Портал Готика Готика II Готика 3 Аркания Модификации Файлы Форумы РПГ Альманах Дух Готики

 

Seite 1 von 5 12345 Letzte »
Ergebnis 1 bis 20 von 95
  1. Beitrge anzeigen #1 Zitieren
    Moderator Avatar von Robespier
    Registriert seit
    Dec 2011
    Ort
    Czernowitz
    Beitrge
    791
     
    Robespier ist offline

    Фанатский аддон к G3 - Gothic 3 - Community Story Project №4

    #4

    Community Story Team
    представляет

    Приветствуем вас, дорогие путешественники Миртаны.
    Вы и так всё знаете. Ещё вчера вы дремали в каюте корабля, а сегодня должны выслушивать, как самопровозглашённый наместник, которого вы же спасли от орков, рассказывает, что какой-то там Ксардас уничтожил рунную магию. Остаётся неясным ответ на вопрос: Почему его вдруг нужно найти? А то, что этот путь настолько скучный, - так это и подавно. И вот, когда вы уже у него, то свой сложный план он вмещает в пару предложений. И теперь вы можете сделать выбор: Иннос, Белиар или Ксардас. После выполнения незамысловатых поручений вы готовы - в самом что ни наесть прямом смысле этого слова. В целом порой всё очень сухо, и нету толкового объяснения тому, как так, с чего и почему всё так, как оно есть.

    Community Story Team (CST), следуя примеру Community Patch Team (CPT) и "Questpaket" от Humanforce, поставила себе цель облагородить последние области игры, которые доступны для сообщества. Начав в конце 2008 года свою работу над "Community Story Project", пожалуй, самым крупным мод-проектом для Gothic 3 на данный момент, целью которого является создать фанатский аддон, который в конце концов сделает Gothic 3 такой, которой она должна была быть изначально.

    При этом команда в основном работает над тем, чтобы улучшить атмосферу и, где это только возможно и имеет смысл, приблизить её к всем известной глубокой атмосфере предыдущих частей. Впрочем, команда реалистично смотрит на вещи и отталкивается от содержания Gothic 3. К "новой" атмосфере кроме улучшенного сюжета относятся также система фракций, графика, фоновая информация и отсылки к предыдущим частям, баланс и многое другое.

    Ознакомиться со всеми запланированными изменениями, скриншотами новой графики, видео, а также дополнительной информацией вы можете на нашем сайте и канале YouTube.







    Эта ветка форума является продолжением дискуссионной ветки №3.
    All Russian invadors must die!

  2. Beitrge anzeigen #2 Zitieren
    Moderator Avatar von Robespier
    Registriert seit
    Dec 2011
    Ort
    Czernowitz
    Beitrge
    791
     
    Robespier ist offline
    Zitat Zitat von zandr Beitrag anzeigen
    Спасибо за эту долгожданную статью! Позволю себе пару комментариев:
    Надеюсь, с этим не переборщат и не сделаю так попсово-топорно, как в Аркании (диалог с одним из NPC в Стюарке).
    Аркания? Что это?
    Без комментариев. Худшее, что может произойти с Готикой - скатиться до уровня TES или Dragon Age и возможности играть за женщину, размахивающей как ленточкой огромным двуручником.
    ГГ - всё тот же грубиян и остряк, не утративший своего шарма.
    Здесь как-будто противоречие, тем более в контексте всей статьи. Я тоже очень надеюсь, что CSP наконец сделает "Готику 3" игрой нашей мечты времен осени 2006 года. Но очевидно, что "как можно скорее" для достижения нужного результата не получится, и осенью 2016-го нам все еще придется оставаться в ожидании. Лично я не испытываю фрустрации по этому поводу, т.к. понимаю, что "плод должен вызреть".
    Потому что ты сам занимаешься модификацией Г3 и знаешь, насколько это трудо- и времезатратно.
    All Russian invadors must die!

  3. Beitrge anzeigen #3 Zitieren
    Lehrling
    Registriert seit
    Aug 2015
    Beitrge
    13
     
    Halforc ist offline
    Здравствуйте, вдруг решил проверить, не выпустили ли новую версию СР. Был приятно удивлён тем, что работа над исправлением игры ведётся. Если можно, ответьте на сл. вопросы:

    Планирует ли кто-то что-нибудь делать с "захватом" городов? Есть ли возможность добавить ГГ хотя бы с десяток напарников для этого? Допустим, что ГГ готов присоединиться к мятежу. Подходит к главарю повстанцев и договаривается, а через некоторое время его ждут соратники в укромном месте, чтобы начать атаку.

    Планирует ли кто-то решать ситуацию с десятками зомби, скелетов в Варанте и Готе?

    Какие планы существуют по улучшению интерфейса? Возможно ли хотя бы "ячейки" для предметов в инвентаре сделать крупнее, а сами их пиктограммы - перерисовать? Мне всегда казалось, что им не хватает "обстоятельности", смотрятся они мелко и бедно.

    Анимацию, бой (кроме всяких циферок вроде урона и т. п. ), как я понял, не исправить?

  4. Beitrge anzeigen #4 Zitieren
    Moderator Avatar von Robespier
    Registriert seit
    Dec 2011
    Ort
    Czernowitz
    Beitrge
    791
     
    Robespier ist offline
    Zitat Zitat von Halforc Beitrag anzeigen
    Здравствуйте, вдруг решил проверить, не выпустили ли новую версию СР. Был приятно удивлён тем, что работа над исправлением игры ведётся. Если можно, ответьте на сл. вопросы:

    Планирует ли кто-то что-нибудь делать с "захватом" городов? Есть ли возможность добавить ГГ хотя бы с десяток напарников для этого? Допустим, что ГГ готов присоединиться к мятежу. Подходит к главарю повстанцев и договаривается, а через некоторое время его ждут соратники в укромном месте, чтобы начать атаку.
    В революциях будут принимать участие многие персонажи, а не только ГГ, как раньше. Да и сам механизм революций будет пересмотрен. Так, революции невозможны на ранних этапах игры; жители повстанческих анклавов будут занимать отвоёванные города; будут менятся знамёна и т. д.
    Планирует ли кто-то решать ситуацию с десятками зомби, скелетов в Варанте и Готе?
    Да, наличие зомби будет объясняться в сюжете и квестах.
    Какие планы существуют по улучшению интерфейса? Возможно ли хотя бы "ячейки" для предметов в инвентаре сделать крупнее, а сами их пиктограммы - перерисовать? Мне всегда казалось, что им не хватает "обстоятельности", смотрятся они мелко и бедно.
    Пока никаких.
    Анимацию, бой (кроме всяких циферок вроде урона и т. п. ), как я понял, не исправить?
    Правильно понял.
    All Russian invadors must die!

  5. Beitrge anzeigen #5 Zitieren
    Lehrling
    Registriert seit
    Aug 2015
    Beitrge
    13
     
    Halforc ist offline
    Zitat Zitat von Robespier Beitrag anzeigen
    жители повстанческих анклавов будут занимать отвоёванные города
    Всё-таки этого, на мой взгляд, недостаточно. Если, допустим, я играю за повстанцев. Мне приходится вырезать аж целый город с ~10 НПС, для которых проработаны диалоги, на которых завязаны квесты и т. п. Что мне в замен дают? Аж целый город с одним НПС с многозначным именем "Торговец" (что появляется без CSP), кучей нонеймов и ~2-3 более-менее вменяемыми повстанцами вроде главного в реддоке, да мага оттуда же. "Нормальных" повстанцев меньше, чем "нормальных" наёмников и орков. Надеюсь, это подправят.

    К тому же, захват города - всё-таки важное событие. Я не знаю, насколько это возможно, но неплохо было бы, чтобы с захватом города происходили изменения и во внешнем мире. Новые квесты, новые НПС, переход в новую главу, наконец.

    Zitat Zitat von Robespier Beitrag anzeigen
    Правильно понял.
    Печально. Значит, никак не исправить механику боя, никак не избавиться от необходимости зачищать могилы древних в Нордмаре, пустыни Варанта от доброй сотни скелетов-зомби-мумий, причём одним рылом? А что с дальним боем?

    Очень надеюсь также, избавят от дебильного gotta catch'em all с кубками огня, артефактами аданоса и камнями предков. На мой взгляд, это абсолютная ересь, как и захват городов.
    Gendert von Halforc (08.08.2015 um 17:47 Uhr)

  6. Beitrge anzeigen #6 Zitieren
    Schwertmeister
    Registriert seit
    Apr 2012
    Ort
    Minsk, Belarus
    Beitrge
    776
     
    zandr ist offline
    Zitat Zitat von Halforc Beitrag anzeigen
    К тому же, захват города - всё-таки важное событие. Я не знаю, насколько это возможно, но неплохо было бы, чтобы с захватом города происходили изменения и во внешнем мире. Новые квесты, новые НПС, переход в новую главу, наконец.
    Насколько это все трудоемко! Но я верю, что все это будет в CSP, пусть даже в не очень грандиозных масштабах. А пока ребята на протяжении многих лет трудятся, нам остается только пополнять запас терпения.

    Zitat Zitat von Halforc Beitrag anzeigen
    Значит, никак не исправить механику боя...
    Исправить можно, но я не уверен, что CSP ставили себе такую цель.

    Zitat Zitat von Halforc Beitrag anzeigen
    ... никак не избавиться от необходимости зачищать могилы древних в Нордмаре, пустыни Варанта от доброй сотни скелетов-зомби-мумий...
    Очень надеюсь также, избавят от дебильного gotta catch'em all с кубками огня, артефактами аданоса и камнями предков. На мой взгляд, это абсолютная ересь, как и захват городов.
    Ну, это такая особенность третьей Готики, в определенной степени обусловленная большим открытым миром. Вырезать повсюду оригинальный сюжет я считаю неудачной идеей. А из всего перечисленного только нахождение пяти артефактов Аданоса является обязательным сюжетом, ко всему остальному никто не принуждает.

    Zitat Zitat von Halforc Beitrag anzeigen
    А что с дальним боем?
    А какие могут быть предложения? Я думал, что это один из немногих аспектов игры, с которым все в порядке.

  7. Beitrge anzeigen #7 Zitieren
    Lehrling
    Registriert seit
    Aug 2015
    Beitrge
    13
     
    Halforc ist offline
    Zitat Zitat von zandr Beitrag anzeigen
    Насколько это все трудоемко!
    Вот поэтому захват городов и зло. Нормально реализовать - сложно даже для разработчиков оригинала. Их-то (городов) много. В том же виде, что сейчас - ну никак не годится. И не поделать с этим ничего.

    В этом плане за орков куда проще играть. Повырезал все лагеря повстанцев, а больше туда ходить и незачем.

    Zitat Zitat von zandr Beitrag anzeigen
    Ну, это такая особенность третьей Готики, в определенной степени обусловленная большим открытым миром. Вырезать повсюду оригинальный сюжет я считаю неудачной идеей. А из всего перечисленного только нахождение пяти артефактов Аданоса является обязательным сюжетом, ко всему остальному никто не принуждает.
    Ох уж этот большой открытый мир...
    Когда я проходил, мне показалось, что собирание всех этих артефактов, кубков - такая же недоделка, как и захват городов, взявшаяся тупо из-за нехватки времени на разработку. Я не знаю, что задумывалось на самом деле, но впечатление сложилось именно такое.

    Zitat Zitat von zandr Beitrag anzeigen
    А какие могут быть предложения? Я думал, что это один из немногих аспектов игры, с которым все в порядке.
    Все проблемы происходят, опять же, от общей кривоты боевой системы и баланса. Я как-то думал, что если бы герою не приходилось единолично класть врагов десятками, да и враги были бы адекватнее, то проблем со стрельбой бы не было. Сейчас же - решил стайку орков атаковать, а из лука максимум одного-двух убьешь на безопасном расстоянии, а ведь их там ещё пятнадцать. Потом отступаешь, и в дело идёт известная тактика пулемёта стрелами. Настроение портится. Не говоря уже о том, что целиться из лука неудобно (хотя я особых альтернатив не искал, впрочем).

    К тому же, дальний бой неплохо бы разнообразить (это уже чистая фантазия пошла). Правда, как - тот ещё вопрос. Если в рукопашном бою имеем простую атаку + мощный удар + "фехтование" (сомнительное, конечно, но всё же) + вертухан двуручником, то лучник имеет лишь пиу-пиу издалека, хоть и разными стрелами. В этом направлении, к сожалению, обливионоподобные игры пока недалеко продвинулись.
    Gendert von Halforc (08.08.2015 um 23:33 Uhr)

  8. Beitrge anzeigen #8 Zitieren
    Waldlufer Avatar von ded5
    Registriert seit
    Apr 2011
    Beitrge
    182
     
    ded5 ist offline
    Интересно можно ли для лучника сделать перк невидимости, маскировки ...

  9. Beitrge anzeigen #9 Zitieren
    Lehrling
    Registriert seit
    Aug 2015
    Beitrge
    13
     
    Halforc ist offline
    тут проблема такая - как разнообразить чисто лишь стрельбу из лука? Какие возможности вообще могут быть у лучника в РПГ, чтобы они активировались схожим с мощным ударом образом?

  10. Beitrge anzeigen #10 Zitieren
    Moderator Avatar von Robespier
    Registriert seit
    Dec 2011
    Ort
    Czernowitz
    Beitrge
    791
     
    Robespier ist offline
    Zitat Zitat von ded5 Beitrag anzeigen
    Интересно можно ли для лучника сделать перк невидимости, маскировки ...
    Есть заклинание туман, но я не знаю, работает ли оно в случае атаки соперника.
    Zitat Zitat von Halforc Beitrag anzeigen
    тут проблема такая - как разнообразить чисто лишь стрельбу из лука? Какие возможности вообще могут быть у лучника в РПГ, чтобы они активировались схожим с мощным ударом образом?
    Тут в голову приходит только возможность увеличения разновидностей стрел и редактирование их эффектов (напр., эффект яда очень слабоощутимый, если честно). А стратегия лучника в Г3 всегда была довольно простой: залез в укромное местечко и начинаешь отстрел; или пострелял - отбежал, пострелял - отбежал ... Это же не Г1/Г2 с автоприцелом.
    All Russian invadors must die!

  11. Beitrge anzeigen #11 Zitieren
    Lehrling
    Registriert seit
    Jun 2015
    Beitrge
    47
     
    XeKc ist offline
    Zitat Zitat von Halforc Beitrag anzeigen
    тут проблема такая - как разнообразить чисто лишь стрельбу из лука?
    и это ты называешь проблемой? относительно всех предыдущих игр серии (к которым "стремятся приблизить g3") сама боевка и ее механика лучником/арбалетчиком - просто эталонные, потому их и оставили даже в ризен, переделав "стоячие" ближний бой и магию. лишь баланс на высокой сложности стоило менять, это делается за 10 минут повышением базового урона дальнего оружия и ускорением стрейфа/подкрадывания у pc_hero ~в полтора раза. так что дальняя атака в г3 - по сути единственный комфортный и не нуждающийся в переделке элемент боевки. бегай, целься, рассчитывай расстояние и натяжение, выбирай стрелы и позицию в свое удовольствие

    Zitat Zitat von Halforc Beitrag anzeigen
    Какие возможности вообще могут быть у лучника в РПГ, чтобы они активировались схожим с мощным ударом образом?
    натягиванием тетивы лука, заряженного оглушающей стрелой
    Gendert von XeKc (09.08.2015 um 18:00 Uhr)

  12. Beitrge anzeigen #12 Zitieren
    Lehrling
    Registriert seit
    Aug 2015
    Beitrge
    13
     
    Halforc ist offline
    Просто я считаю, что несмотря на то, что исправить третью готику невозможно за конечное время, даже лишь этого было бы недостаточно.

  13. Beitrge anzeigen #13 Zitieren
    Moderator Avatar von Robespier
    Registriert seit
    Dec 2011
    Ort
    Czernowitz
    Beitrge
    791
     
    Robespier ist offline
    Zitat Zitat von Halforc Beitrag anzeigen
    Просто я считаю, что несмотря на то, что исправить третью готику невозможно за конечное время, даже лишь этого было бы недостаточно.
    CSP не ставит перед собой цель исправить Г3 в техническом плане, так как это не возможно из-за отсутсвия исходного кода игры, а исправить ту её часть, которая, по мнению многих фанов, реализована хуже всего - это сюжет, история, недостаток фоновой информации, недоработанные или непродуманные, однотипные квесты и т.д. Это всё по зубам команде - над этим, собственно, и работаем.
    All Russian invadors must die!

  14. Beitrge anzeigen #14 Zitieren
    Lehrling
    Registriert seit
    Aug 2015
    Beitrge
    13
     
    Halforc ist offline
    а ещё говорят иногда, что нет ничего невозможного...

  15. Beitrge anzeigen #15 Zitieren
    Adventurer Avatar von Zuy9o
    Registriert seit
    Jan 2014
    Beitrge
    52
     
    Zuy9o ist offline

    Question Скачать

    Скиньте ссылочку фул версии !!! Что то нати не могу (((

  16. Beitrge anzeigen #16 Zitieren
    Schwertmeister
    Registriert seit
    Apr 2012
    Ort
    Minsk, Belarus
    Beitrge
    776
     
    zandr ist offline
    Zitat Zitat von Zuy9o Beitrag anzeigen
    Скиньте ссылочку фул версии !!! Что то нати не могу (((
    Подождите еще некоторое количество лет, и возможно все будет.

  17. Beitrge anzeigen #17 Zitieren
    Adventurer Avatar von Zuy9o
    Registriert seit
    Jan 2014
    Beitrge
    52
     
    Zuy9o ist offline
    Zitat Zitat von zandr Beitrag anzeigen
    Подождите еще некоторое количество лет, и возможно все будет.
    "Хороший" у вас Юмор ! )))) Тогда последнюю что на данный момент есть !?

  18. Beitrge anzeigen #18 Zitieren
    Lehrling
    Registriert seit
    Jul 2014
    Beitrge
    10
     
    honkoh ist offline
    Zitat Zitat von Zuy9o Beitrag anzeigen
    "Хороший" у вас Юмор ! )))) Тогда последнюю что на данный момент есть !?
    Парень, ну неужели не понятно, что мод ещё не вышел?

  19. Beitrge anzeigen #19 Zitieren
    Adventurer Avatar von Zuy9o
    Registriert seit
    Jan 2014
    Beitrge
    52
     
    Zuy9o ist offline

    Блин я с этим попутал ! CM_2.6.3_WITH_CON_2.02_INT (((

  20. Beitrge anzeigen #20 Zitieren
    Moderator Avatar von Robespier
    Registriert seit
    Dec 2011
    Ort
    Czernowitz
    Beitrge
    791
     
    Robespier ist offline
    Zitat Zitat von Zuy9o Beitrag anzeigen
    Блин я с этим попутал ! CM_2.6.3_WITH_CON_2.02_INT (((
    Тогда проследуй в соответствующую тему.
    All Russian invadors must die!

Seite 1 von 5 12345 Letzte »

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhnge hochladen: Nein
  • Beitrge bearbeiten: Nein
Impressum | Наши Баннеры | Приват
World of Gothic by World of Gothic Team
Gothic, Gothic 2 & Gothic 3 are by Piranha Bytes & Egmont Interactive & JoWooD Productions AG, all rights reserved worldwide