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17.09.2020 14:36
#26
M'sche Primzahl
Zitat von LokutusvB
Ich möchte auch nur den schnellen Angriff verwenden, gepaart mit ein wenig IGNI.
Welche Mod verwendest du denn da?
Der tasmanische Teufel verwendet wahrscheinlich den hier:
https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/2621?tab=files
Den verwende ich zumindest, allerdings nur die Slots nicht die Version mit gepimpten Mutagenen!
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Ich skille für Todesmarsch so:
- Greifenset oder Katzenset beides ist super.
- Nur schnelle Angriffe, weil die starken die Ausdauer verbrauchen.
- Mit der Ausdauer verwende ich nur Igni, kein Quen, außer bei den Bossgegnern der Elfen (Eredin usw.) weil die gegen verbrennen immun sind, bei allen anderen Gegnern ist hochgeskilltes Igni super, du musst aber auf verbrennen 100% kommen(!)
- Wieviel Schaden du wirklich mit Igni machst ist dann fast egel, weil sich brennende Gegner erst mal nicht wehren können.
- Ich setze auf viel Blau, weil du weniger Punkte brauchst um freizuschalten und dann Rot im normalen Spiel, im NG+ setze ich dann erst mal soviel Grün, damit die Mutagene mehr Bonus bekommen, dann auf Rot.
Absude: Ekimma- oder Ekidna- oder Nacherscheinungsabsund sind super, weil die dich heilen oder deine Lebenspunkte erhöhen. Wenn du viel Grün geskillt hast und viele Rezepte gelernt hast, solltest du alle drei auf einmal schlürfen können, du wirst fast unverwundbar!
https://www.spieletipps.de/tipps-498.../2/#prt_307256
- Die "Toussaint Mutagenslots" schalte ich im NG+ Spiel so nach und nach frei, wie ich Punkte habe. Also nicht schon alle in Weißgarten. (Mit dem Mod kannst die Mutagene alle zurückbekommen, wenn du die entsprechende Option wählst) wenn du dich anders entscheidest, sind die Mutagene erst mal weg und das NG+ Spiel ist wesentlich schwerer. Also ganz nach Geschmack.
- Ins Schwert kann man 3x taumeln oder 3xeinfrieren oder 3x betäuben reinmachen, dann sind die Gegner fast wehrlos.
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Berechtigungen
- Neue Themen erstellen: Nein
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