Hi auch. Ich bin hier gerade die FAQ´s zum Gameplay am überfliegen und werde aus folgenden zwei Antworten/Fragen nicht wirklich schlau. Könnt ihr mir evtl. erklären, wie die zu verstehen sind:
-"Ist für die Interaktion mit NPCs ein Dialogsystem (à la Gothic, Elder Scrolls, …) geplant, oder wird die Kommunikation mit NPCs primär über “NPC-Monologe” (ala Sacred, Titan Quest…) ablaufen?"
->"Wir sehen keine generellen Vorteile bei den Dialogsystemen der genannten Beispiele. Eigentlich sorgen solche Multiple Choice Dialogsysteme eher für einen zäheren Spielfluss und bieten auf inhaltlicher Ebene nichts, was für das Spiel relevant wäre. Bei unseren Questen wird es kein solches Dialogsystem geben. Smalltalk mit NPCs, um etwas über die Welt in Erfahrung zu bringen, ist aber in Planung."
Es wurde doch gefragt, ob A oder B implementiert sein wird. Die Antwort war (soweit ich es sehe), "keins von beiden". Was nun?
Gar keine Dialoge, aber "Smalltalk" (was immer man in diesem Zusammenhang darunter verstehen muß)? Dazu muß ich noch sagen, daß ich bisher nur RPG´s ähnlich Elder Scrolls, DA:O etc. gespielt habe und weder Sacred 1 noch 2. Daher erschließt sich mir hier evtl. irgendwas nicht. Könnt ihr mir erklären, wie die Antwort vielleicht zu verstehen ist?