Hm, ja, ich finde das teilweise unlogisch. Gerade da, wo du auch erwähnt hast, dass Scott anfangs eher uninteressiert war und plötzlich total in der Sache aufging.
Oder wie du vermutest, dass das Treffen schon länger her ist, also wo Scott und Sara auf jeden Fall jünger waren und dennoch wie die heutige Version aussehen... Es hätten schon andere Klamotten oder eine leicht andere Frisur gereicht, um noch deutlicher zu sehen, dass die Erinnerung weiter in der Vergangenheit liegt.
Oder bei
Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)bei der Erinnerung, wo Ellen stirbt und im Bett liegt: Scott und Sara gehen hinaus! Wieso, frage ich mich? Ich denke mal, die Beziehung der Zwillinge zur Mutter wird besser gewesen sein als zu dem Vater, Ellen liegt im Sterben und da gehen die beiden einfach so sorgenfrei raus?? Ich wäre an meiner Stelle nicht von der Seite meiner sterbenden Mutter gewichen...
Ich finde es dennoch schade, dass dieses wichtige Thema "Familie" generell in dem Spiel so lieblos abgehakt wird:
Hauptsache, der Spieler bzw. die vom Spieler gewählte männliche oder weibliche Hauptfigur kommt schnell in die Position, die sich BW gewünscht hat und lässt dabei viele Möglichkeiten außer Acht, die Identifikation des Spielers mt der Figur zu vertiefen, indem man sinnvoll nachvollziehen könnte, wie Ryder so tickt und einem ans Herz liegen könnte.