Mojang hat heute eine neue Minecraftversion angekündigt:
We have exciting news to share! A whole new version of Minecraft is on its way. This time, it’s for Windows 10 – Microsoft’s new swanky operating system that’s due for release on July 29th. We’re calling it Minecraft: Windows 10 Edition Beta.
Just like the first release of Minecraft all those years ago, this version will develop and evolve over time with the help of your feedback. That’s why it has “Beta” in the title – because it’s not quite finished, and will become even more fun over time. Just like the other versions of Minecraft, all future updates will be free. We spoil you. We really do.
If you’re one of the 20 million(!) players who have the PC edition of Minecraft (referred to by techy people as the Java version) you’ll be able to download Windows 10 Edition Beta from the Windows 10 store for free. Other players can get it for the paltry price of $10 during the beta period (the length of which is still being decided).
Aus technischer Sicht ist erwähnenswert, dass die Version über den Windowsstore vertrieben werden soll. Dieser unterstützt kein Java, d.h. Minecraft für Windows10 wird nicht in Java geschrieben sein und ist eine komplette Neuentwicklung (evtl. auf Basis der Windows Phone Variante).
Das ist einerseits ganz gut, weil dadurch ein Haufen von internen Problemen verschwinden, die Minecraft seid der Alpha plagen und vor allem an Notchs eher chaotischer Arbeitsweise liegen. Andererseits sorgt eine Realisierung in C++ oder C# dafür, dass das Spiel nicht mehr so ohne weiteres auf anderen Plattformen (Mac OS, Linux) läuft. Ebenfalls sind existierenden Mods nicht länger nutzbar und auch nicht (ohne unglaublich Aufwand) anpassbar.
Auch Interessant: Zwar wird Minecraft für Windows 10 auch mit Xbox und PoketEdition parallel spielen können, aber von der Möglichkeit eines Serverbetriebs wie ihn aktuell beispielsweise auch Minehattan betreibt, wird nichts gesagt.
Mir scheint das Ganze als der Versuch, durch die Hintertür den Multiplayer zu monetarisieren (quasi Realms nur ohne Alternative) und gleichzeitig andere Plattformen rauszuschmeißen. Aber klar, Microsoft hat nicht für nichts 2 Milliarden Dollar gezahlt...