen #580
    Lehrling
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    evil60 ist offline
    Die quest fuhrungslos seine 2 leibwächter haben die kolonie abgesucht finden ihn aber nicht. letzer eintrag. Hab jetzt alles abgeklappert aber ich weis nicht wo es weiter geht.
    Bin im Kapitel 4.

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