Vorab...:
Komplett gespielt habe ich bisher Divine Divinity (2x) und Divinity 2 + Addon.
Ich habe mittlerweile 2x versucht Beyond Divinity zu spielen und muss sagen, dass ich das Spiel als so schlecht empfinde, dass ich beide Male gescheitert bin. Der geringste Störungsfaktor ist dabei wohl der neu eingefügte Partner und damit verbundene Gruppenkampf.
Hier für mich vernichtende Störungsfaktoren:
→ Das Skillsystem. Warum muss man ein komplett neues Skillsystem einführen? Gerade das Skillsystem in Divine Divinity hat mir überaus viel Spaß bereitet. Es war einfach in der Bedienung und Übersicht aber in der Anzahl sehr komplex. Beyond Divinity macht all diese Punkte kaputt. Ich habe keinen Plan was ich skillen soll und was für Auswirkungen sich dadurch ergeben. Alles wirkt sehr versteckt.
→ Die Dungeons. Ich habe die Dungeons in Divine Divinity geliebt. Ich musste mich zwingen in der Woche nicht in einen Dungeon zu gehen, weil er mich sonst etliche Stunden, bis tief in die Nacht hinein gefesselt hätte. Doch in Beyond Divinity gibt es das Schlachtfeld... immer dieselben Dungeons mit in etwa den gleichen Monstern. Es war ein zwang.
→ Die Musik. Die Musik im kompletten ersten Akt wirkt vollkommen deplatziert. In Divine Divinity war das einer der Punkte, die mich davon abgehalten haben, aufgrund der miesen Grafik das Spiel sofort wieder zu beenden.
→ Die Atmosphäre. Ist in Beyond Divinity nicht wie in Divine Divinity. Ich habe es in Beyond Divinity bis zur Imp-Stadt geschafft und dort versucht das Spiel kennenzulernen. Ich höre mir Quests komplett an, lese sie komplett und das war in Divine Divinity auch sehr spannend. Doch hier...
Ich muss leider sagen, dass das einer der sehr wenigen Spiele sein wird, die ich nie beenden werde