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Spielinfo:
Release Datum: 19/01/2016
Entwickler: Red Hook Studios
Publisher: Red Hook Studios
Plattform: Win/OSX/Linux/PS4/PS Vita
Sprache: English (folgende zum Release: German, Spanish, Polish, Czech, Russian, Brazilian Portuguese)
Homepage: darkestdungeon.com/
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Was ist Darkest Dungeon?
[Video]
Darkest Dungeon ist ein anspruchsvolles, rogue-like gothic RPG über die Strapazen des Dungeon Crawlings. In side-scrolling Dungeons führst du eine Gruppe von Helden an und versuchst gegen zahlreiche körperliche Bedrohungen und vor allem Angriffe auf deine psychische Standfestigkeit zu bestehen. Dabei kämpfst du nicht nur gegen unvorstellbare Feinde, sondern gegen Angst, Krankheit und mentaler Belastung in den dunklen Gängen der Verließe. Darkest Dungeon konzentriert sich auf den Umgang mit diesen Gefahren und der Frage: Wie weit gehen deine Helden und welche Belastungen nehmen sie in Kauf um erfolgreich zu sein?
Darkest Dungeon ist kein Spiel, in dem jeder Held mit einem Lachen und in glänzender Rüstung gewinnt. Es geht um schwierige Entscheidungen, aussichtslose Situationen, unabwendbaren Fehlschlägen und heldenhaften Taten.
The Affliction System - Das Erkrankungssystem
Charaktere in Darkest Dungeon sind fähige Kämpfer, aber in erster Linie menschlich. Sie reagieren auf die Schrecken, die sie begegnen. Zum Beispiel:
- Der Hofnarr (Jester) neigt zu nihilistischen Ausbrüchen, wenn er zuviel Leid und Tod sieht, und beunruhigt damit die gesamte Gruppe. Schickst du ihn in die örtliche Taverne um Dampf abzulassen oder gleich ins Sanitarium zur Besserung?
- Der Kopfgeldjäger (Bounty Hunter) verlässt sich auf seine Flasche wie auf seine Axt. Sein Zorn ist ein willkommender Schadensbonus, der ihn jedoch zugleich auch unberechenbar machen kann.
- Beim Campieren beunruhigen die Methoden des Pestarztes (Plague Doctor) den Wegelagerer (Highwayman), der die Behandlung verweigern kann. Vielleicht solltest du diese beiden Charaktere nicht zusammen los schicken.
Die Stresslevel der Charaktere reagieren dynamisch auf jedes Ereignis in den Verließen, positiv als auch negativ. Das Auffinden eines verwesenen Körpers beunruhigt vielleicht den Wegelagerer oder spornt den Kreuzritter an, auf seiner heiligen Mission gegen das Böse. Halten deine Charaktere den Druck nicht stand, erhalten sie einen neuen mentalen Zustand, von Paranoia, Panik über Gier bis hin zu Sadismus. Die Zustände wirken sich direkt auf die Gameplay-Erfahrung aus: Während des Kampfes, Erforschens, Campierens oder sogar in der Stadt. Außerdem entwickeln die Figuren im Laufe des Spiels charakterliche Eigenarten. Die man entweder, je nach Spielweise oder Rolle der Figur, hinnehmen oder gar im Sanitarium behandeln lassen kann. Gegen einen hohen Preis.
Turn-based Combat
Mit taktischer und strategischer Tiefe kombiniert das anspruchsvolle Kampfsystem nostalgische Elemente mit modernem Design. Die Heldenreihenfolge im Kampf ist außerordentlich wichtig. Jede Figur kämpft auf unterschiedlichen Positionen anders und bringt damit Vorteile mit aber kann ebenso anfällig sein. Je nach Kampfsituation und Gegner. Trainiere deine Gruppe, verbessere ihre Ausrüstung und feinabstimme deine Zusammenstellung aus Helden und Ausrüstung um zu überleben. Oder versage kläglich.
- Lerne und meistere taktische Positionierungen und Skill-Kombinationen
- Nutze deine Gruppe als ganze Einheit: bereite Skill-Kombinationen deiner Helden in gegenseitiger Abhängigkeit vor um so die Schwachstellen der Gegner zu finden oder welche zu erschaffen.
- Trete mächtigen Bossen entgegen, die alle eine unterschiedliche Taktik voraussetzen.
- Oder werde von ihnen zertrümmert.
Spielziel und Spielweise:
Deine Aufgabe besteht darin, den dir hinterlassenen Weiler (Hamlet) wieder herzurichten und dazu das Übel in der umliegenden Gegend zu vertreiben. Um alle Endbosse zu bezwingen benötigen deine Helden viel Erfahrung und gute Ausrüstung. Die Herrichtung und die Ausrüstung für deine Helden kosten Geld und Ressourcen, die du durch Quests bekommen kannst.
Zu erst stellst du deine Gruppe aus genau vier Helden zusammen. Anschließend wird einer der vielen Quests gewählt, die sich in Länge, Schwierigkeit und Belohnung und Questziel unterscheiden. Dann erfolgt die Vorbereitung, ein bereits kritischer Part des Spiels: Nimm genug Fackeln und Nahrung mit. Vielleicht noch Verbände, Werkzeug oder Gegengifte? Jeder Ausrüstungsgegenstand kostet Geld. Deshalb sollte gut überlegt sein, was man mitnimmt und wie viel davon.
Weitere Features:
- 13 unterschiedliche Helden
- Perma death
- 10 Stadtgebäude
- 5+ Quest-Typen
- 30+ verschiedene Monster
- 130+ verschiedene Gegenstände
- 30+ interaktive Gegenstände in Dungeons
Screenshots:
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Wallpaper (für weitere, besuche die oben verlinkte Homepage):
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