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09.07.2016 10:47
#101
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Ich bin mit Bauplänen zugeschmissen.
Schmiedebücher habe ich auch schon einige gelesen, aber wohin mit dem Wissen?
An der Schmiede kann ich nur Eisenzeugs herstellen.
Naja sammel ich halt weiter Setteile, einige hab ich ja schon.
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09.07.2016 11:52
#102
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Gibt es irgendwie eine Möglichkeit schnellzureisen wie im originalen Skyrim? Denn ich habe irwie null Bock dauernd zu latschen
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09.07.2016 11:59
#103
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Ab einem gewissen Punkt bekommt man wohl die Möglichkeit. Bin aber selbst noch nicht soweit. Ansonsten Teleportrollen.
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09.07.2016 12:15
#104
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Zitat von DeanAckles
Gibt es irgendwie eine Möglichkeit schnellzureisen wie im originalen Skyrim? Denn ich habe irwie null Bock dauernd zu latschen
Ja, ab Ark, kannst du mit dem Myraden reisen, dazu musst du einen Myradenturm finden.
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09.07.2016 13:29
#105
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Zitat von Bianca
Ist schon jemand dahinter gekommen, wie man die Baupläne benutzt?
Die werden beim Crafting automatisch genutzt, kann sein, das es vom Handwerkslevel abhängt, aber das weiss ich grad nicht genau.
Zitat von Bianca
Ich bin mit Bauplänen zugeschmissen.
Schmiedebücher habe ich auch schon einige gelesen, aber wohin mit dem Wissen?
An der Schmiede kann ich nur Eisenzeugs herstellen.
Naja sammel ich halt weiter Setteile, einige hab ich ja schon.
Es gibt Baupläne für die Schmiede und Baupläne für das Lederergestell.
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09.07.2016 23:40
#106
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Weiß jemand was es mit den beiden Hebeln im Gerbersmann Haus in Flußhaim auf sich hat? Außer dass irgendwas klickt und die Hebel wieder zurückspringen. Ansonsten tut sich nichts und einen weiteren Hebel habe ich nicht finden können.
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10.07.2016 06:41
#107
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10.07.2016 08:29
#108
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10.07.2016 11:08
#109
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Naja solange du die HQ nicht verfolgst, brauchst du ihn auch nicht, er folgt ja eh nirgends hin.
Wenn es dich nervt geh mit tcl durch die Tür, kämpfe, schau dich um und
Danke Silvia für die Tipps.
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10.07.2016 12:11
#110
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Ach, ist er kein Begleiter im eigentlichen Sinne, der einem so lange hinterherdackelt und mitkämpft wie man die neugierige Nase in alle möglichen Dungeons steckt? Dann kann er noch ein Weilchen da bleiben. Meine Lütte hat noch so viele unentdeckte Sachen im Gepäck.
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10.07.2016 13:24
#111
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Kämpfen tut er schon, wenn ihr zusammen nach Ark geht,
aber er ist kein Begleiter wie wir sie aus Skyrim kennen.
Aber durch Gespräche, wenn du das richtige sagst, kannst
du Symphatiepunkte bei ihm sammeln, ob das was im weiteren Verlauf des
Spieles etwas bringt weiss ich nicht.
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10.07.2016 16:01
#112
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Man merkt, dass ihr alle nie Assassin's Creed gespielt habt. Mir hat die Geschicklichkeitsaufgabe Spaß gemacht, aber damit stehe ich wohl alleine da.
Sowohl Jespar als auch (später) Calia begleiten einen durch manche Parts der MQ. Ob man mit ihnen eine Romanze, Freundschaft oder auch Antipathie pflegt, hat keinen direkten Einfluss auf die fünf verschiedenen Enden. Ich muss allerdings sagen, dass beide eine großartige Charaktertiefe besitzen - da geschieht nichts hoppla-die-hop wie in Skyrim. Alles entwickelt sich langsam und über viele Gespräche sowie Treffen, die man auch gänzlich ignorieren kann.
@EMS: Nope, ganz im Gegenteil. Wenn Jespar Dich nach Ark begleitet und Deine Lütte von der Hauptstraße abweicht, sagt er: "Erkundungsfreudig, wie? Nimm dir deine Zeit, ich warte hier".
Wie hast Du eigentlich diese geniale Rüstung ins Spiel bekommen?? *auch haben will*
"Du und ich - die Welt kann nichts gegen uns tun."
Not scared of any Deathclaw or Dragon, but if I see Preston coming ... I run for my life! Silwerbullet
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10.07.2016 16:38
#113
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So nach vielem Rumprobieren, habe ich bis jetzt ein crashfreies Spiel.
Also extra Sklett wie XMPS könnt ihr vergessen, geht noch nicht.
Meinen Smart Looter habe ich auch nur über Trick 17 wieder ins Spiel bekommen, der funzt nur mit
dem Nexus SkyUi, aber nicht mit dem Endreal SkyUI, ich habe jetzt nur die esp. dazugeladen, gut kuddelmuddel im
MCM und die Hudanzeige funzt auch nicht richtig, aber egal., hauptsache die Mod läuft.
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10.07.2016 18:14
#114
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Zitat von EMS
Weiß jemand was es mit den beiden Hebeln im Gerbersmann Haus in Flußhaim auf sich hat? Außer dass irgendwas klickt und die Hebel wieder zurückspringen. Ansonsten tut sich nichts und einen weiteren Hebel habe ich nicht finden können.
Da ist noch ein dritter, schau mal oben an den
Und dann wieder schnell sein.
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10.07.2016 20:32
#115
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@Bianca: Die Geschwindigkeit war aber im normalen Rahmen. Und das Zeugs darin nur zum Verkauf geeignet.
a) UNP Body oder CBBE
b) Es ist diese Mod hier.
c) In TES5Edit alle Referenzen nach Skyrim löschen (Verkäufer in Skyrim, Truhe in Riverwood, Esbern in SkyHaven Temple etc.) Den gefalteten Stoff zur Herstellung/Verbesserung muss man sich dann halt via Konsole besorgen.
d) Spielst Du eine Halb-Qyranerin oder Halb-Arazealerin musst Du in TES5Edit noch diese Änderungen vornehmen, sonst wird die/werden alle custom Rüstung(en) nicht am Char angezeigt. Quelle SureAI-Forum.
Alle Rüstungsmods sind Inkomaptibel
Das Problem: Halb-Qyraner sind zwar umbenannte Redguards (Rotwahdronen), aber irgendwann hat sich die Hex-ID der Rasse geändert, wodurch der Link auf die Rasse beim Armor-Addon der betroffenen Rüstungen ins leere läuft und kein Modell angezeigt wird. Halb-Arazealer haben das gleiche Problem, Kilenen und Aeterna sind nicht betroffen.
Der Fix: Mod mit TES5Edit öffnen, in seiner esp die Kategorie ArmorAddon öffnen und bei jedem ArmorAddon in der Rassenliste den Wert 13746 durch 33899 ersetzen (Fix für Arazealer). Außerdem den Wert 13748 durch 33898 ersetzen (fix für Qyraner). Auf Seite 10 wird ein Tool vorgestellt was dies vereinfacht.
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10.07.2016 22:44
#116
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11.07.2016 10:34
#117
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Zitat von DeanAckles
Gibt es irgendwie eine Möglichkeit schnellzureisen wie im originalen Skyrim? Denn ich habe irwie null Bock dauernd zu latschen
Habe mal eine kleine Schnellreisemod gemacht und auf dem Nexus hochgeladen
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/77006/?
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11.07.2016 11:03
#118
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Finde das ehrlich gesagt auch nervig, Immersion bla, aber für mich ist es einfach nur Zeitverschwendung, in einem Spiel für nichts und wieder nichts hin- und herzulaufen. Bei Morrowind hat man während des Laufens immerhin seine Fertigkeiten verbessert ^^ Ich speicher mir deine Mod für den Notfall mal ab.
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11.07.2016 12:42
#119
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Zitat von Tamira
Dankeschön Tamira,
ich lauf ja gern ein Stück zur Quest hin, aber Rückreise mach ich auch lieber
per Schnellreise.
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11.07.2016 15:26
#120
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Lehrling
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