Hi
wie bekannt sein dürfte hat man ja bei der einstellung bloodDetail=3 in der .ini neben der erhöhten blutmenge auch so eine blutspur bei verwundeten charakteren.
die ist aber wie ich finde ziemlich unrealistisch und hässlich.
gibt es eine möglichkeit diese irgendwie über die skripte abzuschalten aber gleichzeitig die verbesserten blutdetails zu haben?