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  1. #1 Reply With Quote
    Veteran felsenschmied's Avatar
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    Aug 2008
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    Risen Extended
    also works in english: changelog


    [Bild: releasepic_thread.jpg]





    Gesamter Changelog:

    • Zusammenfassung und Verbesserung meiner bisherigen Mods: Risen Balance & Gothicflair
    • neue Echsenskins (s. Echsenmod)
    • kleines Vegetationsupdate für Kräuter, Büsche und Bäume
    • Frauenmesh etwas geändert
    • überarbeitete Rüstungs- und Monsterskins (und einige Kopftexturen)


    • Beleuchtung in Höhlen und Dungeons abgedunkelt => Fackeln & Lichtzauber nun nötiger
    • Taschendiestahl gibt nun je nach benötigter Stufe Erfahrung
    • findet man Doyle später wieder, gibt's nun etwas Exp
    • auch als Nicht-Magier lohnt es sich nun etwas Weisheit zu skillen


    • Lehrerlimits angehoben (Oger lehren zB bis 200 STR, Sam bis 200 DEX; manche andere bis 150 DEX/STR)
    • einige neue Schmiederezepte (upgedatete Version zu vorherigen Mod)
    • Perlenketten können nun selbstgemacht werden
    • große Edelsteine früher im Spiel verfügbar


    • große Änderung im Nahkampfsystem: Einhand-, Zweihand- und Stabkampf
      => Axtkampf ~ Zweihandkampf, Schwertkampf ~ Einhandkampf
      => einfach unschön, Zweihandschwerter und große Doppeläxte mit einer Hand zu führen
    • neue Sortierung der Waffen im Inventar
    • sinnvollere Aufteilung der Skillstufen bei Einhand-/Zweihandkampf
    • Zurückhüpfen entfernt (Seitliches Ausweichen nach wie vor aktiv) => viel spannendere Kämpfe
    • Reichweite Zweihandwaffen nun ab bestimmter Skillung merklich höher als Einhandwaffen
    • Ogerkeule und Spitzhacke können nun als Waffen angelegt werden


    • Gesamte Waffenwerte und Anforderungen überarbeitet, gefundene Waffen zu dem Zeitpunkt nun auch meist nützlich
    • Viele neue Waffen (auch DEX- & Magier-Waffen)
    • neue/überarbeitete Helme/Schilde
    • ein paar Rüstungen für 'Gildenlos'-Spieler eingebaut
    • Schilde & bestimmte 'Gildenlos'-Rüstungen haben nun Stärkeanforderungen
    • Hauptmannrüstung nun erst, wenn man im 4. Kapitel ist
    • Rüstungswerte der Magierroben gesenkt, Magieschutz stark angehoben
    • Berserkerschwert/Runenschwert nun zu kaufen, an Fundorten andere Items (Insertcodes auch anders!)


    • Manakosten von Runen und Spruchrollen geändert, zT stark angehoben
    • manche Runen benötigen nun Mindestmana
    • Manakosten und -schaden der Kristalle besser gebalanced


    • Gold nun als Item in Inventar, kann in Truhen gelegt werden
    • Unfertige Echsenbüsten ausgetauscht


    • Boni durch Bogenamulett etwas gesenkt
    • Akrobatik- und Schleichringe nun DEX als Anforderung (Illusionsspruchrollen nun nützlicher!)
    • bestimmte Magieramulette nun Siegel als Vorraussetzung


    • permanente STR/DEX/Mana-Tränke +3, HP-Tränke +15, Fleisch im Brotmantel +4 HP
    • Rezept Überbackene Scholle/Jägerpfanne kann ab 2. Kapitel gekauft werden
    • noch einige andere Änderungen, die mir jetzt nicht einfallen
    • ...


    • Uriziel, Trollfaust, Crawlerplatten- und Gardistenrüstung(en) im Spiel
    • 2 weitere kleine Eastereggs zu der Gothic-Reihe zu finden






    „Installation“
    nur kompatibel mit Patch 1.10 (works with patch 1.10 only)

    Dateien wie folgt in Installationsverzeichnis [...]\Deep Silver\Risen\data von Risen kopieren

    in den Ordner common entpacken: (extract files to the folder „common“):
    common.zip

    in den Ordner compiled entpacken (extract files to the folder „compiled“):
    compiled.zip




    Für diejenigen, die nur dunklere Höhlen und Dungeons haben möchten, einfach nur die common-library.p01 in den 'common'-Ordner stecken
    for those who just want darker caves and dungeons just put the common-library.p01 in the 'common'-folder




    Screens:
    ======





    Vorkommen & Codes neuer Items im Spiel

    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)

    Balancemod v1
    Balancemod v2
    Finale Version

    Item Code zu Bekommen von
    1. Kapitel Lederhelm It_Helmet_Leather Oscar
    Späherarmbrust It_Crossbow_Scout Oscar
    Rotholzarmbrust It_Crossbow_Redwood Oscar
    Heldenkrone It_Plant_Perm Cormac
    Heldenkrone It_Plant_Perm Leonardo
    Magierstab It_Staff_Mage Cyrus
    Edles Schwert It_1H_Sword_Lordly Alvaro
    Schwertring It_Ri_Sword Alvaro
    Magierkapuze It_Mage_Hood Cyrus
    Wolfsmesser It_1H_Wolfknife Doug
    Wolfszahn It_1H_Wolftooth Doug
    Piratensäbel It_1H_Saber_Pirate Alvaro
    Langschwert It_1H_Long_Sword Alvaro
    Degen It_1H_Epee Alvaro
    Kampfschwert It_1H_Fightersword Oscar
    Arbeiterzucht It_1H_Workers_Dicipline Oscar
    Großer Schmiedehammer It_Axe_Smithhammer Oscar
    Schwere Keule It_Axe_Heavy_Club Oscar
    Spalter Schmiederezept It_Axe_Cleaver_Recipe Oscar
    Rekrutenstab It_Staff_Inductee Karlsen
    Schwarzeichenstab It_Staff_Blackoak Karlsen
    Kriegerstab It_Staff_Warrior Karlsen
    Buchenbogen It_Bow_Beech Doug
    Buchenbogen It_Bow_Beech Doug
    Eibenarmbrust It_Crossbow_Yew Alvaro
    Alter Jagdbogen It_Bow_Cole Costa
    Coles Bogen It_Bow_Cole_01 Costa
    2. Kapitel Rune Schlösser Öffnen It_Ru_OpenLock Illumar
    Stab des Ausgleichs It_Staff Balance Cyrus
    Sklaventöter It_Crossbow_Slavekiller Oscar
    Kunst der Alchemie It_INTBook2 Abrax
    Rune Skelett beschwören It_Ru_Skeleton Cyrus
    Jägerpfanne It_Recipe_FriedStew_Dex Jasmin
    Überbackene Scholle It_Recipe_FriedStew_MP Illumar
    Jagdamulett It_Am_DEX Jasmin
    Feuerschutzamulett It_Am_Prot_Fire Cyrus
    Schwert der Stadtwache It_1H_Sword_Guard Alvaro
    Schwerer Zweihänder It_2H_Heavy_Twohander Alvaro
    Schmiederezept Dunkler Wind It_2H_Dark_Wind_Recipe Alvaro
    Rubinklinge It_1H_Blade_Ruby Oscar
    Richter It_1H_Judge Oscar
    Edles Langschwert It_1H_Long_Sword_Fine Alvaro
    Doppelaxt It_Axe_Doubleaxe Oscar
    Schlachtaxt It_Axe_Slaughteraxe Oscar
    Ordensstab It_Staff_Order Karlsen
    Stab der Inquisition It_Staff_Inquisition Karlsen
    Eschenbogen It_Bow_Ash Doug
    Stachelwerfer It_Crossbow_Sting Alvaro
    Banditenarmbrust It_Crossbow_Bandit Oscar
    Ritterschild It_Shield_Knight Karlsen
    Stadtwachenrüstung It_Armor_Guard Leto
    3. Kapitel Steinspalter It_Axe_StoneCutter Oscar
    Arbaleste It_Crossbow_Arbalest Oscar
    Kriegsarmbrust It_Crossbow_War Alvaro
    Kriegsspeer It_Staff_WarSpear Karlsen
    Gewürzbeutel It_SpiceBag Elias
    Inferno It_Ru_Inferno Illumar
    Buch d. Erkenntnis It_INTBook Illumar
    Zepter d. Hl. Flamme It_Staff_FlameScepter Cyrus
    Geflickte Rüstung It_Armor_Crawler Oscar
    Runenschwert It_BS_RuneSword_01 Oscar
    Saphir It_Sapphire Jack
    Rubin It_Ruby Costa
    Antimagiekristall It_AntimagicCrystal Cyrus
    Smaragd It_Emerald Oscar
    Banditenhelm It_Bandit_Helmet Oscar
    Schmiederezept Schlachter It_1H_Slaughtersword_Recipe Alvaro
    El Bastardo It_1H_ElBastardo Alvaro
    Meisterdegen It_1H_Epee_Master Alvaro
    Schmiederezept Bernsteinstab It_Staff_Amber_Recipe Karlsen
    Eisenstab It_Staff_Iron Karlsen
    Kompositbogen It_Bow_Composite Doug
    Stahlbogen It_Bow_Steel Doug
    Meuchlerarmbrust It_Crossbow_Assassin Alvaro
    4. Kapitel Drachenbann It_Crossbow_Dragonban Oscar
    Rune Verwandlung Aschebestie It_Ru_Beast Illumar
    Adlerjäger It_Bow_Eaglehunter Jasmin
    Ogerschlächter It_1H_Ogreslayer Oscar
    Zornschneide It_2H_Wrath_Slicer Alvaro
    Bestienschneide It_2H_Beast_Slicer Oscar
    Krummschwert It_BS_Boarding_Sword Alvaro
    Katana It_BS_Katana Alvaro
    Schmiederezept Götterhammer It_Axe_Godhammer_Recipe Oscar
    Schmiederezept Obsidianaxt It_Axe_Obsidian_Recipe Alvaro
    Schmiederezept Obsidianstab It_Staff_Obsidian_Recipe Karlsen
    Schmiederezept Obsidianbogen It_Bow_Obsidian_Recipe Jasmin
    Schmiederezept Obsidianarmbrust It_Crossbow_Obsidian_Recipe Karlsen
    Berserkerschwert It_Axe_Trollfist Oscar
    Schwere Gardistenrüstung It_Armor_Guard_Heavy Leto
    TD Schwert des Don It_1H_Katana Esteban
    TD Meisterdegen It_1H_Epee_Master Konrad
    TD Edles Langschwert It_1H_Long_Sword_Fine Fincher
    TD Schmiederezept Geschmiedete Rubinklinge It_1H_Blade_Ruby_Forged Karlsen
    TD Rubinklinge It_1H_Blade_Ruby Rachel
    TD Degen It_1H_Epee Costa
    --- Uriziel It_BS_RuneSword bei Jorgensen
    --- Almanach It_INTBook3 im Inventar von Pallas
    --- Diamant It_Diamond Bei Zal Zaran
    --- Schmiederezept Einfache Armbrust It_Crossbow_Simple_Recipe In der Ruine am Anfang
    --- Kopf des Gyrger It_Head_Gyrger Gyrger
    --- Alter Bastard It_BS_Old_Bastard Bei Gonmen beim Spielstart
    --- Trollfaust It_2H_Berserk Priestergrab hinter Wasserfall, bei Guhlen
    --- Trank der Erfahrung It_Po_EXP_Special Oberhalb Severin bei Hohepriester
    --- Rezept Trank der Regeneration It_Recipe_Reg Einfache Truhe Abzweig Sumpf/Osttempel
    --- Rods Stiefel It_Rods_Boots ???
    --- Dexters Diebesring It_Ri_Thief ???
    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)

    zu Testzwecken: give TheOneRing





    mountlist_packed.ini
    Script_Extensions.dll
    Script_Library.dll
    ConfigUser.xml
    felsenschmied is offline Last edited by felsenschmied; 08.03.2017 at 22:35.

  2. #2 Reply With Quote
    Veteran felsenschmied's Avatar
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    Risen Extended - changelog english:





    • Combination and improvement of my first Risen mods: Risen Balance & Gothicflair
    • new Lizardskins (look Echsenmod)
    • small Skinupdate for weeds, bushes and trees
    • womanmesh a bit modified
    • new armor and monsterskins (and some headskins)


    • caves and dungeons now darker => torches & lightscrolls now more useful
    • exp for pickpocket added (depending on the pickpocket skill level)
    • if you find Doyle later, you'll get a bit exp
    • wisdom now a bit more important to none-mages


    • limit for teaching STR/DEX increased (Ogres teach up to 200 STR, Sam up to 200 DEX; some others up to 150 DEX/STR)
    • new(/improved) smithing recipes
    • player can make pearl necklaces
    • large gems earlier available in game


    • big change in combat system: now onehanded-/ twohanded- & stafffighting
      => was a bit strange to hold twohanded swords or large axes with just one hand
    • new sort order for weapons
    • modified skill levels to twohanded and onehanded fighting
    • dodge backwards deleted → far more interesting fighting
    • higher range of twohanded (and staff-) weapons
    • Ogremace and pick axe can be used as weapons now


    • new balancing to all weapons
    • many new (DEX & mage-) weapons
    • new/modified helmets/shields
    • new armors added
    • shields and some new armors require STR now
    • captain's armor of the bandits not until player reachers the 4th chapter
    • modified mage's armor: less melee protection, higher magic protection
    • Berserkersword/Runesword can be purchased; new items on the locations of these weapons


    • manacost to scrolls, crystals & runes changed
    • some runes reqire now Mana


    • Gold now an item, can be put in chests now
    • unfinished lizardbusts replaced


    • modified archer amulet
    • acrobat & sneak rings require now some DEX
    • some mana amulets require now magic circle


    • permanent STR/DEX/Mana-potion +3, HP-potion +15
    • many other changes that I forgot
    • ...


    • Uriziel, Trollfist, Crawlerplate- and Guards armor(s) back in game
    • 2 other Gothic-eastereggs





    INSTALLATION:

    look post above
    felsenschmied is offline Last edited by felsenschmied; 10.11.2015 at 11:49.

  3. #3 Reply With Quote
    Ritter MN32410's Avatar
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    Segr cool. Wenn es mir besser gehen würde, hätte ich auch schon losgelegt. Im Moment bin ich zu nichts zu gebrauchen.
    MN32410 is offline

  4. #4 Reply With Quote
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    Quote Originally Posted by MN32410 View Post
    Segr cool. Wenn es mir besser gehen würde, hätte ich auch schon losgelegt. Im Moment bin ich zu nichts zu gebrauchen.
    Macht ja nichts Mit der Mod hier zieh ich mich auch mal vorerst aus dem Risen-modding zurück
    felsenschmied is offline

  5. #5 Reply With Quote
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    ist nun noch ein kleines Update erschienen, wer möchte kann sich 's runterladen

    (s. Update bei der Instalation oben)
    felsenschmied is offline

  6. #6 Reply With Quote
    Ritter MN32410's Avatar
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    Sehr schön. Ich nehme mir im Moment noch eine kleine Auszeit und werde nach Weihnachten loslegen. Mit Blender komme ich mittlerweile klar. Danke mal wieder für das hübsche Update.

    Gruß

    NeffO


    Wahrscheinlich erscheint aber noch ne überarbeitete Weathermod für Risen 3 mit Kuchenschlachters scripts.
    MN32410 is offline

  7. #7 Reply With Quote
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    Quote Originally Posted by MN32410 View Post
    Sehr schön. Ich nehme mir im Moment noch eine kleine Auszeit und werde nach Weihnachten loslegen. Mit Blender komme ich mittlerweile klar. Danke mal wieder für das hübsche Update.

    Gruß

    NeffO


    Wahrscheinlich erscheint aber noch ne überarbeitete Weathermod für Risen 3 mit Kuchenschlachters scripts.
    ah coole Sache!

    dann viel Erfolg
    felsenschmied is offline

  8. #8 Reply With Quote
    Ritter Rhaglion's Avatar
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    Hört sich nach ein paar schönen und passenden Änderungen an. Habe mir deine Mod für den nächsten Risendurchgang vorgemerkt. Bericht kommt .... irgendwann

    Btw. Hier scheint ja momentan echt nicht viel los zu sein.
    ...
    Rhaglion is offline

  9. #9 Reply With Quote
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    Quote Originally Posted by Rhaglion View Post
    Hört sich nach ein paar schönen und passenden Änderungen an. Habe mir deine Mod für den nächsten Risendurchgang vorgemerkt. Bericht kommt .... irgendwann
    freut mich !

    Quote Originally Posted by Rhaglion View Post
    Btw. Hier scheint ja momentan echt nicht viel los zu sein.
    vielleicht der weihnachtsstress^^
    felsenschmied is offline

  10. #10 Reply With Quote
    Drachentöter |Lorn|'s Avatar
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    Quote Originally Posted by Rhaglion View Post
    Hier scheint ja momentan echt nicht viel los zu sein.
    Risen 1 ist alt und die Möglichkeiten bei R2 und 3 noch sehr eingeschränkt. Außerdem ist die Risen-Serie weder bei Neueinsteigern noch bei PB-Fans besonders beliebt.
    |Lorn| is offline

  11. #11 Reply With Quote
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    Quote Originally Posted by |Lorn| View Post
    Risen 1 ist alt und die Möglichkeiten bei R2 und 3 noch sehr eingeschränkt. Außerdem ist die Risen-Serie weder bei Neueinsteigern noch bei PB-Fans besonders beliebt.
    Ich fand Risen 1 eigentlich ganz nett
    George is offline

  12. #12 Reply With Quote
    Drachentöter |Lorn|'s Avatar
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    Ich auch, sonst würde ich nicht soviel Zeit mit dem Modden desselbigen verbringen Dennoch ist die Serie insgesamt (aus welchen Gründen auch immer) nicht sooo beliebt. Wie lässt es sich sonst erklären, dass kaum größere Mods erscheinen obwohl die Möglichkeiten teils besser sind als bei Gothic 3?
    |Lorn| is offline

  13. #13 Reply With Quote
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    Quote Originally Posted by |Lorn| View Post
    Ich auch, sonst würde ich nicht soviel Zeit mit dem Modden desselbigen verbringen Dennoch ist die Serie insgesamt (aus welchen Gründen auch immer) nicht sooo beliebt. Wie lässt es sich sonst erklären, dass kaum größere Mods erscheinen obwohl die Möglichkeiten teils besser sind als bei Gothic 3?
    Ich find Risen auch gut ;D
    Redmatix is offline

  14. #14 Reply With Quote
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    Moin! Ich hab mal wieder Risen ausgekramt und wollte mit deiner Mod zocken. Leider verkaufen die Händler die Items, die sie eigentlich im Angebot haben sollten nicht (z. B. kann ich bei Oscar keinen Lederhelm oder die neuen Armbrüste kaufen). Ansonsten funktioniert aber alles (Gameplay Änderung, Texturen etc. nur das Angebot der Händler ist eben unverändert). Weißt du wo das Problem liegen könnte? Würde auf die neuen Items (Crawler Rüstung und die Stadwachenrüstungen sehen so geil aus ) ungern verzichten...
    Für jede Hilfe dankabar!
    Aardan is offline Last edited by Aardan; 29.12.2015 at 20:12.

  15. #15 Reply With Quote
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    Quote Originally Posted by Aardan View Post
    Moin! Ich hab mal wieder Risen ausgekramt und wollte mit deiner Mod zocken. Leider verkaufen die Händler die Items, die sie eigentlich im Angebot haben sollten nicht (z. B. kann ich bei Oscar keinen Lederhelm oder die neuen Armbrüste kaufen). Ansonsten funktioniert aber alles (Gameplay Änderung, Texturen etc. nur das Angebot der Händler ist eben unverändert). Weißt du wo das Problem liegen könnte? Würde auf die neuen Items (Crawler Rüstung und die Stadwachenrüstungen sehen so geil aus ) ungern verzichten...
    Für jede Hilfe dankabar!
    Hm merkwürdig, eigentlich ist das in der compiled-library.p01 geregelt; wann genau hast du dir die Händlerinventare angesehen? Die neuen Items tauchen erst zu jedem Kapitelbeginn auf; die ersten neuen Items gibts dann erst nach dem man Sara in Sicherheit gebracht hat (also eben Kapitel 1)

    Betrifft das alle Händler aus der gespoilerten Vorkommensliste oben?
    felsenschmied is offline

  16. #16 Reply With Quote
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    Danke für die schnelle Antwort! Also bin in Kapitel 1 und war bisher bei Doug, Oscar, Costa, Leonardo und Alvaro. Hatten alle nicht die Items im Angebot, die sie eigentlich laut der Liste haben müssten. Ich schätze mal, dass das dann in den folgenden Kapiteln nicht anders sein würde. Könnte es daran liegen, dass ich noch andere Mods installiert habe? Ich habe deine libary.p01 nämlich in p02 umbenannt, weil ich den Unofficial Patch 1.3 installiert habe und da war schon eine p01 vorhanden. Werde den Patch mal deinstallieren und gucken ob es daran liegt.

    Edit:
    Hat nichts genütz den Patch 1.3 zu deinstallieren... Ist es egal ob ich den Patch 1.10 oder 1.11 benutze? Ich benutze nämlich den 1.11.
    Aardan is offline Last edited by Aardan; 30.12.2015 at 13:07.

  17. #17 Reply With Quote
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    Quote Originally Posted by Aardan View Post
    Danke für die schnelle Antwort! Also bin in Kapitel 1 und war bisher bei Doug, Oscar, Costa, Leonardo und Alvaro. Hatten alle nicht die Items im Angebot, die sie eigentlich laut der Liste haben müssten. Ich schätze mal, dass das dann in den folgenden Kapiteln nicht anders sein würde. Könnte es daran liegen, dass ich noch andere Mods installiert habe? Ich habe deine libary.p01 nämlich in p02 umbenannt, weil ich den Unofficial Patch 1.3 installiert habe und da war schon eine p01 vorhanden. Werde den Patch mal deinstallieren und gucken ob es daran liegt.
    Sollte eigentlich nicht daran liegen, hast die Datei ja umbenannt und die mit der höchsten Benennung überschreibt ja eigentlich die vorherigen Teile; Hast du einen alten Spielstand genommen und damit meine Mod gespielt oder hast du nach der "Installation" ein neues Spiel gestartet? Die geänderten Händlerinventare gibts nur nach einem Spielneustart
    felsenschmied is offline

  18. #18 Reply With Quote
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    Quote Originally Posted by felsenschmied View Post
    Sollte eigentlich nicht daran liegen, hast die Datei ja umbenannt und die mit der höchsten Benennung überschreibt ja eigentlich die vorherigen Teile; Hast du einen alten Spielstand genommen und damit meine Mod gespielt oder hast du nach der "Installation" ein neues Spiel gestartet? Die geänderten Händlerinventare gibts nur nach einem Spielneustart
    Ja ich habe nach der Installation deiner Mod ein neues Spiel angefangen.

    Edit: Hab Risen nochmal komplett neu installiert und ausschließlich den Patch 1.10 und deine Mod installiert, und nun funktioniert alles! Komisch, keine Ahnung woran es lag... Naja, trotzdem danke für´s schnelle antworten.
    Aardan is offline Last edited by Aardan; 30.12.2015 at 16:43.

  19. #19 Reply With Quote
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    Quote Originally Posted by Aardan View Post
    Ja ich habe nach der Installation deiner Mod ein neues Spiel angefangen.

    Edit: Hab Risen nochmal komplett neu installiert und ausschließlich den Patch 1.10 und deine Mod installiert, und nun funktioniert alles! Komisch, keine Ahnung woran es lag... Naja, trotzdem danke für´s schnelle antworten.
    Ah gut, dass es doch noch klappt! Dann noch viel Spass beim zocken
    felsenschmied is offline

  20. #20 Reply With Quote
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    Redmatix is offline

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