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Zitat von Kurzer
Ist es normal, dass die Suchenden (Nazguls) so unheimlich stark sind? Ich bin im dritten Kapitel, Ritter, ca. 145 Stärke und ein Schwert mit 150 Schaden, aber mache fast nur den Mindestschaden! Da sie ja überall auftauchen, macht es das ganze recht aufwendig, sie ständig zu umlaufen. Haben die Suchenden irgendeine Schwäche?
Edit: Noch eine andere Frage: Ich bin Bospers Lehrling. Kann ich trotzdem irgendwo lernen, das Elixier der Stärke zu brauen?
Magischer Schaden wirkt am besten gegen die Suchenden, jedoch haben sie generell hohe Verteidigungswerte.
Du müsstest den Stärke-Trank bei Constantino lernen können, sobald du wenigstens einen anderen Trank beherrschst.
Du kannst bei Ignaz oder Sagitta die Alchemie erlernen, sobald du ihre Quest gelöst hast.
MfG
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Neuling
Funktioniert leider nicht
Hallo Leute.
Habe grad versucht die Mod zu installieren - Habe auch schon "Gothic I - Dunkle Geheimnisse" gespielt und komme somit eigtl. mit dem Starter klar..
Das Problem ist jetzt, dass ich theoretisch - wenn ich den Starter öffne - alles 3 Mods (v1.0 ; 1.1 ; 1.12.9) öffnen kann (sie werden mir angezeigt) , aber wenn ich sie öffne (bspw. 1.12.9) dann startet trotzdem das normale Gothic - DNDR...
Bin die Installationsschritte bereits nochmal durchgegangen, kann aber meinen Fehler nicht finden.
Hoffe ihr könnt mir helfen
LG
NKL
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Zitat von Nkl2503
Hallo Leute.
Habe grad versucht die Mod zu installieren - Habe auch schon "Gothic I - Dunkle Geheimnisse" gespielt und komme somit eigtl. mit dem Starter klar..
Das Problem ist jetzt, dass ich theoretisch - wenn ich den Starter öffne - alles 3 Mods (v1.0 ; 1.1 ; 1.12.9) öffnen kann (sie werden mir angezeigt) , aber wenn ich sie öffne (bspw. 1.12.9) dann startet trotzdem das normale Gothic - DNDR...
Bin die Installationsschritte bereits nochmal durchgegangen, kann aber meinen Fehler nicht finden.
Hoffe ihr könnt mir helfen
LG
NKL
Du musst Gothic 2 als Administrator ausführen, Rechtsklick auf das Desktop Symbol "Als Administrator ausführen" bzw. über Eigenschaften - Kompatibilität "Programm als Administrator ausführen" und Übernehmen.
Gruß
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Neuling
Fast geschafft
Geändert von Nkl2503 (02.10.2015 um 17:43 Uhr)
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Zitat von Nkl2503
Ich danke dir sehr für die schnelle Antwort
Jetzt nur noch eine Frage bevor es los geht:
Ich benutze standardmäßig die Auflösung 1366x768. Allerdings ist bei dem Spiel dann immer ein weißer Kasten drumherum.. Wenn ich eine kleiner Auflösung (1360x768) wähle ist nur oben links ein weißer Fleck - aber das bild natürlich auch dein verkleinert... Gibt es da noch ein Kniff ?
Systempack installieren.
Gruß
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Neuling
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Habe leider folgendes Problem. Wenn ich von Fort Azgan zu Khorinis wechseln möchte bekomme ich einen Access Violation Fehler.
Starte den Gothic Starter im Admin Modus (Returning 1.12.9.DE)
Habe Win7 64 bit
Playerkit 2.6f drauf
Gothic 2 2.6.0.0-rev2 Fix drauf
Gothic 2 vdfs Patch drauf
Systempack 1.1 zusätzlich noch insatlliert
Hänge mal die Fehlermeldung noch dran, falls es was bringt
[Bild: attachment.php?s=7eace406b1720c109d06c7a3d8af942f&attachmentid=43838&d=1449933597&thumb=1]
mfg
und schon mal danke im vorraus
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Lehrling
Hi,
ich habe lange nichts gepostet, aber die Mod fesselt mich noch immer. An dieser Stelle nochmal ein riesiges Lob an die Entwickler von Die Rückkehr!
Ich habe meinen Beitrag schon unter:
http://forum.worldofplayers.de/forum...8#post24670388
gepostet, aber ich dachte mir der Thread ist evtl. zu alt.
Ich habe auch die Quest "Die Horden der orkischen Elitekrieger", spiele Returning1.0.1 und bin in Kapitel3, daher dachte ich, das passt hier her.
Nun bin ich mir nicht sicher, wann der Ork Oberst spawnen sollte?
Ich habe mit den Paladinen gesprochen und in meinem Questtagebuch den Eintrag, dass in der Nähe von dem Bauernhof viele Orks gesichtet wurden.
Nun dachte ich, dass der Oberst sich nun in dieser Höhle in der Nähe der Stadt befinden sollte, aber die Höhle ist leider leer .
Taucht der Oberst erst in Kapitel4 oder habe ich noch etwas vergessen?
Vielen Dank und Grüße
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28.01.2016 18:24
#49
*push*
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02.02.2016 06:43
#50
ich hatte mal vor langer zeit mal eine Enhanced Version von Die Rückkehr 1.0.1 gemacht und bei release von der Rebalance wieder entfernt. merkmal: zufallsgenerierte erfahrungspunkte.
soll ich diese version wieder zugänglich machen? jemand interessiert?
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Zitat von Marcello
ich hatte mal vor langer zeit mal eine Enhanced Version von Die Rückkehr 1.0.1 gemacht und bei release von der Rebalance wieder entfernt. merkmal: zufallsgenerierte erfahrungspunkte.
soll ich diese version wieder zugänglich machen? jemand interessiert?
Gibt es bestimmt welche solltest du mal machen^^
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Wo...Wo gibt es in der 1.1 noch gleich eine Klinge, damit ich den Schleifstein nützen kann? Ich weis noch, daß es die Dinger recht spät im Spiel gibt, wohl irgendwo im Minental. Aber wo genau? War auf dem Schiff der Drakkar Orks und/oder in Gomez Turm in der Burg und/oder ganz wo anders?
„Die Menschen bedienen sich ihrer Vernunft nur dazu, um ihre Ungerechtigkeiten zu rechtfertigen, und die Sprache dient ihnen allein dazu, ihre Gedanken zu verbergen.“
Charles-Maurice de Talleyrand-Périgord
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Neuling
Wassermagier werden?
Ich hoffe es ist keine allzu dumme Frage, aber wir werde ich Wassermagier bzw. Wasser-Novize?
Ich bin im ersten Kapitel, habe die drei Ornamente gefunden und Dexter umgebracht/seine Befehle gelesen. Trotzdem sagt mir Saturas, das reiche noch nicht. Vatras will mich auch nicht in den Ring des Wassers aufnehmen, weil ich Lord Hagen noch nicht meine Botschaft überleben habe, was ich ja noch gar nicht kann, weil ich keiner Gilde angehöre?
Ich hatte vorher schon zwei-drei kleinere Probleme mit Bugs, sodass ich es mittlerweile für möglich halte bei der Installation etwas falsch gemacht zu haben. Könnte es daran liegen?
Schon mal Danke im Voraus!
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Du spielst da ne ziemlich alte Version... da muss ich meine grauen Zellen mal anstrengen ^^
Um Novize des Wassers zu werden musstest du in der Version afair:
a)Den Waffenhändler Fernando in den Knast gebracht haben
b)Vatras über den Brief den du bei Dexter gefunden hast, unterrichtet haben.
c)Mindestens das erste Ornament zurückgebracht haben (wahrscheinlich aber alle).
Wassermagier kannst du dann erst in Kapitel 2 werden, nachdem du Raven getötet und die Sklaven befreit hast.
Wenn du den Weg des Wassers beschreitest, kannst du kein Mitglied mehr im Ring des Wassers werden.
Geändert von VaNaDiN (22.02.2016 um 18:57 Uhr)
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Neuling
Zitat von VaNaDiN
Um Novize des Wassers zu werden musstest du in der Version afair:
a)Den Waffenhändler Fernando in den Knast gebracht haben
b)Vatras über den Brief den du bei Dexter gefunden hast, unterrichtet haben.
c)Mindestens das erste Ornament zurückgebracht haben (wahrscheinlich aber alle).
Hat geklappt! Fernando war's. Vielen Dank.
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Irgendwie kann ich mir nicht vorstellen, daß ein Vanadin nicht weis, wo es in dieser Version Klingen gibt. Möglicherweise hat er meinen Post einfach nur überlesen?
„Die Menschen bedienen sich ihrer Vernunft nur dazu, um ihre Ungerechtigkeiten zu rechtfertigen, und die Sprache dient ihnen allein dazu, ihre Gedanken zu verbergen.“
Charles-Maurice de Talleyrand-Périgord
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Geändert von VaNaDiN (23.02.2016 um 16:12 Uhr)
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Zitat von VaNaDiN
Warst du schon beim Schmied von Sektenlager hinterm Orkwall?
Du kannst es auch bei jedem Schmied probieren, der aktiv in seiner Schmiede arbeitet und mit dem du handeln kannst. Während ihrer Schmiedetätigkeit produzieren sie u.a. Rohstahl, Glühenden Stahl und manchmal auch Glühende Klingen die du ihnen evtl. abkaufen kannst (in manchen Versionen ging das in anderen wiederum net...). Die glühende Klinge einfach in den Wassereimer tauchen und tada ... Schaue dem Schmied einfach ein wenig zu Erst geht er an den Ofen erhitzt den Rohstahl, dann an den Amboss dann entweder zurück zum Ofen oder Richtung Wassereimer (vorm Wassereimer anquatschen und Handelsinventar aufrufen)... ^^
Ja, danke soweit war ich auch schon.
Na, ich glaub in der Burg gibbets welche, im Turm, in dem es spukt. Ach ist eh Quark, dass es nirgendwo in Khorinis und Jahrkendar Klingen gibt, bei diesem Schleifsystem reicht eh eine.
Ich denke, ich cheate mir einfach eine Klinge. Vieleicht hab ich ja Glück und ich bekomm schon im ersten Kapitel ein grobes Langschwert?
Wegen der viel zu vielen Versionen bin ich übrigens wieder bei dieser Versionen gelandet. Schaut einfach fürchterlich aus, im Gothicstarter.
„Die Menschen bedienen sich ihrer Vernunft nur dazu, um ihre Ungerechtigkeiten zu rechtfertigen, und die Sprache dient ihnen allein dazu, ihre Gedanken zu verbergen.“
Charles-Maurice de Talleyrand-Périgord
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Kleine Frage: Ich möchte gerne die Quests für die Bruderschaft der EXP wegen machen. Aber ich möchte nicht jetzt zu viele LP ausgeben um ins Kloster zu kommen und Mana zu skillen. Kann ich die Quests, einmal angenommen, auch später abschließen, also in Kapitel 2?
Hast du was intelligentes erwartet?
Pech.
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Zitat von Konig Robar der 2.
Kleine Frage: Ich möchte gerne die Quests für die Bruderschaft der EXP wegen machen. Aber ich möchte nicht jetzt zu viele LP ausgeben um ins Kloster zu kommen und Mana zu skillen. Kann ich die Quests, einmal angenommen, auch später abschließen, also in Kapitel 2?
Sollte im Grunde schon funktionieren, ich rate aber davon ab. Gothic kommt da gerne durcheinander... Aber mit etwas Mühe sollte des aber auch nicht nötig sein.
Du meinst doch die Gildenaufnahmequests im ersten Kapitel, ja?
Nun Mana brauchst du keines Skillen, da begnügt der Guru sich auch damit, daß du magischen Schmuck trägst. 40 Mana sind ja nun wirklich nicht unerreichbar, Boni hats auch sonst genug.
Nur für das Kloster müsstest du die Diebestalente erlernen. Wobei... Wenn ich mich recht entsinne, dann wurde auch hier, also in der neuesten Version 1.1 (um die es in diesem Thread geht), eine Möglichkeit eingebaut das Rezept ohne Diebestalente aus dem Kloster zu holen. Dazu musst du nur mit Sagitta sprechen und die Quest wird deutlich einfacher.
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