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[Ankündigung] Vergessen ist nicht vergangen
Nach mehreren Monaten der Entwicklung wollen Tyra und ich euch diese neue Modifikation für Gothic II vorstellen. "Vergessen ist nicht vergangen" ist eine im Gothic1-Stil gehaltene Gothic2-Mod, in der der Spieler wegen seiner Verbrechen in die Minenkolonie von Khorinis geworfen wurde, einige Zeit vor der Ankunft des Namenlosen Helden. Man erfährt mehr über die Geschehnisse in der Barriere vor den Entwicklungen in Gothic 1, erlebt wichtige Ereignisse und trifft aus Gothic 1 bekannte und unbekannte Gesichter. Das Ziel der Mod ist es dem Spieler die Kolonie vor der Ankunft des Namenlosen Heldens zu zeigen und was sich vor dem Ende des Schläfers alles in ihr ereignete.
Auch soll der Spieler nicht nur jeden Auftrag mit Waffengewalt erfüllen, sodass Diebestouren und andere Aktionen für den Fortschritt unvermeidlich sind.
Worum geht es?
Als gewöhnlicher Buddler lebt man im Zeitraum des Gothic-Comics im Alten Lager und verfolgt nur das eine Ziel: Die Aufnahme bei den Schatten, um endlich der Demütigung der Gardisten zu entkommen, die ein Buddler über sich ergehen lassen muss.
Eine Prüfung des Vertrauens hat der Protagonist bereits versagt und muss für eine zweite Chance einen Handel eingehen, der den Spieler Dinge machen lässt, die kein Buddler vor ihm je in Erwägung gezogen hat. Dabei gerät man eher unverhofft zwischen die Fronten der Lager und muss Entscheidungen treffen, die Auswirkungen auf die ganze Strafkolonie und ihre Zukunft haben.
Die Spielwelt umfasst neben einer verlassenen Mine ein verändertes Altes Lager sowie dessen Umland, in dem die im Hintergrund brodelnden Konflikte zwischen den Lagern sich erhitzen und jede falsche Aktion das Fass zum Überlaufen bringen könnte.
Was erwartet den Spieler?
- mehrere Stunden an Spielzeit, die schon einen ganzen Nachmittag füllen können
- eine leicht veränderte Spielwelt aus Gothic 1
- Diebstahl-System aus Gothic1
- eine eigene Charaktererstellung
- Drei Enden, die von Entscheidungen im Spielverlauf abhängig sind und nicht erst am Ende ausgewählt werden
- Bau-Handwerk, das dem Spieler ermöglicht mit verschiedenen Ressourcen Gegenstände oder Gebäude in der Spielwelt zu errichten
- Skriptereignisse, die die Spielwelt in ihrem Aussehen verändern
- und vieles mehr...
Gibt es auch Bilder?
Vorgeschichte (Weihnachtsspecial)
Besucht uns auf MODDB
RELEASE-THREAD (Download)
https://forum.worldofplayers.de/foru...icht-vergangen
Geändert von Umfi (21.10.2019 um 18:51 Uhr)
Grund: update
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Super cool und bestimmt wieder ein Meisterwerk :-)
Freue mich schon es mal spielen zu können.
Beste Grüße
Das Wappen -Eine fantastische Spielwelt erwartet dich- -bis zu 100 Stunden Spielzeit-
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Na, das sind ja erfreuliche Aussichten. Sehr schön.
Moors
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Freu mich aus verschiedenen Gründen sehr über diese Ankündigung. Ich hab' vor wenigen Jahren ja ähnliches angekündigt. Werde das ganze hier mit Sicherheit weiterhin verfolgen und bin wirklich gespannt.
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Das klingt nach allererster Sahne... ich warte mit Spannung..
Gruß Guido
Stattlicher Satzverständiger für sprachliche Irritationen
Das Leben ist zu kurz für langweilige Fahrzeuge.
Also: Brandis Duo, Smart 450, Simson Habicht, Benz W126 V8 500SEC , Jeep Commander Diesel.
Wohnmobil Hymer B522 Bj 1983
Velomobil Quest, Dreirad Anthrotech, Liegerad Challenge Wizard,Faltrad Born2Ride ,Hyosung Aquila Chopper
Niveau sieht nur von unten aus wie Arroganz.
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Liest sich super.
Da werden wir mal mit Spannung auf das Release warten!
Was bedeutet bei dem Bild: Körper Figur usw?
http://upload.worldofplayers.de/file...0aD6tQuCy4.jpg.
Und was bedeutet in den "Kästen" 4 und 4 (links und rechts)?
http://upload.worldofplayers.de/files10/sE5.jpg.
Hat das was mit dem Inventar zu tun?
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Habe ich es richtig verstanden, dass das eine G2 Mod mit Elementen von G1 ist?
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"Es hat nichts Edles, sich seinen Mitmenschen überlegen zu fühlen.
Wahrhaft edel ist, wer sich seinem früheren Ich überlegen fühlt.
Don't wait until it is too late.
Weisst Du, was ich immer befürchtet habe?
Den Sturz der Aristokratie?
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Geändert von Tyra (02.11.2015 um 08:46 Uhr)
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Hört sich richtig gut an, mal wieder ne Abwechslung zum modden
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Zitat von Palandes
1. Man kann sich seinen eigenen Helden zusammenstellen; sprich - Körper, Kopf usw ändern, bis man den Helden hat, der einem gefällt
-> steht aber auch im EP
2. Sieht wie eine "Ich benötige hierfür..." Übersicht aus.
Es steht direkt im ersten Satz...
Man kann den Helden zusammenstellen... damit ist eigene Charaktererstellung gemeint?
Wenn ja, dann steht das wirklich im EP und das kann man nicht wirklich ahnen.
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Sehr schöner EP. Inhaltlich gut präsentiert, nicht zu überladen, angerissene Geschichte mit paar schmackhaften Bildern. Eine rundum schöne Vorstellung.
Wobei ich nicht nachvollziehen kann, warum es manchen Benutzern so schwer fällt, den EP zu lesen und zu verstehen.
Nichtsdestotrotz interessantes Projekt. Gerade der Aspekt mit den Entscheidungen und dem letztlichen Einfluss aufs Ende gefällt mir besonders. Richtig angewendet und umgesetzt steigert das sicherlich den Wiederspielwert, ermöglicht diverse Möglichkeiten und gibt dem Spieler die Chance, die Geschichte mehr nach "seinem Willen" zu führen. Eine Idee, die andere Modifikationen vielleicht auch mal in Betracht ziehen sollte. [Bild: _3.png]
Ansonsten erscheint der angestrebte Termin - sollte Füsk recht behalten - ein wenig kurzfristig, dafür dass weder die Betatests abgeschlossen, noch die Aufnahmen erledigt sind.
Nun, ihr werdet das Projekt wohl schon schaukeln.
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Das klingt richtig spannend, freue mich schon auf die Veröffentlichung!
Insbesondere das Bauhandwerk würde ich mal ausprobieren wollen
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Wow, die Ani zum Feuer entzünden sieht ja mal richtig göttlich aus Viele, oder sogar die meisten, von Moddern erstellte Anis sehen immer sehr hakelig aus und dementsprechend, als würden sie "nicht ins Spiel passen". Aber die sieht aus wie von Piranha Bytes zur Verfügung gestellt. Meinen größten Respekt allein schon dafür
"Es hat nichts Edles, sich seinen Mitmenschen überlegen zu fühlen.
Wahrhaft edel ist, wer sich seinem früheren Ich überlegen fühlt.
Don't wait until it is too late.
Weisst Du, was ich immer befürchtet habe?
Den Sturz der Aristokratie?
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Zitat von Palandes
Wow, die Ani zum Feuer entzünden sieht ja mal richtig göttlich aus Viele, oder sogar die meisten, von Moddern erstellte Anis sehen immer sehr hakelig aus und dementsprechend, als würden sie "nicht ins Spiel passen". Aber die sieht aus wie von Piranha Bytes zur Verfügung gestellt. Meinen größten Respekt allein schon dafür
Da gehen die Credits an Zaphod, der hat - soweit ich weiß - diese Anis erstellt. Aber dazu wird umfi wohl mehr sagen können, das Video gehört zu einem alten Projekt von ihm.
Zitat von lucigoth
Video sieht super klasse aus .
Hero erstellen habe ich nun auch verstanden .
Einiges ist zwar noch unklar, aber das wird sich wohl während des Spielens erledigen.
Wünsche viel Erfolg bei der Fertigstellung !
Wenn was unklar ist, einfach fragen.
Berechtigungen
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