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Ergebnis 1 bis 7 von 7
  1. #1 Zitieren
    Valkyr
    Gast
     

    Blutspur bei bloodDetail=3 entfernen? (Gothic 2)

    Hi

    wie bekannt sein dürfte hat man ja bei der einstellung bloodDetail=3 in der .ini neben der erhöhten blutmenge auch so eine blutspur bei verwundeten charakteren.

    die ist aber wie ich finde ziemlich unrealistisch und hässlich.

    gibt es eine möglichkeit diese irgendwie über die skripte abzuschalten aber gleichzeitig die verbesserten blutdetails zu haben?
    Geändert von Valkyr (24.02.2016 um 22:31 Uhr)

  2. Beiträge anzeigen #2 Zitieren
    Dea
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    Lehona ist offline
    Reicht es denn nicht, wenn du bloodDetails = 2 einstellst? Oder ist es dann merkbar weniger Blut?

    Edit: Ist ja auch egal, damit kann man es abschalten:

    Code:
    			MemoryProtectionOverride(6931115, 4);
    			MEM_WriteByte(6931115, 235);
    Ich kann dir nicht dafür garantieren, dass dann irgendwo anders keine Bluteffekte fehlen (sah allerdings nicht so aus bei meinem Test).

    Einmal pro Session reicht, also z.B. so in der Init_Global:

    Code:
    const int t = 1;
    if (t) {
        // Do Stuff
        t = 0;
    };

  3. #3 Zitieren
    Valkyr
    Gast
     
    also bei blood details 2 hab ich irgendwie fast gar kein blut mehr. deswegen würd ich es gern auf 3 lassen.

    ich probier das mal aus. danke

  4. Beiträge anzeigen #4 Zitieren
    Lehrling
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    daniel296 ist offline
    Morgen,
    mir geht es ähnlich, würde es auch gerne abschalten.
    Wo genau muss ich den Code/die Codes hinein kopieren?
    Nochmal für dumme bitte

  5. Beiträge anzeigen #5 Zitieren
    Waldläufer Avatar von Bosper
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    150
     
    Bosper ist offline
    Zitat Zitat von daniel296 Beitrag anzeigen
    Morgen,
    mir geht es ähnlich, würde es auch gerne abschalten.
    Wo genau muss ich den Code/die Codes hinein kopieren?
    Nochmal für dumme bitte
    Würde mich auch interessieren.

  6. Beiträge anzeigen #6 Zitieren
    now also in your universe  Avatar von Milky-Way
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    Jun 2007
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    15.246
     
    Milky-Way ist gerade online
    Zitat Zitat von Fester1992 Beitrag anzeigen
    Würde mich auch interessieren.
    Wie von Lehona beschrieben in die Init_Global zum Beispiel. Benötigt werden auch Ikarus und Lego.
    Wenn du noch nie etwas mit den Skripten gemacht hast, ist es eventuell etwas umständlich, bzw. könnte es einfacher sein, die Änderung mithilfe von Nina als Patch ins Spiel zu bringen, so dass es auch mit Modifikationen funktioniert.

  7. Beiträge anzeigen #7 Zitieren
    Waldläufer Avatar von Bosper
    Registriert seit
    Jan 2013
    Beiträge
    150
     
    Bosper ist offline
    Zitat Zitat von Milky-Way Beitrag anzeigen
    Wie von Lehona beschrieben in die Init_Global zum Beispiel. Benötigt werden auch Ikarus und Lego.
    Wenn du noch nie etwas mit den Skripten gemacht hast, ist es eventuell etwas umständlich, bzw. könnte es einfacher sein, die Änderung mithilfe von Nina als Patch ins Spiel zu bringen, so dass es auch mit Modifikationen funktioniert.
    Als Erstes danke für die Antwort. Ich habe noch nicht viel mit Skripten gemacht, das ist wahr. Mit Ikarus und Lego schon gar nicht...
    Schlimmstenfalls werde ich wohl damit leben müssen.

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