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Zuletzt durchgespielte Spiele #5

  1. #281
    Time to change time Avatar von ShadowRaven
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    Zitat Zitat von leeloof Beitrag anzeigen
    Life is Strange Before the Storm
    Mir hat es über weite Strecken auch gut gefallen, gerade das Theaterstück war so schön.
    Aber die dritte Episode hat mich doch etwas enttäuscht. Vor allem, da so viele Fragen, besonders in Bezug auf LiS, offen geblieben sind oder Unklarheiten bestehen.

    ShadowRaven ist offline

  2. #282
    General Avatar von leeloof
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    Zitat Zitat von ShadowRaven Beitrag anzeigen
    Mir hat es über weite Strecken auch gut gefallen, gerade das Theaterstück war so schön.
    Aber die dritte Episode hat mich doch etwas enttäuscht. Vor allem, da so viele Fragen, besonders in Bezug auf LiS, offen geblieben sind oder Unklarheiten bestehen.
    Gut da muss ich zustimmen es stehen leider nach der 3. Episoden wirklich noch einige Fragen offen im Raum. Ich denke dem Spiel hätte es wirklich gut getan das ganze auf 4 Episoden auszudehnen um die ganzen offenen fragen zu beantworten. Aber trotzdem ein klasse Spiel.
    [Bild: 76561198022404187.png][Bild: AddFriend.png]
    Ryzen 7 3700X | MSI Geforce RTX 2080 | Alpenföhn Ben Nevis | ASUS Prime B350 Plus | Crucial Ballistix 16 GB | BeQuiet Straight Power 10 500W | Crucial MX300 275GB + Samsung Evo 860 500GB SSD, Seagate 1TB HDD| Windows 10 64 Bit | Acer XG27HU WQHD 144Hz | Acer GF276 FullHD
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  3. #283
    Time to change time Avatar von ShadowRaven
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    Zitat Zitat von leeloof Beitrag anzeigen
    Gut da muss ich zustimmen es stehen leider nach der 3. Episoden wirklich noch einige Fragen offen im Raum. Ich denke dem Spiel hätte es wirklich gut getan das ganze auf 4 Episoden auszudehnen um die ganzen offenen fragen zu beantworten. Aber trotzdem ein klasse Spiel.
    Man hätte es auch bei drei Episoden belassen können, aber in der letzten einen anderen Fokus legen. Nicht so sehr auf Rachel's Familie beispielsweise. Wobei man natürlich erkennen muss, dass BtS gute zwei Jahre vor LiS spielt. Es wäre somit auch nicht authentisch, wenn in der letzten Episode (oder selbst in einer möglichen vierten Episode) plötzlich zwei Jahre vergangen wären, sodass die Handlung direkt in LiS übergeht.

    ShadowRaven ist offline

  4. #284
    General Avatar von leeloof
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    Na das wäre ja dann Perfekt für einen weiteren teil der dann vielleicht zwischen Before the Storm und dem ersten Teil spielt.
    [Bild: 76561198022404187.png][Bild: AddFriend.png]
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    leeloof ist offline

  5. #285
    Time to change time Avatar von ShadowRaven
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    Zitat Zitat von leeloof Beitrag anzeigen
    Na das wäre ja dann Perfekt für einen weiteren teil der dann vielleicht zwischen Before the Storm und dem ersten Teil spielt.
    Die Entwickler des ersten Teils haben einen weiteren Teil angekündigt, aber ich vermute fast, dass neue Charaktere involviert sein werden.

    ShadowRaven ist offline

  6. #286
    Deus Avatar von FlashX
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    Zitat Zitat von ShadowRaven Beitrag anzeigen
    Die Entwickler des ersten Teils haben einen weiteren Teil angekündigt, aber ich vermute fast, dass neue Charaktere involviert sein werden.
    Musst nicht vermuten. Dontnod hat bereits nach Release von Teil 1 angekündigt, dass sie einen zweiten Teil entwickelt wollen, der eine komplett neue Geschichte erzählt.
    ~ That is not dead which can eternal lie
    ~ And with strange aeons even death may die

    We shall swim out to that brooding reef in the sea and dive down through black abysses to Cyclopean and many-columned Y'ha-nthlei,
    and in that lair of the Deep Ones we shall dwell amidst wonder and glory for ever.
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  7. #287
    outlaw to the end Avatar von Sentinel
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    Game of Thrones

    [Bild: 81b2SQHp28L._SY445_.jpg]

    - Sehr gute und spannende Geschichte bis zum Schluss.
    - Glaubwürdige Hauptcharaktere, keine gesichtslosen 0815-Helden.
    - Guter Soundtrack, teilweise aus der HBO-Serie entliehen.
    - Grundsätzlich schöne Grafik und Orte. Besonders der Norden mit seinen Locations, von denen aus man immer einen Blick auf die Mauer hat, fängt die trostlose Atmosphäre dort sehr gut ein. Leider bleiben so gut wie alle leblose Kulissen. Zwar sind überall viele NPCs mit Ambient-Dialogen, trotzdem wirkt alles eher steril und bspw. nicht so lebendig wie das Alte Lager in G1 oder Khorinis in G2 oder zumindest wie die Stadt in The Witcher 1.
    - Schlauchlevels und künstliche Barrieren, keine Open World. Das wird für viele RPG-Fans ein Dorn im Auge sein, besonders, wenn man die weiten Westeros' aus den Büchern kennt. Mich persönlich hat es nicht gestört - das liegt aber schlicht daran, dass ich Open World-Spiele mangels Zeit kaum noch spielen kann/möchte. Für die gute Hauptstory sind die begrenzten Levels natürlich eher dienlich, da sie dadurch relativ straff erzählt werden kann.
    - Nicht vollgestopft mit allen möglichen Gameplay-Elementen. Das kann man auch wieder positiv oder negativ bewerten. Ich fand's gut, da man sich so auf den Plot konzentrieren konnte und nicht bspw. die Welt nach irgendwelchen Zutaten für (nicht vorhandenes) Crafting abzugrasen, etc.
    - Langweiliges, immer wiederkehrendes und teils fummeliges Kampfsystem. Dazu auch außerhalb des Kampfes eher nervige Kameraführung ... aber gut, man gewöhnt sich an alles.
    - Charakterentwicklung ist okay, ich hätte mir mehr Einfluss der Skilltrees auf den Kampf gewünscht. Ich hatte immer das Gefühl, es ist egal was und wie ich skille und welche Fähigkeiten ich im Kampf benutze.
    - Gute deutsche Synchronisation.
    - Interessante und gut gemachte Verknüpfungen mit dem Hauptplot von ASOIAF/Game of Thrones und weitere nette Details als Fanservice (besondere Items mit Bezug zu Persönlichkeiten der Reihe, etc.)

    Fazit: (Sehr) gute Atmosphäre und Story, mittelmäßiges Gameplay. Letztlich kann ich das Spiel nicht nur Game of Thrones-Fans empfehlen.
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  8. #288
    General Avatar von ziegenbock74
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    [Bild: 300px-bulletstorm_full_clip_edition_cover_1.jpg]

    Das Spiel ist nicht gerade das längste (ich habe 8 Stunden benötigt), dafür habe ich mich auch keine Sekunde gelangweilt. Wer auf ordentliche Action mit dummen Sprüchen steht kann hier ruhig zugreifen.
    ziegenbock74 ist offline

  9. #289
    objektiv falsch Avatar von Heinz-Fiction
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    Okay, ich habs nicht durchgespielt, stimmt schon. Wahrscheinlich bin ich nicht mal bei der Hälfte. Aber meine bisher gemachten Erfahrungen sollten für ein Fazit ausreichend sein. Assassins Creed: Origins hat mich begeistert. Und gleichzeitig enttäuscht. Nachdem mich die schwachen Vorgänger ziemlich kalt gelassen haben, war ich von Origins zunächst sehr angetan. Das Gameplay ist solide, die Grafik und der Sound eine Wucht, die Spielwelt wie gewohnt schön designt. Nur: All die Änderungen am Gameplay wiederholen sich nach einer gewissen Spieldauer ständig, sodass ich mich letztlich wieder wie ein Spieler fühlte, der eigentlich nur die Weltkarte abgrast, als wirklich das Spiel als solches zu geniessen. Es ist zwar ein erheblicher Fortschritt, dass Nebenquests jetzt mit Geschichten gefüttert sind, aber sie sind im Gesamtbild doch recht belanglos, weil sie das Spiel kaum beeinflussen. Ob ich den Menschen in Origins helfe oder nicht, spielt letztlich nur für den Erfahrungsbalken und das Geldsäckel eine Rolle. Die Welt verändert sich dadurch nicht oder reagiert in irgendeiner glaubwürdigen Weise darauf. Das Kampfsystem ist solide, aber auch keine Offenbarung. Sobald man hinter die Angriffsmuster der einzelnen Gegnertypen gekommen ist, sind Kämpfe, zumindest die 1on1's, ziemlich vorhersehbar.
    Daran ändert auch der verstärkte Fokus in Richtung RPG nichts. Es ist anfangs motivierend, bessere Ausrüstung zu finden. Aber auch das funktioniert nach Schema F. Man findet nur sehr selten wirklich starke Waffen, die Waffenwerte skalieren immer mit dem aktuellen Level und schlagen nie wirklich stark nach oben oder unten aus. Als ich das bemerkt habe, war die Suche nach besserer Ausrüstung nicht mehr motivierend, sondern wurde zur Routine. Erkundungsanreize bietet die Spielwelt zwar mehr als in den Vorgängern, aber für mich nicht genug, dass ich wirklich wissen wollen würde, was hinter dieser und jener Düne verborgen liegt. Bayeks Story ist jetzt auch nicht so der Brüller, mir fällt die Identifizierung mit dem Charakter eher schwer, sodass auch dieser Part keinen großen Motivationsfaktor ausmacht.

    Zusammenfassend kann ich sagen, dass Assassins Creed sicher kein Fehlkauf war. Ich habe gefühlt für mein Geld einen ausreichend Gegenwert bekommen, nicht mehr, nicht weniger. Der Fokus auf die Rollenspielelemente tut der Spielreihe gut, sollte aber noch massiv ausgebaut werden in möglichen Nachfolgern. Was am Ende übrig bleibt ist ein solides Action-Rollenspiel im Assassins Creed-Universum mit einer schön gezeichneten Welt und gutem Sounddesign. Aber ein Meisterwerk ist Origins beileibe nicht. Als abschließende Wertung würde ich Origins so bei 75 von 100 Punkten einsortieren.
    "Taucht ein in die Schönheit der deutschen Sprache. Ich tue das. Für mich sind Anglizismen ein No-Go"
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  10. #290
    Relentless Nightmare Avatar von Defc
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    Assassin's Creed Origins (PS4)
    Spielzeit: ca. 50 Stunden



    Der beste Teil der Reihe, wie ich finde.
    Über 50 Stunden habe ich mit Origins verbracht und es wurde nie langweilig. Die offene und detaillierte Spielwelt, die unterschiedlichen Nebenquests und eine solide HQ konnten mich durchweg überzeugen.
    Das Spiel ist spielerisch wie grafisch auf sehr hohem Niveau, die Pause tat der Reihe mehr als gut und ich, als AC-Fan erster Stunde, wurde nicht enttäuscht.

    Kritik habe ich fast keine, mit Ausnahme der geringen Individualität bei der Rüstung. Hier haben nur Monturen Auswirkungen auf das Aussehen von Bayek, aber das war bei den Vorgängern ja ebenso.
    Die Vielzahl an unterschiedlichen Waffen und somit auch Spielarten ist dafür sehr gut gelungen, sodass jeder genau so spielen kann, wie er mag.
    Das Kampfsystem wurde überarbeitet, simples Button-Smashing mit Instant-Kill-Kontern gibt es nicht mehr, stattdessen muss man streckenweise sogar aufpassen, um nicht über den Jordan (oder den Nil) zu gehen.

    Müsste ich ein Rating abgeben, so wäre ich wohl bei etwa 90 Punkten. Das liegt noch 1-2 Punkte hinter meinem AC: Black Flag Review, was aber am Setting liegt (ich mag Piraten eben doch am liebsten) - trotz allem der beste Teil der Reihe, wie eingangs erwähnt.

    Shadow of the Colossus (PS4)
    Spielzeit: ca. 6-7 Stunden

    Das Meisterwerk aus dem Jahr 2005/2006, im modernen Gewand - überzeugend? Definitiv!
    Ich habe SotC damals geliebt, die Atmosphäre, die das Spiel ausgestrahlt hat, war einmalig und anders, als das, was man so von anderen Videospielen kennt und bis dahin gekannt hat (ICO mal ausgenommen).

    Lange Zeit habe ich auf ein Remake gehofft, vor allem weil ich das HD-Remaster nicht spielen konnte, da ich keine PS3 hatte. Die Ankündigung des Remakes hat mich natürlich sofort in einen Hype versetzt, sodass ich zum Release vor gut einer Woche zugeschlagen habe.

    Spielerisch hat sich nichts geändert: Es gilt, 16 Kolosse zu erledigen, damit die Liebste wieder zum Leben erweckt wird - das alles klingt erstmal nach typischer Videospielkost, doch SotC unterscheidet sich von anderen Spielen insofern, als dass es wirklich nur 16 Kolosse zu erledigen gilt.
    Zwischen den Kämpfen gibt es nur eine leere, aber trotzdem wunderschöne Spielwelt - die einzigen NPCs (wenn man so will) sind das Pferd Agro, welches einen durch die Spielwelt begleitet sowie Dormin, die "Stimme aus dem Himmel", welche einem bei den Kolossen hilft und stets einen Hinweis für den nächsten, anstehenden Koloss parat hat.

    Die Kämpfe selbst sind unterschiedlich, so kämpft man u.a. gegen einen riesigen Drachen, der in der Luft schwebt und einem Wesen, welches einer Schildkröte ähnelt und in einem See lebt (ohne viel zu spoilern). Je nach Koloss ist eine andere Taktik von Nöten, da die Riesen nur an bestimmten Stellen Schaden nehmen können - hierbei muss mal vor allem mit seinem Schwert nach Schwachstellen suchen, auf die Hinweise von Dormin achten und die Umgebung im Auge behalten - alles in allem macht jeder Kampf sehr viel Spaß.

    Grafisch sowie spielerisch lief das Spiel ohne Probleme und sehr flüssig, als Kritikpunkte führe ich die leider viel zu kurze, dafür absehbare Spielzeit und die teilweise hakelige Steuerung auf Agro (dem Pferd, falls es jemand vergessen hat) an.

    Ansonsten ist SotC noch genau so fasziniert anders wie damals - wer das Spiel also noch nicht gespielt hat, sollte definitiv zugreifen!

    Müsste ich ein Rating abgeben, so wäre auch dieses im Bereich von 87-90 - Abzüge gibt es aufgrund der Spielzeit, dem verhältnismäßig hohen Preis (6 Stunden sind wirklich nicht viel) und dem geringen Wiederspielwert trotz diverser Boni/Gegenstände, die man erhalten kann.
    Defc ist offline

  11. #291
    outlaw to the end Avatar von Sentinel
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    The Wolf Among Us (PC)

    [Bild: thewolfamongus61081913.jpg]

    Super Setting, interessante Charaktere und eine spannende Geschichte. Hat mir gut Spaß bereitet das Teil, auch wenn es tell tale games-typisch mehr interaktiver Film als Spiel ist.
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    Sentinel ist gerade online

  12. #292
    Provinzheld Avatar von Taomon
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    Rime [Bild: 80327682-urn-newsml-dpa-com-20090101-170526-99-607504_large_4_31-PIa7.jpg]

    Berührend, wunderschön. Ein klasse Gesamt-Paket: Grafik Musik Level.

    Das einzige was ich im Spiel schmerzhaft vermißt habe war die Möglichkeit selbst zu speichern, zumidest habe ich keine entdeckt.

    Und ich selbst hätte stellenweise die Augen von Riddick gebraucht, da es für mich stellenweise zu dunkel. Besonders die letzte Welt.
    Keiner kann alles. Bitte gelegentliche Rechtschreibfehler übersehen. Ich habe ADHS
    Taomon ist offline

  13. #293
    Halbgott Avatar von Kyle07
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    Am 16. Juli 2017 habe ich angefangen die GotY Edition von The Witcher 3 zu zocken. Nun bin ich gestern zumindest mit dem Hauptspiel fertig geworden. Fast 97 Spieltstunden sind es gewesen. Nun nehme ich mir eine Auszeit und werde die Addons Hearts of Stone und Blood and Wine ein anderes Mal anfangen.

    Nunja, viel braucht man zum Hexer nicht mehr sagen, oder?
    Ich war bisschen unzufrieden mit meinem Ende.

    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
    Ich mag kurze Enden nicht. Mein Ende in The Witcher 3 war jedenfalls kurz. Hätte gern einige Charaktere nochmal gesehen. :/
    Ich habe es vermasselt Radovid zu töten. Ich dachte diese Nebenquest kann ruhig nach dem Ende der Wilden Jagd angegangen werden. Puste Kuchen.
    Jetzt hatte ich ein schlechtes Ende, wo die Hexenverbrennungen etc. noch schlimmer waren. Dabei hätte ich ja Radovid gekillt.
    Nur hatte ich die Nebenquests langsam satt, da die Mainquest drängte und ich eh schon über Lvl 30 war.

    Mein Ende bezgl. Ciri war:
    Ciri ist mithilfe von Avalac'h in dieses Schneegebiet gereist. Ich habe sie ohne ein Wort ziehen lassen, da ich weder was verbieten wollte, noch "Viel Glück" sagen wollte. Eher war mir da die Sprache verschlagen.
    2 Wochen später berichtete Geralt Emhyr van Emreis dass Ciri ins Schneegebiet gegangen ist und nie wieder zurückkommen wird. Somit gibts auch keine Leiche.
    Nach diesem Gespräch ging Geralt zu einem Schmied und holte eine sehr wertvolle Klinge ab. Diese nahm er in eine Taverne mit, wo er Ciri antraf und ihr das Schwert schenkte. - ENDE -
    Rittersporn erzählte dann noch wie Emhyr umgebracht wurde.


    Bin gespannt wie The Witcher 3 in einem weiteren Durchgang enden wird.
    Jedenfalls möchte ich zur Abwechslung andere Spiele spielen. Heute habe ich mit Medal of Honor von 1999 für die PS1 angefangen. Ansonsten werde ich glaube noch die Fallout 2 Mod Fallout 1.5 Resurrection als RPG zwischenschieben bevor es mit dem Hexer dann weitergehen wird. Mal gucken.
    Kyle07 ist offline

  14. #294
    outlaw to the end Avatar von Sentinel
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    Dark Messiah of Might & Magic

    2 Screenshots:


    Angenehm kurzweilige Action mit netten Physik-Spielereien. War damals sicherlich deutlich beeindruckender aber es ist dennoch ganz gut gealtert.
    Was auch heute noch nicht selbstverständlich ist, ist, dass man tatsächlich eine Figur mit Körper und nicht nur eine schwebende Kamera spielt. Wenn man nach unten sieht, kann man seinen Körper sehen und beim Laufen schwankt die Kamera bei den einzelnen Schritten schön mit. Von der Story darf man nicht zu viel erwarten.
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    Sentinel ist gerade online

  15. #295
    Halbgott Avatar von Kyle07
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    [Bild: snes-s_castlevania4.jpg]

    Vor über einer Woche hats mich spontan gepackt Super Castlevania IV erneut anzupacken.
    Mein erster Durchlauf darin war 2008 auf der VC der Wii. Ich hatte da durch irgendwelche Nintendo Codes Geld über und habs für SCV4 ausgegeben. Kannte zu dem Zeitpunkt nur Castlevania II: Simon's Quest und schon dessen Atmosphäre gefiel mir gut.

    Teil 4 ist grandios und immernoch schwer. Habe aber gemerkt, wenn einem das Ende nicht mehr so neu ist, kommts einem nicht mehr so schwer vor. Ich glaube Castlevania III ist da deutlich härter am Ende. Teil 3 ist noch auf meiner Liste. Durchgespielt hab ich Castlevania 1 im Jahre 2010, Teil 2 im Jahre 2011 und Teil 4 in den Jahren 2008 und 2018. Teil 3 fehlt noch. Passend, dass es jetzt ja eine Netflix Serie basierend auf Teil 3 gibt.


    [Bild: maxresdefault.jpg]

    Tolles Spiel. Hat mir wirklich Spaß gemacht. Dafür dass es sich um einen Ego-Shooter auf der PlayStation 1 handelt, hat er wirklich viel Spaß gemacht. Würde behaupten, mehr Spaß als Ego-Shooter welche es so auf der PlayStation 2 Konsolengeneration dann gab. Ego-Shooter auf Konsole müssen nicht immer schlecht sein. Ich finde da ist Metroid: Prime ein gutes Paradebeispiel.

    Im Jahr 2014 habe ich Medal of Honor: Allied Assault am PC gezockt. Ein richtig geiler Shooter. Das erste MoH für die PS1 liefert in etwa das was man aus MoH AA kennt, nur in komprimierter Form. Man merkt der PS1 ihre Hardware an, welche aus 1994 stammte. Somit gibt es den typischen dunklen Nebel und grobe Polygone. Wem aber die Grafik egal ist, der kann hier dennoch Spaß haben.

    Der Soundtrack hört sich genauso an, als würde er direkt aus MoH AA stammen. Hier war Michael Giacchino der Komponist, welcher auch MoH AA und Call of Duty 1 samt Addon einen Soundtrack spendiert hat. Wer diese Spiele schonmal gespielt hat, fühlt sich hier "heimisch in der Atmosphäre". Eigentlich dachte ich dass ich langsam WW2-Shooter satt habe. Zur Notiz: Michael Giacchino war auch derjenige, der 2016 den Soundtrack zu Rogue One - A Star Wars Story gemacht hat. So klein ist der Mann nicht. Und Kinofeeling hat er auch bereits 1999 vermittelt.

    Die Cutscenes (Einsatzbesprechungen) welche vor jeder Mission abgespielt werden, liefern wie gewohnt einige Bilder aus dem zweiten Weltkrieg. 1999 war dies bestimmt ein Novum, WW2-Filmsequenzen in einem Spiel zu begutachten. Sie tragen gut dazu bei, die Missionen ernst zu nehmen. So wie ich gelesen habe war den Entwicklern auch die Geschichtsnähe sehr wichtig.

    Apropo Atmosphäre: Man merkt deutlich dass Steven Spielberg hier mit involviert war. Vielleicht liegts nur am Soundtrack, aber bei den Nazis wurde ich paar mal an die Indiana Jones Filme erinnert. Dieses Gefühl hatte ich aber auch in Call of Duty 1. Vielleicht liegts wirklich unteranderem am Score von Michael Giacchino.

    Jedenfalls toller Shooter der die Schwächen der PS1 geschickt umgeht. Ja, die Levels sind linear, aber vielleicht immernoch offener als manch Call of Duty Spiel. Stealth Passagen gab es bereits auch in diesem Spiel, welche in MoH AA auch super funktioniert hatten. Auch hier machen sie sehr viel Spaß, wenn man versucht unerkannt innerhalb der Nazi Gebäude sich zu bewegen. Und ja, gegen Ende wurde das Spiel echt schwer. Aber ich mag fordernde Spiele.

    Witzig finde ich, dass MoH auch einen 2-Spieler-Multiplayer hat. Für die 90er Jahre bestimmt ganz witzig. In diesem Modus kann man in typischer Deathmatch-Manier sich 1 vs. 1 Kämpfe abliefern.

    Wem also Allied Assault sehr gefallen hat und wer sich für die Ursprünge der Serie interessiert, der kann mal hier reingucken. Die Spiele sind ähnlich, aber MoH AA ist kein Remake vom 1999er MoH!

    [Video]

    Den nächsten Teil für die PS1 "Medal of Honor: Underground" lasse ich jetzt aber mal liegen. Ich will mal Pause von Shootern. Die Fallout 1.5 Mod oder was ganz anderes solls jetzt werden.


    Achja, witzig finde ich, wie sogar bereits im MoH Intro die Wörter "Call of Duty" gesagt wurden. 2003 ist schließlich CoD1 von den MoH AA Machern umgesetzt worden.
    Kyle07 ist offline

  16. #296
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    Zitat Zitat von Kyle07 Beitrag anzeigen

    Am 16. Juli 2017 habe ich angefangen die GotY Edition von The Witcher 3 zu zocken. Nun bin ich gestern zumindest mit dem Hauptspiel fertig geworden. Fast 97 Spieltstunden sind es gewesen. Nun nehme ich mir eine Auszeit und werde die Addons Hearts of Stone und Blood and Wine ein anderes Mal anfangen.

    Nunja, viel braucht man zum Hexer nicht mehr sagen, oder?
    Ich war bisschen unzufrieden mit meinem Ende.

    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
    Ich mag kurze Enden nicht. Mein Ende in The Witcher 3 war jedenfalls kurz. Hätte gern einige Charaktere nochmal gesehen. :/
    Ich habe es vermasselt Radovid zu töten. Ich dachte diese Nebenquest kann ruhig nach dem Ende der Wilden Jagd angegangen werden. Puste Kuchen.
    Jetzt hatte ich ein schlechtes Ende, wo die Hexenverbrennungen etc. noch schlimmer waren. Dabei hätte ich ja Radovid gekillt.
    Nur hatte ich die Nebenquests langsam satt, da die Mainquest drängte und ich eh schon über Lvl 30 war.

    Mein Ende bezgl. Ciri war:
    Ciri ist mithilfe von Avalac'h in dieses Schneegebiet gereist. Ich habe sie ohne ein Wort ziehen lassen, da ich weder was verbieten wollte, noch "Viel Glück" sagen wollte. Eher war mir da die Sprache verschlagen.
    2 Wochen später berichtete Geralt Emhyr van Emreis dass Ciri ins Schneegebiet gegangen ist und nie wieder zurückkommen wird. Somit gibts auch keine Leiche.
    Nach diesem Gespräch ging Geralt zu einem Schmied und holte eine sehr wertvolle Klinge ab. Diese nahm er in eine Taverne mit, wo er Ciri antraf und ihr das Schwert schenkte. - ENDE -
    Rittersporn erzählte dann noch wie Emhyr umgebracht wurde.


    Bin gespannt wie The Witcher 3 in einem weiteren Durchgang enden wird. :eek:
    Jedenfalls möchte ich zur Abwechslung andere Spiele spielen. Heute habe ich mit Medal of Honor von 1999 für die PS1 angefangen. Ansonsten werde ich glaube noch die Fallout 2 Mod Fallout 1.5 Resurrection als RPG zwischenschieben bevor es mit dem Hexer dann weitergehen wird. Mal gucken.
    Ganz genau so war es bei mir auch. Die Hauptstory ist eine reine Enttäuschung! Spiel mal "Blood and Wine" das ist wirklich richtig gut. Aber ich fande auch "Hearts of Stone" besser als die Hauptstory. Bei mir hieß es am Ende auch Ciri wäre tot. Dabei hab ich immer versucht dass alles gut wird. Was ein blödes Ende und damit meine ich nicht, weil es entgegen aller Logik und Spielweise kein Happy-End ist, sondern vor allem auch der Kampf mit der Wilden Jagd am Ende war sowas von albern. Effekthascherei pur und Cutscenes alle paar Minuten! Total schlecht gemacht. Aber wie gesagt die Addons, insbesondere Blood and Wine sind deutlich besser.
    Birnesaft ist offline

  17. #297
    Deus Avatar von Filben
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    [Bild: header.jpg]

    Zäher Einstieg wurde ab der Hälfte mit einer wendungsreichen und spannenden Storyline belohnt. Das hätte ich nicht erwartet, und erst Recht, dass Elex storymäßig dem ersten Teil der Gothic-Reihe so sehr das Wasser reichen kann. Wie gewohnt, bekommt man vom eigentlichen Plot anfangs nicht viel mit, da man mit allem möglichen beschäftigt ist und man nicht stur der Hauptquest folgen kann. Man muss sich erst einmal in der Welt etablieren. Ist das zweite Kapitel erreicht, geht dann alles schon viel zügiger und genau dann ist eigentlich erst Moment erreicht, in dem sich der Spannungsbogen aufbaut. Hinter der klobigen und fast schon indiemäßigen Fassade, steckt ein besseres Spiel, als man zunächst glauben mag. Nach etwa 40 Stunden habe ich es mit fast allen abgeschlossenen Quests, die ich gefunden habe, beendet.
    Filben ist offline

  18. #298
    End of Humanity Avatar von Atticus
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    Zitat Zitat von Birnesaft Beitrag anzeigen
    Ganz genau so war es bei mir auch. Die Hauptstory ist eine reine Enttäuschung! Spiel mal "Blood and Wine" das ist wirklich richtig gut. Aber ich fande auch "Hearts of Stone" besser als die Hauptstory. Bei mir hieß es am Ende auch Ciri wäre tot. Dabei hab ich immer versucht dass alles gut wird. Was ein blödes Ende und damit meine ich nicht, weil es entgegen aller Logik und Spielweise kein Happy-End ist, sondern vor allem auch der Kampf mit der Wilden Jagd am Ende war sowas von albern. Effekthascherei pur und Cutscenes alle paar Minuten! Total schlecht gemacht. Aber wie gesagt die Addons, insbesondere Blood and Wine sind deutlich besser.
    Ich weiß zwar nicht welches Spiel du gespielt hast, aber die Hauptstory von The Witcher 3 gehört wohl zu dem Besten, was in den letzten Jahren in Rollenspielen vorgekommen ist.
    Atticus ist offline

  19. #299
    Ritter Avatar von El Desperado
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    Zitat Zitat von Filben Beitrag anzeigen
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    Zäher Einstieg wurde ab der Hälfte mit einer wendungsreichen und spannenden Storyline belohnt. Das hätte ich nicht erwartet, und erst Recht, dass Elex storymäßig dem ersten Teil der Gothic-Reihe so sehr das Wasser reichen kann. Wie gewohnt, bekommt man vom eigentlichen Plot anfangs nicht viel mit, da man mit allem möglichen beschäftigt ist und man nicht stur der Hauptquest folgen kann. Man muss sich erst einmal in der Welt etablieren. Ist das zweite Kapitel erreicht, geht dann alles schon viel zügiger und genau dann ist eigentlich erst Moment erreicht, in dem sich der Spannungsbogen aufbaut. Hinter der klobigen und fast schon indiemäßigen Fassade, steckt ein besseres Spiel, als man zunächst glauben mag. Nach etwa 40 Stunden habe ich es mit fast allen abgeschlossenen Quests, die ich gefunden habe, beendet.
    Wow, so ein Fazit hatte ich nicht erwartet. Ich habe das Spiel zum Release gekauft und etwas später angefangen. Ich konnte aber leider nicht damit warm werden und habe es nach ca. 9h zur Seite gelegt. Mein Problem war unter anderem, dass ich einfach nicht vorwärts kam. So sehr ich mich bemüht hatte, dem Spiel eine Chance zu geben. Ich kam am Anfang einfach nirgends weiter, ohne mich mit dem Jetpack & durch das Schleichen an Gegnern vorbei zu mogeln. Das neue "Banditen"-Camp konnte mich auch nicht recht überzeugen. Die Quests, Charakter und die Story wirkte auf mich irgendwie nicht authentisch. Wollte dann sehen, ob es sich mit den Klerikern aushalten lässt. Aber ich war auch nach einigem Skillen viel zu schwach, um ernsthaft durch die Welt zu wandern.

    Tja, ich habe es einfach nicht über den Anfangsfrust hinaus geschafft. Und die Welt hat für mich nicht richtig funktioniert.. Also mir war der Einstieg zu zäh. Aber vllt sollte ich es bei Gelegenheit nochmals versuchen.
    El Desperado ist offline

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    Deus Avatar von Filben
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    Zitat Zitat von El Desperado Beitrag anzeigen
    und habe es nach ca. 9h zur Seite gelegt.
    Ich hatte es gleich zu Release gekauft und sogar nach 3 Stunden zur Seite gelegt und erst vor ein paar Tagen wieder weitergemacht. Daher kann ich das gut nachvollziehen. Ich war manchmal auch recht ratlos, was ich denn, mit meinem Level, noch alles machen muss oder überhaupt kann, ohne gefressen, ermordet oder ausgeraubt zu werden. Es ist fast wie ein Puzzle. Aber wenn man es darüber hinaus geschaft hat, aber Charakterstufe 20 in etwa, geht's echt zügig voran. Viele Gegner sind dann kein Problem mehr, man kann viele Quests (schneller) erledigen und kommt daher schneller in der Story voran.

    Ich bin auch nie ein Fan von Spielen, die ich erst ein paar Stunden spielen muss, bevor sie Spaß machen. Da denke ich mir immer: "Warum machen sie nicht von Anfang an spaß? Fail." Ich sag mal so, Elex macht schon Spaß. Es ist heutzutage nur so gewohnt. Vor allem nachdem Risen 3 das alte Schema bereits aufgebrochen hatte und man eigentlich überall hinkonnte und es keine Gegner/Skill-Barrieren gab. Den 'richtigen' Weg zu finden, die Quests zu lösen, obwohl man der größte Schwächling überhaupt ist, hat auch einen gewissen Reiz, denke ich.
    Filben ist offline

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