Ne, so als Anti-Cuck-Norris hat er sich vermutlich jedes mal das Genick gebrochen, als er auf dem Wasser ankam, und musste erst mit F8 wieder belebt werden, ehe das Spiel überhaupt beginnen konnte.
Vielleicht ist er aber auch auf seiner Suche nach dem alten Lager unter der Brücke im Wasser ertrunken. Schonmal daran gedacht?
weil der Vergleich gerade so praktisch passt:
Wegen alternativlosigkeit habe ich mir nun nach Jahren doch Arcania gekauft und kann nun einiges an Kritik an Risen besser verstehen. Ich war eigtl ziemlich im Gothic-feeling bei Risen, weil die Charakter ähnlich lebendig sind bzw story, line-up, vorgehensweise "gewohnt" waren. Es kam zwar nie das verlangen auf wie bei Gothic einige wiederholungen zu zocken und sich in der Welt zu verlieren aber es hatte Spaß gemacht(auch wenn die Grafik gerade ab dem zweiten Teil sehr gewöhnungsbedürftig war....).
Nun muss ich aber sagen, das sich Risen eindeutig in Richtung Arcania entwickwelte...sehr einfache Quests und extrem spärliche Hide&seeks.
Allerdings ist das Kampfsystem eins der wenigen angenehmen Angelegenheiten wenn man zuvor G3 ohne alternatives Balancing gespielt hat
[kurz zu "G3-Totalschaden: kann ich beim besten Willen nicht so empfinden, weil sich die entwickler dabei einfach ur verhoben haben. So eine riesige Welt halbwegs bespielbar zu den damaligen Zeiten hinzubekommen ist halt nicht einfach... Auch wenn es sehr schwach ist, das nicht weiter dran gearbeitet wurde und es bis heute keine Bugfreie Kaufversion gibt...Aber die G3-Welt an sich hat mir viele hunderte Stunden Spielspaß bereitet]
Geralt: "Gibt es viele Probleme in der Stadt?" Vincent:"Ungeheuer, Banditen, die Pest und euch!"