Портал Готика Готика II Готика 3 Аркания Модификации Файлы Форумы РПГ Альманах Дух Готики

 

Seite 3 von 3 « Erste 123
Ergebnis 41 bis 43 von 43
  1. Beiträge anzeigen #41 Zitieren
    Lehrling
    Registriert seit
    Aug 2015
    Beiträge
    19
     
    Desomorphine ist offline
    Zitat Zitat von odin68 Beitrag anzeigen
    Спасибо. Но кое-что уточню - хотфикс точно должен весить в 3 раза больше самого мод-фикса? По ссылке скачивается 147 мб.
    К сожалению, да. Но это временная мера. Через несколько дней состоится релиз новой версии, которая будет включать в себя полноценное исправление данной ошибки.

  2. Beiträge anzeigen #42 Zitieren
    Lehrling
    Registriert seit
    Aug 2015
    Beiträge
    19
     
    Desomorphine ist offline
    Обновление до версии 1.4

    Новые исправления и изменения:
    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
    - Улучшено освещение заклинания «Святой свет», цвет зафиксирован и изменён на белый.
    - Источники освещения от заклинаний теперь двигаются за моделью игрока плавно, а не резкими рывками.
    - Уменьшены размеры источников освещения от заклинаний, теперь они не ослепляют игрока.
    - Эффект в церкви монастыря теперь светит постоянно, а не потухает через 5 минут.
    - Исправлена ошибка, из-за которой дракон-нежить переставал двигаться и пользоваться магией.
    - Исправлено зацикливание звука в пещере дракона-нежити.
    - Изменены описания колец и амулетов, дающих прибавку к защите от всех видов урона.
    - Исправлено отсутствие музыки в верхнем квартале Хориниса, борделе, около чёрного тролля, на ферме Онара, в заснеженной части Долины Рудников, а также на Ирдорате в пещере Феодарона, залах с чёрным магом и с драконом-нежитью.
    - Големы в пещере около пирамид теперь пробуждаются при атаке игрока, а не бесконечно сбрасывают анимацию.
    - Добавлена задержка перед магическим сном, чтобы он совпадал с анимацией каста заклинания.
    - Исправлена ошибка, из-за которой один из предводителей орков никогда не разговаривал с ГГ.
    - Задействована неиспользуемая реплика одного из предводителей орков.
    - Убрано название котла, отображаемое на неправильных координатах.
    - Уменьшена громкость крика ворон около склепа, воплей гарпий и звуков заклинаний «Молния» и «Уничтожение нежити».
    - Поедание трупов монстрами больше не перебивает их атаки.
    - Исправлена анимация удара огненного голема, наносящая мгновенный.
    - Женщины больше не используют модели голов с отсутствующей анимацией.
    - Задействованы неиспользовавшиеся ранее модели женских голов.
    - У NPC теперь закрываются глаза при магическом сне.
    - Восстановлен звук рычания крыс при анимации предупреждения перед.
    - Исправлена ошибка, из-за которой кротокрысы нападали без предупреждения.
    - Исправлено множество висящих в воздухе и криво стоящих объектов.
    - Добавлено несколько кроватей в городские казармы и сарай на ферме Онара.
    - Одежда горожанина, лежащая в сундуке за домом Маттео, заменена на более простую.
    - Исправлены модели каминов, теперь их края не торчат через стены домов в верхнем квартале.
    - Восстановлено несколько деревьев на горе около Хориниса.
    - Исправлены факелы без огня в старой башне Ксардаса.
    - Добавлена лестница для подъёма на сторожевую вышку в ледяном районе.
    - Добавлена сетка вейпоинтов в пещеру с нежитью за лагерем Декстера.
    - Фрипоинты с ящерами перенесены из пещеры с сокровищами на берег.
    - Фрипоинты с кровавыми мухами на ферме Бенгара перенесены на другой берег реки.
    - Волк, появляющийся около фермы Лобарта во 2 главе, перенесён подальше от крестьян.
    - Больше нельзя запрыгнуть на крышу дома Боспера при помощи шкафа, стоящего рядом с Торбеном.
    - Больше нельзя пробежать мимо бандита на мосту, если двигаться со стороны пирамид.
    - Исправлены ошибки в распорядках дня судьи, Джека, Руперта, Торбена, Фестера и паладина в верхнем квартале.
    - Добавлено несколько моделей луков и арбалетов из неофициального обновления для Г2НВ.
    - Переименованы некоторые луки и арбалеты.
    - Повышены цены луков и арбалетов.
    - Восстановлен звук открытия решёток в тюрьме замка.
    - Убраны минимальные требования маны для экипировки свитков.
    - Уменьшены бонусы от молитв для магов и паладинов. Теперь за 50 золотых маг получает +1 к мане, паладин – +1 к мане или +3 к здоровью; за 100 золотых маг получает +3 к мане, паладин – +3 к мане, +1 к силе или +1 к ловкости.
    - Исправлена ошибка, из-за которой в пещере около города на одном и том же фрипоинте лежали два драконьих яйца.
    - За чтение книжных стендов теперь всегда даётся +50 опыта.
    - Часовые в замке больше не сваливаются со стен, завидев врагов внизу.
    - Квесты «Невозможно плыть без команды» и «Кто будет моим капитаном?» теперь начинаются только после просмотра морской карты.
    - Добавлено несколько новых записей в дневник в квестах «Мне нужен корабль», «Кто будет моим капитаном?» и «Невозможно плыть без команды».
    - Больше нельзя предложить Йоргену, Джеку и Торлофу стать капитанами, если игрок уже взял одного из них в команду корабля.
    - Исправлены ошибки, из-за которых квест «Кто будет моим капитаном?» запускался заново уже после его выполнения.
    - Квест «Невозможно плыть без команды» больше не начинается заново после его закрытия.
    - Исправлена ошибка, из-за которой квест «Невозможно плыть без команды» закрывался после разрешения взойти на борт корабля, а не разговора с капитаном.
    - Квест «Невозможно плыть без команды» теперь закрывается после посадки на корабль, а не в 6 главе.
    - Исправлена ошибка, из-за которой можно было спросить у Ли об уважении наёмников до того, как игрок задавал ему вопрос «Что нужно урегулировать?».
    - Исправлена ошибка, из-за которой квест «Предложение мира от Ли» не сразу закрывался после его выполнения.
    - Больше не вносятся записи в дневник о Беннете во время разговора с Ходжесом и Ли в 3 главе, если ГГ уже поговорил с кузнецом в тюрьме.
    - ГГ теперь может сообщить Ли об освобождении Горна, будучи охотником на драконов.
    - Ли больше не отправляет ГГ к Бастеру, если разговор о рогах мракорисов уже состоялся.
    - Ли больше не советует взять в команду Беннета, если кузнец уже согласился плыть на корабле.
    - ГГ теперь говорит Ли, что письмо судьи сработало, только если он действительно показывал его корабельным стражникам.
    - Торлоф больше не говорит, что ГГ готов присоединиться к наёмникам, если не было пройдено испытание.
    - Торлоф теперь говорит «Тебе нужно еще сразиться с несколькими парнями» только в том случае, если ГГ победил менее чем в 3 дуэлях.
    - Добавлена запись в дневник о голосе Торлофа.
    - Исправлена ошибка, из-за которой в разговоре с Торлофом не закрывался квест «Уважение».
    - ГГ больше не может спрашивать у Торлофа об уважении наёмников после закрытия квеста «Уважение».
    - Торлоф теперь обучает ГГ-мага и паладина, если игрок берёт его на корабль.
    - Больше нельзя расспрашивать Вольфа о поисках работы после того, как он станет членом команды корабля.
    - Спросить у Вольфа о доспехах из панцирей краулеров теперь можно только после вопроса «Как дела?».
    - Больше не вносятся записи в дневник о поиске наёмника в диалогах с Малаком и Бенгаром после того, как Вольф станет членом команды.
    - Квест Бенгара по поиску наёмника теперь отменяется после приглашения Вольфа на корабль, а не рассказа, что ГГ хочет покинуть остров.
    - Теперь блокируются все реплики в диалоге с Вольфом, если ГГ передумает брать наёмника на корабль.
    - Исправлена ситуация, из-за которой неправильно отменялся квест по поиску наёмника для Бенгара.
    - ГГ больше не задаёт Бенгару вопрос «У Прохода?», если он уже поговорил с паладинами, охраняющими Проход.
    - Бенгар теперь говорит о паладинах, охраняющих Проход, только до 3 главы.
    - ГГ теперь спрашивает у Бенгара «Вас тут так много. Почему вы не можете справиться с ополчением сами?», только если фермер рассказывал об ополчении.
    - ГГ больше не спрашивает у Малака, как ему найти Проход в Долину Рудников, если он уже поговорил с паладинами, охраняющими Проход.
    - Паладин, стоящий около Прохода в Долину Рудников, теперь прерывает разговор после своей реплики во 2 главе.
    - Разблокировано несколько реплик в диалоге с Джарвисом.
    - Исправлена ошибка в диалоге с Джарвисом, из-за которой он говорил о людях Сильвио так, будто они были избиты, ещё до выполнения его квеста.
    - Исправлены многочисленные ошибки в диалоге с Джарвисом, из-за которых он игнорировал уход Сильвио с фермы.
    - Квест Джарвиса больше нельзя начать после ухода наёмников с фермы.
    - Квест Джарвиса теперь автоматически отменяется, если игрок не успел расспросить его о людях Сильвио до ухода наёмников с фермы.
    - Исправлена ошибка, из-за которой мог зависнуть квест «Меч Рода» после избиения наёмника.
    - Исправлена ошибка, из-за которой Род мог сказать «Послушай, парень. Я думаю, эта тварь немного нам не по зубам. Я, пожалуй, попробую тихонько смыться» уже после убийства болотного дракона.
    - Род больше не предлагает ГГ отправиться с болотному дракону после своего отступления.
    - Исправлена ошибка, из-за которой Род в Долине Рудников сбегал от дракона ещё до того, как ГГ договаривался с Сифером о совместном походе.
    - Род в Долине рудников теперь уходит из болота не только в случае смерти Сифера, но также если Сифер жив, но не является соратником ГГ.
    - Исправлена ситуация, из-за которой Род мог не рассказывать ГГ о неудобных сапогах.
    - Хокарн больше не рассказывает о свечении над горой после убийства огненного дракона.
    - Больше нельзя спрашивать у Кургана «Ты еще не видел дракона?» после убийства всех драконов.
    - Бифф теперь правильно рассчитывает расстояние до огненного дракона и не уходит у подножия горы.
    - Предложить Биффу поработать на ГГ теперь можно только после вопроса «Что ты надеешься найти здесь, в Долине Рудников?».
    - Больше нельзя предложить Биффу поработать на ГГ, если охотник на драконов стал членом команды корабля.
    - Предложить Биффу отправиться на Ирдорат теперь можно только после вопроса «Что ты надеешься найти здесь, в Долине Рудников?»
    - Исправлена ошибка, из-за которой Бифф продолжал требовать с игрока деньги после того, как ГГ пригласил его на корабль и он отправился к Проходу.
    - Бастер теперь называет деревенщиной только ГГ-нейтрала.
    - Бастер теперь говорит о том, что Сентенза может проголосовать при вступлении в наёмники, только если ГГ – нейтрал.
    - Больше нельзя спрашивать у Бастера «Наемников возглавляет Ли, да?», если ГГ - наёмник или охотник на драконов.
    - Бастер теперь произносит «Я думаю, ты достоин стать одним из нас», только если ГГ – нейтрал.
    - Бронко больше не работает в поле по ночам.
    - В 3 главе у Бронко теперь меняется распорядок дня, как и других крестьян.
    - Исправлен бесконечный перезапуск смены распорядка дня у Бронко, когда ГГ дразнит его.
    - У Бронко теперь правильно меняется распорядок дня, если он отправляется работать в поле во время захвата дома Секоба Ищущими.
    - Исправлено отсутствие реакции Бронко на отказ ГГ-послушника платить за проход.
    - ГГ больше не может спрашивать у Баберы, Реги и Тилла о Бронко, если он мёртв.
    - ГГ больше не будет говорить Бабере «Скажи, вон тот тип, что стоит там…», если Бронко сидит около костра.
    - Бабера теперь спрашивает «Ты хочешь работать на поле?» только у ГГ-нейтрала.
    - Спросить у Баберы о Рози теперь можно только после реплики «Привет, красавица».
    - Квест «Бегство Рози» теперь правильно появляется в дневнике, если игрок спросит о Рози у Баберы.
    - Спросить у Кардифа о матросах теперь можно только после вопроса «Как дела?».
    - Больше нельзя спрашивать у Кардифа о матросах, если игрок уже набрал максимальное количество членов команды корабля.
    - Реплика о матросах в диалоге с Кардифом теперь отображается правильно.
    - ГГ больше не спрашивает у Кардифа, где он может найти капитана, если Джек, Йорген или Торлоф стали членами команды корабля.
    - Разблокирована реплика в диалоге с Кантаром.
    - Кантар теперь произносит «Я предупреждал тебя, но ты не слушал. Мы обсудим этот вопрос позже», если ГГ не сдаст Сару ополчению и спросит у него о торговке через 2 дня после взятия квеста.
    - Кантар больше не произносит, что расправился с Сарой сам, если торговка была убита ГГ.
    - Больше нельзя сообщить Кантару о смерти Сары, если торговец уже рассказал о том, что ГГ – беглый каторжник.
    - Исправлена ошибка, из-за которой Андре говорил игроку об объявлениях о розыске, даже если ГГ не разговаривал с Пабло.
    - Пек больше не реагирует на драки через стену борделя.
    - Исправлена невозможность получить у Пека оружие в 3 главе, если ГГ отправил его в казармы, но не успел доложить об этом Андре.
    - Активный квест по поиску Пека теперь переходит в проваленные, если ГГ не успевает найти стражника до начала 3 главы.
    - Пек теперь прерывает разговор после реплики «Поцелуй меня в задницу!»
    - Исправлена дублирующаяся реплика ГГ «Я хочу стать сильнее» в диалоге с Мортисом.
    - Лотар больше не говорит ГГ-магу «Есть вещи, о которых ты всегда должен помнить. В противном случае ты будешь вышвырнут отсюда так же быстро, как попал сюда».
    - Больше не воспроизводится диалог с Лотаром о предложении мира от Ли, если ГГ-наёмник зайдёт в верхний квартал до получения этого документа.
    - ГГ-маг, ополченец или наёмник, несущий предложение мира от Ли, больше не говорит Лотару о том, что он стал учеником одного из мастеров.
    - Сказать стражнику у входа в верхний квартал, что ГГ стал гражданином города, теперь может только нейтрал, послушник или наёмник.
    - Стражник у входа в верхний квартал больше не говорит ГГ-послушнику «Ты не стоишь грязи под моими ногтями! Прочь с глаз моих!»
    - Ставший гражданином, магом или ополченцем ГГ больше не может сказать стражнику у входа в верхний квартал, что у него есть важное сообщение для лорда Хагена.
    - Ставший гражданином, магом или ополченцем ГГ больше не может спрашивать у стражника у входа в верхний квартал «А может, сделать для меня исключение?»
    - ГГ-маг, ополченец или наёмник, несущий предложение мира от Ли, больше не может сказать стражнику у входа в ратушу, что ему нужно поговорить с лордом Хагеном.
    - Боспер больше не называет городскую стражу бестолочью в разговоре с ГГ-ополченцем.
    - Брайан больше не рассказывает о Гараде после ухода на маяк или если кузнец мёртв.
    - Брайан больше не говорит после своего ухода на маяк, что он хочет покинуть город.
    - Брайан больше не рассказывает о других мастерах после ухода на маяк.
    - Больше нельзя расспрашивать Брайана, каково быть учеником кузнеца, если он ушёл на маяк.
    - Брайан теперь говорит, что Гарад работает день и ночь напролёт, только в 1 главе.
    - Гарад больше не говорит о Брайане как о своём ученике, если Брайан мёртв или ушёл на маяк.
    - Спросить у Альрика «Что ты знаешь о войне с орками?» теперь можно только после того, как он расскажет, что был инструктором в армии.
    - Ватрас больше не говорит ГГ-магу «Только Избранным Инноса и Избранным Аданоса позволено пользоваться магией рун. Но обычные смертные также могут пользоваться магией при помощи свитков».
    - Ватрас больше не даёт игроку письмо для Исгарота, если ещё не знаком с ГГ или маг Огня мёртв.
    - Ватрас больше не произносит «И не забудь принести "Глаз" с отремонтированной оправой», если ГГ спросит его о «Глазе Инноса» во время Ритуала Обращения.
    - Теперь во время ритуала в Круге Солнца у Ватраса и Пирокара блокируются все несвязанные с восстановлением «Глаза Инноса» опции диалогов.
    - Саландрил больше не продаёт свои же акции. Поддельные документы, которые лежали у него в инвентаре, распределены между другими торговцами (Маттео и Орланом).
    - Сказать Саландрилу о том, что он должен отправиться в монастырь, теперь можно только после приказа Серпентеса, либо если ГГ прочитает акцию.
    - Теперь, если игрок принесёт Серпентесу все акции, но так и не узнает, кто ими торговал (забудет прочитать их), то маг сам попросит привести Саландрила в монастырь.
    - Исправлена ошибка, из-за которой Серпентес не произносил одну из своих реплик в разговоре про акции.
    - Больше нельзя спрашивать у Мардука, был ли пойман убийца, если ГГ уже освободил Беннета.
    - Исправлены две опции обучения у Мардука, доступные одновременно для ГГ-паладина.
    - Из-за ошибки локализации убрано две бессмысленные реплики в диалоге с Мардуком о Педро.
    - Больше нельзя спрашивать у Педро о правилах жизни в монастыре, если он уже сказал ГГ «Поступление в монастырь невозможно для тебя - ты уже выбрал свой путь».
    - Педро на Ирдорате больше не реагирует на кражи и убийства.
    - Исправлена ситуация, когда Ультар одновременно сообщал об осквернении алтарей и об их очистке.
    - Исгарот больше не жалуется Парлану на преступления ГГ до попадания игрока в монастырь.
    - Больше нельзя спрашивать у Сержио о новых приказах после того, как Пирокар отправит его сопровождать ГГ к Проходу.
    - Исправлена ошибка, из-за которой был заблокирован небольшой диалог с Пирокаром.
    - Сказать Пирокару «Я говорил с драконами» теперь можно только после реплики «Все драконы мертвы».
    - Больше нельзя разговаривать с Пирокаром о Йоргене, если ГГ уже нашёл капитана.
    - ГГ теперь спрашивает у Пирокара, может ли он забрать Йоргена, только если состоялся диалог о поиске капитана с самим Йоргеном.
    - Йорген теперь появляется в игровом мире после разговора с Пирокаром, а не с лордом Хагеном в 3 главе.
    - Исправлена ошибка, из-за которой Йорген мог два раза сказать ГГ «Эй».
    - Больше нельзя спрашивать у Йоргена «Как жизнь в монастыре?», если он стал капитаном.
    - Бабо теперь отправляется работать в монастырский сад после присоединения ГГ к наёмникам или ополчению.
    - Восстановлен диалог из 10 реплик с Бабо (если игрок узнает от Игараца о выращивании травы в монастыре, то ГГ сможет шантажировать Бабо и требовать с него деньги даже без открытия бумаг).
    - Исправлены реплики Ульфа перед нападением на ГГ с рунным камнем, если он на протяжении всего испытания бегал за игроком.
    - У Ульфа теперь меняется распорядок дня после нападения на ГГ с рунным камнем, если послушник следовал за игроком.
    - Исправлена ошибка, из-за которой во время разговора с Милтеном не вносились записи в дневник о том, что игрок может взять в команду корабля Диего, Горна и Лестера.
    - Спросить у Милтена «Сколько руды удалось добыть?» теперь можно только до разговора с Гарондом.
    - Больше нельзя сказать Милтену о получении ответа от Горна, если ГГ уже освободил Горна.
    - Сказать Милтену «Мне нужно больше золота, чтобы купить свободу Горна» теперь можно только до того, как ГГ заплатит 1000 золотых Гаронду.
    - Больше нельзя передавать Герольду записку после освобождения Горна.
    - Сказать Герольду «Освободи Горна…» теперь можно только после вопроса «Что ты охраняешь?».
    - ГГ теперь может спросить у Добара «Ты можешь сделать оружие для меня?» только после вопроса «Как работа?».
    - ГГ теперь может сказать Добару «Я немного знаю кузнечное дело» только после вопроса «Как работа?».
    - ГГ больше не может сказать Гаронду «Но почему именно я?», «Где мне найти эти шахты?», «Мне нужно снаряжение» и «Сколько ты заплатишь мне за эту работу?» после того, как игрок доложит паладину о ситуации во всех шахтах.
    - Орик теперь хвалит ГГ за убийство всех драконов только после сообщения об этом Гаронду.
    - Сказать Диего о Горне теперь можно только после сообщения, что ГГ работает на Гаронда.
    - Диего теперь переодевается в свой доспех только рядом с домом Гербрандта.
    - Горн теперь становится бессмертным во время совместного забега в крепость.
    - Спросить у Горна «Что ты собираешься делать теперь?» теперь можно только после вопроса «С тобой все в порядке?»
    - Беннет теперь работает всю ночь, когда чинит «Глаз Инноса».
    - Квест «Драконьи яйца» теперь закрывается правильно.
    - Молодые волки в квесте Пепе заменены на обычных.
    - Заблокировано несколько опций диалога с Рози в 5 главе.
    - Исправлена ошибка, из-за которой квест «Пропавшая жена Секоба» не сразу уходил в список проваленных.
    - Реструктурирован диалог с Сагиттой.
    - Больше нельзя расспрашивать Лобарта об Ищущих после их убийства.
    - Исправлена ошибка, из-за которой могла не произноситься реплика ГГ «Ты дашь мне что-нибудь поесть?» в диалоге с Хильдой.
    - Хильда больше не даёт ГГ похлёбку по ночам.
    - Вино теперь лежит на земле, а не курит косяк около каменного круга в 3 главе.
    - Исправлена ситуация, из-за которой игрок не получал опыт в диалоге с Вино, если крестьянин рассказывал об обнаружении винокуренного завода не в 3, а в 5 главе.
    - Теперь, если ГГ убьёт главаря бандитов до соответствующего диалога с Малетом, то в пещере к западу от фермы Лобарта появится кошелёк с золотом, а в дневник внесётся альтернативная запись.
    - Исправлены вопросы о новостях, которые ГГ может задать Акилу, начиная с 3 главы.
    - Спросить у Акила «Есть еще новости?» теперь можно только после того, как фермер расскажет ГГ о похитителях овец.
    - Исправлена ошибка в диалоге с Микой про доспехи ГГ.
    - Немного улучшено владение оружием у Мики.
    - Лемар больше не даёт деньги в долг после избиения.
    - Добавлены записи в журнал о том, что Эдда варит уху, а Неорас – зелья.
    - Исправлено отсутствие анимации тайного знака воров у Кассии.
    - Ханна теперь комментирует появление ГГ из подвала только после открытия двери в отеле.
    - Фернандо теперь стоит рядом со входом в ратушу после наступления 2 главы.
    - Больше нельзя спрашивать Гримса о количестве добытой руды после соответствующего разговора с Маркосом.
    - Упорядочен диалог с Гестатом.
    - Больше нельзя спрашивать у Гестата, умеет ли он потрошить драконов, если герой уже обучился соответствующим навыкам у Годара.
    - Исправлено несоответствие цвета кожи головы и тела Феда.
    - Билгот теперь становится тафгаем, когда отправляется с ГГ к Проходу.
    - Больше нельзя спрашивать у Билгота «А что ты вообще здесь делаешь, кстати?» после того, как ГГ поведёт его к Проходу.
    - У Талбина теперь меняется распорядок дня после того, как ГГ пообещает отвести его через Проход.
    - Реплика Талбина «Если ты где-нибудь увидишь Энгрома, скажи ему, что он все еще должен мне шкуру луркера» перенесена в конец соответствующего диалога.
    - Немного усилен Талбин.
    - Трактирщик больше не говорит ГГ-паладину «Паладины со всем разберутся сами».
    - Больше нельзя спрашивать у Альбрехта «Каково это, быть паладином?», будучи паладином.
    - Гирион теперь отправляется в порт только в 5 главе.
    - Больше нельзя спросить у Ксардаса: «Почему Круг Огня не должен знать о тебе?», если уже состоялся разговор о Ксардасе с Пирокаром.
    - Лестер больше не говорит о людях-ящерах в 3 главе.
    - Лестер в 5 главе теперь стоит чуть дальше от башни Ксардаса.
    - Квест Бальтазара теперь отменяется правильно.
    - Исправлена ошибка, из-за которой квесты «Моя команда» и «Чертоги Ирдората» не сразу переходили в список выполненных.
    - Исправлена ошибка, из-за которой могли перепутаться реплики у Моргахарда после его избиения.
    - Исправлен сидящий на столе горожанин в таверне Корагона.
    - Рози, Руга, стражники из тюрьмы, Гуннар и некоторые крестьяне теперь спят по ночам.
    - Чёрные грибы теперь восстанавливают ману, а не здоровье.
    - В 2 раза снижена стоимость грибов (при этом Константино продолжает покупать их у своего ученика по старым ценам – по 10 и 30 золотых за штуку).
    - Снижен урон у заклинания «Шар смерти» до 150.
    - Стоимость одежды горожанина снижена до 100 золотых.
    - Отключён эмбиентный опыт за чтение записки про яд кровавых мух (теперь всегда даётся 300).
    - Гильдия «Гражданин» переименована в «Горожанин».
    - «Ворот» переименован в «Лебёдку».


    Изменены/отменены исправления, а также исправлены ошибки прошлых версий:
    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
    - Ослаблены драконы. Снижены уровень здоровья, урон от пламени и огненного шара, а также уменьшена защита от всех видов урона.
    - Исправлено освещение в подземельях.
    - Исправлена проблема со сменой гильдии помещений (к сожалению, теперь можно снова безнаказанно воровать в ратуше).
    - Исправлена ошибка, из-за которой NPC здоровались с ГГ сразу же после окончания диалогов с ними.
    - Трупы NPC больше не закрепляются в игровом мире.
    - Исправлена ошибка, из-за которой время от времени происходили зависания распорядков дня NPC в Хоринисе.
    - Исправлена ошибка, из-за которой блуждающие огоньки нейтрально относились к людям и вызванным существам.
    - Исправлена неправильная тактика боя у орков.
    - Исправлены проблемы с гильдиями орков и людей-ящеров.
    - Исправлена ошибка с невозможностью обучиться боевым заклинаниям паладинов, если были получены все руны исцеления.
    - Исправлены ошибки, из-за которых Каррас и Мардук говорили о краже «Глаза Инноса» до соответствующего разговора с Пирокаром.
    - Исправлены ошибки, из-за которых на ГГ набрасывались другие горожане при попытке атаковать Надю, Соню или Ваню.
    - Исправлены многочисленные ошибки, из-за которых квест «Уважение» начинался заново после его закрытия.
    - Исправлены частые промахи у заклинания «Молния».
    - Исправлена ситуация, из-за которой неагрессивные бандиты не реагировали на атаку дальнобойным оружием.
    - Исправлено «прилипающее» к руке заклинание исцеления.
    - Снижена защита от огня и магии у призванных существ.
    - Возвращена скорость разворота троллей.
    - Исправлены ошибки с описаниями максимального урона, наносимого свитками с заклинаниями заряда.
    - Исправлена ошибка, из-за которой было нельзя получить благословение Исгарота.
    - Немного усилены луки.
    - Снижена защита от стрел у всех монстров ниже 25 уровня.
    - Одеждам горожан, кузнецов и трактирщиков возвращены базовые показатели защиты.
    - Навыки снятия шкур, удаления драконьей чешуи и сбора крови дракона теперь вновь стоят по 5 LP.
    - Убран мракорис неподалёку от таверны.
    - Разбойник на мосту сдвинут обратно в начало моста.
    - «Радиус» оружия переименован в «длину».
    - Бандиты в лагере Декстера теперь снова носят свои обычные доспехи.
    - Ослаблены бандиты в лагере Декстера.
    - Убраны гоблины-воины.
    - Вместо мёртвого барона теперь снова появляется стандартный «малый скелет».
    - Убраны доспехи барона.
    - Убрана адская гончая из пещеры Гилберта.
    - Убран один из скелетов-магов в пирамиде.
    - Теперь добывать мясо луркеров можно только после соответствующего разговора с Талбином.
    - Марио вновь влияет на количество членов команды корабля.
    - Маги и паладины больше не исцеляют себя во время боя.
    - Больше нельзя украсть кусок руды у Драала.
    - Ларес теперь переодевается в лёгкие доспехи наёмника только на Ирдорате.
    - Уменьшены бонусы от «Слёз Инноса» до +5 ко всем характеристикам.
    - ГГ-паладин или маг теперь может неограниченное количество раз восстанавливать здоровье и ману у алтарей за 10 золотых монет.
    - На Ирдорате больше не встречаются обычные орки без доспехов.
    - Исправлена ситуация, из-за которой крестьяне на ферме Акила могли не вмешиваться в схватку с Альваресом и Энгардо.
    - Модели зелий чистого здоровья и чистой маны теперь немного отличаются от соответствующих эликсиров.
    - Солнечному алоэ и похлёбке Теклы возвращён первоначальный вид.
    - Убраны снепперы на горе за Никласом.
    - Убрана повышенная защита от режущего оружия у големов и некоторых скелетов.
    - Учителя владения оружием, сидящие на стульях и скамейках, больше не встают, когда тренируют ГГ.
    - Разбойникам возвращена стандартная тактика боя.
    - Исправлена ошибка, из-за которой проваленный квест Акила не сразу уходил в список проваленных.
    - Дарон теперь оказывает финансовую помощь игроку, только если ГГ без одежды или в одежде крестьянина.
    - Больше нельзя спать в борделе и корабельной мастерской.
    - Кирки больше не складываются в пачки.
    - Исправлены корявые надписи «0 послушников осталось», «0 алтарей осталось» и «0 акций осталось».
    - Исправлена ошибка, из-за которой блокировалась одна из реплик Пека.
    - Диего теперь снова идёт к дому Гербрандта после передачи письма.
    - Исправлен ряд мелких ошибок предыдущей версии.

    В версии 1.4 были исправлены все баги, возникшие в процессе адаптации оригинального скриптового пакета под движок аддона, в том числе и сверхвысокий огненный урон драконов. Приношу свои извинения всем игрокам, столкнувшимся с этой и другими проблемами в прошлых версиях. За помощь с тестированием, советы и подсказки выражаю особую благодарность камрадам Grimezh, YoungManRumble и D36 (некоторые исправления были взяты из её Неофициального обновления для Г2 НВ).


    Кроме того, начиная с версии 1.4, мод-фикс полностью переходит на движок аддона, т.е. запустить его на чистой Готике 2 (без установленной "Ночи Ворона") больше не получится.


    Ссылки в шапке темы обновлены. Для вступления изменений в силу необходимо начать новую игру.

  3. Beiträge anzeigen #43 Zitieren
    Rookie
    Registriert seit
    Dec 2018
    Beiträge
    6
     
    NorthernDark ist offline
    Спасибо за проделанную работу, надеюсь, найдете время, чтобы прояснить пару изменений.

    Исправлена ошибка, из-за которой кротокрысы нападали без предупреждения.
    Пусть это и был результат ошибки, но разве плохо, что в игре был монстр со своим оригинальным поведением.

    Больше нельзя запрыгнуть на крышу дома Боспера при помощи шкафа, стоящего рядом с Торбеном.
    Затраченные усилия компенсировались достойной наградой. Добраться "туда" не проще, чем обчищать сундуки в домах. Или сравним с карманной кражей: за пару нажатий клавиш игрок получает кучу опыта и существенное финансовое вознаграждение.


    Еще несколько моментов, на которые хотелось бы обратить внимание.

    • Последний уровень атакующих заклинаний у паладина круче чем у мага, что само по себе моветон. К тому же арбалет, который и так непонятно, зачем нужен, совсем теряет актуальность.
    • Ближе к концу игры в "Верхнем квартале" появляется толпа паладинов - отряд по спасению экспедиции в долине рудников. Логично предположить, что это люди, которые ранее распологались в порту, но "портовые паладины" остаются на своих местах.
    • Паладины, охраняющие корабль в предпоследней главе, отличаются полным пофигизмом, пропускают на корабль толпу непонятного народа, не реагируют, если ссоришься с паладином, который хочет отправиться с главным героем.
      Может их вообще убрать в конце игры?

Seite 3 von 3 « Erste 123

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
Impressum | Наши Баннеры | Приват
World of Gothic © by World of Gothic Team
Gothic, Gothic 2 & Gothic 3 are © by Piranha Bytes & Egmont Interactive & JoWooD Productions AG, all rights reserved worldwide