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  1. #1 Zitieren
    We work in the dark...  Avatar von mondy
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    Wenn ja, macht ihr es hobbymäßig oder beruflich?
    Wie lange hat es gedauert, sich sowas anzueignen? Würdet ihr es im Vergleich zur normaler Grafikbearbeitung als eher schwer oder einfach einstufen?
    Wie lange macht ihr 3d-Modelle schon? Und könnt ihr auch Animationen integrieren?

    Ich überlege mir, damit anzufangen.
    Kann man ein bestimmtes Programm empfehlen?
    ...to serve the light. We are assassins.
    [Bild: sigpic65108_22.gif]
    Alles, was gut an uns ist, begann mit Euch, Altair.
    mondy ist offline

  2. #2 Zitieren
    Knight Commander Avatar von Kellendil
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    Zitat Zitat von da_irga Beitrag anzeigen
    Wenn ja, macht ihr es hobbymäßig oder beruflich?
    Wie lange hat es gedauert, sich sowas anzueignen? Würdet ihr es im Vergleich zur normaler Grafikbearbeitung als eher schwer oder einfach einstufen?
    Wie lange macht ihr 3d-Modelle schon? Und könnt ihr auch Animationen integrieren?
    Hobbymäßig. Wie lange es dauert kommt drauf an was du alles lernen willst. Nur Arbeit am Mesh oder auch Animationen/UVs/Rendering ? Mesh + UVs lernen dauert ähnlich lang wie Grafikbearbeitung lernen schätze ich mal.
    Ich überlege mir, damit anzufangen.
    Kann man ein bestimmtes Programm empfehlen?
    Ja, Blender, ist kostenlos und mittlerweile echt gut geworden. Durch die Komplexität muss man sich am Anfang durchbeisen, gibt aber massig Tutorials in Text/Bild und Video. Siehe https://www.blender.org/download/
    Kellendil ist offline

  3. #3 Zitieren
    We work in the dark...  Avatar von mondy
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    Zitat Zitat von Kellendil Beitrag anzeigen
    Hobbymäßig. Wie lange es dauert kommt drauf an was du alles lernen willst. Nur Arbeit am Mesh oder auch Animationen/UVs/Rendering ? Mesh + UVs lernen dauert ähnlich lang wie Grafikbearbeitung lernen schätze ich mal.


    Ja, Blender, ist kostenlos und mittlerweile echt gut geworden. Durch die Komplexität muss man sich am Anfang durchbeisen, gibt aber massig Tutorials in Text/Bild und Video. Siehe https://www.blender.org/download/
    was sind uv's und mesh?

    was würdest du sagen, dauert länger: einen baum zu gestalten und zu animieren oder einen menschen?
    ...to serve the light. We are assassins.
    [Bild: sigpic65108_22.gif]
    Alles, was gut an uns ist, begann mit Euch, Altair.
    mondy ist offline

  4. #4 Zitieren
    Knight Commander Avatar von Kellendil
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    Zitat Zitat von da_irga Beitrag anzeigen
    was sind uv's und mesh?
    Sinnvoller als das mit Worten zu erklären wäre es, wenn du dir einfach mal Blender runterlädst, das eine oder andere Anfängertutorial anschaust, z.B: https://www.blender.org/support/tutorials/, und dann einfach bisschen rumspielen. Vereinfacht gesagt: Mesh ist die "Form" eines Objektes (z.B. ein Würfel), und mit UVs kann man dann Bilder auf die Form(=Mesh) draufkleben (damit könnte man z.B. Bilder auf jeder Seite des Würfels anbringen).
    was würdest du sagen, dauert länger: einen baum zu gestalten und zu animieren oder einen menschen?
    Kommt stark drauf an wie detailliert das ganze werden soll und was du dir unter Baum oder Mensch vorstellst. Generell sind detaillierte Menschen aber sehr schwierig, weil man da Ahnung von Anatomie haben muss. Bsp. für Menschen-Mesh: http://preview.turbosquid.com/...
    Kellendil ist offline

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