-
Ich erinnere mich noch lebhaft an die Geburtsstunde dieses Projekts!
Ich finds super, dass du es weiter durchziehst!
"Es ist nicht schwer, von jedem ethischen Prinzip zu beweisen, dass es in der Praxis scheitern muss, wenn man zugleich voraussetzt, dass allgemeiner Schwachsinn herrscht."
- John Stuart Mill
-
So, mal alle Folgen bis zur aktuellen nachgeholt. Immer nett jemanden das eigene Projekt erwähnen zu hören.
Ich habe auch vor, sobald ich alle Dokumente zu meiner Zufriedenheit transkribiert habe, diese als Mod zu veröffentlichen.
Das wird nur noch was dauern.
Dein Durchgang macht bisher gut Spaß zu gucken. Ist wirklich mal was Anderes komplett ohne Waffen und Fäuste zu kämpfen.
Die Videos sind manchmal nur was dunkel, wodurch nicht immer alles erkennbar ist bei Nachtszenen.
-
-
schaue mir gerade Teil 10 und 11 an.
Aber ich muss dir sagen, dass ich ein Lets Play von Gothic 2 wohl nicht so verfolgen werde, wie ich es hier tue, einfach weil ich Teil 2 nicht so gut finde
edit: Bei Part 11 ist am Ende eine Weile schwarzer Bildschirm, falls das irgendwie wichtig ist
Geändert von Sternchenfarbe (15.07.2016 um 11:40 Uhr)
-
Ja, das war ein Bug beim rendern. Kommt leider sehr häufig vor, normalerweise fällt mir das auf. Danke für den Hinweis.
Gothic 2 finde ich auch nicht so gut wie Gothic 1, aber damit stehen wir ziemlich alleine da glaube ich
-
Zitat von shaker
Ja, das war ein Bug beim rendern. Kommt leider sehr häufig vor, normalerweise fällt mir das auf. Danke für den Hinweis.
Gothic 2 finde ich auch nicht so gut wie Gothic 1, aber damit stehen wir ziemlich alleine da glaube ich
an der Stelle konnte man ungefähr vorstellen, was du gemacht hast, also schlimm war es nicht
Ach, ich denke da geht es sicher noch anderen so, aber die meisten mögen wohl eher Teil 2 lieber, vor Allem mit dem AddOn
-
Zitat von shaker
[...], aber damit stehen wir ziemlich alleine da glaube ich
der kreis um orpheus spricht andere worte. [Bild: s_072.gif] aber der kreis um returning pflichtet dir wohl bei...
-
"Es ist nicht schwer, von jedem ethischen Prinzip zu beweisen, dass es in der Praxis scheitern muss, wenn man zugleich voraussetzt, dass allgemeiner Schwachsinn herrscht."
- John Stuart Mill
-
Shaker, die Sache mit den Golems schon so früh im Spiel zu regeln war genial. Als du die Schriftrollen dazu gekauft hast, dachte ich mir nur so: Natürlich! Wieso habe ich nicht schon früher drangedacht?
Zitat von Xardas1001
Kann zwar sämtliche Argumente für GII verstehen, aber Gothic I hat einfach den besseren Flair. Das erste Mal in einem Spielstand in die Burg des alten Lagers zu kommen ist DER Gänsehautmoment schlechthin.
Das erste mal auf dem Hügel an der Ausstauschstelle das Alte Lager zu sehen, das erste Schwert finden und dann mehr als Stolz zu sein, damit einen jungen Scavenger umlegen zu können (trotz oder gerade wegen der eigenwilligen Steuerung), das erste Mal einfach in den Wald zu rennen und mit gewaltigen Schrecken von einem Schattenläufer überrascht zu werden, das erste mal den gewaltigen Stollen der alten Mine hinunterzublicken (oder -fallen), das erste Mal Angst vor einem Dungeon oder dem nächsten Gegner zu haben, das erste Mal die Musik des Alten Lagers zu hören, sich das erste Mal im Sumpflager zu verirren, das erste Mal Schutzgeld zu zahlen, weil man Angst hat, das erste Mal auf Mud treffen, das erste Mal Harpien zu hassen, das erste mal einer Fraktion anzugehören, das erste Mal der traurigen Vergangenheit Lee's im neuen Lager zu lauschen, das erste Mal einen Gegner umzuhauen, der früher viel zu stark war, das erste Mal den verlassenen Leuchtturm betreten...
Ach das sind alles so schöne und abenteuerliche Errinnerungen...da kann ich mich gleichzeitig auch der Nostalgie von Shaker in seinen Videos anschließen.
Wie Xardas1001 schon sagt, Gothic hat einfach dieses Flair. Allein jedes Lager hat seine ganz eigene grandiose Atmosphäre ohne das ich sagen könnte, dass ich das schon einmal irgendwo gesehen hätte. Gothic ist für mich das Vorbild für eine erwachsene Fantasywelt, welche in ihrem Aufbau und Umgangston durchaus Realismus zeigt und sogar durchdachte Moral.
-
Ohne Waffen benutzung- das ist hart.
Wie soll das ohne Marvin gehen?
Letsplay habe ich gesehen.
Durchrennen und...
Glaube nicht, das man G! ohne Waffen, also nur mit Magie spielen kann.
Der Weg zur Magie ist einfach zu weit.
-
Zitat von lucigoth
Ohne Waffen benutzung- das ist hart.
Wie soll das ohne Marvin gehen?
Letsplay habe ich gesehen.
Durchrennen und...
Glaube nicht, das man G! ohne Waffen, also nur mit Magie spielen kann.
Der Weg zur Magie ist einfach zu weit.
wenn dus gesehen hättest würdest du doch gesehen haben, dass es geht?
er hat doch jetzt längst zugang zu magie und es läuft..
-
Zitat von Xardas1001
G1 > G2
Und zwar hauptsächlich wegen der rauhen Atmosphäre, die innerhalb der Kolonie herrscht.
Kann zwar sämtliche Argumente für GII verstehen, aber Gothic I hat einfach den besseren Flair. Das erste Mal in einem Spielstand in die Burg des alten Lagers zu kommen ist DER Gänsehautmoment schlechthin.
/word. Gothic war das erste Spiel, das ich "ríchtig" gespielt habe. Und dieses Erfolgsgefühl, endlich in diese Burg zu kommen.. Nach all den Stunden des "insert orc_warrior"/"insert_charlotte"-ns endlich Progress zu machen... Magisch
Zitat von Asgoroth
Shaker, die Sache mit den Golems schon so früh im Spiel zu regeln war genial. Als du die Schriftrollen dazu gekauft hast, dachte ich mir nur so: Natürlich! Wieso habe ich nicht schon früher drangedacht?
Das erste mal auf dem Hügel an der Ausstauschstelle das Alte Lager zu sehen, das erste Schwert finden und dann mehr als Stolz zu sein, damit einen jungen Scavenger umlegen zu können (trotz oder gerade wegen der eigenwilligen Steuerung), das erste Mal einfach in den Wald zu rennen und mit gewaltigen Schrecken von einem Schattenläufer überrascht zu werden, das erste mal den gewaltigen Stollen der alten Mine hinunterzublicken (oder -fallen), das erste Mal Angst vor einem Dungeon oder dem nächsten Gegner zu haben, das erste Mal die Musik des Alten Lagers zu hören, sich das erste Mal im Sumpflager zu verirren, das erste Mal Schutzgeld zu zahlen, weil man Angst hat, das erste Mal auf Mud treffen, das erste Mal Harpien zu hassen, das erste mal einer Fraktion anzugehören, das erste Mal der traurigen Vergangenheit Lee's im neuen Lager zu lauschen, das erste Mal einen Gegner umzuhauen, der früher viel zu stark war, das erste Mal den verlassenen Leuchtturm betreten...
Ach das sind alles so schöne und abenteuerliche Errinnerungen...da kann ich mich gleichzeitig auch der Nostalgie von Shaker in seinen Videos anschließen.
Wie Xardas1001 schon sagt, Gothic hat einfach dieses Flair. Allein jedes Lager hat seine ganz eigene grandiose Atmosphäre ohne das ich sagen könnte, dass ich das schon einmal irgendwo gesehen hätte. Gothic ist für mich das Vorbild für eine erwachsene Fantasywelt, welche in ihrem Aufbau und Umgangston durchaus Realismus zeigt und sogar durchdachte Moral.
Besser hätte man es nicht schreiben können. Rahm ich mir ein und hängs über's Bett
Zitat von lucigoth
Ohne Waffen benutzung- das ist hart.
Wie soll das ohne Marvin gehen?
Letsplay habe ich gesehen.
Durchrennen und...
Glaube nicht, das man G! ohne Waffen, also nur mit Magie spielen kann.
Der Weg zur Magie ist einfach zu weit.
Zitat von lali
wenn dus gesehen hättest würdest du doch gesehen haben, dass es geht?
er hat doch jetzt längst zugang zu magie und es läuft..
/dies. Ich hab den Weg dorthin, über 6 Stunden, auf YouTube hochgeladen und werde das weiterhin tun. Du glaubst nicht, dass man G1 nur mit Magie spielen kann? Na ja, DAS IST DER BEWEIS
-
ganz um waffen wirst du nicht rumkommen, fürchte ich.
du wirst uriziel benutzen müssen, um weiterzukommen...
-
Zitat von honx
ganz um waffen wirst du nicht rumkommen, fürchte ich.
du wirst uriziel benutzen müssen, um weiterzukommen...
Er kann doch Uriziel zur Rune für die Todeswelle konvertieren lassen von Xardas, also das Schwert selbst muss er nicht benutzen.
-
da ist wohl einer noch nie dämonenbeschwörer geworden. :p
-
der letzte Part war ganz schön lang, aber cool, dass du uns "entschädigen" willst
so langsam geht es wohl dem Ende entgegen, wenn wir schon bei Fokussuche sind
-
ist dein lp inzwischen komplett? will erst anfangen zu gucken, wenn es vollständig ist.
mag es nämlich gar nicht, ein lp anfangen zu gucken, damit es dann abgebrochen wird.
-
Der nächste Part den ich uploade beginnt mit dem ersten Dialog zwischen Xardas und dem Helden. Ist also schon recht weit im Spiel. Je nachdem wie schnell du schaust dürfte das also klappen, mit dem durchgucken
-
gehts noch weiter oder ist das Project tod?
Edit:
wenn du DNDR nimmst, spiel bitte mit einer Mana reload mod sonst wird das zusehen echt langweilig.
-
nur gut, dass ich noch gar nicht angefangen hab, zu gucken. ich hasse unvollständige projekte.
Berechtigungen
- Neue Themen erstellen: Nein
- Themen beantworten: Nein
- Anhänge hochladen: Nein
- Beiträge bearbeiten: Nein
|