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Zitat von Mixtli
wie kann ich beim 2. Durchlauf als Drachenjäger spielen? Muss ich jetzt etwa alles de- und anschließend wierder re- installieren, oder gibt es eine andere Möglichkeit das zu ändern?
Du must nicht alles deinstallieren. Nur die Content Mod. Anschließend installierst du sie erneut mit deiner neuen Auswahl.
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Neuling
CM 3.1 without QP quests BUG
Well, I was kinda worried that the latest CM 3.1 installer was defined as FINAL, because main option doesn't work - the one called "CM without QP quests". If you select this during the installation, and even if it's obviously said in the list of your selections on the next screen, it WONT WORK in the game! After you have freed starting town from the orcs, QP quest lines without sound will initiate during dialogue with town boss. Only way to fix this is to install older version of CM 2.6.3 (or only Projects_compiled.mod file). Bug in file compiledinfos_G3_World_01.bin. Please fix it. Or i can use this file from 2.6.3 without another bugs?
Geändert von LuftSchutz (16.07.2018 um 16:55 Uhr)
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Rookie
I can also confirm what some have said, selecting the option "CM without quests" seems to be broken. The additional dialogues of QP remain but you don't get the "extra" quests.
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Wo finde ich eig. das Rezept für das Elixier des Wassers?
Laut Einleitungspost müsste es ja bei diesem Orkschamanen oder dem Dämon in Nordmar vor dem Ahnengrab sein, aber da hab ich schon alles platt gemacht und die ganze Gegend abgesucht, jedoch nichts gefunden.
Oder ist es (wie beim Tempel von Ben Sala) in einer Truhe? Nur wo steht dann die Truhe?
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bin gerade dabei g3 neu auf meine platte aufzulegen und konnte mich erinnern das ich durch mods lee lares und wolf in ardea hatte. dachte immer der content mod wäre das ? doch irgendwie fehlen die mir egal bei welcher installationsweise der content mod ob mit conseq oder ohne. meine installationsreihenfolge
latest g3 gog deutsch
community patch
update pack
questpaket und danach questpaketupdate
contentmod
modinstaller updatepack supportmod (wegen out of bounds verwende den mit dem modpack bundle) (updatepack sagt das dies notwendig ist wenn man noch andere mods verwendet außer dem community patch)
auch wollte ich wissen ob irgendjemand der ahnung von g3 modden hat eine conseq version in die contentmod machen und packen kann die keine extra spawns in städten enthält nervt nämlich immer gewaltig gerade im dialoque zu sein diesen schnell abbrechen zu müssen nur um ein paar npcs am eingang das virutelle leben zu retten (oder jedesmal sie über marvin umständlich wiederzubeleben) hatt mich schon früher gestört und ist meiner meinung nach total unimmersive ich meine wan attackieren bitte 2 3 läpische banditen eine stadt mit 40 oder mehr orks an. jeder würde merken das die keine chance haben das einzige was passiert ist das ein paar der akmpflustigen sklaven draufgehen...
auch wollte ich wissen ob die magic mod im content mod ohne/mit conseq drin ist mit der man die höchste magie lernen kann ohne für beliar/innos/xardas zu sein?
system ist w10 64b 16gb ram 4gbvram gtx960 g3 auf system ssd
edit: ach kennt übrigens jemand den insertcode für die "rune" der klaue beliars die soll ja altes wissen in 3. bringen. (und falls jemand den fundort des schwertklaue kennt wärs super)
🎵 ... Kampfkraft und Wendigkeit sind die Vorraussetzung für jeden Kämpfer ... 🎶
Geändert von ZeroLord (29.10.2018 um 00:49 Uhr)
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Lee lares und wolf sitzen zum Spielbeginn in der Taverne am Ende des Dorfes, beim Inos-Schrein.
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@ZeroLord: etwas spät aber ... die Klaue Beliars sollte an folgendem Ort zu finden sein:
So steht es in der Readme die nach der Installation im Gothic3 Verzeichnis zu finden ist, und im Eröffnungspost.
@All:
Ist die Beliar Rune auch im Spiel irgendwo zu finden, evtl. am gleichen Ort wie die Klaue? Per Cheat kann man sie bekommen (nein, den Insert-Code kenne ich nicht, ich hab aus Neugier "Give All" genutzt und dabei tauchte auch die Rune im Inventar auf).
Dann würde ich beim nächsten Run als Magier wohl mal nicht die Klaue Saturas gegeben haben. Denn der AW-Bonus die, die Rune hat ist ja recht Nett.
Falls der Fundort woanders ist als die Klaue, brauch ich keine genaue Beschreibung, ein Tipp würde schon genügen in welcher Gegend ich genauer suchen sollte. Und ob ich dafür evtl. einem NPC "etwas Last abnehmen" muss.
- Keine verdammte Hechtrolle zum ausweichen in Kämpfe!
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Zitat von Dark_Okri
Wo finde ich eig. das Rezept für das Elixier des Wassers?
Laut Einleitungspost müsste es ja bei diesem Orkschamanen oder dem Dämon in Nordmar vor dem Ahnengrab sein, aber da hab ich schon alles platt gemacht und die ganze Gegend abgesucht, jedoch nichts gefunden.
Oder ist es (wie beim Tempel von Ben Sala) in einer Truhe? Nur wo steht dann die Truhe?
Das Rezept sollte der genannte Orkschamane im Inventar haben. Der Knilch hat sogar einen eigenen Namen, damit du ihn nicht mit einem x-beliebigen Schamenen verwechselst.
Ich hatte allerdings jedesmal tüchtig zu suchen, wo dem seine Leiche im Eifer des Gefechts hin verschwunden ist. Manchmal fällt die einen Abhang hinunter, manchmal einfach durch die Welt selbst...
„Die Menschen bedienen sich ihrer Vernunft nur dazu, um ihre Ungerechtigkeiten zu rechtfertigen, und die Sprache dient ihnen allein dazu, ihre Gedanken zu verbergen.“
Charles-Maurice de Talleyrand-Périgord
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Hallo. Kann es sein, dass das Quickloot nicht so richtig funktioniert? Die Truhen und NPC's lassen sich zwar per Rechts-Klick looten, aber nicht die frei liegenden Gegenstände.
EDIT: Hat sich erledigt. Hatte vergessen, das Update Pack zu installieren.
Geändert von Pedik1993 (30.11.2018 um 18:22 Uhr)
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Irgendwas ist faul.
Mir begegnen Bugs die längst gefixt sein sollten, bisher aufgefallen sind mir:
- Teleportstein zu Porgan hat keinen Namen. | (lässt sich verschmerzen)
- Lars' Schlachtbeil lässt sich nicht aufheben. | (das stört)
Ich hab 3.1 installiert, andere Dinge die mit 3.0 geändert wurden sind im Spiel aktiv. Bspw. das die Paladinrüstung Altes Wissen benötigt.
Ob die Änderungen von 3.1 übernommen wurden kann ich nicht prüfen, mangels notwendiger Informationen.
Installiert ist:
- CPT v1.75 + Update Pack 1.04.10
- QP 4.2 + Update für Patch 1.75
- CM 3.1
+ CM mit QP Quests
+ Pre Alpha Welt Texturen
+ Neuer Kopf für den Helden.(CM Version)
+ Menü Old
+ Gothic 2 Orks Full
+ Consequenzes
+ Citizens
+ Bürger Texturen
+ Neue Schreigeräusche
+ Gothic 2 Monstersounds
+ Keine Logo videos
+ Erweiterte Sichtweite
Entscheidungen:
+ Bosper
+ Drachenjäger
+ Saturas gegeben - FaTale INI
- optimiert mit G3CU
EDIT: Workaround für das Schlachtbeil-Problem gefunden:
Die Template-Datei von dort laden.
WICHTIG: Es funktioniert nicht, wenn man es in eine bereits mit dem G3CU-Optimierte Installation einfügt. Ihr habt also hoffentlich noch das Backup.
Entweder ihr verwendet nun das Backup um kurz das Schlachtbeil einzusammeln & evtl. es seinem Eigentümer zurückzugeben, oder ihr optimiert mit dem eingefügten Template nochmal neu.
Ich vermute das Problem liegt an "Gothic 2 Orcs full", leider hat nur einer mit dem berichtete Problem gepostet was er alles bei der Installation der CM ausgewählt hat. So lässt es sich nur schwer sagen welche der Optionen daran evtl. schuld ist.
Wenn mich mal wieder die Langeweile plagt, überprüfe ich das vlt. mal.
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Geändert von Homerclon (10.12.2018 um 14:53 Uhr)
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Apprentice
Hey hey! Wenn ich die CM installiere, erhalte ich Grafikfehler, zB bei den Köpfen der Kumpels des NH oder an den Orkrüstungen/waffen.
Ein Beispiel hierzu:
[Bild: attachment.php?s=0f43f479a84e807146930f5e643e90bd&attachmentid=47760&d=1547419320&thumb=1] [Bild: attachment.php?s=0f43f479a84e807146930f5e643e90bd&attachmentid=47761&d=1547421199&thumb=1]
Passiert jedoch nur während der CM:
Installiert ist:
- die enhanced Edition mit 1.75.14 + update
- QP 4.2 + update
- CM 3.1, Graphicbulletpoints im einzelnen:
- Pre Alpha Texture
- Neuer Heldenkopf (pre Alpha)
- erweiterte Sichtweite
- orks_lite
- Gothic 2 Monster
- Mods aus diesem Video ab 7:35
System:
-Asus Laptop
-GTX 1050 Ti
-16 Gb DDR4
-i7 7700HQ 2,8GHz
-Win10 x64 Education
Könnte noch an meinem PC testen, jedoch frühsten erst in den nächsten Tagen. Vielleicht kann mir jedoch schon jemand von euch helfen.
Danke und lg
Geändert von Yuko (13.01.2019 um 23:29 Uhr)
Grund: Bilder
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Apprentice
Can't Solve the 5 Rescue the Silden Slaves Quests
I have 1.75 and CM 3.1 installed with QP and for some reason I don't get the dialog at Freman in the rebel camp to rescue the slaves by talking to Freman. I've talked to everyone and brought all 5 slaves to Freman but still only get the dialog to 'Show me your goods.'
Any way to solve this to get the +5 rebel reputation.
___
Edit: I got it working by talking to Zapotek and choosing the dialog to 'Capture the slaves' and he gives me quest to kill them. After that Freman has the dialogs to free the slaves.
Geändert von NamelessMerc (16.01.2019 um 05:59 Uhr)
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Gibt es denn mittlerweile eine kompatible Lösung für das Problem mit Lars' Schlachtbeil? Ich spiele mit dem CM3.1 und kann es nicht aufheben - auch nicht nach Einfügen des vielseits genannten Template-Downloads.
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Zitat von Norist
Gibt es denn mittlerweile eine kompatible Lösung für das Problem mit Lars' Schlachtbeil? Ich spiele mit dem CM3.1 und kann es nicht aufheben - auch nicht nach Einfügen des vielseits genannten Template-Downloads.
Hast du G3CU genutzt um eine bessere Performance zu erreichen? Dann siehe mein letzten Beitrag.
Welche Optionen bei der Installation des CM3.1 hattest du gewählt?
- Keine verdammte Hechtrolle zum ausweichen in Kämpfe!
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Bisher habe ich nicht G3CU benutzt.
Leider kann ich nicht genau sagen, was bei CM3.1 aktiviert wurde, da ich ein Komplettpaket installiert hab, also ein Installer, wo Spiel+Mods alles automatisch installiert wird.
Ich habe den Template-Ordner einfach in Gothic 3/Data hineinkopiert (da ist bisher noch keiner vorhanden) - richtig so, oder?
Zudem komm ich nicht mehr nach Kap Dun. Ob ich nun teleportiere oder laufe, immer kommt ein Guru-Fehler. Hab schon Game Booster probiert, alles auf "sehr niedrig" gestellt - keine Fehlerbehebung möglich.
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Welches Gesamtpaket?
Hast du schon mal versucht alles einzeln zu installieren, anstatt dieses Gesamtpaket zu nutzen?
"Game booster" beheben auch keine Fehler, die schaffen eher welche.
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Nein, neuinstalliert habe ich auch noch nicht. Ich möchte meinen aktuellen Spielstand auch nicht verlieren - wäre blöd, wenn der nach einer Neu- und einer fragmentierten Modinstallation nicht mehr funktioniert. Über das Problem mit dem Schlachtbeil kann ich auch noch hinwegsehen, aber dieser Guru-Fehler bei Kap Dun ist ziemlich schwerwiegend, weil er IMMER auftritt und (bisher) nicht unterbunden werden konnte.
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Ich habe alles installiert.
Wie beschrieben, alles Admin Rechten.
Läuft auch.
Allerdings passiert es manchmal, dass wenn ich mit jemanden handeln will und sich das Inventar öffnet, Gothic abstürzt.
Genome Gaming System funktioniert nicht mehr.
Starte ich es neu, geht das handeln ohne Probleme.
Jemand ne Idee was das verursacht
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Ich habe eine Frage:
Ich habe einst, nachdem ich etwas mit G3CU (Clean Up) und G3SI (Shader irgendwas) rumexperimentiert habe, es geschafft, das CM Menü (Schläferkopf), aber gleichzeitig Teile des Düsteren HUDs zu haben.
Das Hauptmenü war CM like, aber die Dialogboxen, Menüboxen (Karte, Inventar) und Mauszeiger etc. waren schwarz und im Düsteren Style.
Leider hab ich das nicht mehr so hinbekommen, daher meine Frage: Weiß jemand, wie das geht?
Ich bin dem Guide hiergefolgt, als ich das Spiel auf Steam installiert habe und da hab ich das hinbekommen
https://steamcommunity.com/sharedfil...?id=1546916438
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Kann ich eig auch soweit alles abwählen von der Mod bis auf die Texturen (Welt, Orks, Tiere) und Consequences?
Den restlichen Inhalt der Mod will ich nicht, möchte es recht vanilla halten. Am besten auch kein QuestPaket Kram.
Nur die Texturen und die Consequences Mod.
Geht das?
Berechtigungen
- Neue Themen erstellen: Nein
- Themen beantworten: Nein
- Anhänge hochladen: Nein
- Beiträge bearbeiten: Nein
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