Das neue Spiel ist angekündigt und noch ist offizielles Material dazu dürftig gesät. Daher müssen sich die Medien ihre Inhalte selbst erschaffen. Die GameStar widmet sich in einer Gesprächsrunde der Redakteure dazu nun der Frage, warum sich Piranha Bytes für eine neue Marke und ein neues Setting entschieden hat und nicht statt dessen beispielsweise ein weiteres Gothic auf den Markt wirft.

Naturgemäß findet der Betrachter des Video keine wirklich neuen Informationen. Vielmehr versuchen die drei Teilnehmer, den Essener Entwicklern in den Kopf zu gucken.

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