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Hilfe bei dem Auge der Göttin

  1. #701 Zitieren
    Charon. Be my guest! Avatar von Wocky
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    Dumme Frage: Wie und wo deinstalliere ich die Mod?

  2. #702 Zitieren
    Keksmaster  Avatar von Lord Demon
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    Einfach den Installer der Mod starten und dann Deinstallieren wählen.

  3. #703 Zitieren
    Charon. Be my guest! Avatar von Wocky
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    Zitat Zitat von Lord Demon Beitrag anzeigen
    Einfach den Installer der Mod starten und dann Deinstallieren wählen.

  4. #704 Zitieren
    Lehrling
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    Hallo,

    leider habe ich wohl einen für mich so nicht behebbares Problem produziert
    Habe DAdG gestartet nachden ich den letzten Spielstand am Berg Drakensang gepatched habe.
    Startet auch anstandslos. Bin dann irgendwann zum Neisbeck Lagerhaus und finde das Buch mit dem Schlüssel. Damit zu Cuano der mir den Hinweis mir der Schleuserin gibt. Ausserdem und das ist wohl das Problem gibt es die Aufgabe Growins Hammer zu stehlen.
    Irgendwann gibt es auch den Hinweis der Vogtin noch einmal dahin uzu gehen.
    Betrete ich dann das Lagerhaus kann man A) mit allen 4 Charakter rein trotzdem befinden sich gleichzeitig noch schlafende Schwarzaugen im Raum. B) findet ich mit Forgrim Zwergennase 15 den Geheimgang nicht und Kladdis hort auch das Klicken am Kerzenständer nicht..
    Auch die vordere Leiter ist nicht vorhanden so das ich niicht hochklettern kann. Haue ich die Schwarzaugen um was mit Level 17 kein Problem ist findet sich weder der Hammer in einer Kiste noch kann ich wohl DAdG weiterspielen.
    Mein letzter Spielstand davor ist leider Oma Rübenfeins Katze und die Gobblins leben natürlich auch noch.
    Vermutlich gibt es spielerisch keine Lösung als einen früheren Spielstand zu laden.
    Bin mir nicht 100% sicher meine aber den Hammer vorher schon aus dem Lager geholt und abgegeben zu haben deswegen bin ich etwas verwundert den Auftrag von Cuano noch einmal bekommen zu haben.
    Der NP vor dem Lagerhaus war wie auch eigentlich erwartet nicht da um mir zu sagen max. 2 Figuren ins Lagerhaus.

    Nun werde dann wohl in Avestreu noch einmal laden müssen

    Nur falls noch jemand die reizvolle Aufgabe von Cuano zum 2. Mal bekommt lieber ablehnen oder vorher soaeichern wenn man mit dem gefundenen Schlüssel zu Cuano geht

  5. #705 Zitieren
    Keksmaster  Avatar von Lord Demon
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    Die Quest Growins Hammer zu stehlen, stammt noch aus dem Hauptspiel, Wenn du den Auftrag erst jetzt von Cuano bekommst, dann hast du sie während des Hauptspiels nicht gemacht. Und das führt dann zu Problemen. War bei einem unserer Tester genauso.

    Außerdem scheinst du hier das Schwarzaugenlagerhaus in Fuhrmannsheim und das Neisbecklagerhaus im Ugdan-Hafen miteinander zu verwechseln. Das Buch mit dem Schlüssen findest du bei den Schwarzaugen. Hier gibt es keinen (anklickbaren) Kerzenständer, der kommt erst später im Laufe einer anderen Quest und befindet sich dann bei den Neisbecks im Ugdan-Hafen.

  6. #706 Zitieren
    Lehrling
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    Vielen Dank für den immer noch währenden Support und die schnelle Reaktion. Ja da habe ich das Lagerhaus mit dem Unterschlupf vertauscht. So ging es wieder weiter. Dann verzichte ich auf die Queste mit Growins Hammer. Dachte wirklch ich hätte sie erledigt.

  7. #707 Zitieren
    Charon. Be my guest! Avatar von Wocky
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    Hallo zusammen. o/

    Da ist mal wieder einer, der DADG spielen möchte und zwar die Steam-Version.

    Gilt dafür immer noch:

    Zitat Zitat von Lord Demon Beitrag anzeigen
    Ich selbst habe die Steamversion nicht. Soweit ich weiß, fehlt der bei der Steamversion der letzte Patch und lässt sich auch nicht ohne weiteres nach installieren, bzw. wird von Steam automatisch wieder deinstalliert.
    Du musst den Patch also manuell installieren. Dazu gehst du folgendermaßen vor:
    Du lädst das Programm Universal Extractor herunter (z. B. hier: https://www.chip.de/downloads/Univer..._31656682.html).
    Damit extrahierst du den Hotfix 1.11.
    Im Verzeichnis {app}\export\db findes du die drei Spieldatenbanken game.db4, static.db4 und locale.db4. Diese Dateien kopierst du in dein Drakensangverzeichnis\export\db.
    Anschließend startest du die Registry (Windostaste + r, dann regedit eingeben. Hier öffnest du den Schlüssel HKEY_CURRENT_USER\Software\DTP\Drakensang und änderst den Wert für version auf 1.11. Danach installierst du die Mod erneut. Zum Schluss änderst du den Wert für version in der Registry wieder auf 1.03. Das war's.

    Oder hat sich da was geändert?


    Der Letsplayer ist: https://www.youtube.com/watch?v=BRlgB7GVaOU&t=1235s

  8. #708 Zitieren
    Keksmaster  Avatar von Lord Demon
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    Ich selbst habe auch keine Steam Version von Drakensang, kann also auch nichts Definitives dazu sagen. Aber ich denke, das der Post von mir auch heute immer noch gilt.

  9. #709 Zitieren
    Charon. Be my guest! Avatar von Wocky
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    Alles klar. Gebe ich mal so weiter.

  10. #710 Zitieren
    Lehrling
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    Hallo, seit langem mal wieder und zum ersten mal einen Zwerg gespielt. War alles wie immer bis zum Auftrag Specksteins Schabe zu beseitigen.
    Der Auftrag erschein im Buch, das Biest wird umgehauen, Eintrag aktualisiert das ich den Wird informieren soll und beim Verlassen stürzt das Spiel mit dieser Meldung (Anhang) ab.
    Bn mir sicher in früheren Spielen war dies nicht der Fall. Ist zwar nicht relevant für den weiteren Verlauf ein Tipp weshalb und wie ich es umgehen kann wäre gut. Sonst lasse ich es aus
    Miniaturansichten angehängter Grafiken Miniaturansichten angehängter Grafiken Speckstei 2024-06-05 095153.png  

  11. #711 Zitieren
    Keksmaster  Avatar von Lord Demon
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    Das isteigentlich der falsche Thread für deine Frage, Diese Quest ist aus dem Hauptspiel und nicht aus unserer Mod. Aus der Fehlermeldung ersehe ich, dass für die Schabenquest ein neuer spezieller NPC für den Wirt verwendet wird und nicht der NPC, den man normalerweise in der Schenke antrifft. Im Hauptspiel nicht gemachte Questen führen immer mal wieder zu Problemen. Das alles zu berücksichtigen ist leider völlig unmöglich.

  12. #712 Zitieren
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    Danke, mein Fehler. Hatte irgendwie nicht mehr in Erinnerung dass diese Quest zum Hauptsspiel gehört. War sicher alles gemacht zu haben. Da war ich wohl einmal zu wenig in Fuhrmannsheim. Kein Problem hatte kurz zuvor gespeichert Danke für immer noch Hilfe nach so langer Zeit

  13. #713 Zitieren
    Lehrling
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    Hallo und guten Morgen,

    habe heute ein (kleines) Problem feststellen müssen. Ich habe den letzten Spielstand über "weiter" geladen und das Spiel einige Minuten gespielt. Dann mittels F5 gespeichert wie oft und wollte dann zusätzlich mit "Speichern" einen aussagekräftigen Titel anlegen auch um den Quicksafe nicht permanent zu überschreiben.
    Dabei ist das Spiel mit den folgenden zwei Meldungen abgestürzt. Ich kann den letzten Spielstand laden und spielen und auch mit F5 speichern. Mit speichern und Titel aber icht mehr.
    Muss dazu erwähnen dass das Spiel bzw der PC einmal komplett neugestartet hat ohne regulär zu beenden. Ich bin jetz kurz vor Ende mit Frenja in der Höhle und ich komme sicher auch mit dem F5 zurecht.
    Eine Erklärung des Problems wäre mir aber trotzdem Recht und sollte es sich leicht beheben lassen umso besser.

    Danke
    Miniaturansichten angehängter Grafiken Miniaturansichten angehängter Grafiken DSA 2024-06-29 090813.png   DSA 2024-06-29 090849.png  

  14. #714 Zitieren
    Keksmaster  Avatar von Lord Demon
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    Diese Fehlermeldung habe ich selbst noch nie gehabt. Insofern kann ich nur Mutmaßungen anstellen.

    Drakensang legt beim Beenden automatisch einen continue Speicherstand an. Dieser wird geladen, wenn du im Hauptmenü Weiter auswählst. Das ist dann also weder dein Quicksave noch ein reguläres Savegame. Ich vermute aufgrund der Fehlermeldung, der Absturz kam durch den Namen des Savegames bzw. dessen Länge zustande. Ist denn dieses Savegame vorhanden? Falls ja, lösch diesen Speicherstand mal.

    Du schreibst, dass du nicht mehr speichern kannst. Was passiert denn, wenn du Speichern wählst?

  15. #715 Zitieren
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    Hallo, danke für die schnelle Reaktion. In der Tat ist Quicksave der aktuellste Spielstand laut Zeitstempel. Ich kann auch keinen Spielstand laden es erscheint wenn ich auf laden klicke die beiden identischen Meldungen inkl Absturz DSA. Ich kann mittels Quicksave speichern und aus dem Spiel heraus auch mit F8 laden. Aber nicht manuell speichern oder laden Ich habe in den Namen weder Sonderzeichen noch Umlaute verwendet. Daran sollte es nicht liegen Es ist möglich nach dem Start das Hauptmenü aufzurufen und selbst ein "Neues Spiel" kann angewählt werden. Dann natürlich mit den entsprechenden Meldungen die daraus resultieren dass dAdG natürlich schon installiert ist und Bedingungen nicht erfolgreich sein können Jegliche Funktion ausser "weiter" im Bezug auf Spielstände sind nicht erfolgreich. Ich habe den letzten regulären Spielstan und den continue umbenannt mit dem Ergebnis dass der Spielstand nicht vorhanden ist (klar) und nach Bestätigung der Meldung die beiden anderen Meldungen erscheinen. Ich habe nun die Dateien im continue mit denen aus quicksave überschrieben und nattürlich vorher entsprechend umbenannt. Dieser Spielstand ist somit der letzte Aktuelle.Als Hilfe bis zum Ende welches ja nicht fern ist in der Höhle nachdem Frenja abgehauen ist reicht es wohl wenn ich mit F5 speicheren und dann wenn ich nicht durchspiele jeweils umbenenne. Lästig aber machbar. Ich meine aber schon einmal so einen Effekt gehabt zu haben wenn man das Spiel nicht über beenden schließt und sogar wartet mit der DVD entnahme bis das Programm komplett beendet ist. Seinerzeit war es ziemlich am Anfang und ich habe einfach alles deinstalliert und neu begonnen. Es ist mir klar es hat nicht mit der Mod zu tun denn die lief ja schon öfter mit anderen Charakteren durch daher danke dass Du dich immer noch kümmerst

  16. #716 Zitieren
    Keksmaster  Avatar von Lord Demon
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    Ich würde jetzt alle Spielstände außer Continue, Quicksave und Autosave in einen anderen Ordner verschieben. Danach versuchst du einfach mal, ob das Speichern dann funktioniert. Falls ja, kopierst du die Savegames einzeln zurück und probierst jedes Mal, ob das Speichern klappt.

  17. #717 Zitieren
    Lehrling
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    Hallo,

    ich habe den "save" umbenannt und einen neuen unter dem Namen angelegt. Beim Starten dann bei leerem Ordner wie erwartet nur neues Spiel möglich.
    Dann continue_0, quicksave_0 und autosave_0 in den leeren Ordner kopiert und das Spiel gestartet. Nun konnte ich den Button "Laden" störungsfrei betätigen und auswählen.
    Habe dann mit dem letzten Quicksave gespielt und nun klappte auch der Button "Speichern" wieder wie gewohnt. Ein Anlegen unter freiem Namen ist nun wieder möglich gewesen.
    Einen ungewöhnlichen Speichernamen habe ich aber definitiv auch vor den Problemen nicht gewählt. Die Länge kann auch nicht das Problem gewesen sein, die wird ja durch das Spiel sowieso begrenzt.

    Noch einmal vielen Dank für den Tipp.
    Sollte es noch einmal auftreten kann ich so zumindest das Problem beheben.
    Schade dass die Mod in Kürze beendet ist. Werde dann mal AFdZ neu mit einem bisher nicht genutzten Charackter spielen.
    Leider hat sich ja in den Jahren niemand gefunden der die Tradition der Mods in eurem Sinne fortsetzt.
    Ich bin dazu leider mangels Kenntnisse nicht in der Lage.

  18. #718 Zitieren
    Just arrived
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    Hi Lord Demon

    Thank you for this great mod. It was really fun to play.

  19. #719 Zitieren
    Keksmaster  Avatar von Lord Demon
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    Thank you.

  20. #720 Zitieren
    Just arrived
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    Zitat Zitat von Lord Demon Beitrag anzeigen
    Bitte sehr: XaOm2ZZGpsavegame_0.7z

    Jetzt kannst du die Lanze auch wieder verlassen.
    Da ich soeben auf dasselbe Problem gestoßen bin (man kann die Goldene Lanze nicht verlassen, wenn die Quest mit Rhulana und Aydan nicht abgeschlossen wurde), habe ich beide Spielstände verglichen und die entscheidende Änderung an meinem Spielstand vorgenommen. Hier der SQL-Befehl:
    Code:
    UPDATE _Instance_Exit SET TriggerActive=1 WHERE rowid=16;

    Geändert von kodierungstaube (19.09.2024 um 04:08 Uhr)

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