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Flüsterstein
Ist Sim Settlements denn generell empfehlenswert oder doch lieber alles selber bauen (was bei mir aufgrund des viel zu geringen Baulimit eh kaum geht
Also ich nutze 'Sim Settlement' selber schon seit Jahren - und habe den Mod für mich selber daheim übersetzt *Räusper*, da ich auch kein Denglisch mag.
Und ich kann mir FO 4 ohne 'Sim Settlement' nicht mehr vorstellen. Schlicht weil mein Protagonist nun einmal weder der Vati, noch der Babysitter, der Siedler ist.
Und genau zu letzteren beiden wird er im Originalspiel gemacht.
Ich finde es vom Gesamtgefühl wesentlich stimmiger, und auch befriedigender, wenn der Protagonist nur noch im groben bestimmt, was wo errichtet wird, und die Siedler folgen dann seinen Anweisungen, indem sie das vorbestimmte Gebäude selber bauen/ und oder selber einrichten.
Also genau der Verlauf, den man als Anführer eine Gemeinde von letzterer auch erwarten kann.
Hinzu kommt, dass die Art und die Einrichtung der Gebäude automatisch mit gewisser Zeit durch verschiedene 'Entwicklungsstufen' verbessert wird, wenn es den Siedler auf besagten Grundstück entsprechend gut geht. So dass bei einer optimal geführten Siedlung selbige am Ende aussieht, als wäre sie eine von Bethesda erschaffene Ortschaft wie z.B. Diamond City.
Auch errichtet 'Sim Settlement' - je nachdem welche Version, oder welche Addons, der Spieler nutzt - Gebäudetypen, die es im Original-Baumodus überhaupt nicht gibt bzw. die überhaupt nicht möglich sind, wie z.B. Fabrikanlagen oder Bergwerke etc.
Zudem man selber immer noch Hand anlegen kann, wenn man als Spieler selber kreativ werden will. Der Original-Baumodus verschwindet ja nicht und lässt sich auch mit den von 'Sim Settlement' kombinieren, indem der Spieler z.B. ein Haus selber baut, und 'Sim Settlement' lediglich noch den Befehl gibt es einzurichten.
Die Mod scheint man ja erst über das Holoband zu aktivieren und bis dahin ist diese nicht aktiv!?
Das ist richtig. Der Mod ist sozusagen erzählerisch in die Spielwelt integriert. Was bedeutet der Protagonist lädt sich alle architektischen und verwalterischen Optionen zuerst auf seinen Pipboy. Sobald dieses geschehen ist, startet auch erst der eigentliche Mod.
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Pursuivant
Bei Sim Settlements hast du keinen Einfluss auf die Bautätigkeit. Farmland wird z.B. mit Hütten zugeknallt usw.! Was macht das für einen Sinn?
Das ist so nicht richtig. Die Siedler bebauen nur Flächen, die vorher vom Spieler festgelegt wurden. Ebenso kann der Spieler, auf Wunsch, sehr spezifisch, bestimmen, was genau auf der Fläche gebaut wird.
Ein Waffengeschäft, eine Fleischerei, moderne Wachtürme, ein Wohngebäude, eine landwirtschaftliche Farm, oder eine Pumpanlage zur Gewinnung von Erdöl, wie wäre es mit einen kleinen Parkanlage, vielleicht aber auch einfach nur eine Entspannungssaal im Stile der 'Höhle der Erinnerungen', ein mit allen ausgestatteter Wohnraum, oder ein Sicherheitsraum samt Waffenschränke, Computer und Roboter, etc. etc.?
Alles mit nur einen Mausklick möglich. Lediglich das Grundstück mit der darauf zu errichtenden Funktion zuweisen, und die Siedler legen von sich aus los.
Zudem hat der Spieler jederzeit die Möglichkeit das Erbaute bzw. die Inneneinrichtung, per Mausklick, komplett wieder zu zerstören, sollte ihn das Ergebnis nicht gefallen.
Wie gesagt, ich kann 'Sim Settlement' jeden nur empfehlen.