Портал Готика Готика II Готика 3 Аркания: Готика 4 Модификации Файлы Форумы РПГ Альманах Дух Готики

 
 
 

Seite 14 von 14 « Erste ... 371011121314
Ergebnis 261 bis 266 von 266
  1. Homepage besuchen Beiträge anzeigen #261 Zitieren
    Provinzheld Avatar von DenZanuda
    Registriert seit
    Sep 2011
    Ort
    Odessa, Ukraine
    Beiträge
    216
     
    DenZanuda ist offline
    Zitat Zitat von ElderGamer Beitrag anzeigen
    Идея интересная. Думаю, это реализуемо. Попробую.
    Хорошая идея.
    И автоматом сразу удалять ключ из инвентаря.
    Все равно по второму разу двери запертые на ключ открывать не приходится.

  2. Beiträge anzeigen #262 Zitieren
    Ehrengarde Avatar von ElderGamer
    Registriert seit
    Aug 2009
    Ort
    Russia
    Beiträge
    2.179
     
    ElderGamer ist offline
    В большинстве случаев это так. Но иногда ключ всё-таки нужен после открытия им замка.

  3. Beiträge anzeigen #263 Zitieren
    Abenteurer
    Registriert seit
    Mar 2016
    Ort
    Donetsk
    Beiträge
    51
     
    Vladislav ist offline
    1) Есть ли возможность использовать Mod Fix совместно с Big Nature Mod? Если нет, то возможно ли реализовать подобное?
    2) Недавно загрузил один мод, в котором увидел наличие щитов, шлемов, поясов, а также некоторых животных из Г2, которых нет в Г1 (кабаны, полевые жуки, крысы и т.д.). Надо сказать, что всё это заметно добавляет интерес во время прохождения игры. Было бы здорово увидеть что то похожее в GMF

  4. Beiträge anzeigen #264 Zitieren
    Ehrengarde Avatar von ElderGamer
    Registriert seit
    Aug 2009
    Ort
    Russia
    Beiträge
    2.179
     
    ElderGamer ist offline
    Zitat Zitat von Vladislav Beitrag anzeigen
    1) Есть ли возможность использовать Mod Fix совместно с Big Nature Mod? Если нет, то возможно ли реализовать подобное?
    Нет. В мод-фиксе своя версия игрового мира, в Big Nature Mod - своя. Совместить их можно только вручную, и я такой работой заниматься не планирую.

    Zitat Zitat von Vladislav Beitrag anzeigen
    2) Недавно загрузил один мод, в котором увидел наличие щитов, шлемов, поясов, а также некоторых животных из Г2, которых нет в Г1 (кабаны, полевые жуки, крысы и т.д.). Надо сказать, что всё это заметно добавляет интерес во время прохождения игры. Было бы здорово увидеть что то похожее в GMF
    Кое-какие версии существ из Г2 в мод-фиксе появились, но не более того. Более грандиозные нововведения НЕ ПЛАНИРУЮТСЯ. У мод-фикса другое направление. Прежде всего, игра должна остаться той самой Готикой, которую полюбили фаны много лет тому назад.

    Но никто не запрещает разработчикам модов использовать наработки мод-фикса по исправлению ошибок в своих модах.

  5. Beiträge anzeigen #265 Zitieren
    Abenteurer
    Registriert seit
    Mar 2016
    Ort
    Donetsk
    Beiträge
    51
     
    Vladislav ist offline
    Понятно. Спасибо за ответ

  6. Beiträge anzeigen #266 Zitieren
    Ehrengarde Avatar von ElderGamer
    Registriert seit
    Aug 2009
    Ort
    Russia
    Beiträge
    2.179
     
    ElderGamer ist offline
    Между тем, поспела новая сборка мод-фикса:
    GothicModFix_17_06_install.exe

    Для игроков, использующих текстурные пакеты от сторонних авторов, предлагается дополнение:
    Gothic_Mod_Fix_Textures_HR_17_06_install.exe

    Для игроков, не использующих СистемПак:
    GMF_CantFindFileFix_17_06_0_install.exe

    Что в сборке нового. Нового много. Например, произведено перераспределение появления оружия ближнего боя у торговцев. Оно теперь появляется в продаже постепенно и несколько раньше, чем в оригинале. Надеюсь, теперь покупка оружия у торговцев будет более частым явлением.

    Доработан эпизод освобождения захваченной шахты Нового Лагеря. Шахта будет считаться освобождённой, если в ней не останется ни одного захватчика из СЛ. Причём, захватчики теперь могут убежать из шахты, если их избить и отобрать оружие.

    Приятной игры!

Seite 14 von 14 « Erste ... 371011121314

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
Impressum | Наши Баннеры | Приват
World of Gothic © by World of Gothic Team
Gothic, Gothic 2 & Gothic 3 are © by Piranha Bytes & Egmont Interactive & JoWooD Productions AG, all rights reserved worldwide