Ich weiß was du meinst. Abgesehen von der Farbgebung, funktionieren auch die Umgebungsgeräusche (Vögelgezwitscher etc.) besser mit dem blauen Himmel.
Am Ende ist es deine Entscheidung, welche du für passender befindest.
Ich persönlich muss aber wirklich sagen, dass dieser braune "postapokalyptische" Himmel inklusiver der genannten Farbgebung,
nicht so wirklich in das Spiel passen. Es ist einfach "too much" und wirkt eher wie Endzeit.
Die Animation der Bewusstlosigkeit für orcs zulassen (aus Gothic 1.01) wird Diese Animation die Kämpfe auf der Arena mit orc in ORCCITY.zen zu realisieren.
Betreffs der Monster aus das Alpha der Version:
Ob stellen Sie Sie dieses Schlittens wieder her [Bild: 7oJlMDrwQJs.jpg]
Auch seiner trolls? Man kann es wie die neue Art machen [Bild: Gb8M4fGlcSQ.jpg]
Also, Sie und ob noch die Mäntel der Zauberer mit den Kapuzen wie darauf das Foto realisieren werden [Bild: ffpSqgrVxmA.jpg]
Eigentlich wollte ich die nächsten Tests schon längst laufen lassen. Allerdings kam ich da diese Woche einfach nicht zu. Ich setze mich morgen nochmal dran und dann gibt's gleichzeitig auch einige neue Screenshots vom aktuellen Build.
Zitat von Dmitriy
Betreffs der Monster aus das Alpha der Version:
Ob stellen Sie Sie dieses Schlittens wieder her
[...]
Auch seiner trolls? Man kann es wie die neue Art machen
Definitiv. Gilt allerdings auch noch für einige andere Monster.
Zitat von Dmitriy
Also, Sie und ob noch die Mäntel der Zauberer mit den Kapuzen wie darauf das Foto realisieren werden
Daran habe ich sogar schonmal gearbeitet, aber ich war noch nicht ganz zufrieden mit dem Ergebnis. Würde ich aber auch gerne im Spiel haben.
gibts momentan news ?
Ich frage mich ob es sowas wie die minimod balance für G2 auch für G1 gibt ? Gangart passt sich an Rüstung an, Held hat unter der Rüstung nicht noch zusätzlich seine eigene an etc wäre echt super
Ich frage mich ob es sowas wie die minimod balance für G2 auch für G1 gibt ? Gangart passt sich an Rüstung an, Held hat unter der Rüstung nicht noch zusätzlich seine eigene an etc wäre echt super
die von dir aufgezählten features sind so doch alle in orpheus enthalten.
steht aber übrigens auch im einleitungspost...
Ich frage mich ob es sowas wie die minimod balance für G2 auch für G1 gibt ? Gangart passt sich an Rüstung an, Held hat unter der Rüstung nicht noch zusätzlich seine eigene an etc wäre echt super
Es gab vom Ersteller der Minimod Balance auch mal eine Balancing Mod für Gothic 1. Wenn ich mich nicht täusche war sie nicht in dem Umfang fertiggestellt worden für den sie geplant war (Version 0.8), allerdings hatte ich nie Probleme damit.
Ich habe sie leider nicht auf der Platte liegen und im Downloadbereich finde ich sie auch nicht. Der Download war glaube ich mitsamt Changelog auf der Webseite vom Ersteller angeboten, die inzwischen wohl auch nicht mehr online ist.
Wird es auch Balancingänderungen geben? Ich habe hier schon was von einem Diebessystem gelesen, also sollten zumindest die Diebesfertigkeiten nicht ganz so nutzlos wie im Original sein? Aber eigentlich bringen sie erst was, wenn man nicht mehr durch Ausrauben der Händler sowieso alles kriegen kann.
Dass Fernkampfwaffen so schwach sind, entspricht denke ich auch nicht der ursprünglichen Vision.
Hi. Das ist wirklich ein fantastisches Projekt! Sobald die Mod draußen ist, werde ich eine neue Runde Gothic starten!
Es gibt ja doch wirklich einiges was PB nach der Alpha und Beta überarbeitet/ verworfen haben.
Wird das Banditencamp in der Nähe der Trollschlucht eigentlich auch eine Rolle spielen? (Ich habe dazu mal gehört, dass dort eine Nebenquest für spätere Kapitel geplant war)
Und gibt es schon ein Changelog für die Mod?
Die Charaktere haben ihre eigene richtige Synchro o.O War die noch in den alten Dateien mit drinnen?
Du darfst nicht davon ausgehen, dass in Orpheus so viel neue Dialoge drin sind wie vielleicht im geplanten KdV. Teilweise ist da was vorhanden, teilweise kann man ja aber auch aus schon vorhandenen Sprachfiles neues zusammenschneiden.
Zitat von Demondays
How is different color of fog achieved? I thought it was only possible to change it in Gothic 2?