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Cowboy

  1. #1 Zitieren
    Provinzheld Avatar von Nather
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    Hallo Leute,

    Da ich mir Fallout 4 noch nicht spielen kann, vertreib' ich mir die Zeit mit New Vegas.
    Ich bin ja sonst ehr der Typ, der auf seine Gegner mit blitzenden Energiewaffen und Powerrüstung losgeht,
    aber diesmal würde ich gerne eine Art Cowboy versuchen.
    Ich weiss, dass es einen Passenden Perk und verschiedene Waffen gibt.
    Ich suche daher ehr Tipps für's Special und für's Rollenspiel.

    MfG Nather


    P.S. Ich werd' wahrscheinlich Hardcore spielen, außerdem Spiele ich nur Vanilla mit den offiziellen Addons.
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  2. #2 Zitieren
    Wannen-Nikolausi  Avatar von Juli Karen
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    Na ja, auch bei Cowboys gibts verschiedene Typen. Definiere doch mal den "Charakter" deines Cowboys:

    Bzgl. deiner Gesinnung eher ehrliche Haut (gut), Eigenbrötler (neutral) oder kommender Diktator (böse)?

    Erreichst du deine Ziele eher pazifistisch/diplomatisch (hohe Sprachskills), offen gewaltätig (hohe Schadenskills) oder doch diebisch/versteckt (hohe Skills in Schlösser knacken, Schleichen, Computer hacken)?

    Auch in New Vegas muss man sich verteidigen, sprich Wahl der Waffen: schwere, leichte, waffenlos? Nah- oder Fernkampf?
    Dank & Gruß, JK
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    (Entschuldigt bitte, aber ich kann mit Freundschaftslisten nicht viel anfangen. Daher sind Freundschaftsanfragen an mich zwecklos! Sorry)

    "2 Dinge sind unendlich: Das Universum und die Dummheit des Menschen.
    Aber beim Universum bin ich mir noch nicht sicher!" (A. Einstein)
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  3. #3 Zitieren
    Provinzheld Avatar von Nather
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    Naja ich dachte da so Clint Eastwood mäßg.

    Der Typ, der die Sachen auf seine eigene Art regelt, aber mit dem Herz am rechten Fleck.
    Ich würde sagen, erst versucht er es mit Reden und kämpft nur, wenn das nicht klappt.
    Es gibt thematisch passende Ausrüstung ja zu Hauf, sind halt alles Schusswaffen, bzw. leichte Rüstungen, und
    ein paar passende Perks gibt es dazu auch.
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  4. #4 Zitieren
    Wannen-Nikolausi  Avatar von Juli Karen
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    Nu, das hört sich für mich nach einem "Allrounder" an, der sowohl sprachlich gewandt ist (um diverse Kämpfe zu umgehen), aber eben auch hie und da mal den Dieb herauslässt (Schlössser knacken, Wissenschaft (für Computer-Hacks)). Waffenmässig dann eine Gattung nach deinen Vorlieben (oder den Vorgaben entsprechender Mods).


    Was die "S.P.E.C.I.A.L."s angeht, kommt es darauf an, wo du Schwerpunkte setzt. Bzgl. der ausrüstbaren Implantate sollte deine Ausdauer entsprechend so hoch sein, wieviel du an Implantaten letztlich tragen möchtest (betrifft nur die Implantate des Originalspiels). Wenn bspw. für jeden Special-Wert das entsprechende Implantat, dann Ausdauer mindestens 7, wenn alle erwerbbaren Implantate, dann eben 9.

    Wenn du ständig deine Begleiter bei dir hast, hast du auch ideale Packesel und kannst deine eigene Stärke entsprechend minimieren, allerdings sollen diese im Hardcore-Modus eher hinderlich sein.

    Und wenn du den entsprechenden Anfangstrait nimmst, kannst du Beweglichkeit oder Wahrnehmung jeweils mit +1 pushen (beide gleichzeitig wäre m.E. nicht sinnvoll, da es weitere gute Traits gibt; mein Favorit war immer "Zarter Wuchs" für +1 bei Beweglichkeit).


    Wenn dir viele Fertigkeitspunkte wichtig sind:

    Je höher Glück, desto mehr (einmalig) weitere Punkte in allen Fertigkeiten zu Beginn.

    Je höher Intelligenz, desto mehr Fertigkeitspunkte je Aufstieg.


    Ein recht guter Charakter-Build für einen Allrounder, der auch im Hardcore-Modus gute Chancen haben soll, wird hier beschrieben.
    Dank & Gruß, JK
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    Juli Karen ist offline Geändert von Juli Karen (23.11.2015 um 11:13 Uhr) Grund: kl. korr.

  5. #5 Zitieren
    Provinzheld Avatar von Nather
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    So ungefähr hab ich mir das vorgestellt.
    Noch ein paar kleine Anpassungen und das passt dann schon(Stärke 5 reicht zum Beispiel).

    Danke für die Hilfe.
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    Nather ist offline

  6. #6 Zitieren
    Ritter Avatar von Paknoda
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    Zitat Zitat von Nather Beitrag anzeigen
    So ungefähr hab ich mir das vorgestellt.
    Noch ein paar kleine Anpassungen und das passt dann schon(Stärke 5 reicht zum Beispiel).

    Danke für die Hilfe.
    Beachte aber, dass die stärksten Cowyboy-Waffen (Brush Gun, Ranger Sequoia) eine Stärkeanforderung von 6 haben. Ist deine stärke niedriger kannst du nicht so genau Zielen.

    Ein weitere Tipp für Cowyboy-Waffen: Nimm den Quick-Reload Perk, da die meisten Coyboywaffen mit einzelnen Kugeln anstatt Magazinen nachgeladen werden, was schon deutlich länger dauert. Und dabei gleich der Hinweis, dass du diese Waffen während des Nachladens abfeuern kannst. Du musst also nicht warten bis die Waffe voll geladen ist, sondern kannst schon nach einer Kugel wieder auf die Feuertaste drücken.

    Die cowboyspezifischen Waffen haben auch relative geringe Streuung, was eine scharfschützenartige Spezialisierung begünstigt.
    "Puh... Horus... Was hälst du von diesem Barbaren?" "Ich glaube, er ist eine Ente, Wärter." "Mmm... Das habe ich befürchtet."
    Paknoda ist offline Geändert von Paknoda (23.11.2015 um 14:18 Uhr)

  7. #7 Zitieren
    Wannen-Nikolausi  Avatar von Juli Karen
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    M.W. gibt es einen Perk, der Stärke dauerhaft um 2 Punkte erhöht. Man könnte also Stärke sogar auf 3 setzen und durch Implantat und Perk dann besagte 6 für die Cowboy-Waffen erhalten.

    Bis dahin kann man sich mit den stärkefördernden Heftchen und/oder Drogen behelfen, bzw. seine/n Begleiter als Packesel missbrauchen.
    Dank & Gruß, JK
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    Juli Karen ist offline Geändert von Juli Karen (23.11.2015 um 17:32 Uhr) Grund: erg.

  8. #8 Zitieren
    Ritter Avatar von Paknoda
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    Zitat Zitat von Juli Karen Beitrag anzeigen
    M.W. gibt es einen Perk, der Stärke dauerhaft um 2 Punkte erhöht. Man könnte also Stärke sogar auf 3 setzen und durch Implantat und Perk dann besagte 6 für die Cowboy-Waffen erhalten.

    Bis dahin kann man sich mit den stärkefördernden Heftchen und/oder Drogen behelfen, bzw. seine/n Begleiter als Packesel missbrauchen.
    Stimmt! Den Perk bekommt man allerdings erst nach der Beendigung von Old World Blues, also relativ spät.
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    Paknoda ist offline

  9. #9 Zitieren
    Drachentöter Avatar von Enternix
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    Zitat Zitat von Paknoda Beitrag anzeigen
    Stimmt! Den Perk bekommt man allerdings erst nach der Beendigung von Old World Blues, also relativ spät.
    Man kann allerdings auch den Perk Händchen für Waffen verwenden, der senkt die Stärkeanforderung aller Waffen um 2. Ist recht praktisch, wie ich finde und ab LvL 14 verfügbar.
    Enternix ist offline

  10. #10 Zitieren
    Wannen-Nikolausi  Avatar von Juli Karen
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    Zitat Zitat von Enternix Beitrag anzeigen
    Man kann allerdings auch den Perk Händchen für Waffen verwenden, der senkt die Stärkeanforderung aller Waffen um 2. Ist recht praktisch, wie ich finde und ab LvL 14 verfügbar.
    Hab da wohl etwas durcheinander gebracht; diesen Perk meinte ich letztlich. Ist also dann besser, seine "Packesel" (Begleiter) dabei zu haben, weil die eigene Stärke und somit das Tragegewicht dadurch nicht steigt.
    Dank & Gruß, JK
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  11. #11 Zitieren
    Drachentöter Avatar von Enternix
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    Zitat Zitat von Juli Karen Beitrag anzeigen
    Hab da wohl etwas durcheinander gebracht; diesen Perk meinte ich letztlich. Ist also dann besser, seine "Packesel" (Begleiter) dabei zu haben, weil die eigene Stärke und somit das Tragegewicht dadurch nicht steigt.
    Wobei man ja dann schon wieder keinen echten Cowboy spielt, es sei denn man beschränkt sich auf Cass. Die passt recht gut wie ich finde. Ist aber natürlich eine reine Frage des Geschmacks, aber auf Hardcore dann Babysitter zu spielen, hat mich immer genervt.

    Anbei hätte ich aber auch noch für den Threadersteller eine Anmerkung, wenn es um das generelle Build geht, anders als in dem von Juli Karen verlinkten Thread kann man ja mittlerweile auch mit sehr niedriger Intelligenz bei gründlicher Spielweise 100 in allen Fertigkeiten erreichen, von daher würde ich eher empfehlen mit Intelligenz von 5 zu spielen. Oder 4, das reicht für den Perk zum schnelleren Lernen und man kann mithilfe eines Implantates auf 5 erhöhen um damit den Perk zu bekommen, der das Gewicht aller leichten Gegenstände halbiert -> sehr stark im Hardcore-Modus. Wichtig ist eher ein hohes Glück, vor allem für das schnelle Geld aus den Casinos, was es dann ermöglicht sich schnell die guten Implantate zu holen/oder die starken Waffen von den Gun Runners. Ab 7 gewinnt man regelmäßig, ich würde aber auf 9 gehen, bringt überall Fertigkeitspunkte und mit Implantat und Perk dann die maximale Critical-Hit Chance was mit vielen Cowboy-Waffen extrem stark wird.
    Enternix ist offline

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