So, mal die combat mod rüber gezogen und gestern ausprobiert. Leider weiß ich nicht, ob sie wirklich aktiv ist. Gestern den greifen geklatscht und nach zwei Treffern umgefallen, keine Ahnung, ob das schon gemoddet ist. Mods ftw anyway
"Taucht ein in die Schönheit der deutschen Sprache. Ich tue das. Für mich sind Anglizismen ein No-Go"
Sprichst du von The Witcher 1? Die Erfahrung hab ich auch gemacht. Ich verstehe diese Mod einfach nicht.
Solls ja auch für W2 geben. Wie die da ist, kp.
Werden die Kämpfe dadurch schwerer oder ändert sich was an der Steuerung? Balancing Mods nutze ich eigentlich nicht gerne, ich hab bei mir nur ein paar Kamera- und UI Mods installiert + kleinere Bugfixes (damit Geralt z. B. nicht ständig die Treppen hinunterrollt). Und natürlich SweetFX (nutze ich bei fast jedem Spiel).
Werden die Kämpfe dadurch schwerer oder ändert sich was an der Steuerung? Balancing Mods nutze ich eigentlich nicht gerne, ich hab bei mir nur ein paar Kamera- und UI Mods installiert + kleinere Bugfixes (damit Geralt z. B. nicht ständig die Treppen hinunterrollt). Und natürlich SweetFX (nutze ich bei fast jedem Spiel).
Ja, die Mod macht Witcher insgesamt "realistischer" und somit natürlich auch schwerer. Das heißt, dass etwa Menschen nicht allzu viele Schwerthiebe aushalten, weils einfach unrealisitisch wäre (betrifft Gegner sowei Geralt) und Kämpfe deshalb mehr ausweichen erfordern. Bei Monstern isses etwas anders, aber hab selber noch nicht getestet, was sich da ändert. Außerdem level die Gegner mit Geralt mit, heißt im Lategame sollen die Kämpfe kein Kinderspiel mehr sein.
Hier steht es genauer, unter Principles Explainbed, was so verändert wurde
Ja, die Mod macht Witcher insgesamt "realistischer" und somit natürlich auch schwerer. Das heißt, dass etwa Menschen nicht allzu viele Schwerthiebe aushalten, weils einfach unrealisitisch wäre (betrifft Gegner sowei Geralt) und Kämpfe deshalb mehr ausweichen erfordern. Bei Monstern isses etwas anders, aber hab selber noch nicht getestet, was sich da ändert. Außerdem level die Gegner mit Geralt mit, heißt im Lategame sollen die Kämpfe kein Kinderspiel mehr sein.
Hier steht es genauer, unter Principles Explainbed, was so verändert wurde
Sieht interessant aus, aber abgesehen von der Crossbow-Mod werde ich wohl dennoch auf Balancing-Kram verzichten. Bin jetzt auch nicht unbedingt so der Leute-in-Stücke-schlagen-Typ.
Sieht interessant aus, aber abgesehen von der Crossbow-Mod werde ich wohl dennoch auf Balancing-Kram verzichten. Bin jetzt auch nicht unbedingt so der Leute-in-Stücke-schlagen-Typ.
Mir gehts auch eher um den höheren Schwierigkeitsgrad. Todesmarsch ist halt nicht wirklich so hart.
"Taucht ein in die Schönheit der deutschen Sprache. Ich tue das. Für mich sind Anglizismen ein No-Go"
"I won't run, I will stand and look ahead to what I must do. I must face the fear, I won't let it control me anymore.
I will use my heart that holds my courage and my bravery to move forward to what I must do."
Danke für´s Verschieben, sonst hätt´ ich den Thread wohl nicht bemerkt und diese interessante Mod auch nicht. Werd´ die demnächst mal im NG+ antesten. Imho reicht mir Todesmarsch, bin allerdings auch erst bei Stufe 20