Ich gewinne den Eindruck, dass das Risenforum immer seltener besucht wird. Eigentlich wollten wir nach Fertigstellung unserer Gothic Mod "Odyssee - im Auftrag des Königs", mit der Risen Mod "The North" beginnen. Besteht daran noch Interesse? Ich bitte auch die Leute, die bisher nicht registriert sind, sich zu melden, da wir bei zuwenig Rückmeldungen das Projekt beenden werden.
Anbei noch zur Info unser Ankündigungsthread: http://forum.worldofplayers.de/forum...isen-The-North
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Der Krieg gegen die Orks schien verloren, - da machte sich eine Gruppe von Paladinen auf die Welt zu retten:ODYSSEE - IM AUFTRAG DES KÖNIGS
Geändert von blackpirate (02.06.2016 um 10:21 Uhr)
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Hallo, ich würdemich sehr freuen wenn Ihr auch The North fertigstelen wurdet.
Risen 1 istein gutes spiel, es hätte es verdientdurch Eure Mod feigheiten ein tolles/geiles speil zu werden.
Ich glaubeviele user tummeln sich in den beiden elex foren herum und schauen hier einfachnicht vorbei.
Gäbe es nichtdiese beiden geilen Moder Nate-Bonnett und MN32410 die für Risen 3 die Risen 3 The Real Enhanced Edition(http://forum.worldofplayers.de/forum/threads/1466587-Risen-3-The-Real-Enhanced-Edition), wurde ich wahrscheinlichhier auch nicht reinschauen.
Interessebesteht glaube ich schon, denn in den elex foren gibt es einige kommentare indenen Risen1 als beispiel genannt wird, wie Elex sein soll.
ich werdeheute abend/nacht ein bisschen werbung (off-topic) für The North in den beidenelex foren machen. Tue mich halt schwer in einer fremdsprache zu schreiben.
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Ich glaube ich habe mal mehr oder weniger versprochen, jedem zu helfen, der sich am Risen Modding versucht. Die Wahrheit ist, dass ich nicht glaube dieses Versprechen einhalten zu können.
Eine Enhanced Edition von Risen (1) -- keine "Real Enhanced Edition" und keine Wetter-Tweaks, sondern eine vom Format der offiziellen, verbesserten Version vom Witcher, zum Beispiel -- reizt mich nach wie vor sehr. Ich glaube, das wäre allerdings ein mit dem G3 CSP vergleichbares Unterfangen, wenn auch weit weniger umfangreich. Das ist zwar nicht das, was deine Mod wäre, Interesse habe ich aber durchaus daran.
An Neuland war ich damals als "Storyautor" und (besserer?) Skripter1 beteiligt. Ich könnte mir grundsätzlich vorstellen, dass ich das wieder aufnehme, aber: Aus der ganzen Geschichte bin ich ziemlich raus. Ich wäre von daher nur sehr eingeschränkt bereit (und in der Lage), neue Modder in die Thematik einzuarbeiten oder gar die Tutorials, die ich teilweise auch selbst geschrieben habe und an vielerlei Stellen für bestenfalls ausreichend mangelhaft halte, zu überarbeiten. (Und eigentlich bräuchten wir noch eine ganze Reihe weiterer Tutorials, damit das Ganze Sinn macht.)
(1 Skripten in Risen ist nicht Skripten in Gothic. So weit war ich nie.)
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Grundsätzlich ja, gibt es denn schon ungefähre Ansätze in welche Richtung die Story gehen soll? Ich hab jetzt ein bisschen rumgelesen und nur herausgefunden das es eben in den Norden der Insel gehen wird ^^
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Würde mich auch definitiv interessieren.
Da Risen 1 für mich mit die beste Spielmechanik überhaupt hat, aber ich mich nicht motivieren kann die, doch lineare, Story nochmal durchzuspielen.
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Würde mich interessieren und würde auch meine Hilfe anbieten!
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Aber klar doch !!!
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Anbei meinen Überlegungen zur Story , die ich vor einem Jahr notiert habe.
Der Zugang zur neuen Spielwelt soll am besten erst im 3. Kapitel möglich sein, da es mir darum geht die schwächeren letzten beiden Kapitel interessanter zu gestalten. Allerdings soll der Spieler schon im 1. Kapitel Informationen über das neue Gebiet bekommen.
Das neue Gebiet soll über eine der beiden Höhlen im Norden betretbar sein. Anbei mal die Karte von Faranga:
http://www.worldofrisen.de/images/risendb/map_world.png
Der Krieg gegen die Orks schien verloren, - da machte sich eine Gruppe von Paladinen auf die Welt zu retten:ODYSSEE - IM AUFTRAG DES KÖNIGS
Geändert von blackpirate (03.06.2016 um 11:39 Uhr)
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Klingt gut! Welchen Grund gibt es denn, dass vorher noch nie jemand im Norden war? War der Norden nicht zugänglich, bevor sich die Tempel erhoben haben?
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Wenn man sich Faranga genauer anschaut, sieht man, dass die Insel recht spärlich besiedelt ist. Außer der Vulkanfestung gibt es nur ein paar Gehöfte.
Man könnte das aber noch damit begründen, dass es im Norden einen Stützpunkt von Piraten gibt und der normale Bürger diese Gegend gemieden hat. Die Männer des Don kennen hingegen die Gegend. Sie könnten mit den Piraten Geschäfte machen.
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Dann könnte man dort bspw Romanovs Schiff platzieren, das hat immer irgendwie gefehlt.
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Es wird zeit Risen wieder zum leben zu erwecken! [Bild: witcher_animation.gif]
Der Schläfer war damals auch mal ein Sektenspinner
[Bild: sigpic90446_34.gif]
Pimp my Gothic - Eine Anleitung zur Verschönerung des alten Klassikers ~ von Inspirate
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Gute Idee. Dort könnte man den Rest von Romanovs Mannschaft finden. Das Piratennnest könnte außerdem auf einer kleineren Insel vor der Küste liegen.
Das Spiel hätte es definitiv verdient. Hätten die PBs damals ein Modkit herausgebracht, wäre dieses Forum genauso lebendig wie das WOG
und Risen würde sich vermutlich, wie Gothic, in einigen Jahren noch gut verkaufen.
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Ich habs Nate und MN32410 schon ein paar Mal gesagt und kann mich nur wiederholen.
Ich find's schade, dass sich im Risenforum nicht viel tut. Ich persönlich spiele die Serie genauso gerne wie Gothic.
Und ich ziehe meinen Hut vor den Moddern.
Interesse an der Mod, die seit Ewigkeiten schon die Headline ziert, besteht!
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Der Krieg gegen die Orks schien verloren, - da machte sich eine Gruppe von Paladinen auf die Welt zu retten:ODYSSEE - IM AUFTRAG DES KÖNIGS
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Ich bin noch sehr unerfahren was das Modden (Programmieren) angeht, bin aber festentschlossen es mir beizubringen.
Momentan lerne ich die Grundlagen von Java mithilfe von dieser Guide und diesem Buch.
Ich würde gern mehr über das Modden, die Programmiersprache, Tools ect erfahren und wenn möglich mich auch mit an dem Project beteiligen, wenn du/ihr damit einverstanden bist/seid.
Gibt es den schon was änliches wie das (Lua?) Modkit für Gothic II, also von Moddern erstellt? Oder ein Editor? Ich glaub ich lese besser hier erstmalDer Schläfer war damals auch mal ein Sektenspinner
[Bild: sigpic90446_34.gif]
Pimp my Gothic - Eine Anleitung zur Verschönerung des alten Klassikers ~ von InspirateGeändert von kAzGuRu (03.06.2016 um 22:10 Uhr)
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Da ich eh Risen 1 grafisch aufbrezeln möchte wäre ich gerne dabei.
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Ich muss mich erst selber noch intensiv mit allem beschäftigen. Ein paar Dinge kenne ich zwar schon, muss dies aber noch vertiefen. Ich habe aber bereits viele Programme und Dokumente gesammelt. Was das Modkit betrifft, solltest du mal Baltram fragen. Der kennt sich sehr gut mit dem Risenmodden aus.
Freut mich. Deine bisherigen Arbeiten haben mir sehr gut gefallen.
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Geändert von blackpirate (04.06.2016 um 07:49 Uhr)
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Ich habe die ganzen Tutorials von euch noch auf dem Rechner, so dass man nicht alles zusammen suchen muss. Man könnte dann beim Erstellen der Mod auch für eine optimalere Dokumentation sorgen und diese interessierten Moddern zur Verfügung stellen.
"The North" soll, neben der neuen Story und dem erweiterten Gebiet, auch eine Storyverbessung sein. Während "The North" mehr im 3. und 4. Kapitel spielt, soll es in den ersten beiden Kapiteln neue Nebenquests geben.
Freut mich. In welchem Bereich würdest du dann tätig werden?
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Geändert von blackpirate (04.06.2016 um 08:26 Uhr)