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Hilfe bei dem Auge der Göttin

  1. #501 Zitieren
    Keksmaster  Avatar von Lord Demon
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    Zitat Zitat von Wocky Beitrag anzeigen
    Wenn ich die dann da rein kopiere, werden dann die bestehenden Daten direkt ersetzt, oder muss ich die löschen?
    Du wirst gefragt, ob die bestehenden Dateien ersetzt werden sollen. Natürlich kannst du aber auch vorher die bestehnden Dateien löschen.

  2. #502 Zitieren
    Charon. Be my guest! Avatar von Wocky
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    Zitat Zitat von Lord Demon Beitrag anzeigen
    Du wirst gefragt, ob die bestehenden Dateien ersetzt werden sollen. Natürlich kannst du aber auch vorher die bestehnden Dateien löschen.
    Schanktmagd Hasenbusch antwortet mir. Endlich.

    Ich danke dir sehr herzlich für deine Hilfe, Demon.
    We are all brought forth out of darkness
    Into this world, through blood and through pain
    And deep in our bones, the old songs are waking
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  3. #503 Zitieren
    Keksmaster  Avatar von Lord Demon
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    Zitat Zitat von Wocky Beitrag anzeigen
    Schanktmagd Hasenbusch antwortet mir. Endlich.

    Ich danke dir sehr herzlich für deine Hilfe, Demon.
    Immer wieder gerne. Falls noch weitere Probleme auftauchen, melde dich ruhig.

  4. #504 Zitieren
    Charon. Be my guest! Avatar von Wocky
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    Zitat Zitat von Lord Demon Beitrag anzeigen
    Immer wieder gerne. Falls noch weitere Probleme auftauchen, melde dich ruhig.
    Danke. Aber alles bestens bisher. Sehr, sehr schöne Mod.


    Nur ne Verständnisfrage: Ich stehe gerade kurz vor der Höhle auf dem Drakensang, genau zwischen den beiden versperrten Zugängen, die rauf zum Berg führen.
    Immer noch kommen die drei Mantrake, bleiben etwas in den Sperren hängen, quälen sich aber durch, um dann von mir umgenietet und geplündert zu werden.
    Dann kommen die nächsten. Gleiches Spiel.
    Ist das so geplant?
    Als ich im Originalspiel dem Berg hoch bin, habe ich keinen Gegner ausgelassen. Dessen bin ich mir sicher.
    Außer bei den Harpyen an der Kiste weit oben. da sind vier Mantrake an mir vorbeimarschiert, ohne das sie mit mir kämpfen wollten. Die hatten mich gar nicht bemerkt. Da bin ich dann einfach weiter zu Malgorra.

    Ich meine, prima, ist natürlich ne nette Drachenblutquelle. ^^ Aber soll das so sein?
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  5. #505 Zitieren
    Keksmaster  Avatar von Lord Demon
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    Schön, dass dir die Mod gefällt.

    Zu den Mantra'kim (so lautet der Plural von Mantra'ke): Das da immer wieder welche auftauchen, ist so nicht von uns geplant. Deshalb haben wir ja auch die Blocker dahin gesetzt. Bei uns ist auch nie einer aufgetaucht und dadurch gekommen. Allerdings ist es vollkommen normal, dass dort Mantra'kim auftauchen, da die Gegner dort immer wieder spawnen. Genau dass ist offensichtlich bei dir der Fall, Wenn man es drauf anlegt, kann man auf dem Weg zu Malgorra also jede Menge zusätzliche AP bekommen.

  6. #506 Zitieren
    Charon. Be my guest! Avatar von Wocky
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    Da trifft man Lord Demon und Liloe Feuerschwinge in Talon, und greift ihnen vor Freude erstmal in die Tasche. Und was findet man? Ein paar schnöde Silberlinge.
    Anstatt 2-3 Harpyienfedern und etwas Diamantstaub oder so. ^^

    Bin jetzt leider fast durch. Aber erfolgreich ohne technische Probleme. Außer ein Absturz bei Wirt Speckstein, den die Assel noch plagte.
    Hatte ich wohl im Hauptspiel verschwitzt.

    Kann mich nur wiederholen: Super Mod! Spiele ich anschließend direkt nochmal durch.
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  7. #507 Zitieren
    Charon. Be my guest! Avatar von Wocky
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    Hallo Lord Demon!

    Diesmal habe nicht ich ein Problem, sondern jemand anderes, der vor kurzem ein schönes LetsPlay eurer Mod gestartet hat.
    Leider hakt es bei ihm auch an den Dialogoptionen, nur dass er auch noch die Steam-Version des Spiels hat. Wenn du mal kurz Lust und Zeit hättest, da rein zu schauen:

    [Video]

    Vielleicht kannst du ihm schnell helfen.
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  8. #508 Zitieren
    Keksmaster  Avatar von Lord Demon
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    Danke für den Hinweis. Mal sehen, ob ich da helfen kann.

  9. #509 Zitieren
    Charon. Be my guest! Avatar von Wocky
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    Zitat Zitat von Lord Demon Beitrag anzeigen
    Danke für den Hinweis. Mal sehen, ob ich da helfen kann.


    Hoffentlich klappts reibungslos.

    Frage am Rande: Die Sache mit der Rüstungsaufwertung bei Kulorax bezieht sich immer nur auf die Torso-Rüssi, auf nichts anderes, oder?
    Ich frage, weil es so viele Kristalle gibt, aber so wenig geeignete Rüstung, wie mir scheint.
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  10. #510 Zitieren
    Keksmaster  Avatar von Lord Demon
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    Zitat Zitat von Wocky Beitrag anzeigen
    Hoffentlich klappts reibungslos.
    Anderen mit der Steamversion konnte ich ja auch schon helfen, ich bin da also recht optimistisch. PsyhoPhex wollte meine Tipps auf jeden Fall ausprobieren.

    Zitat Zitat von Wocky Beitrag anzeigen
    Frage am Rande: Die Sache mit der Rüstungsaufwertung bei Kulorax bezieht sich immer nur auf die Torso-Rüssi, auf nichts anderes, oder?
    Ich frage, weil es so viele Kristalle gibt, aber so wenig geeignete Rüstung, wie mir scheint.
    Die Aufwertung bezieht sich auf alle Torsorüstungen aus Metall. Nur hat man davon nicht so viele im Einsatz. Außerdem werden Kristalle/Erze als Zutat zur Herstellung von Flammenschwert, Wunderkeksen, Kulminatio Wurfsternen und Rüstungspulver benötigt. Die Kristalle/Erze sind alsi nicht nur für Rüstungen gedacht.

  11. #511 Zitieren
    Charon. Be my guest! Avatar von Wocky
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    Zitat Zitat von Lord Demon Beitrag anzeigen


    Die Aufwertung bezieht sich auf alle Torsorüstungen aus Metall. Nur hat man davon nicht so viele im Einsatz. Außerdem werden Kristalle/Erze als Zutat zur Herstellung von Flammenschwert, Wunderkeksen, Kulminatio Wurfsternen und Rüstungspulver benötigt. Die Kristalle/Erze sind alsi nicht nur für Rüstungen gedacht.
    Ah, das hatte ich vergessen. Diese Sachen gehören allerdings auch nicht zu meinem Repertoire.
    Aber dafür gibts ja reichlich anderes.
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  12. #512 Zitieren
    Charon. Be my guest! Avatar von Wocky
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    Unten im Hesindetempel bekomme ich nach dem erfolgreichen Verlassen der Fallen folgende Fehlermeldung:

    [Bild: nebula.PNG]

    Eventuell, weil ich vor dem Fallenparcours 2 Charaktere entlassen habe?
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  13. #513 Zitieren
    Keksmaster  Avatar von Lord Demon
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    Zitat Zitat von Wocky Beitrag anzeigen
    Unten im Hesindetempel bekomme ich nach dem erfolgreichen Verlassen der Fallen folgende Fehlermeldung:

    [Bild: nebula.PNG]

    Eventuell, weil ich vor dem Fallenparcours 2 Charaktere entlassen habe?
    Ja, genau das wird es sein.

  14. #514 Zitieren
    Charon. Be my guest! Avatar von Wocky
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    Wenn ich Drasa anschließend nochmals von vorne im Original spielen möchte, muss ich die Mod deinstallieren? Falls ja, wie? oO
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  15. #515 Zitieren
    Keksmaster  Avatar von Lord Demon
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    Ja, dann musst du die Mod wieder deinstallieren. Ist ganz einfach. Du rufst die dadg_install.exe auf und klickst auf Deinstallieren.

  16. #516 Zitieren
    Lehrling
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    Hallo und guten Morgen,

    habe soeben wohl erfolgreich (wo hätte ich den Patchstand sehen können? Beim Installer gibt es ja die Auskunft darüber aber vorher?) "Das Auge der Göttin" installiert und bin erfolgreich im Anwesen angekommen. Scheint also bisher alles richtig gelaufen zu sein.
    Möchte kurz wissen ob ich die Mod mit Hügelbolds Schwert auch noch spielen kann oder ob das nur direkt bei einem neuen Spiel möglich ist.
    Das Schwert habe ich selbstverständlich auch nicht mehr sonder direkt nach dem Gewinn des Kampfes verkauft da Geld Knapp war.
    Ausserdem lese ich hier auch von weiteren Mods für Drakensang habe aber bloß DAdG und SdH gefunden.

    Schon einmal vielen Dank für weitere Hilfen

  17. #517 Zitieren
    Keksmaster  Avatar von Lord Demon
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    Der Installer liest den Patchstand aus der Registry aus. Du kannst aber auch im Drakensanginstallationsordner nachschauen. Da sollten entsprechen Readmedateien mit der Versionsnummer im Namen sein.

    Das Schwert des Hügelboldt gibt es nicht als Savegamepatch. Diese Mod kannst du nur spielen, wenn du ein neues Spiel beginnst.

    Es gibt einiges an Mods für Drakensang, haupsächlich neue Archetypen. Wenn du aber Mods meinst, die neue Spielinhalte hinzufügen, dann gibt es in der Tat nur SdH und DAdG.

  18. #518 Zitieren
    Lehrling
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    Danke,

    dann werde ich DAdG mal beginnen und vllt später noch einmal starten und dann zusätzlich nur SdH installieren.

  19. #519 Zitieren
    Lehrling
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    Zitat Zitat von Lord Demon Beitrag anzeigen
    Das Klicken war keine Tür. Vom Eingang gesehen sind an der rechten Seite ein paar Fässer zur Seite geschoben worden. Da solltest du mal nachsehen.
    links, zumindest bei mir wenn ich das Lager betrete.

  20. #520 Zitieren
    Lehrling
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    Stecke momentan etwas fest. Bin in der tiefen Gruft in Moorbrück eingeschlossen worden (wo der Kelch war) und soll nun "etwas" finden und benutzen. Hoffe das was ich benötige befindet sich in meiner Zelle. Ein geheimer Gang kann es eigentlich nicht sein. Forgrim Zwergennase 15. Mein eigenes ich Sinnenschärfe 19. Habe auch das Gefühl das ich mit dem Zeiger den Boden und die Wände abgefahren habe. Hoffe es liegt nicht einer der beschworenen und umgehauenen Skelette auf dem benötigten Gegenstand?
    Ein kleiner Hinweis wäre prima.

    Danke


    p.s. Ich habe noch nicht mit Rakorium bzgl des Kelches gesprochen .....
    Der Punkt ist im Buch noch offen

    Geändert von theotoelpel (27.10.2020 um 09:13 Uhr)

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