Портал Готика Готика II Готика 3 Аркания Модификации Файлы Форумы РПГ Альманах Дух Готики

 

Seite 1 von 7 12345 ... Letzte »
Ergebnis 1 bis 20 von 132
  1. Beitrge anzeigen #1 Zitieren
    Abenteurer Avatar von sevaleks
    Registriert seit
    Sep 2015
    Ort
    Россия
    Beitrge
    67
     
    sevaleks ist offline

    G1-MOD: Народ Миненталя + Gothic Mod Fix

    Народ Миненталя + Gothic Mod Fix

    (версия 1.30.0-2022.12.2)

    Данная сборка объединяет в себе две, широко известные в кругах российских готоманов модификации. Каждая из них, по отдельности, представляет собой достаточно крупную ресурсную базу, вносящую в оригинальную игру серьезные изменения.

    Народ Миненталя больше ориентирован на сюжетную сторону игры, привнося в нее большое количество новых квестов. Мод позволяет нам пережить события, развивающиеся параллельно основному сюжету и тонко вплетающиеся в основную канву повествования, не нарушая при этом сеттинг.

    Gothic Mod Fix в свою очередь ориентирован в основном на игровую механику и вопросы связанные с устранением всевозможных багов, недоработок и логических нестыковок в игре. Обе модификации, по моему скромному мнению, весьма рекомендуемы к установке. По известным причинам совместное их использование невозможно. Данная сборка является попыткой объединить в себе все вышеуказанное, не затрагивая при этом функционал и сюжетную составляющую.

    Сборка создавалась и "обкатывалась" на русской версии игры Готика от 1С/Snowball.

    Ссылки для скачивания
    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)

    Сборка (610 Мб): Яндекс Диск | Google Диск (md5: 936fdae1268836d5e429a51e78a6d489)

    Порядок установки:
    1. Всё содержимое архива распаковать с заменой файлов в корневую папку Готики.

    После установки требуется начало новой игры.

    С согласия автора проекта Золотой мод + Народ Миненталя, камрада CERBERBOSS, в сборку в виде опции добавлены несколько новых побочных квестов, не связанных напрямую с сюжетом игры, но, никоим образом, не ломающих его. Квесты, по моему скромному мнению, весьма неплохо вписываются в игровую атмосферу и, местами, закрывают некоторые пробелы в сюжетном повествовании. Проведена скриптовая адаптация ресурсов. Квесты сделаны более детализированными в части диалогов и нелинейности принимаемых решений. Игрокам на выбор предлагаются следующие новые квесты:

    • "Должок";
    • "Новый дом для Кайла";
    • "Старый друг";
    • "Проблема Флетчера";
    • "Игорное дело";
    • "Поэт в доспехах";
    • "Выживший";

    Активировать дополнительный контент игроки могут в начале новой игры в разделе разовых настроек.

    Список изменений
    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)

    Сборка
    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)

    Квест Книга с легендами

    • Исправлена ошибка, приводившая к возможности повторного старта квеста в третьей главе в случае, когда он уже был завершён ранее;

    Квест Незабываемые впечатления

    • Исправлена ошибка, приводившая к провалу квеста при переходе в другую локацию;

    Квест Когти на удачу

    • Исправлена ошибка, приводившая к невозможности его прохождения, в случае, когда ГГ экипировал кольцо Морта;

    Квест Похитители книг

    • Изменен алгоритм получения игроком квестовой записки Иогана. Теперь её можно получить только после убийства послушника (до Великой церемонии), либо после его самоубийства (после Великой церемонии);
    • Дальнейшее поведение Иогана после боя (если ГГ не убил его) теперь зависит от того, в каком ключе проходил этот бой (ГГ убежал/ГГ вступил в бой);

    Квест Ночь Саргона

    • Исправлена недоработка, из-за которой квест переходил в проваленные после того, как ГГ вскрывал сундук в хижине Ларка;
    • Исправлена недоработка, из-за которой квест иногда преждевременно переходил в проваленные до того, как ГГ вскрывал сундук в хижине Ларка;
    • Теперь на время нахождения в хижине Ларка у ГГ блокируется опция сна;
    • Теперь, находясь в хижине Ларка, ГГ должен в прямом смысле открыть сундук, а не просто прикоснуться к нему;
    • Время нахождения ГГ в хижине Ларка теперь ограничено 20-ю игровыми минутами;
    • Катэр сотоварищи теперь появляется перед хижиной Ларка только после того, как Саргон сбежит и ГГ покинет её пределы;

    Квест Помочь Вурцу

    • Исправлена критическая ошибка, которая, при определенном стечении обстоятельств, делала невозможным вступление ГГ в Старый лагерь;

    Квест Секретные книги сектантов

    • Исправлена ошибка, приводившая к невозможности завершения слежки за Ури и, как следствие, дальнейшего прохождения квеста;

    Квест Опасная книга

    • Исправлена ошибка, приводившая к невозможности его прохождения;

    Стоимость бутылки с водой сделана единой для всех уровней (80% от оригинала или 2 куска руды).

    Количество бутылок с водой увеличено в два раза (до 20 штук) для следующих торговцев:

    • Старый Лагерь: Грехэм;
    • Старая Шахта: Сантино;
    • Новый Лагерь: Алекс, Морт;

    Исправлена недоработка, позволявшая ГГ постепенно регенерировать здоровье после гибели (в случае, если в меню включён соответствующий режим);

    Во избежание сюжетных коллизий, монстр, спавнящийся неподалёку от сюжетного вейпоинта (квест Прогулка), перенесён в другое место;

    Автоматическое усиление сюжетных оппонентов (Харлок, Херек, Грим, Иоган, Моган и Саргон) реализовано в виде опции;

    Исправлен баг с зависанием диалогового интерфейса Гуго при передаче ему записки от Феофила на стоянке неподалеку от Нового лагеря (в случае, если в это время он сидит на скамейке);

    Исправлена критическая ошибка, связанная с использованием модуля TPoM_GMF_Relax.mod и приводившая к крашу игры при взаимодействии ГГ с запертыми объектами (сундуки и т.д.);

    Хотфикс №1
    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)

    Резерв.


    База знаний
    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)

    Инструкция по правильной установке (для всех новоприбывших)
    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)


    • Устанавливаем лицензию (или копию лицензии) Готики от 1С-Snowball/Russobit-M в каталог с именем, состоящим из латинских букв, расположенный на диске по максимально короткому пути (например: C:\GOTHIC или C:\GAMES\GOTHIC);
    • Скачиваем и устанавливаем Union Resource Manager;
    • Запускаем Менеджер и открываем вкладку Юнион;
    • Если игра чистая, сначала скачиваем и устанавливаем Player Kit + Патч игровых ресурсов;
    • Скачиваем и устанавливаем самую актуальную версию Юнион;
    • Распаковываем с перезаписью содержимое архивов сборки в корневую папку игры;
    • [Опционально] Устанавливаем графические моды;
    • Запускаем сборку из окна Gothic Player Kit (%GameFolder%\System\GothicStarter.exe);


    Описание томов
    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)

    TPoM_GMF.mod (Основной том)

    TPoM_GMF_Models_V1.mod (Модели и анимации из Gothic Mod Fix'а);

    TPoM_GMF_Models_V2.mod (Модели и анимации из Народа Миненталя);

    TPoM_GMF_Relax.mod (Быстрый запуск игровых настроек с возможностью свободной посадки ГГ);

    Использование
    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)

    1 (на цифровом блоке) - открытие настроек с посадкой ГГ;
    2 (на цифровом блоке) - открытие настроек без посадки ГГ;

    Смена клавиш производится в gothic.ini (секция [UNION_RELAX]). Коды клавиш - в десятичном формате;

    TPoM_GMF_Sound_V1.mod (Озвучка Народа Миненталя);
    Мной была проведена некоторая работа по приведению озвучки в соответствие со снежковской. Голоса персонажей (в первую очередь, главных - Феофила и Гуго) сделаны более членораздельными. Кроме того, все голоса выровнены по уровню громкости (насколько это возможно) со снежковскими. Т.е. все изменения, сделанные в аудио файлах, коснулись лишь их качественной стороны и никоим образом не затронули их информативную составляющую Переработанная озвучка представлена отдельным томом в составе сборки. Игроки, привыкшие проходить "Народ Миненталя" без дополнительной озвучки, могут удалить данный том из папки %GameFolder%\Data\ModVDF\

    TPoM_GMF_Sound_V2.mod (Исправленные и новые звуковые файлы, добавленные в проект);

    TPoM_GMF_Sound_V3.mod (Безсубтитровые SVM-файлы);
    Используется при выключенной опции Субтитры окружения в меню настроек игры.

    TPoM_GMF_SP.mod (Том необходим только при установленном Union)
    Игрокам, у которых Union не установлен, рекомендуется установить его удалить данный том из папки %GameFolder%\Data\ModVDF\

    TPoM_GMF_Textures.mod (Текстуры из Gothic Mod Fix'а);

    TPoM_GMF_Union.mod (Отладочный том с dll и patch-файлами от Slavemaster'а и d-файлы скриптов с функциями, подменяющими функции исходных скриптов);

    Состав сборки
    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)


    • Народ Миненталя (версия: 1.0 Final);
    • Gothic Mod Fix (версия: Декабрь 2022);
    • Обновление Gothic Mod Fix от 30.12.2022 (№1);
    • Обновление Gothic Mod Fix от 23.01.2023 (№2);
    • Озвучка "Народа Миненталя" (отдельный том);
    • Золотой мод + Народ Миненталя (версия: 2.92, отдельные квесты);


    Ссылки на авторский контент

    Техническая информация
    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)

    Представленная в этом топике сборка не является финальной. Требуется тестирование другими игроками по разным сюжетным веткам. Мной же она протестирована по ветке вор-наемник-маг (классика). В процессе прохождения упор делался на совместимость квестов из Народа Миненталя с переработанными скриптами из Gothic Mod Fix'а. Устранены некоторые серьезные коллизии, препятствовавшие прохождению игры. Исправлено множество мелких (и не очень) логических недоработок. Исправлены (там, где замечены) вездесущие опечатки и проблемы со шрифтами. На данном этапе требуется больше информации от игроков о новых замеченных ошибках (если таковые будут) для их оперативного исправления.

    Рекомендации
    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)

    Из дополнительных графических модов опробованы и рекомендованы к использованию:

    С ними игра выглядит намного атмосфернее.

    Также рекомендованы к использованию переработанные игровые видеоролики в формате HD720p от камрада kegor-chik;


    Архив
    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)

    2021
    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)

    Сборка (608 Мб).......: Яндекс Диск | Google Диск
    Хотфикс №3 (1.4 Мб): Яндекс Диск | Google Диск

    Порядок установки:
    1. Всё содержимое архивов распаковать с заменой файлов в корневую папку Готики.

    После установки сборки требуется начало новой игры.

    2020
    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)

    Сборка (605 Мб): Яндекс Диск | Google Диск
    Хотфикс №3 (1,7 Мб): Яндекс Диск | Google Диск

    Порядок установки:
    1. Всё содержимое архивов распаковать с заменой файлов в корневую папку Готики.

    После установки хотфикса требуется начало новой игры.

    Большое спасибо за помощь камрадам: Gratt, ElderGamer, N1kX, Vain, remi, Den Kor.

    Предыдущий хотфикс
    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)

    Хотфикс №2 (1,4 Мб): Яндекс Диск | Google Диск

    Порядок установки:
    1. Всё содержимое архивов распаковать с заменой файлов в корневую папку Готики.

    Начало новой игры после установки хотфикса не требуется.

    В случае, если вы в процессе прохождения сборки с предыдущим хотфиксом (1.21.1-2020.12.1 от 08.02.2021) уже столкнулись с невозможностью делать новые ставки у Скатти, но при этом хотите использовать эту опцию в игре, начало новой игры обязательно.
    В случае, если вы планируете использовать сборку совместно с модом Free Aiming начало новой игры также обязательно.

    Периодически в этой теме, а также в ЛС появляются сообщения от игроков, жалующихся на сильные дерганья ГГ при движении, а также рывки кадров в целом. По причине отсутствия чего-то подобного у меня и малочисленности сообщений об этом, я не могу полноценно оценить проблему (если она существует). Поэтому у меня большая просьба ко всем игрокам. Если кто-то из вас сталкивался ранее (или столкнется в будущем) с подобной проблемой - пожалуйста отпишитесь в теме (или в личку), указав железо, ОС и наличие/отсутствие DX11, Union, патча 4ГБ и текстурных пакетов. Хотелось бы выяснить возможные причины подобных статтеров.

    Пример 1.Пример 2.


    2019
    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)

    Декабрь
    Сборка (~605 Мб): Яндекс Диск | Google Диск
    Хотфикс (~1 Мб): Яндекс Диск | Google Диск

    Июнь
    Сборка (~522 Мб): Яндекс Диск | Google Диск
    Хотфикс (~1 Мб): Яндекс Диск | Google Диск

    В последнее время появились жалобы от игроков на невозможность дальнейшего прохождения игры после старта Великой Церемонии (начало третьей главы). Ниже представлены два способа решения данной проблемы:

    • Временная замена файла SystemPack.vdf в папке %GameFolder%\Data\ (большое спасибо за решение killer-m (один из авторов СП).

    Побочные эффекты:В эпизоде на вершине Башни Туманов (квест "Спасти Кадала") до победы над скелетом-магом будет отсутствовать главное действующее лицо этого квеста - Кадал. Смотрится немного странновато, но квест проходится без проблем. Также, после завершения квеста Кадал будет одет в броню (из-за которой, собственно, и происходил вылет). Т.е. последующий квест "Доспехи для Кадала" становится неактуальным, хотя и выполняется без проблем.
    • Применение хотфикса, исправляющего проблему с вылетом.

    Побочные эффекты:Хотфикс собирался на измененных (с момента последней публикации сборки) скриптах с некоторыми новыми наработками и изменениями (которые войдут в новую сборку). Без начала новой игры, теоретически возможны сбои при прохождении. На практике же, по отзывам 3-х игроков, уже протестировавших хотфикс, никаких проблем замечено не было.

    2018
    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)

    Декабрь
    Сборка (~519 Мб): Яндекс Диск | Google Диск
    Хотфикс (~1 Мб): Яндекс Диск | Google Диск

    Июнь
    Сборка (~518 Мб): Яндекс Диск | Google Диск

    2017
    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)

    Декабрь
    Сборка (~498 Мб): Яндекс Диск | Google Диск
    Хотфикс (~1 Мб): Яндекс Диск | Google Диск

    Июнь
    Сборка (~497 Мб): Яндекс Диск | Google Диск
    Хотфикс (~1 Мб): Яндекс Диск | Google Диск

    Список изменений: Яндекс Диск | Google Диск

    2016

    2015
    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)

    Декабрь
    Скачать (~44 Мб): TPOM_GMF_1.0-2015.12.0.2
    Скачать с озвучкой (~420 Мб): TPOM_GMF_SND_1.0-2015.12.0.2
    Скачать (~1 Мб): TPOM_GMF_1.0-2015.12.0.2_Hotfix2

    Июнь
    Скачать (~43 Мб): TPOM_GMF_1.0-2015.6.0.0
    Скачать (~1 Мб): TPOM_GMF_1.0-2015.6.0.0_Hotfix


    Авторское право
    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)

    Исходники проекта Gothic Mod Fix используются с согласия камрада ElderGamer (автор);
    Исходники проекта Народ Миненталя используются с согласия камрадов kraw (координатор проекта) и BloodwinSnow (соавтор);
    Ресурсы проекта Золотой мод + Народ Миненталя используются с согласия камрада CERBERBOSS (автор);

    Все права на данные продукты принадлежат их авторам.
    Gendert von sevaleks (16.02.2023 um 17:57 Uhr)

  2. Beitrge anzeigen #2 Zitieren
    Lehrling
    Registriert seit
    Jul 2014
    Beitrge
    10
     
    honkoh ist offline
    Как насчёт озвучки для НМ, она совместима с данным модом?

  3. Beitrge anzeigen #3 Zitieren
    Abenteurer Avatar von sevaleks
    Registriert seit
    Sep 2015
    Ort
    Россия
    Beitrge
    67
     
    sevaleks ist offline
    Zitat Zitat von honkoh Beitrag anzeigen
    Как насчёт озвучки для НМ, она совместима с данным модом?
    Совместима на 100%.

    Сейчас допишу необходимую информацию в шапку.

  4. Beitrge anzeigen #4 Zitieren
    Lehrling
    Registriert seit
    Jul 2012
    Beitrge
    33
     
    Alekseevich ist offline
    И что же, в кулачных боях на арене теперь принимает участие слепой старик Молли?

  5. Beitrge anzeigen #5 Zitieren
    Lehrling
    Registriert seit
    Jul 2012
    Beitrge
    33
     
    Alekseevich ist offline
    Или как его там зовут,забыл уже.

  6. Beitrge anzeigen #6 Zitieren
    Abenteurer Avatar von sevaleks
    Registriert seit
    Sep 2015
    Ort
    Россия
    Beitrge
    67
     
    sevaleks ist offline
    Моле создан на основе стандартного рудокопа VLK_508_Buddler. В GMF в его распорядок введена новая рутина

    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)

    func void rtn_arena_508()
    {
    TA_Sleep(22,30,8,0,"OCR_HUT_37");
    TA_StandAround(8,0,15,0,"OCR_TO_LADDER_TOP_01");
    TA_Sleep(15,0,18,0,"OCR_HUT_37");
    TA_StandAround(18,0,19,17,"OCR_ARENABATTLE_ROOM_01");
    ta_arenafistfighter(19,17,20,15,"OCR_ARENABATTLE_TRAIN2");
    TA_SitCampfire(20,15,22,30,"OCR_TO_LADDER_TOP_01");
    };


    Он дерется на арене с 7 до 8 вечера. Не вижу в этом какой-то проблемы. То, что он "слепой" по сюжету ТРОМ'а - это еще не факт. Старик еще тот брехун (по тому же сюжету).

  7. Beitrge anzeigen #7 Zitieren
    Lehrling
    Registriert seit
    Jul 2012
    Beitrge
    33
     
    Alekseevich ist offline
    Ну не знаю, по мне так то, что Моле слепой вполне очевидно, об этом говорит реплика Мелвина в Болотном лагере, да и создатели TPOMа ему "молочные глаза" нарисовали. Обычно создатели модов просят рядовых игроков высказываться о своем творчестве, вот я и написал...о своем так сказать пожелании.

  8. Beitrge anzeigen #8 Zitieren
    Abenteurer Avatar von sevaleks
    Registriert seit
    Sep 2015
    Ort
    Россия
    Beitrge
    67
     
    sevaleks ist offline
    Zitat Zitat von Alekseevich Beitrag anzeigen
    Ну не знаю, по мне так то, что Моле слепой вполне очевидно, об этом говорит реплика Мелвина в Болотном лагере, да и создатели TPOMа ему "молочные глаза" нарисовали. Обычно создатели модов просят рядовых игроков высказываться о своем творчестве, вот я и написал...о своем так сказать пожелании.
    Наверное, ты прав. Поменяю его на какого-нибудь другого перса.

  9. Beitrge anzeigen #9 Zitieren
    Schwertmeister Avatar von PontifEx
    Registriert seit
    Aug 2009
    Ort
    Ukraine, Charkiw
    Beitrge
    799
     
    PontifEx ist offline
    Данная сборка - развитие идеи CERBERBOSS или это полностью самостоятельное творение?

  10. Beitrge anzeigen #10 Zitieren
    Abenteurer Avatar von sevaleks
    Registriert seit
    Sep 2015
    Ort
    Россия
    Beitrge
    67
     
    sevaleks ist offline
    Zitat Zitat von PontifEx Beitrag anzeigen
    Данная сборка - развитие идеи CERBERBOSS или это полностью самостоятельное творение?
    Не совсем понял суть вопроса. Да, я знаю о сборке Народ Миненталя + Золотой мод, но эту сборку создавал сам (периодически обращаясь за консультациями к ElderGamer'у).

  11. Beitrge anzeigen #11 Zitieren
    Schwertmeister Avatar von PontifEx
    Registriert seit
    Aug 2009
    Ort
    Ukraine, Charkiw
    Beitrge
    799
     
    PontifEx ist offline
    Zitat Zitat von sevaleks Beitrag anzeigen
    Не совсем понял суть вопроса. Да, я знаю о сборке Народ Миненталя + Золотой мод, но эту сборку создавал сам (периодически обращаясь за консультациями к ElderGamer'у).
    Понял, спасибо и за ответ, и за мод. Я просто хотел знать, на что ориентироваться при прохождении (была в сборке у Цербербосса пара досадных моментов).

  12. Beitrge anzeigen #12 Zitieren
    Abenteurer Avatar von sevaleks
    Registriert seit
    Sep 2015
    Ort
    Россия
    Beitrge
    67
     
    sevaleks ist offline
    Добавил небольшой фикс, правящий преждевременную выдачу ГГ Орочьего портала Идолом Люкором.

  13. Beitrge anzeigen #13 Zitieren
    Abenteurer Avatar von sevaleks
    Registriert seit
    Sep 2015
    Ort
    Россия
    Beitrge
    67
     
    sevaleks ist offline
    Сборка обновлена до версии 1.0-2015.12.0.2. По всем замеченным багам, опечаткам, нечитаемым символам и прочим гадостям просьба отписываться в этой теме или мне в личку. Спасибо. Всем приятной игры.

    2 Alekseevich
    Нестыковка с Моле исправлена.
    Gendert von sevaleks (27.03.2016 um 14:27 Uhr)

  14. Beitrge anzeigen #14 Zitieren
    Abenteurer
    Registriert seit
    Mar 2016
    Ort
    Donetsk
    Beitrge
    52
     
    Vladislav ist offline
    Имеются проблемы с данным модом(именно с этим, например в сборке НМ+ЗМ проблемы хоть и есть, но редкие и незначительные, а тут на каждом углу...)
    Итак, у меня частенько пропадают текстуры(например персонажи становятся монотонными в цвете, пропадает земля из под ног и прочие графические элементы), естественно это всё приводит к зависанию игры. Кроме того, игра зависает самопроизвольно, т.е. без пропадания текстур(например, когда дерёшься или пытаешься завести диалог). Особенно часто зависания встречались в начале игры, по пути от места обмена до стоянки Ретфорда и Дракса, хотя дальше тоже не лучше(перезапускать игру из за вылетов каждые 5 минут - это ад). В целом мод очень неплохой по первым впечатлениям, но вот зависания\вылеты...
    По поводу технических параметров: Windows 7x64, установлены Playerkit, драйвер для дисплея, драйвер для видеокарты Nvidia, графические патчи (BlueSky, Freddy Texture's Patch, FixedPack) и патч, который правит орочьи топоры(по записям из технического FAQ, устаревшие топоры могут приводить к вылетам)
    Ещё раз отмечу, что другие моды работают нормально, следовательно проблема скорее не в установке модового режима, а конкретно при использовании текущего мода

    Буду благодарен за помощь

  15. Beitrge anzeigen #15 Zitieren
    Ehrengarde Avatar von ElderGamer
    Registriert seit
    Aug 2009
    Ort
    Russia
    Beitrge
    2.183
     
    ElderGamer ist offline
    В случае использования текстурных паков рекомендуется увеличить размер кэша текстур в файле Gothic.ini из папки Gothic\system, например, в 4 раза или больше:
    zTexCacheSizeMaxBytes=100000000
    СистемПак, вроде бы, делает это автоматом.

    А вообще, можно же поэкспериментировать, удаляя весь дополнительный "обвес" в виде текстурных и модельных паков и смотреть, что меняется в плане вылетов.

  16. Beitrge anzeigen #16 Zitieren
    Abenteurer
    Registriert seit
    Mar 2016
    Ort
    Donetsk
    Beitrge
    52
     
    Vladislav ist offline
    Zitat Zitat von ElderGamer Beitrag anzeigen
    СистемПак, вроде бы, делает это автоматом.
    Дело в том, что при установке системпака у меня игра вообще оказывается запускаться - как моды, так и стандартная Готика. Действительно, ошибки возникают из-за текстурных патчей, и чем объёмнее патч, тем чаще случаются вылеты...

    zTexCacheSizeMaxBytes=100000000 кажется действительно помог. Надеюсь больше такого не будет. Благодарю за помощь.
    Gendert von Vladislav (30.03.2016 um 11:10 Uhr)

  17. Beitrge anzeigen #17 Zitieren
    Ehrengarde Avatar von ElderGamer
    Registriert seit
    Aug 2009
    Ort
    Russia
    Beitrge
    2.183
     
    ElderGamer ist offline
    Zitat Zitat von Vladislav Beitrag anzeigen
    ...при установке системпака у меня игра вообще оказывается запускаться...
    Ноут с видеокартой от нВидиа? Оптимус?

  18. Beitrge anzeigen #18 Zitieren
    Abenteurer
    Registriert seit
    Mar 2016
    Ort
    Donetsk
    Beitrge
    52
     
    Vladislav ist offline
    Zitat Zitat von ElderGamer Beitrag anzeigen
    Ноут с видеокартой от нВидиа? Оптимус?
    Верно, ноутбук с видеократой NVidia GeForce 710M

  19. Beitrge anzeigen #19 Zitieren
    Ehrengarde Avatar von ElderGamer
    Registriert seit
    Aug 2009
    Ort
    Russia
    Beitrge
    2.183
     
    ElderGamer ist offline
    В новой версии СП авторы собирались исправить несовместимость с Оптимусом. Как и многое другое, кстати. Но вот выход новой версии что-то сильно затянулся.

  20. Beitrge anzeigen #20 Zitieren
    Abenteurer
    Registriert seit
    Mar 2016
    Ort
    Donetsk
    Beitrge
    52
     
    Vladislav ist offline
    Столкнулся с проблемой в сборке ModFix+TPOM, на задании Вурца убить шныга у озера. Когда играл в НМ+ЗМ, то у озера был "Шныг у озера", в этой же сборке там обычный шныг, соответственно квест выполнить невозможно, т.к. специальных когтей нет...Может кто-нибудь подсказать код для вставки шныга у озера либо код для вставки когтей этого самого шныга у озера? Был бы очень благодарен за помощь...
    Gendert von Vladislav (08.04.2016 um 17:21 Uhr)

Seite 1 von 7 12345 ... Letzte »

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhnge hochladen: Nein
  • Beitrge bearbeiten: Nein
Impressum | Наши Баннеры | Приват
World of Gothic by World of Gothic Team
Gothic, Gothic 2 & Gothic 3 are by Piranha Bytes & Egmont Interactive & JoWooD Productions AG, all rights reserved worldwide