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  1. #1 Reply With Quote
    Ritter MN32410's Avatar
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    NeffO´s Texturmod
    Risen 3
    Enhanced Edition



    Neues: 25.10.2019

    Patch 2.91 mit ein paar Fixes und Optimierungen


    Neue NEffO´s Texturemod Risen 3 EE V. 2.9 generalüberholt.

    [Video]

    Taranis generalüberholt

    Download etwas weiter unten

    Lange Rede kurzer Sinn schaut Euch einfach die Videos an. dann seht ihr wie es aussieht.
    Leider läuft Risen 3 einfach nicht mehr richtig rund bei mir. Es muss ein Speicherproblem geben.
    Ich habe die Probleme einigermassen in den Griff bekommen.
    Ich lade aber trotzdem alles hoch und wem die Standard Ultra Config Default Einstellung reicht sollte keine Probleme bekommen.
    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)

    Die Mod ist in der Größe deutlich reduziert. Die Qualität aber nicht.
    Schon erstaunlich und auch irgendwie etwas traurig, wie gut die neuen Bildbearbeitungsprogramme die Texturen hochskalieren können. Was hab ich mir da damals teilweise einen abgebrochen und Texturen zum Teil komplett rekonstruiert. Aber das Original ist halt doch meistens besser. Trotzdem hab ich allem einen etwas rauheren Stil gegeben. Seht es euch selbst im Video an. Nix besonderes nur Gameplay Footage der verschiedenen Inseln. Teilweise wundert es mich aber, wie gut die Vanilla REE Texturen ohne meine Überarbeitung in Game aussehen. Wenn ich die selbige Textur, mit verschiedenen Programmen welche auch MipMaps generieren, speichere, habe ich ein qualitativ deutlich schlechteres Ergebnis und alles verpixelt. Leider mußte ich so gut wie jede Textur trotzdem überarbeiten, da es sonst vom Stil seltsam aussieht. Ich bemühe mich zwar nicht zu viel am Stil zu ändern, aber im Original wirkt halt alles glatter. Liegt wohl auch an diesem Mipmapping. Da ist noch irgendwie ein leichter Glanz drauf.

    Ich habe noch ein Video gemacht von Taranis. Ein Rundgang um die wichtigsten Stellen der Insel. Ich hab leider kaum noch Zeit,m nur noch ein paar Tage und so erspare ich mir viele Screenshots dachte ich. Das Video hat eine Qualität von max 1440p, was meiner nativen Bearbeitungsauflösung entspricht.

    Der Download, der doch nicht ganz so guten letzten Version, wird mit dieser getauscht. Die Version ist gepackt 3,22 GB groß und entpackt ca 5,5 GB.

    Älteres Video von Anfang Oktober 2019, nicht aktueller Stand
    Neues siehe oben


    Caribean Style Inseln
    [Video]


    Viel Spass



    Danke Euch


    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)



    Ein besonderer Dank geht an Piranha Bytes für diese tollen Open World Games, wie es sie in der Art kaum noch gibt. Auch für die kleinen Macken, die mich erst dazu gebracht haben für eine größere Community zu modden.
    Baltram der die Mod erst möglich gemacht hat und hoffentlich genauso coole Tools wieder für Elex bastelt.
    Ebenfalls ein großes Danke an Nate Bonett und ravenhearth.


    Danke auch an diese tolle Community.




    Downloads:

    NeffO´s Texturemod Risen 3 Enhanced Edition 2.9
    https://1drv.ms/u/s!Aj8SRPZ6bMMxjlUl...ObqEO?e=k2U9Kl


    NeffO´s Texturemod Risen 3 Enhanced Edition Patch 2.91
    https://1drv.ms/u/s!Aj8SRPZ6bMMxjlbF...7_Omn?e=U6jU3m
    Bugfixes:
    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)

    - Texturnaht Holzbogen Magierakademie
    - Artefakte Marmortextur Magierakademie
    - alle Rüstungstexturen der Inqisition, vergessene neue Rüstungstexturen
    - Optimierung der Gnomtexturen, Normalmaps, Farbe, Größe
    - verbesserte Bodentextur innen im Schiff der Dämonenjäger
    - geänderte Felstextur auf Insel der Diebe
    - geänderte Holzhüttentexturen Insel der Diebe
    - Snappertextur optimiert
    - Gesichtstextur Holtby und andere mit gleichem Gesicht
    - Änderung Config Default
    - zusätzliche Config Default mit Standard Ultra, jedoch Optimierungen des Caches


    Optionale Patty Skins Version 2.5
    Patty Skins Version 2.5


    Installation:

    Entpackt das Zip Archiv und kopiert den Ordner data in Euer Risen 3 Enhanced Edition Verzeichnis.
    Entpackt das Zip Archiv und kopiert den Ordner data ebenfalls ins Risen 3 Enhanced Edition Verzeichnis.
    Überschreibt die vorigen Dateien.



    Dann habt Spaß mit diesem Update Kommentare und Feedback ist immer erwünscht




    Version 2.9 Screenshots folgen



    Version 2.8 veraltet
    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)

    High Quality Screenshots von Calador und der Nebelinsel https://imgur.com/a/lUfkQL9

    Hier findet ihr ein paar neue Screenshots auf Imgur https://imgur.com/a/X7lbN0t





    Screenshots mit Vergleich alle Version 2.8. 2.9 in Vorbereitung:
    Alle Screenshots sind mit der Weather and FX Mod entstanden sowohl die Vanilla Screenshots als auch die mit den modifizierten Texturen.
    Die FX Mod ist in Nate Bonnetts Real Enhanced Edition enthalten.

    Die Weather and FX Mod gibts in Nate´s Thread. Dieses war eine Zusammenarbeit und deswegen habe ich nicht das Recht, diese hier in diesem Thread zu benutzen.

    [Bild: risen3-2017-05-07-21-87afb.jpg] [Bild: risen3-2017-05-07-19-ajywh.jpg] [Bild: risen3-2017-05-07-21-v2lzh.jpg] [Bild: risen3-2017-05-07-19-hga4l.jpg] [Bild: risen3-2017-05-07-21-jfacg.jpg] [Bild: risen3-2017-05-07-19-bub4c.jpg] [Bild: risen3-2017-05-07-21-4cbyh.jpg] [Bild: risen3-2017-05-07-19-w9z6w.jpg] [Bild: risen3-2017-05-07-21-j1z6r.jpg] [Bild: risen3-2017-05-07-19-gnl8i.jpg] [Bild: risen3-2017-05-07-21-trynu.jpg] [Bild: risen3-2017-05-07-19-ezxdt.jpg] [Bild: risen3-2017-05-07-21-2hl26.jpg] [Bild: risen3-2017-05-07-19-nyb4u.jpg] [Bild: risen3-2017-05-07-21-cnyrk.jpg] [Bild: risen3-2017-05-07-19-m7la5.jpg] [Bild: risen3-2017-05-07-21-p3y3h.jpg] [Bild: risen3-2017-05-07-20-ribxm.jpg] [Bild: risen3-2017-05-07-21-9zlvr.jpg] [Bild: risen3-2017-05-07-20-aix6c.jpg]

    Screenshots ohne Vergleich:

    [Bild: risen3-2017-05-07-21-lsjv3.jpg] [Bild: risen3-2017-05-07-21-94je6.jpg] [Bild: risen3-2017-05-07-21-y8jvt.jpg] [Bild: risen3-2017-05-07-21-47kb6.jpg] [Bild: risen3-2017-05-07-21-apj1y.jpg] [Bild: risen3-2017-05-07-21-dmkso.jpg] [Bild: risen3-2017-05-07-21-hdj7y.jpg] [Bild: risen3-2017-05-07-20-khkrl.jpg] [Bild: risen3-2017-05-07-19-9qk0b.jpg] [Bild: risen3-2017-05-07-19-o4j36.jpg] [Bild: risen3-2017-05-07-19-pdku5.jpg] [Bild: risen3-2017-05-06-23-v7kdp.jpg] [Bild: risen3-2017-05-06-23-gvkdt.jpg] [Bild: risen3-2017-05-06-23-1yjjg.jpg] [Bild: risen3-2017-05-06-20-wtk7k.jpg] [Bild: risen3-2017-05-06-14-ivjhp.jpg] [Bild: risen3-2017-05-06-14-v6k7q.jpg] [Bild: risen3-2017-05-06-14-92kh6.jpg] [Bild: risen3-2017-05-06-14-nxk61.jpg] [Bild: risen3-2017-05-06-14-v7kmh.jpg]


    Links zu den Screenshots:

    https://forum.worldofplayers.de/forum/threads/1444894-NeffO%C2%B4s-Texturmod-f%C3%BCr-Risen-3-Enhanced-Edition?p=25448577&viewfull=1#post25448577

    https://forum.worldofplayers.de/foru...ply&p=25448025







    MN32410 is offline Last edited by MN32410; 25.10.2019 at 20:01.

  2. #2 Reply With Quote
    MN32410 is offline Last edited by MN32410; 01.09.2015 at 19:20.

  3. #3 Reply With Quote
    World of Elex  ravenhearth's Avatar
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    Wow, gefällt mir echt gut!
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  4. #4 Reply With Quote
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    Danke Dir. Sieht fast an allen Stellen so gut aus und besser. Die Screenshots sind alle ohne Nachbearbeitung entstanden und ohne AA.
    MN32410 is offline

  5. #5 Reply With Quote
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    Wann ist Part 2 denn oben?
    ravenhearth is offline

  6. #6 Reply With Quote
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    Respekt, gefällt mir echt gut
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  7. #7 Reply With Quote
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    Wie wirkt sich diese Mod denn auf die Leistung aus und ist die Atmosphäre-Mod von dir auch mit der EE kompatibel?
    flexinho is offline

  8. #8 Reply With Quote
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    Quote Originally Posted by flexinho View Post
    Wie wirkt sich diese Mod denn auf die Leistung aus und ist die Atmosphäre-Mod von dir auch mit der EE kompatibel?
    Hi!

    Die Leistung sinkt mit der Config um gut 10% Also ich spiel auf meinem System zwischen 60 und 90 Frames. Manchmal können die Frames auf etwas unter 60 fallen. Die Atmosphäremod ist mittlerweile längst in der Texturmod enthalten. Nur die Weathermod ist nicht mehr kompatibel.
    MN32410 is offline

  9. #9 Reply With Quote
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    Hier sind noch eine Reihe Screenshots mit den neuen Look UP und Gradient Texturen. Dadurch steigt die Texturqualität nochmal.

    Die Screenshots werde ich tagsüber mit dem Part 2 hochladen. Die Qualität ist nochmal deutlich gestiegen Dank HQ Look Up Texturen.
    MN32410 is offline Last edited by MN32410; 28.08.2015 at 04:05.

  10. #10 Reply With Quote
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    Ich hab die Mod gleich ausprobiert, echt gute Arbeit! Lediglich einige Texturen sehen mir zu überschärft aus, da wäre weniger wohl besser gewesen, auch wenn die Textur dann etwas unschärfer wäre, aber das ist Kritik auf hohem Niveau.

    Performance kostet die Mod kaum, vielleicht im Bereich 1-2fps, aber wesentlich mehr RAM und VRAM.

    Wirst du denn nochmal eine Datei hochladen, welche die zwei aktuellen Parts beinhaltet, und den falschen Part 2 ergo nicht mehr? Wäre zwecks einer einfacheren Installation vielleicht besser.
    ravenhearth is offline

  11. #11 Reply With Quote
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    MN32410 is offline Last edited by MN32410; 01.09.2015 at 19:18.

  12. #12 Reply With Quote
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    Quote Originally Posted by ravenhearth View Post
    Ich hab die Mod gleich ausprobiert, echt gute Arbeit! Lediglich einige Texturen sehen mir zu überschärft aus, da wäre weniger wohl besser gewesen, auch wenn die Textur dann etwas unschärfer wäre, aber das ist Kritik auf hohem Niveau.

    Performance kostet die Mod kaum, vielleicht im Bereich 1-2fps, aber wesentlich mehr RAM und VRAM.

    Wirst du denn nochmal eine Datei hochladen, welche die zwei aktuellen Parts beinhaltet, und den falschen Part 2 ergo nicht mehr? Wäre zwecks einer einfacheren Installation vielleicht besser.
    Hi!

    Ich kann das gerne machen. Mein Upload ist jetzt wieder normal und ich könnte eine komplette Version über Nacht hochladen.
    Ich habe manche Texxturen etwas schärfer gemacht, da man so auch die In Game Kantenglättung benutzen kann ohne zu großen grafischen Verlust.
    MN32410 is offline

  13. #13 Reply With Quote
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    Bei den feineren Texturen ist das auch kein Problem, sondern eher bei den gröberen wie beim Minenboden auf Taranis oder den großen Baumstämmen auf Kila. Die sehen wesentlich besser aus als vorher, aber imho einfach ein wenig zu überschärft.
    ravenhearth is offline

  14. #14 Reply With Quote
    Lehrling Detribler's Avatar
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    Hey Neffo! Vielen Dank ersteinmal für deine Arbeit! Fand ich bei Risen 2 schon klasse!
    Ich finde die "überscharfen" Texturen eigl ziemlich gut^^ Wegen mir können dir gerne so bleiben!
    MfG
    Detribler is offline

  15. #15 Reply With Quote
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    Quote Originally Posted by Detribler View Post
    Hey Neffo! Vielen Dank ersteinmal für deine Arbeit! Fand ich bei Risen 2 schon klasse!
    Ich finde die "überscharfen" Texturen eigl ziemlich gut^^ Wegen mir können dir gerne so bleiben!
    MfG
    Danke Dir! Wünsche mir für Risen 2 auch noch 64 Bit Unterstützung dann kann ich die Version auch noch grafisch überholen.

    Gruß

    NeffO
    MN32410 is offline

  16. #16 Reply With Quote
    Ritter MN32410's Avatar
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    Die geänderten Look_Up Texturen führen zu Freezes. Laßt sie einfach weg. Sie werden in der morgen erscheinenden kompletten Version nicht mehr enthalten sein. Sie waren eh nur optional zu installieren.
    MN32410 is offline

  17. #17 Reply With Quote
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    Also ich hatte keine Freezes. Sicher, dass es nicht an der Config liegt? Was sind das überhaupt genau für Texturen?
    ravenhearth is offline

  18. #18 Reply With Quote
    Ritter MN32410's Avatar
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    Das kann auch sein. Ich habe jetzt gerade die Baumstämme nochmal etwas bearbeitet und neues MipMapping spendiert. Jetzt sind sie wieder zu matschig. Es ist echt ein schmaler Grad. Die Texturen für das Voodooschiff sehen jetzt nicht mehr so stark überzeichnet aus. Für die Baumbrücke habe ich ein gutes MipMapping gefunden und für den Minenboden auch. Der Minenboden hat jetzt einen leichten Gaußschen Weichzeichner spendiert bekommen. So kann er jetzt aber wirklich bleiben. Die Eingangshöhle auf Taranis hat auch noch eine etwas hübschere Textur bekommen. Die mußte ich nicht neu machen hatte ich nur falsch gespeichert. Auch die großen toten Baumstämme sehen jetzt etwas hübscher aus. Ich meine die zum Beispiel an der Krabbenküste.

    Ich werde jetzt alles hochladen.

    PS: Die Specular ist für Wasserspiegelungen und zum Beispiel dem Marmorboden mit dem Glanz verantwortlich. Wenn ich an der Diffusen schraube, ändern sich die Schattierungen und seltsamerweise wird die Texturqualität leicht angehoben. Das habe ich auch schon in Risen 2 genutzt.
    MN32410 is offline

  19. #19 Reply With Quote
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    Bleiben die LookUp-Texturen denn nun drin?

    Und könntest du vielleicht zwei Dateien zum Download bereit stellen? Eine große für die grundsätzliche Texturmod, und eine kleine nur für die Extras (Patty, Chani)?
    ravenhearth is offline

  20. #20 Reply With Quote
    Ritter MN32410's Avatar
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    Ne ich nehme sie raus. Ich habe es gerade nochmal getestet und jetzt kaum Änderungen in den Details gesehen. Kann ich gerne machen das ich eine Große Datei für die Texturmod und eine für den optionalen Kram erstelle. Priorität hat dann für mich heute aber nur noch die Texturmod. Ich bin auch ziemlich KO von der Arbeit der letzten Tage. Den Startpost stelle ich morgen mit der Verlinkung der kompletten Mod herein. Ich versuche immer noch einen Mittelweg für die Baumröhren auf Taranis und Kila zu finden.
    MN32410 is offline

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