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Cyberpunk 2077: Cyberpunk 2077 soll größer als Witcher 3 werden

  1. #1 Zitieren
    Moderator  Avatar von Dephinroth
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    Laut Jose Teixeira, einem Mitarbeiter von CD Projakt Red, soll Cyberpunk 2077 deutlich größer ausfallen als The Witcher 3. Dies bezieht sich allerdings nicht auf die Spielwelt, sondern auf die Komplexität des Gesamtspiels.

    Hier der Kommentar von Teixeira:
    Cyberpunk ist deutlich größer als alles, was CD Projekt Red jemals gemacht hat. Viel, viel größer. Wir schreiten hier in unbekanntes Territorium in den Bereichen Komplexität, Größe und Probleme, auf die wir stoßen
    .

    Witcher 3 war hierbei ein wichtiger Lehrgang für Teixeira:
    - Ich habe einige Dinge, die ich beim nächsten Spiel anders und besser machen will, und ich garantiere, dass fast jeder im Studio etwas hat, bei dem er sagt, „so hab ich es dieses Mal gemacht, nächstes Mal mache ich es anders, ich kann das besser“.
    Auch einen Release-Datum gab Jose Teixeira an. Doch handelte es sich dabei um einen bekannten Witz, als er das Jahr 2077 nannte.
    Wollen wir also das Beste hoffen…
    Dephinroth ist offline

  2. #2 Zitieren
    General Avatar von INTERREX
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    Danke für die News
    INTERREX ist offline

  3. #3 Zitieren
    Moderator  Avatar von Dephinroth
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    Zitat Zitat von INTERREX Beitrag anzeigen
    Danke für die News
    Kein Thema
    Ich bin nur gespannt ob diese auch halten was sie versprechen
    Dephinroth ist offline

  4. #4 Zitieren
    Waldläufer Avatar von Kendar
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    Naja, schaum schlagen tun alle Entwickler irgendwo. Witcher 3 war auch nicht genau so wie versprochen. Wenn man es jedoch mit anderen Open World RPG's vergleicht, ist der Unterschied zwischen Witcher 3 und dem nächstbesten RPG so groß, wie der zwischem dem Mount Everest und dem Kölner Dom.
    Kendar ist offline

  5. #5 Zitieren
    Moderator  Avatar von Dephinroth
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    Zitat Zitat von Kendar Beitrag anzeigen
    Naja, schaum schlagen tun alle Entwickler irgendwo.
    Ganz genau. Ich denke so wird es auch in diesem Fall sein. Doch in jeder Mär, steckt ein Funken Wahrheit drin. Zumindest wurden die angestrebten Ziele offen gelegt.
    Dephinroth ist offline

  6. #6 Zitieren
    Deus Avatar von SkoiL
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    mhm mal schauen ob das wieder so ein Insta-buy wird.

    Bei The Witcher 3 bin ich Gottseidank nicht enttäuscht worden, ich weiß nur nicht recht ob das Setting mir 100% zusagt. (Habe bisher nur 1-2 Cyberpunk games gezockt).

    Ich werde auf Teaser und Trailer und Ingame Material warten, wenn's dann so bombastique wie tw3 aussieht und wird, dann wird's gleich wieder vorbestellt
    SkoiL ist offline

  7. #7 Zitieren
    Webmaster Avatar von Diego
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    Ob es dir zusagen wird, kannst du natürlich nur für dich selbst beantworten. Ich wage aber jetzt einfach mal zu behaupten, dass uns auch Cyberpunk 2077 in grafischer Hinsicht sicherlich nicht enttäuschen wird. Und ich bin guter Dinge, dass sich das auch auf andere Bereiche des Spiels übertragen lässt. Aber das muss die Zeit zeigen.

    Andere Entwickler können ja sagen was sie wollen, aber man muss CDPR einfach lassen, dass sie - jetzt mal rein auf die Optik bezogen - eines der ganz wenigen Studios sind, die nicht nur grafisch oder im Bereich Art-Design, sondern in beidem ganz vorn mitspielen.
    Diego ist offline

  8. #8 Zitieren
    Moderator  Avatar von Dephinroth
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    CDPR gehört mein Vertrauen, denn bisher hatten sie sich noch keinen einzigen Ausrutscher geleistet. Zugegeben, mich persönlich erinnert the Witcher 2 eher an ein aufwendiges DLC, ein Appetitmacher für eine neue Engine, die dann in the Witcher 3 mit dem Rest des Spiels mitgefeiert werden durfte. Doch bleiben wir fair, auch the Witcher 2 hatte neue Maßstäbe gesetzt, die wir heute nicht missen wollen.
    Bisher also ist noch kein so richtig böser Bock auf dem Konto der polnischen Nachbarn erschienen. Daher blicke ich recht optimistisch in Richtung des neuen Cyberpunk-Projekts.
    Dephinroth ist offline

  9. #9 Zitieren
    Deus Avatar von SkoiL
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    Zitat Zitat von Dephinroth Beitrag anzeigen
    CDPR gehört mein Vertrauen, denn bisher hatten sie sich noch keinen einzigen Ausrutscher geleistet. Zugegeben, mich persönlich erinnert the Witcher 2 eher an ein aufwendiges DLC, ein Appetitmacher für eine neue Engine, die dann in the Witcher 3 mit dem Rest des Spiels mitgefeiert werden durfte. Doch bleiben wir fair, auch the Witcher 2 hatte neue Maßstäbe gesetzt, die wir heute nicht missen wollen.
    Bisher also ist noch kein so richtig böser Bock auf dem Konto der polnischen Nachbarn erschienen. Daher blicke ich recht optimistisch in Richtung des neuen Cyberpunk-Projekts.
    dito.

    Nur wie gesagt, wenn das Setting nicht zusagt kann das Game noch so gut sein.^^ Aber ich lege Vertrauen in CDPR, vielleicht schaffen sie es ja mich für Cyberpunk zu begeistern.
    SkoiL ist offline

  10. #10 Zitieren
    Moderator  Avatar von Dephinroth
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    Zitat Zitat von SkoiL Beitrag anzeigen
    dito.

    Nur wie gesagt, wenn das Setting nicht zusagt kann das Game noch so gut sein.^^ Aber ich lege Vertrauen in CDPR, vielleicht schaffen sie es ja mich für Cyberpunk zu begeistern.
    Gut, da bist du nicht der Erste der das sagt.
    So traurig wie es klingen mag, doch Cyberpunk ist ein fast schon gewagtes Projekt in dieser Zeit. Möchte man zumindest denken. Fantasy-RPGs haben im Grunde immer einen Platz an der Tafel des Gamer-Olymps, auch wenn der Konsument zwischenzeitlich mehr erwartet als ein D&D- Projekt der Nullerjahre. So führen Titel wie the Witcher oder auch the Elder Srolls die Banner der Zukunft ins pralle Licht dieser Sparte. Ausgefeilte Möglichkeiten der Einflussnahme bot zum Beispiel Mass Effect und hat damit auch genreübergreifend Maßstäbe gesetzt.
    Jetzt aber kommt ein Cyberpunk-Game daher, dessen Name alleine schon Programm ist und für viele eher ein Begriff bezügliche der Gothic Subkultur war (oder ist). Die große Zeit der Cyberpunk-Spiele lag wohl mehr in den späten 80ern bzw. frühen 90ern, sowohl im Virtuellen- als auch im Pen & Paper- Bereich. Versuche diverse "Mainstreamtitel" wieder markttauglich zu machen (zum Beispiel Shadowrun), scheiterten oft, mehr an der schlechten Umsetzung als am vorhandenen Potential. Andere Titel wie Deus Ex zeigten was alles möglich ist, schafften es jedoch nicht die großen Bahnen für den Cyberpunk zu legen, wenn auch einen gut begehbaren Trampelpfad zu ziehen.

    CDPR "wagen" sich nun vor einen solchen Titel zu konstruieren. Und ich muss sagen, dass es passt. Nicht nur wer sich außerhalb der Mainstreammedien informiert (was im Zeitalter einer Internetgeneration sicher nicht mehr den revoltierenden Hacker-Nerds vorbehalten ist), verspürt eine gewisse Endzeitstimmung. Umbrüche sind zum Greifen nahe, der Westen, dort wo Computerspiele in großen Mengen konsumiert werden, erfährt eine Reform. Und Cyberpunk steht für nichts anderes als eine dystopische Zukunft, in der Konzerne und Zweiklassengesellschaften das Joch der Menschheit bilden, oder umschreibt einen prä- apokalyptischen Kampf ums Überleben.
    Die Zeichen könnten also nicht besser stehen den Cyberpunk wieder erblühen zu lassen. Manchmal ist es ein kleiner Stein, der den Erdrutsch zum Rollen bringt. Und Cyberpunk 2077 hat das Potential ein großer Stein zu sein, der einschlagen und ganze Landmassen bewegen kann. Das nötige Fachwissen ist vorhanden. Die Polen sind die Meister ihres Faches. Wenn nicht CDPR, wer dann?
    Dephinroth ist offline

  11. #11 Zitieren
    Drachentöterin Avatar von Tesri
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    Zitat Zitat von Dephinroth Beitrag anzeigen
    Versuche diverse "Mainstreamtitel" wieder markttauglich zu machen (zum Beispiel Shadowrun), scheiterten oft, mehr an der schlechten Umsetzung als am vorhandenen Potential.
    *räusper, räusper*
    Du willst doch jetzt wirklich nicht behaupten, Shadowrun sei schlecht umgesetzt gewesen?

    [Bild: Ketzer.gif]

    Wie definierst du eine schlechte Umsetzung?
    [Bild: nrsAdy6ao4KuThief_Sig_Waldf_rst.gif]
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    und wo nicht der Abschaum der Straße die finstersten Schatten wirft.
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    Tesri ist offline

  12. #12 Zitieren
    Moderator  Avatar von Dephinroth
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    Zitat Zitat von Tesri Beitrag anzeigen
    *räusper, räusper*
    Du willst doch jetzt wirklich nicht behaupten, Shadowrun sei schlecht umgesetzt gewesen?
    Welchen Teil meinst du, holde Tesri?

    Zitat Zitat von Tesri Beitrag anzeigen

    Wie definierst du eine schlechte Umsetzung?
    Hier unsere Retrospektive, passend zu diesem Thema. Der Bericht über Shadowrun 2013 stammt jedoch nicht aus meiner Feder, da ich mir bisher noch keine Meinung über das Spiel gebildet habe. Daher schrieb ich, dass die Umsetzung diverser Titel oft an der schlechten Umsetzung scheiterte. Bei diesen Worten spukte mir hauptsächlich und, ebenso nachhaltig, der Titel von 2007 im Geiste umher. Nach dem Motto: Wir haben eine Lizenz für ein Rollenspiel, lasst uns einen Shooter daraus machen.
    Dephinroth ist offline

  13. #13 Zitieren
    Drachentöterin Avatar von Tesri
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    Zitat Zitat von Dephinroth Beitrag anzeigen
    Bei diesen Worten spukte mir hauptsächlich und, ebenso nachhaltig, der Titel von 2007 im Geiste umher.
    Dann sei dir verziehen, Chummer. [Bild: 24.gif]

    Alles gut.^_^ Ich bezog mich auf die neueren Titel. Den von 2007 muss ich wohl verdrängt haben.
    [Bild: nrsAdy6ao4KuThief_Sig_Waldf_rst.gif]
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    Tesri ist offline

  14. #14 Zitieren
    Moderator  Avatar von Dephinroth
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    Zitat Zitat von Tesri Beitrag anzeigen
    Dann sei dir verziehen, Chummer. [Bild: 24.gif]

    Alles gut.^_^ Ich bezog mich auf die neueren Titel. Den von 2007 muss ich wohl verdrängt haben.
    Ist Shadowrun Returns (2013) deiner Meinung nach empfehlenswert?
    Dephinroth ist offline

  15. #15 Zitieren
    Drachentöterin Avatar von Tesri
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    Tanzend um den Nächtenbaum, im glänzend Sternen Lustgeschrei, und rufe wild und wie im Traum des roten Mondes Wolf herbei.
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    Das darfst du mich nicht fragen. Bin bei diesem Thema vorbelastet. Das gebe ich auch gerne und frei zu.

    Habe mich mittlerweile nur in seeehr viele Let's Play reingekniet und mich so totgespoilert (weil mir Steam nicht auf den Computer kommt), und was ich gesehen habe, hat mir schon gefallen:

    Charakterhandling (Inventar ect.) ist übersichtlich und verständlich. Kein zu ausuferndes Rumgeballer a la Shooter; dafür rundenbasiert und sehr taktisch. Der Schwerpunkt liegt auf stimmungsvollen Dialogen und guter Story (meine persönlichen Präferenzen bei RPGs). Diesbezüglich haben sich die Entwickler wirklich nicht lumpen lassen. Die sind echt nice geworden. (Die DLCs sollen dahingehend sogar noch besser sein -> Hörensagen)

    Was ich auch als sehr positiv anerkenne: Die Entwickler haben sich wirklich sehr viel Mühe gegeben, nicht nur den Namen auszuschlachten, sondern haben sich atmosphärisch sehr eng an die Pen&Paper-Vorlage gehalten. Das Game hat Spieltiefe; man hat das Gefühl, wirklich tief in die Welt von Shadowrun eintauchen zu können; dies aber weniger aufgrund seiner großen Maps, sondern eher aufgrund seiner Detailverliebtheit, wie man sie vielleicht von Planescape: Torment her kennen könnte.

    Es ist durch und durch ein Gruppen-RPG der "Alten Schule", wie man so schön sagt.
    Und für ein Kickstarterprojekt ist es nicht nur gut geworden. Meinen Eindrücken nach zu urteilen, ist es das Kickstarterprojekt, das 96% aller AAA-RPG-Titel der letzten Jahre locker in die Tasche steckt.

    Aber Vorsicht: Was weiß ich Fangirl schon.
    [Bild: nrsAdy6ao4KuThief_Sig_Waldf_rst.gif]
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  16. #16 Zitieren
    Webmaster Avatar von Diego
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    Zitat Zitat von Tesri Beitrag anzeigen
    Habe mich mittlerweile nur in seeehr viele Let's Play reingekniet und mich so totgespoilert (weil mir Steam nicht auf den Computer kommt), und was ich gesehen habe, hat mir schon gefallen:

    [...]
    Gibt es auch komplett DRM-frei bei GOG.com.

    Und danke für deine Eindrücke. Klingt auf jeden Fall interessant.
    Diego ist offline

  17. #17 Zitieren
    Drachentöterin Avatar von Tesri
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    Zitat Zitat von Diego Beitrag anzeigen
    Gibt es auch komplett DRM-frei bei GOG.com. )
    Waaaahh!
    Dachte, DRM-frei gäb es nur für Backer.
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  18. #18 Zitieren
    Deus Avatar von Lemimus
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    Ich frage mich, ob es wegen der Größe ein Online-Rollenspiel wird. Sprich, das Erste MMARP (Massive-Multiplayer-Action-Roleplaygame) von CDProject. 2017 wissen wir mehr, auch wenn die Story doch ein wenig zu sehr an die Fallout-Reihe erinnert. Zumindest mal das "Grundprinzip".
    [SIZE="4"] Binger sind Pinscher![/FONT]

    Leute, liest ein Buch! Das Internet ist sowieso schon kaputt genug, durch die vielen Quarantänemaßnahmen! Lasst auch den Armen das Recht auf ein BISSCHEN Internet! Ich blockiere hier gar nichts! IHR TUT DAS!!!!
    Lemimus ist offline

  19. #19 Zitieren
    General Avatar von Liferipper
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    Dort, wo all die von mir verdammten Seelen ewige Qualen erleiden
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    2017 wissen wir mehr, auch wenn die Story doch ein wenig zu sehr an die Fallout-Reihe erinnert. Zumindest mal das "Grundprinzip".
    Wo siehst du Zusammenhänge zwischen einer post-apokalyptischen Alternate History und 80er-Jahre Cyberpunk?
    Gestern gehorchten wir Königen und verneigten unsere Häupter vor den Imperatoren. Heute verneigen wir uns nur noch vor der Wahrheit.
    - Kahlil Gibran

    "Child pornography is great."
    Liferipper ist offline

  20. #20 Zitieren
    Webmaster Avatar von Diego
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    Zitat Zitat von Lemimus Beitrag anzeigen
    Ich frage mich, ob es wegen der Größe ein Online-Rollenspiel wird. Sprich, das Erste MMARP (Massive-Multiplayer-Action-Roleplaygame) von CDProject. 2017 wissen wir mehr, auch wenn die Story doch ein wenig zu sehr an die Fallout-Reihe erinnert. Zumindest mal das "Grundprinzip".
    Ich persönlich hoffe doch sehr, dass es dazu bei Cyberpunk 2077 und allen zukünftigen Spielen von CDPR nicht kommen wird. Mit solchen Onlinegames konnte ich noch nie etwas anfangen.
    Diego ist offline

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