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Zitat von Emanuel Rhobar
ich will mich auch mal zu dem Kamera-Ding äußern damit nicht immer nur die Kritik laut wird sondern auch mal das Lob!
Ich finde das seitliche Ansichts-fenster sehr gut und bin überzeugt dass dadurch die Kämpfe um einiges übersichtlicher und taktischer gestaltet werden können
Reine gewöhnungssache die ersten paar stunden arg ungewöhnlich aber sobald man drin ist will man nicht mehr raus ^^
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Ich muss zu der neuen-alten Kampfansicht dazu sagen, dass ich beim ersten Blick auf die Sceens auch skeptisch war, aber nach längerer Betrachtung... es ist irgendie nett, mal zu sehen gegen "wen oder was" man grade eigentlich kämpft. Durch die seitliche Sicht hat man sich selbst, seine Waffe und den Gegner sehr schön im Blick. Bin schon gespannt wie es dann Ingame aussehen wird.
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in diesem Video sieht es in meinen Augen so aus, als wäre es ein bisschen umständlich.
Auch wie er Baal Lukor mehrmals fast schlägt, sein Glück dass die Orks das nicht ausgenutzt haben
[Video]
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Hallo!
ich habe hier gerade eine spannende Idee aufgeschnappt, die so oder so ähnlich sicher in Gothic 1 passen könnte
https://forum.worldofplayers.de/foru...3#post25600213
es geht ums werfen von Gegenständen aus dem Inventar, so sollen sich zb auch Monster von Fleisch etc. ablenken lassen.
Meiner Meinung wäre das ein interessantes Feature,
Zitat von Emanuel Rhobar
dass scheint eine dem Geist Gothics durchaus kernverwandte Taktik zu sein
in dem Sinn vielleicht denkt ihr ja auch so darüber wie ich
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Yes, throwing objects was planned for this. For example, with the help of an apple, you could distract a scavenger, and with the help of a piece of meat of predatory monsters, such as a wolf, snapper and shadowbeast. Monsters began to eat objects if they were within the radius of their perception. I offered to restore all these functions to the developer AST - Gratt. I hope that in the future everything will be realized in the best possible way.
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Zitat von Dmitriy
Yes, throwing objects was planned for this. For example, with the help of an apple, you could distract a scavenger, and with the help of a piece of meat of predatory monsters, such as a wolf, snapper and shadowbeast. Monsters began to eat objects if they were within the radius of their perception. I offered to restore all these functions to the developer AST - Gratt. I hope that in the future everything will be realized in the best possible way.
that would indeed be a really nice Idea Dimitry!
I hope that Orpheus or Nyx will use this feature..
would really enrich the Game Dynamics
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Zitat von Emanuel Rhobar
Hallo!
ich habe hier gerade eine spannende Idee aufgeschnappt, die so oder so ähnlich sicher in Gothic 1 passen könnte
https://forum.worldofplayers.de/foru...3#post25600213
es geht ums werfen von Gegenständen aus dem Inventar, so sollen sich zb auch Monster von Fleisch etc. ablenken lassen.
Meiner Meinung wäre das ein interessantes Feature,
in dem Sinn vielleicht denkt ihr ja auch so darüber wie ich
Damit hatte ich mich schonmal vor einigen Wochen beschäftigt. Dazu gab's in den Monster-Skripten sogar noch eine auskommentierte Funktion.
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Wie ist eigentlich der Status dieser Mod?
Endlich eine Mod, die ich auch ich zocken würde. Für mich fallen nämlich alle Mods ohne Originalvertonung aus.
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Zitat von SimonderKiller
Da verpasst du aber eine Menge super Mods. Viele haben auch echt gute Stimmen
Echt? zB?
Mich stört es sehr wenn die Aufnahmequalität nicht passt. Ich verstehe natürlich, dass man für eine Mod kein Studio mieten wird. Absolut kein Vorwurf.. Nur leider reißt mich sowas extrem raus aus dem Spiel.
Grüße
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Zitat von Discospeed
Echt? zB?
Mich stört es sehr wenn die Aufnahmequalität nicht passt. Ich verstehe natürlich, dass man für eine Mod kein Studio mieten wird. Absolut kein Vorwurf.. Nur leider reißt mich sowas extrem raus aus dem Spiel.
Wenn du ein Buch liest stellst du dir die Stimmen ja auch nur vor. Klar vermisst man was und denkt sich: Wenn da jetzt Stimmen wären, wär das cooler; aber wenn Mods abgesehen davon eine super Geschichte erzählen, warum nicht sich darauf einlassen und wegen der Stimmen und Betonungen die Fantasie spielen lassen? Ist halt etwas anstrengender.
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Zitat von Discospeed
Wie ist eigentlich der Status dieser Mod?
Endlich eine Mod, die ich auch ich zocken würde. Für mich fallen nämlich alle Mods ohne Originalvertonung aus.
Originalvertonung ??
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Zitat von Discospeed
Echt? zB?
Mich stört es sehr wenn die Aufnahmequalität nicht passt. Ich verstehe natürlich, dass man für eine Mod kein Studio mieten wird. Absolut kein Vorwurf.. Nur leider reißt mich sowas extrem raus aus dem Spiel.
Grüße
Da fällt mir sofort die Mod Piratenleben ein.
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Zitat von Discospeed
Echt? zB?
Mich stört es sehr wenn die Aufnahmequalität nicht passt. Ich verstehe natürlich, dass man für eine Mod kein Studio mieten wird. Absolut kein Vorwurf.. Nur leider reißt mich sowas extrem raus aus dem Spiel.
Grüße
Vielleicht würdest du mit einigen Modifikationen mehr Spaß haben, wenn du keine Sprachausgabe installierst.
Leider wird die Sprachausgabe bei manchen Mods nicht seperat angeboten, sodass man da selber Hand anlegen muss, um sie zu entfernen.
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Zitat von Orcane
Vielleicht würdest du mit einigen Modifikationen mehr Spaß haben, wenn du keine Sprachausgabe installierst.
Leider wird die Sprachausgabe bei manchen Mods nicht seperat angeboten, sodass man da selber Hand anlegen muss, um sie zu entfernen.
Warum soll man sich soviel Mühe machen, einfach Ton ausmachen, oder auf 1 runterdrehen und fertig.
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Zitat von Dunkler Fürst
Warum soll man sich soviel Mühe machen, einfach Ton ausmachen, oder auf 1 runterdrehen und fertig.
Weil dann der ganze Sound aus wäre, man aber doch nur die Sprachausgabe entfernen möchte. Die Mühe dazu ist auch nicht so groß. Falls die Mod das alles in einer eigenen Datei hat, muss einfach nur eine Datei umbenannt werden, so dass sie nicht mehr gelesen wird.
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Zitat von Issues
Auch wenn's in den letzten Wochen etwas stiller war: Läuft alles.
Momentan werden die leeren Höhlen des Originals bearbeitet.
Ich hab' mir auch schon seit Ewigkeiten vorgenommen mal ein kleines Preview-Video zu erstellen ... irgendwie funkt einem ständig was dazwischen.
das wäre ja mal etwas geniales
am besten mit Herr Mannelig Soundtrack nebenbei oder etwas mit ähnlicher Tragweite und das mit Gothic assoziiert wird. Passend als einzige vergleichbare Alternative würde mir "Is nomine vacans - corvus corax" einfallen, welches auf der gothic 3 soundtrack cd als Bonus-Titel anbei war. Alles Gute damit!
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Schau dir mal den trashigen Alpha-Gothic Trailer an. Ich schätze, dass die Musik eher davon inspiriert wäre.
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