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@Seven: Gut gemacht, das mit der helleren Textfarbe zum hervorheben der neuesten Einträge.
Danke dafür.- Macht's gut und danke für den Fisch. -
~ Phynkchen alias [>Silverback<] ~
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Es ist sehr viel besser, wenn man mehr kann als man macht,
als wenn man mehr macht als man kann.
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Es ist so gut optimiert wie es nur geht, das kostet einfach einen Haufen Leistung. Früher mussten animierte Haare immer als Techdemo für neue GPUs herhalten Optimieren könnte man hinsichtlich des Tesselationsfaktors und der Kantenglättung, CDPR verwendet da gleich 64-fache Tesselation (Limit von DX11) und 8xMSAA. Mit 16x/2x liefe das viel flüssiger, allerdings büßt man damit auch sichtbar an Qualität ein.
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Ich hab noch was:
ELEX is in development on Windows PC and "current gen console platforms," according to Nordic Games. Asked for clarification, a Nordic Games representative told Polygon that Piranha Bytes is "targeting" PS4 and Xbox One. ELEX is scheduled to be released next winter — late 2016 or early 2017.
RIP Elex, war schön mit dir.je suis Today
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Ähem, es geht nicht darum, dass PB das Spiel auf Konsolen ausrichten würde. Es war unklar, für welche Konsolen es erscheinen wird, und die Angabe war halt, dass PB im Rahmen der Entwicklung für Konsolen auf PS4 und XBox One abzielt. Aber das ist eine rein technische Antwort, das hat nichts mit der Ausrichtung des Spiels in Sachen Gameplay zu tun.
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Das lese ich aber ganz anders. Mit "current-gen consoles" sind PS4 und XBONE gemeint. Damit ist schon klar dass es für diese beiden Konsolen (und den PC) erscheinen wird. Eine weitere Klarifikation, auf Nachfrage, wäre also sinnlos. Außerdem wäre für deine Interpretation "targeting" das falsche Verb. Sie zielen auf PS4 und XBONE ab.
je suis Today
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Nein. Das von Polygon in Anführungszeichen gesetzte Zitat drückt aus, dass ihnen nicht klar war, welche Konsolen genau gemeint waren. Deshalb haben sie nachgefragt, denn wäre es ihnen schon vornherein klar gewesen, hätten sie doch gar nicht erst nachgefragt, oder? Und die Antwort war halt, dass ein Release für PS4 und XBox One angestrebt wird. Das Verb targeting wird in diesem Zusammenhang außerdem häufiger verwendet. Aber dass es hier nicht perfekt passt, stimmt schon. Deswegen wurde das von Polygon ebenfalls in Anführungszeichen gesetzt.
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War doch zu erwarten das PB ihr Spiel wieder an die Konsolen ausrichten wird. War bei den letzten Spielen ja nicht anders.
Alles andere würde mich wundern
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Das kann ich mir nur schwer vorstellen. Niemand würde die 360 oder PS3 derzeit als "current gen" bezeichnen.
Außerdem ist "targeting" nicht definitiv genug um das auszudrücken was du meinst dass es heißt. Sie werden ja wissen für welche Plattformen sie entwickeln, da ist "targeting" einfach sehr falsch. Mal sehen. Und zwar bei Release. Über TW3 hat man auch behauptet der PC wäre die lead-platform. In der Spieleindustrie wird so viel gelogen dass sich die Balken in ganz neue Dimensionen biegen.
@EfBieEi Ich will eigentlich konkret auf TW3 raus wo man wirklich extrem bemerkt wie extrem das Spiel auf Controller ausgelegt ist. Ich hoffe wirklich das stößt nicht auch Elex zu.je suis Today
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Aber wenn es Polygon bereits klar gewesen wäre, hätten sie keinen Grund gehabt noch irgendwie nachzufragen. Polygon packt Nordics Aussage "current gen console platforms" in Anführungszeichen und beginnt den nächsten Satz mit "Asked for clarification,...". Es ist offensichtlich, worauf sich die Nachfrage bezog: Um welche Konsolen es sich genau handelt. Zumal PB gar keinen Grund hat, die Konsolen zu bevorzugen(!). Das Spiel wird einfach parallel für alle drei Plattformen entwickelt, PB hat auf dem PC immer noch die größte Erfahrung und verkauft dort am meisten. Zumal "targeting" auch nicht der richtige Ausdruck wäre, wenn man sagen will, dass die Konsolen Lead-Plattformen wären.
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Vielleicht "current gen" ja in Anführungszeichen als kleiner Seitenhieb auf die Hardware der aktuellen Konsolen.
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meinst du so etwas http://img.pr0gramm.com/2015/07/03/e...5f559124f.webm
Was ist prinzipell eigentlich der unterschied zwischen den Hairworks und den herkömmlich animierten Haaren?
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zu Hairworks und Elex: könnte schwierig werden, zumindest geht das beim Witcher nur so gut, weil die Kamera weit weg ist in den normalen Einstellungen. In den Cutscenes wo man Geralt von Nahem sieht, brechen die Frames massiv ein. Da bei PB Spielen die Kamera generell näher am Spieler positioniert ist, könnte das heftig werden was die Performance angeht.
Nur zur Info: bitte für Diskussionen zukünftig den separaten Diskussionsthread nutzen, hier sollten hauptsächlich INFOS gepostet werden, die in die Sammlung übernommen werden können
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Harry hat im Elex-Forum bestätigt, dass es moderne Waffen wie Schusswaffen ("guns") geben wird: http://community.elexgame.com/thread...ull=1#post1509
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Danke für den Link. Aber um es genauer zu fassen: Es werden sowohl moderne, als auch tratitionelle Waffen geben.
Wer mit Sonderzeichen gendert, diskriminiert jene, die sich nicht zu Mann oder Frau zuordnen lassen. Geschlechtergerechtigkeit in der Sprache erreicht man nur mit gender-neutralen Begriffen. Wer das weiß und dennoch gendert, diskriminiert mit Vorsatz!
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Mich würde vielmehr interessieren wie groß die Welt ist. Ich hoffe doch, dass die Welt größer als in Risen 1 ausfallen wird, da mir Faranga eindeutig zu klein war.
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@Phael, danke werde ich gleich übernehmen.
@Bjorn vom See
Siehe hier: "Maybe there will be something comparable, when we finish the level. But there's lots of time left. There's planned something big. Definitely bigger than Faranga!"
Weiß nicht warum ich das noch nicht in der Liste ist... Werd ich gleich nachholenLust auf lustige Gothic Sketche? Dann schau doch gerne bei mir auf Youtube vorbei: Pokemon Kampf in Gothic
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Im englischen Nordiv-Forum hat Harry eine interessante Aussage zum Crafting getroffen:
Zitat: A lot of players weren't quite happy with the "another dimension" thing ... so my nebulous answer is that this time it will be the old fashion way again
Mit "another dimension" ist das Hosentaschencrafting gemeint ("ausserhalb des Spielgeschehens")
Auf deutsch: "... so meine nebulöse Antwort ist, es wird wieder nach der altmodischen Art laufen."
PostingNo one expects the Gnomish Inquisition.
Und es geht niemanden etwas an, dass ich nichts zu verbergen habe - AK Vorrat!
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Schön zu hören. Aber Hosentaschencrafting als "modern" und die Variante von z.B. Gothic2 als "altmodisch" zu bezeichnen hinterlässt wieder so einen faden Beigeschmack.
Können wir nicht einfach mal aufhören alles "altmodisch" und "altbacken" zu nennen, was damals gut war und theoretisch heute immernoch gut sein kann? Das klingt immer so als ob das alte immer automatisch das schlechtere ist. Weil ist ja alt und net modern. Muss also automatisch schlecht sein So wie klassische Musik oder Kunstwerke aus der Antike, oder Goethes Faust, etc.
Wenn die Leute mit dem Hosentaschencrafting unzufrieden waren, dann sicher nicht weil sie ewig gestrig sind und die tolle moderne Errungenschaft nicht zu würdigen wussten, sondern weil Hosentaschencrafting nunmal einfach auf viele Leute unimmersiv und albern wirkt. Gibt natürlich Spiele bei denen sowas völlig ok ist, wie z.B. Diablo, weil dort der Fokus nicht auf Atmo liegt, sondern eben auf Hack&Slay und es da sogar negativ auffallen würde, wenn man ständig zurücklatschen müsste. Aber zu PB-Spielen passt so eine unatmosphärische Lösung nicht zum Rest...
MfG Ulukai
P.S.: Und ja ich weiß, nicht immer negatives reininterpretieren. Bla bla. Behaupte ja nicht, dass Harry das in böswilliger Absicht gesagt hat..."In 20 Jahren wirst Du dich mehr ärgern über die Dinge, die du nicht getan hast, als über die, die du getan hast. Also wirf die Leinen und segle fort aus deinem sicheren Hafen. Fange den Wind in deinen Segeln. Forsche. Träume. Entdecke." (Mark Twain)Geändert von Ulukai (10.07.2015 um 18:44 Uhr)