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Du liest einen Guide für die uralte Returning Basis Version und postest auch in derem Thread, spielst aber offensichtlich entweder die Rebalance oder die Rebalance enhanced, die die eh schon recht schwere Mod noch schwerer macht.
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ich habe lediglich version 1 installiert dann den patch dazu, danach 1.1 und danach 1.12.9DE
genau wie es hier beschrieben ist http://forum.worldofplayers.de/forum...r-V1-0-V1-1-17
von den versionen von dennen du sprichst hab ich noch nichts gehört
Desweiteren ist mir aufgefallen das das Schleichen fast unmöglich ist, die leute wachen trotzdem auf wenn ich häuser schleichend betrete
Intel Core i7 4790K 4x 4.00GHz
Gigabyte GA-Z97X-UD3H-BK Black Edition
16GB G.Skill RipJawsZ DDR3-2133 DIMM CL11 Dual Kit
4GB Asus GeForce GTX 980 STRIX OC Edition
256GB Samsung 850 PRO
Windows 7 Ultimate 64bit
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Wo bekomm ich denn nun die einfache version her?
Da wo das schleichen noch wie im Original funktioniert und man nicht ständig bei lord andre unsummen zahlen muss, und wo beim beten nicht so viel gold gezahlt werden muss.
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Erst Feuermagier,dann Wassemagier?
Hoi,
hab da folgende Frage,kann man erst in den Ring des Wassers eintreten und dann Wassermagier werden? Andersrum geht es wohl nicht,wenn ich das richtig gelesen hab. Also müsste man erst ins Kloster,dann im zweiten Kapitel Ring des Wassers und dann Wassermagier werden...(?)
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Zitat von freibier
Hoi,
hab da folgende Frage,kann man erst in den Ring des Wassers eintreten und dann Wassermagier werden? Andersrum geht es wohl nicht,wenn ich das richtig gelesen hab. Also müsste man erst ins Kloster,dann im zweiten Kapitel Ring des Wassers und dann Wassermagier werden...(?)
Der Ring des Wassers ist eine Nebengilde.
Die Wassermagier sind eine Hauptgilde...man kann nur einer Hauptgilde beitreten.
Du musst dich schon entscheiden, ob du Feuer- oder Wassermagier werden willst.
Dem Ring des Wassers kann/muss man beitreten, sobald man einer Hauptgilde angehört, damit es in der Story weitergeht.
Einzige Ausnahme: Wassermagier können dem Ring des Wassers nicht beitreten, da der Ring aus den Streitern Adanos besteht...die Wassermagier sind Adanos´ Priester.
Du kannst nicht gleichzeitig Priester und Kämpfer Adanos´sein.
Stell dir das vor, wie bei den Feuermagiern(Priester Innos´) und den Paladinen(Streiter Innos´).
Du kannst auch nicht beides gleichzeitig sein, sondern du musst dich entscheiden.
MfG
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Aber Feuermagier,Söldner oder einer der anderen Hauptgilden (zu denen die Wassermagier wohl nicht gehören) kann/muss ich noch beitreten,damit ich zu Lord Hagen vorgelassen werde. Also kann ich mich theoretisch neben den FM auch noch den WM anschließen...(?).
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Zitat von freibier
Aber Feuermagier,Söldner oder einer der anderen Hauptgilden (zu denen die Wassermagier wohl nicht gehören) kann/muss ich noch beitreten,damit ich zu Lord Hagen vorgelassen werde. Also kann ich mich theoretisch neben den FM auch noch den WM anschließen...(?).
Habe ich mich wirklich so unklar ausgedrückt?
Um bei Lord Hagen vorgelassen zu werden, musst du einer Hauptgilde beitreten.
Man kann nur einer Hauptgilde beitreten.
Feuermagier/Wassermagier sind beides Hauptgilden...daraus folgt, du kannst nur einer davon beitreten.
Dem Ring des Wassers können/müssen alle Gilden beitreten, außer Wassermagier...Grund hab ich im letzten Post beschrieben.
MfG
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Hab bloß gefragt,weil in den Returning FAQs die WM als Hauptgilde nicht aufgeführt sind ("Wie komme ich zu Lord Hagen"?).
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Zitat von freibier
Hab bloß gefragt,weil in den Returning FAQs die WM als Hauptgilde nicht aufgeführt sind ("Wie komme ich zu Lord Hagen"?).
Aus dem Returning-Guide: http://forum.worldofplayers.de/forum...1#post21953500
MfG
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Nein,HIER http://forum.worldofplayers.de/forum...1#post22897339 bin ich drauf gestoßen.Bei G2 DNdR Quests.
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Zitat von freibier
Ist vermutlich vergessen worden und bisher niemandem aufgefallen, da es eigentlich bekannt ist.
Das Prinzip bleibt ja bestehen, man wird vorgelassen, wenn man einer Hauptgilde angehört und das sind die Wassermagier nunmal.
MfG
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Ok,alle Klarheiten beseitigt...Danke.
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Zitat von freibier
Ok,alle Klarheiten beseitigt...Danke.
Keine Ursache
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Noch ne Frage...ich war bei der einen Höhle,bei den Pyramiden,wo mehrere schwarze Goblins und weiter drin ein paar Minecrawler sind.
Als ich den ersten der schwarzen Goblins rausgelockt und gekillt hab,wollte ich mir den nächsten vornehmen,und auf dem Weg zum Eingang,gabs ein kurzes Beben,und in der Höhle waren die Goblins tot,und die Minecrawler gut geschädigt.
WAS war das,und tritt das immer an dieser Stelle auf? Beim letzten Durchspielen ist mir nix aufgefallen.
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Zitat von freibier
Noch ne Frage...ich war bei der einen Höhle,bei den Pyramiden,wo mehrere schwarze Goblins und weiter drin ein paar Minecrawler sind.
Als ich den ersten der schwarzen Goblins rausgelockt und gekillt hab,wollte ich mir den nächsten vornehmen,und auf dem Weg zum Eingang,gabs ein kurzes Beben,und in der Höhle waren die Goblins tot,und die Minecrawler gut geschädigt.
WAS war das,und tritt das immer an dieser Stelle auf? Beim letzten Durchspielen ist mir nix aufgefallen.
Die Minecrawler greifen die Goblins an, wen sie aufeinander treffen und die Goblins wehren sich natürlich auch. Das ist ziemlich blöd wen man ohne Marvin spielen will und einem so die Erfahrung der Goblins flöten geht. Das Beben war wahrscheinlich das normale DNDR Beben, was erst verschwindet wen man Raven in Jharkendar getötet hat.
Gruß
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Ab wann gibts die WM Kreise bei Saturas zu erlernen?
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Zitat von freibier
Ab wann gibts die WM Kreise bei Saturas zu erlernen?
Normalerweise, wenn du Wassermagier bist(nicht Novize) und dann natürlich, wie immer, nach Kapiteln.
MfG
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So...nächste Fragen. Warum sind die stumpfen Einhandwaffen so kurz? Gerade zum Anfang,wenn man das erste Mal bei der WM Expedition ist,und auf die Steinwächter trifft,muss man für meine Begriffe viel zu nah ran...aber das ist nur meine Meinung.
Was macht man am Besten gegen den Feuerteufel?...selbst Unwetter zieht nur grad ein 1/4 oder so ab...
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Zitat von freibier
So...nächste Fragen. Warum sind die stumpfen Einhandwaffen so kurz? Gerade zum Anfang,wenn man das erste Mal bei der WM Expedition ist,und auf die Steinwächter trifft,muss man für meine Begriffe viel zu nah ran...aber das ist nur meine Meinung.
Was macht man am Besten gegen den Feuerteufel?...selbst Unwetter zieht nur grad ein 1/4 oder so ab...
Feuerteufel? Du bist also in Anfang Kapitel 2 und solltest je nach XP Einstellung zw. Level 26 und 32sein. Bei effizienter Skillung sind die Feuerteufel da kein Problem mehr, ansonsten Deck dich mit Spruchrollen ein
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Effiziente Skillung,das ist wohl das Problem. Da es als WM(Novize) dauert,bis man die ersten Kreise lernen kann,hab ich mich da wohl ein wenig vertan.
Aber welche XP-Einstellung? Hab ich da was übersehen?
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