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  1. Beiträge anzeigen #381 Zitieren
    Schwertmeister Avatar von kleinaberohho
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    kleinaberohho ist offline
    Zitat Zitat von Emanuel Rhobar Beitrag anzeigen
    ich will mich auch mal zu dem Kamera-Ding äußern damit nicht immer nur die Kritik laut wird sondern auch mal das Lob!

    Ich finde das seitliche Ansichts-fenster sehr gut und bin überzeugt dass dadurch die Kämpfe um einiges übersichtlicher und taktischer gestaltet werden können
    Reine gewöhnungssache die ersten paar stunden arg ungewöhnlich aber sobald man drin ist will man nicht mehr raus ^^

  2. Beiträge anzeigen #382 Zitieren
    Kämpfer Avatar von Lukar
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    Das Königreich Argaan im Forenrollenspiel
    Lukar ist offline
    Ich muss zu der neuen-alten Kampfansicht dazu sagen, dass ich beim ersten Blick auf die Sceens auch skeptisch war, aber nach längerer Betrachtung... es ist irgendie nett, mal zu sehen gegen "wen oder was" man grade eigentlich kämpft. Durch die seitliche Sicht hat man sich selbst, seine Waffe und den Gegner sehr schön im Blick. Bin schon gespannt wie es dann Ingame aussehen wird.

  3. Homepage besuchen Beiträge anzeigen #383 Zitieren
    Threadarchaeologe  Avatar von Sternchenfarbe
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    Sternchenfarbe ist offline
    in diesem Video sieht es in meinen Augen so aus, als wäre es ein bisschen umständlich.
    Auch wie er Baal Lukor mehrmals fast schlägt, sein Glück dass die Orks das nicht ausgenutzt haben

    [Video]

  4. Beiträge anzeigen #384 Zitieren
    Kämpfer Avatar von Emanuel Rhobar
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    Emanuel Rhobar ist offline
    Hallo!

    ich habe hier gerade eine spannende Idee aufgeschnappt, die so oder so ähnlich sicher in Gothic 1 passen könnte

    https://forum.worldofplayers.de/foru...3#post25600213

    es geht ums werfen von Gegenständen aus dem Inventar, so sollen sich zb auch Monster von Fleisch etc. ablenken lassen.

    Meiner Meinung wäre das ein interessantes Feature,
    Zitat Zitat von Emanuel Rhobar Beitrag anzeigen
    dass scheint eine dem Geist Gothics durchaus kernverwandte Taktik zu sein
    in dem Sinn vielleicht denkt ihr ja auch so darüber wie ich
    Meine Interessen:
    Natur, Wandern, Sonne, frische Luft
    Natural Bodybuilding-Oldschool Kraftsport und gesunde, bewusste Ernährung
    Woher kommen wir, wohin gehen wir, Warum?
    Gothic als gute alte Erinnerung um dem Schulalltag und Hausaufgaben zu entgehen
    Meine Oblivion Mods:http://www.nexusmods.com/games/users...?tb=mods&pUp=1

  5. Beiträge anzeigen #385 Zitieren
    banned
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    Dmitriy ist offline
    Yes, throwing objects was planned for this. For example, with the help of an apple, you could distract a scavenger, and with the help of a piece of meat of predatory monsters, such as a wolf, snapper and shadowbeast. Monsters began to eat objects if they were within the radius of their perception. I offered to restore all these functions to the developer AST - Gratt. I hope that in the future everything will be realized in the best possible way.

  6. Beiträge anzeigen #386 Zitieren
    Kämpfer Avatar von Emanuel Rhobar
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    Emanuel Rhobar ist offline
    Zitat Zitat von Dmitriy Beitrag anzeigen
    Yes, throwing objects was planned for this. For example, with the help of an apple, you could distract a scavenger, and with the help of a piece of meat of predatory monsters, such as a wolf, snapper and shadowbeast. Monsters began to eat objects if they were within the radius of their perception. I offered to restore all these functions to the developer AST - Gratt. I hope that in the future everything will be realized in the best possible way.
    that would indeed be a really nice Idea Dimitry!

    I hope that Orpheus or Nyx will use this feature..

    would really enrich the Game Dynamics
    Meine Interessen:
    Natur, Wandern, Sonne, frische Luft
    Natural Bodybuilding-Oldschool Kraftsport und gesunde, bewusste Ernährung
    Woher kommen wir, wohin gehen wir, Warum?
    Gothic als gute alte Erinnerung um dem Schulalltag und Hausaufgaben zu entgehen
    Meine Oblivion Mods:http://www.nexusmods.com/games/users...?tb=mods&pUp=1

  7. Beiträge anzeigen #387 Zitieren
    Ehrengarde Avatar von Issues
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    Issues ist offline
    Zitat Zitat von Emanuel Rhobar Beitrag anzeigen
    Hallo!

    ich habe hier gerade eine spannende Idee aufgeschnappt, die so oder so ähnlich sicher in Gothic 1 passen könnte

    https://forum.worldofplayers.de/foru...3#post25600213

    es geht ums werfen von Gegenständen aus dem Inventar, so sollen sich zb auch Monster von Fleisch etc. ablenken lassen.

    Meiner Meinung wäre das ein interessantes Feature,

    in dem Sinn vielleicht denkt ihr ja auch so darüber wie ich
    Damit hatte ich mich schonmal vor einigen Wochen beschäftigt. Dazu gab's in den Monster-Skripten sogar noch eine auskommentierte Funktion.

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