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  1. Beiträge anzeigen #41
    Deus Avatar von lucigoth
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    lucigoth ist offline
    Zitat Zitat von Tyra Beitrag anzeigen
    Zur Zeit läuft es eher auf Sparflamme, da wegen Beruf und Studium bei uns beiden mehr Zeit in Anspruch nimmt als uns lieb ist.
    Ab März geht es dann wieder weiter. Wir sind auch soweit in der Entwicklung, dass die Mod - mit Ausnahme der Sprachausgabe und Tests - bald schon fertig sein sollte.
    Das hört sich relativ gut an- "bald" fertig.
    Sprachausgabe und Tests dauern natürlich, danach die Verbesserungen- also release vielleicht Weihnachten 2016?
    Gutes Händchen wünsche ich euch für die Fertigstellung.

  2. Beiträge anzeigen #42
    Flauschiges Bambi
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    Tyra ist offline
    Zitat Zitat von lucigoth Beitrag anzeigen
    Das hört sich relativ gut an- "bald" fertig.
    Sprachausgabe und Tests dauern natürlich, danach die Verbesserungen- also release vielleicht Weihnachten 2016?
    Gutes Händchen wünsche ich euch für die Fertigstellung.
    Es wird schon deutlich früher werden. Umfi und ich machen selbst regelmäßig Probeläufe und beheben alles, was nicht bei drei auf den Bäumen ist. Die Tests werden dementsprechend nicht so lange dauern. Die Sprachausgabe dauert vermutlich wirklich länger, aber es wird sich im Rahmen halten.

    Danke.

  3. Beiträge anzeigen #43
    Schwertmeister Avatar von gothic3
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    gothic3 ist offline
    Vielen Dank für die Info, wünsche Euch gutes gelingen und weiterhin viel Spaß!

  4. Beiträge anzeigen #44
    Schwertmeister
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    Umfi ist offline
    Hallo miteinander,
    als kleines Lebenszeichen wollen wir euch unser neues Charaktermenü zeigen. Anstatt des alten Menüs haben wir ein neues, übersichtlicheres im Stil von Gothic3 gebaut, das die verschiedenen Fähigkeiten des Spielers darstellt. Die Waffentalente 'Anfänger', 'Kämpfer' (Schütze) und 'Meister' werden als Icon und nicht mehr als Prozentzahl dargestellt. Wenn man die entsprechende Fähigkeit gelernt hat, wird das Icon anstelle von grau rot. Ähnlich verhält es sich bei den anderen Talenten wie Taschendiebstahl oder Schlösserknacken.


    Die gezeigten Icons sind nur Platzhalter und werden vor dem Release noch ersetzt.
    Geändert von Umfi (31.03.2016 um 19:31 Uhr)

  5. Beiträge anzeigen #45
    Deus Avatar von lucigoth
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    lucigoth ist offline
    Zitat Zitat von Umfi Beitrag anzeigen
    Hallo miteinander,
    als kleines Lebenszeichen wollen wir euch unser neues Charaktermenü zeigen. Anstatt des alten Menüs haben wir ein neues, übersichtlicheres im Stil von Gothic3 gebaut, das die verschiedenen Fähigkeiten des Spielers darstellt. Die Waffentalente 'Anfänger', 'Kämpfer' (Schütze) und 'Meister' werden als Icon und nicht mehr als Prozentzahl dargestellt. Wenn man die entsprechende Fähigkeit gelernt hat, wird das Icon anstelle von grau rot. Ähnlich verhält es sich bei den anderen Talenten wie Taschendiebstahl oder Schlösserknacken.

    Die gezeigten Icons sind nur Platzhalter und werden vor dem Release noch ersetzt.
    Kann ich dann nicht mehr z.B. auf Armbrust skillen 10-100%, sondern einfach nur einmal Armbrust lernen und fertig?

  6. Beiträge anzeigen #46
    Flauschiges Bambi
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    Tyra ist offline
    Zitat Zitat von lucigoth Beitrag anzeigen
    Kann ich dann nicht mehr z.B. auf Armbrust skillen 10-100%, sondern einfach nur einmal Armbrust lernen und fertig?
    Es ist dasselbe System wie in Gothic 1, nur in Icons statt Prozentzahlen. Man lernt in insgesamt drei großen Schritten (30/60/100%) und nicht mehr in 1er oder 5er-Schritten.

  7. Beiträge anzeigen #47
    Serima Avatar von Fisk2033
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    Fisk2033 ist offline
    Sieht sehr schön aus!

  8. Homepage besuchen Beiträge anzeigen #48
    General Avatar von guidolenz123
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    guidolenz123 ist offline
    Zitat Zitat von Umfi Beitrag anzeigen
    Hallo miteinander,
    als kleines Lebenszeichen wollen wir euch unser neues Charaktermenü zeigen. Anstatt des alten Menüs haben wir ein neues, übersichtlicheres im Stil von Gothic3 gebaut, das die verschiedenen Fähigkeiten des Spielers darstellt. Die Waffentalente 'Anfänger', 'Kämpfer' (Schütze) und 'Meister' werden als Icon und nicht mehr als Prozentzahl dargestellt. Wenn man die entsprechende Fähigkeit gelernt hat, wird das Icon anstelle von grau rot. Ähnlich verhält es sich bei den anderen Talenten wie Taschendiebstahl oder Schlösserknacken.


    Die gezeigten Icons sind nur Platzhalter und werden vor dem Release noch ersetzt.
    Ich fand das alte Charaktermenau eigentl ganz o.k. und auch übersichtl..aber die lustigen Sportfigürchen haben was Sympathisches..

    [Bild: 25055667yl.jpg]

    Bild 1 sieht aus wie ein kleines Kind beim Schleichen und Bild 2 erinnert an eine SM-Szene... wer haut da wen ?...
    Gruß Guido
    Stattlicher Satzverständiger für sprachliche Irritationen
    Das Leben ist zu kurz für langweilige Fahrzeuge.
    Also: Brandis Duo, Smart 450, Simson Habicht, Benz W126 V8 500SEC , Jeep Commander Diesel.
    Wohnmobil Hymer B522 Bj 1983
    Velomobil Quest, Dreirad Anthrotech, Liegerad Challenge Wizard,Faltrad Born2Ride ,Hyosung Aquila Chopper
    Niveau sieht nur von unten aus wie Arroganz.
    Geändert von guidolenz123 (01.04.2016 um 09:01 Uhr)

  9. Beiträge anzeigen #49
    General Avatar von Xardas III
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    Xardas III ist offline
    Zitat Zitat von guidolenz123 Beitrag anzeigen
    Bild 1 sieht aus wie ein kleines Kind beim Schleichen und Bild 2 erinnert an eine SM-Szene... wer haut da wen ?...
    Ist doch völlig irrelevant, denn:

    Zitat Zitat von Umfi Beitrag anzeigen
    Die gezeigten Icons sind nur Platzhalter und werden vor dem Release noch ersetzt.

  10. Beiträge anzeigen #50
    Schwertmeister
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    Umfi ist offline
    Wie schon Tyra bereits geschrieben hat, haben wir uns dazu entscheiden auf die G1-Mechanik umzusteigen. (Es ist immer noch eine Gothic 2 Modifikation)
    Da unsere Mod von der Spieldauer her, nicht so lang wie ein Gothic 2 sein wird, haben wir uns dazu entschieden auch die erlernbaren Skills einzuschränken um ein besseres Balancing zu bieten.

    Und die Icons werden noch ersetzt, da kümmert sich ein extrem talentierter Grafiker drum!

  11. Beiträge anzeigen #51
    Schwertmeister
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    Umfi ist offline
    Als Lebenszeichen wollen wir euch wieder ein paar neue Bilder liefern, die eine verlassene Mine und das Leben in der Kolonie zeigen.
    Wie gewohnt muss man auf das Bild klicken, um es in voller Größe zu sehen.


  12. Beiträge anzeigen #52
    Serima Avatar von Fisk2033
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    Fisk2033 ist offline
    Super!

  13. Beiträge anzeigen #53
    Kämpfer Avatar von Stachu98
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    Stachu98 ist offline
    Zitat Zitat von Umfi Beitrag anzeigen
    Als Lebenszeichen wollen wir euch wieder ein paar neue Bilder liefern, die eine verlassene Mine und das Leben in der Kolonie zeigen.
    Wie gewohnt muss man auf das Bild klicken, um es in voller Größe zu sehen.

  14. Beiträge anzeigen #54
    Hero Avatar von lali
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    lali ist offline
    Cool. Habt ihr noch andere Mechaniken oder sonstiges Zeug aus G1 eingefügt? Animationen, Taschendiebstahl, Gangart oder sowas? Strömt das Wasser bei euch?
    Phoenix Dev | Website | Discord

  15. Beiträge anzeigen #55
    Flauschiges Bambi
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    Tyra ist offline
    Zitat Zitat von lali Beitrag anzeigen
    Cool. Habt ihr noch andere Mechaniken oder sonstiges Zeug aus G1 eingefügt? Animationen, Taschendiebstahl, Gangart oder sowas? Strömt das Wasser bei euch?
    Ja, wir haben darauf geachtet, dass vieles so ist wie in Gothic 1. Der Spieler kann allerdings nicht schwimmen, deswegen lohnt sich die Strömung nicht.

  16. Beiträge anzeigen #56
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    Moors ist offline
    Zitat Zitat von Tyra Beitrag anzeigen
    Ja, wir haben darauf geachtet, dass vieles so ist wie in Gothic 1. Der Spieler kann allerdings nicht schwimmen, deswegen lohnt sich die Strömung nicht.
    Schade. Könnt ihr das nicht noch einbauen? Mir haben die Wasserabenteuer immer gefallen. Tauchend und schwimmend geheimnisvolle Orte entdecken macht mir einen immensen Spaß. Ansonste viel Spaß und Ausdauer noch für euch beim modden.



    Moors

  17. Beiträge anzeigen #57
    Flauschiges Bambi
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    Tyra ist offline
    Leider geht das in dieser Mod nicht. Die Flüsse bilden bei uns die natürlichen Grenzen der Spielwelt, da nur das Umland des Alten Lagers mitsamt des nördlichen Waldes betretbar sind (ansonsten wären wir noch ein paar Jahre mit der Entwicklung beschäftigt).
    Die Lösung erschien uns sinnvoller als unsichtbare Wände in der Welt zu platzieren.

    Danke

  18. Beiträge anzeigen #58
    Waldläufer Avatar von maxmix30
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    maxmix30 ist offline
    Wie sieht der Aktuelle Stand aus?

  19. Beiträge anzeigen #59
    Flauschiges Bambi
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    Tyra ist offline
    Es geht stetig weiter. Alle großen Baustellen sind erledigt und wir kümmern uns derzeit nur noch um den technischen Kleinkram - die Mod ist derzeit ohne Probleme durchspielbar.
    Geändert von Tyra (08.08.2016 um 21:30 Uhr)

  20. Beiträge anzeigen #60
    Waldläufer Avatar von maxmix30
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    maxmix30 ist offline
    Warte, gibt es die denn schon frei als download?

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