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Es ist sehr gut möglich auf Technik zu verzichten, auch wenn dies einen erheblichen Nachteil mit sich bringt. Das passiert immer dann wenn Technik/Innovationen der Tradition entgegen steht. Auch heute verschließen sich ganze Volksgruppe (es sei mal dahingestellt ob das jetzt richtig oder angebracht ist) Technik und Fortschritt. Vielleicht haben sie auch keine Zugang, wie die Indianer im Wilden Westen damals, oder kennen sie gar nicht. Ich glaube PB hat das Jetpack zu einem so elementarem Teil des Spiels gemacht das sie es allen Gruppen zu ordnen. An einen plausiblen Ersatz für die Berserker wurde einfach nicht gedacht oder er hat nicht mehr reingepasst wegen Zeit oder Story etc.
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Das kommt darauf an, wie stark die Tradition und wie groß der Vorteil der Technik ist. Bei indigenen Völkern war es ja auch so, dass sich - oft über Jahrzehnte - Technik bzw. unsere Lebensart gegen Traditionen durchgesetzt haben. Im besten Fall wurde eine Synthese aus beiden erreicht, im schlechtesten Fall ein Ende der eigenen Kultur. Triebfeder sind meist die jungen Menschen, die neugieriger sind und flexibler. Es wurde ja auch bei den Berserkern gesagt, dass es hier quasi Fundis und Realos geben wird, die Technik mehr oder weniger ablehnen (auch wenn ich es vielleicht etwas überzeichnet habe). Und auch die meisten fundamentalistischen Umweltschützer fahren mit dem Auto zu Protesten gegen Windkraftwerke oder anderes.
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Es wird zudem ja auch gesagt, dass einige NPCs der Berserker einen dann schief anschauen werden. Das heißt also verboten ist es nicht, aber gern gesehen ebenso wenig. Wenn ich mich in die Lage eines Albs versetze, der verstoßen wurde, dann lege ich nicht alle Angewohnheiten mit einmal ab. Wenn mir also ein technisches Werkzeug das Leben sehr verleichtert, werde ich nicht einfach drauf verzichten, nur weil ich mich einer Fraktion anschließe. Der Grund für den Verzicht muss dann schon größer sein. Vielleicht wurde einfach noch keine Methode entwickelt um ein Jetpack magisch zu ersetzen und daher wirds geduldet?! Nur weil es Magie gibt, muss nicht gleich alles machbar sein. Vielleicht unterliegt die Magie ja auch bestimmten Naturgesetzen.
Kurzzeitiges Fliegen (ala Levitation - wobei das eher schweben als fliegen ist) ist sicher nicht verkehrt, aber bei richtiger Erklärung auch nicht zwingend notwendig. Schön wäre es dennoch sicherlich, am besten eingebaut in einer kleinen Quest/-reihe.Wer mit Sonderzeichen gendert, diskriminiert jene, die sich nicht zu Mann oder Frau zuordnen lassen. Geschlechtergerechtigkeit in der Sprache erreicht man nur mit gender-neutralen Begriffen. Wer das weiß und dennoch gendert, diskriminiert mit Vorsatz!
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als zusatz:
genauso ist es möglich das der Hauptcharackter, als ehemaliger Logiker, den beitritt zu einer Fraktion nur als mittel zum zweck betrachtet.Das grösste Hindernis des Lebens ist die Erwartung, die sich auf den naechsten Tag richtet.
Du verlierst dadurch das Heute.
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Bin seit Monaten eher weniger Im Forum unterwegs, weil ich nicht zu viel Informationen aufsaugen möchte, aber zu diesem Jetpack Thema hatte ich mir schon immer die Frage gestellt, wie sollte das ausgehen.
Berseker: keine hitech "Hilfsmittel" und dann werden Jetpacks geduldet.(laut meines Wissensstandes)
Genau das würde mich in diesem Spiel so freuen wenn ich mich dieser Fraktion anschließen würde und dann hieße es, aber dieses Jetpack kannst du mal gleich entsorgen. Man das wäre einfach genial. So stelle ich es mir vor, sei ein Teil von uns oder lass es sein.
Diese Entscheidung hätte wirklich Auswirkungen auf das Spiel und ich müsste mir Gedanken machen über diese Entscheidung.
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reaper1579
Kann man beim Einsatz des Jetpacks, den Energiebalken der am Charakter klebt abschalten?
Und daher hoffe ich wirklich das man das ausblenden kann. Wenn schon nicht im Menü durch PB, dann hoffentlich im nachhinein per ini eintrag oder mod.Geändert von Gothic-kun (26.11.2016 um 23:01 Uhr)
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Das gefällt mir auch nicht, sieht sehr unnatürlich aus. Für mich ist sowas bereits ein Immersionskiller, wenn der Held plötzlich woanders steht.
Ich denke PB hat es mittlerweile mitbekommen, dass man hier etwas Potential verschenkt hat. Da das Spiel bereits Feature-complete ist und das Voice-Acting bereits im Kasten ist, ist es allerdings zu spät etwas neues einzubauen. Natürlich wäre ein alternatives Fortbewegungsmittel für die technologiefeindlichen Berserker besser gewesen, aber das hat man schlichtweg verpeilt. Damit müssen wir im fertigen nun leben. Für mich tut das dem Spiel keinen Abbruch, wenn der Rest gut gemacht ist.Geändert von Abus Bambus (27.11.2016 um 11:28 Uhr)
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Das Wegteleportieren in Dialogen oder bei Überschreiten von Grenzen würde mich auch stören. Besser wäre es, man würde bei Zuwiderhandlung volle Pfund aufs Maul bekommen
Mh ich kenn mich damit ehrlich gesagt nicht aus, aber bei Risen 2 war es ja sogar so, dass PB die Ausweichrolle erst nach dem Release in Form eines Patches implementiert hat. Von daher besteht vielleicht noch Hoffnung...
LG
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Weiß man bisher, ob man das Jetpack ausrüsten kann? Oder steckt das immer am Rücken des Spielers?
Und je nach tastenbelegung (also Leertaste zum Springen, gedrückt halten für Jetpack oder Strg+Leertaste oder so ähnlich für jetpack) kann man sich ja aussuchen, ob man es denn überhaupt nutzen will. Wirst ja nicht gezwungen.
Wenn die berserker sagen "wir hassen Tech, aber du bist für uns wichtig (geworden), also dulden wir es", ist es doch kein Problem.
Für mich wäre da nur "wichtig", dass das Thema überhaupt angesprochen wird. Wenn es vom Spiel, also der Fraktion, ignoriert wird, wäre es schon komisch, ja.
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No one expects the Gnomish Inquisition.
Und es geht niemanden etwas an, dass ich nichts zu verbergen habe - AK Vorrat!
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Ich weiß, was du meinst
Schau dir dieses gameplay-video zu elex an:
https://www.youtube.com/watch?v=sPIEXbyi6wc
Ab 4:34 führen doch 2 NPC glatt dieselben Dialoge wie zu Gothic-Zeiten, ich hab gedacht, ich hör nicht richtig
Ja, man wird es an - und ablegen können. Das ging aus den Antworten von Jenny hervor.
Indirekt wird man zum jetzigen Stand gezwungen, das Jetpack häufig zu tragen, da es viele Orte im Spiel geben wird, die nur mit diesem erreichbar sind.Geändert von SchnellerHering92 (30.11.2016 um 21:43 Uhr)
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Okey, dann verstehe ich jetzt auch das Spielkonzept besser Da auch die Berserker intern nicht immer auf Technologie verzichten und der Held als ehemaliger Alb selbst technik-affin sein wird, ist das Spielkonzept eher darauf ausgelegt, Technologie und Magie zu verbinden, anstatt sie zu trennen.
Also hat man de facto die Wahl zwischen folgenden Spielweisen:
- Science Fiction (Kleriker)
- Neuzeit (Outlaws)
- Fantasy + Science Fiction / Neuzeit (Berserker)
Also wird es keine reine Fantasy-Fraktion geben und man wird keinen reinen Fantasy-Charakter spielen dürfen.
Vielmehr wird man die Entscheidug zwischen nur Science Fiction, nur Neuzeit oder einer Mischung der beiden mit Fantasy, haben.
Einerseits stellt diese Mischung ein neues, interessantes Setting dar.
Andererseits wäre es spannend gewesen, Fantasy und Science Fiction aufeinanderprallen zu lassen, anstatt sie zu vermischen. Dann wären auch Fantasy-Fans mehr auf ihre Kosten gekommen.
Ich für meinen Teil werde mich dann eher den Outlaws oder den Klerikern anschließen, da diese Prinzipien haben, die fest sind, d.h. ich kann mich mit diesen identifizieren (Freiheit, Science-Fiction). Da weiß ich, was ich als Spieler hab.
Mit den Prinzipien der Berserker, die lose sind, weil jeder dort was anderes will (mehr Technik, weniger Technik) kann ich mich nur schwer identifizieren.
LG
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werauchimmerGastGeändert von werauchimmer (02.12.2016 um 19:46 Uhr)
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Dazu muss man sagen, dass du das jetzt gesagt hast und das so nicht aus ihrer Antwort hervorgeht.
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Naja dann zeig doch mal eine Alternative auf. Willst du eine unsichtbare Wand oder immer wieder in eine Gesprächs Animation? Und warum ist das für dich ein nicht Kauf Grund? Ein Spiel kann doch nicht nur an dieser einen Sache fest gemacht werden. Weder waren die PB spiele so immersiv das ich mich durch so eine Kleinigkeit aus dem Spiel geworfen fühle. Ich kann ja verstehen das es komisch wirkt wenn man ans andere Ende der Map teleportiert wird, aber ich denke das wird sowieso nicht der Fall sein.
So und dann ist Elex wohl alles außer "safety first" da das Studio für mich ein sehr hohes Risiko mit dem Grenmix ein geht. Auch hier im Forum, gerade an der letzten Umfrage sieht man doch, wie sehr sich zurück zu Gothic gewünscht wird. Sie hätten ja auch einfach wieder ein Fantasyrollenspiel machen können.
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Es macht halt trotzdem nur bedingt Sinn, dass die Berserker einige Technik "bequemerweise" nicht ablehnen und andere schon und dafür, wie Jenny schon diverse Male ausführte, fundamentalistische Gründe vorbringen. Das ist halt zweckdienlich für den Entwickler, er muss sich im Spieldesign nur auf eine Art Fortbewegung bzw. Informationsquelle vorbereiten. Gerade was das Jetpack angeht hätte man per Levitationszauber vermutlich aber sogar ohne viel Aufwand eine immersive Alternative einbauen können.
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