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Marcy Longs Fluch der Unsterblichkeit

  1. #21 Zitieren
    Lied im Schilf  Avatar von Dawnbreaker
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    Zitat Zitat von Mr.Gnom Beitrag anzeigen
    Es spielt langfristig überhaupt keine Rolle.
    Wenn die Zelle neu geladen wird, ist sie wieder draussen.
    Ja, die Gute ist ne Ausbrecherkönigin.

    Um Marcy nicht dauernd über den Weg zu rennen, diesem undankbarem Miststück, gebe ich ihr einem Job weitab der Siedlung, in etwa dort, wo die Mutaten immer spawnen. Dort hat sie auch ihre Behausung und seitdem grinse ich immer, wenn Sanctuary angegriffen wird.
    Dawnbreaker ist offline

  2. #22 Zitieren
    Ritter Avatar von abaris
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    Zitat Zitat von Mr.Gnom Beitrag anzeigen
    Ähm ... gar nicht

    Es spielt langfristig überhaupt keine Rolle.
    Wenn die Zelle neu geladen wird, ist sie wieder draussen.


    Gruss
    Mr.Gnom
    Dementsprechend nutzt es auch nichts, irgendeinen der nervigen Charaktere in einen Pranger zu sperren. Ich hab das mal mit Preston gemacht, aber beim Zurückkommen patrouillierte er wieder wie gewohnt.

    Was aber bestens funktioniert, ist dieser Mod

    https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/14326

    Damit habe ich einmal ein großes öffentliches und funktionierendes Klo in einem der Häuser gebaut, zwei Betten reingestellt und sie Marcy und Jun zugewiesen.
    abaris ist offline

  3. #23 Zitieren
    General Avatar von Lotzi
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    @abaris
    Diese Mod benutze ich auch, aber ohne speziell an die beiden Nervensägen zu denken.
    Das belebt Siedlungen ungemein.

    Lotzi ist offline

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