Seite 2 von 9 « Erste 123456 ... Letzte »
Ergebnis 21 bis 40 von 163
  1. #21 Zitieren
    World of Elex  Avatar von Dark_Bauer
    Registriert seit
    Jun 2013
    Beiträge
    10.228
    Zitat Zitat von bigsnappy Beitrag anzeigen
    Laut Gamestar soll das neue Spiel den Titel "Elex" haben. Siehe:
    http://www.gamestar.de/spiele/elex/n...5,3233006.html
    Das schreiben sie ja nichtmal. Das sind selber nur Vermutungen.
    Dark_Bauer ist offline

  2. #22 Zitieren
    General Avatar von Seven
    Registriert seit
    Apr 2009
    Ort
    @home
    Beiträge
    3.801
    Zitat Zitat von bigsnappy Beitrag anzeigen
    Laut Gamestar soll das neue Spiel den Titel "Elex" haben. Siehe:
    http://www.gamestar.de/spiele/elex/n...5,3233006.html
    Ja das hab ich eben auch schon im anderen Thread gepostet. Ich warte aber noch bis morgen ab um das in die Infosammlung aufzunehmen. Dann wird wahrscheinlich eh ein ganzer Batzen weiterer Infos rauskommen - dann mache ich das an einem Stück. Aber danke
    Lust auf lustige Gothic Sketche? Dann schau doch gerne bei mir auf Youtube vorbei: Pokemon Kampf in Gothic
    Seven ist offline

  3. #23 Zitieren
    General Avatar von Seven
    Registriert seit
    Apr 2009
    Ort
    @home
    Beiträge
    3.801
    Lust auf lustige Gothic Sketche? Dann schau doch gerne bei mir auf Youtube vorbei: Pokemon Kampf in Gothic
    Seven ist offline

  4. #24 Zitieren
    Waldläufer Avatar von Crush666
    Registriert seit
    Jul 2009
    Ort
    NRW Siegen
    Beiträge
    172
    Ist es möglich das du in Zukunft Neuerungen im ersten Post gesondert hervorhebst, damit man nicht lange nach neuem suchen muss?
    http://img13.imageshack.us/img13/375/risenfont.png
    Crush666 ist offline

  5. #25 Zitieren
    Ritter Avatar von [>Silverback<]
    Registriert seit
    Nov 2005
    Ort
    ung unmöglich
    Beiträge
    1.900
    @Crush666: Prima Plan.
    Das wäre klasse.
    - Macht's gut und danke für den Fisch. -
    ~ Phynkchen alias [>Silverback<] ~

    _________________________________
    Es ist sehr viel besser, wenn man mehr kann als man macht,
    als wenn man mehr macht als man kann.
    [>Silverback<] ist offline

  6. #26 Zitieren
    Ritter Avatar von Soloist
    Registriert seit
    Apr 2008
    Beiträge
    1.724
    Zitat Zitat von Seven Beitrag anzeigen
    Wundert sich eigentlich sonst noch wer über die Proportionen des Charakters, den man da sieht? Sieht ja schon fast aus wie eine Tonne, also hat die Apokalypse alles platt gemacht außer McDonald's?
    Oder ist das einfach nur der PB-typische Stil so von wegen Riesenkörper mit Schrumpfkopf so wie wir ihn aus (einigen) vergangenen Spielen kennen? Oder ist der Spielercharakter vielleicht gar kein Mensch, sondern Vampir, Mutant, Zombie oder zweibeiniger Honey Badger?

    Fragen über Fragen...
    Solo, I'm a soloist on a solo list
    All live, never on a floppy disk
    Inka, inka, bottle of ink
    Paintings of rebellion
    Drawn up by the thoughts I think
    Soloist ist offline

  7. #27 Zitieren
    General Avatar von Seven
    Registriert seit
    Apr 2009
    Ort
    @home
    Beiträge
    3.801
    Ich finde die Proportionen gar nicht so verkehrt... ist halt nen breiter Umhang/Mantel was auch immer der da trägt. Und so wird es im Spiel final auch nicht aussehen. Ist ja nur ein Artwork.

    Morgen früh werd ich die Infoliste ergänzen und die neuesten Nachrichten hervorheben.
    Lust auf lustige Gothic Sketche? Dann schau doch gerne bei mir auf Youtube vorbei: Pokemon Kampf in Gothic
    Seven ist offline

  8. #28 Zitieren
    Ehrengarde Avatar von Gallahead
    Registriert seit
    Nov 2010
    Ort
    Camelot
    Beiträge
    2.352
    Zitat Zitat von Soloist Beitrag anzeigen
    Wundert sich eigentlich sonst noch wer über die Proportionen des Charakters, den man da sieht? Sieht ja schon fast aus wie eine Tonne, also hat die Apokalypse alles platt gemacht außer McDonald's?
    Oder ist das einfach nur der PB-typische Stil so von wegen Riesenkörper mit Schrumpfkopf so wie wir ihn aus (einigen) vergangenen Spielen kennen? Oder ist der Spielercharakter vielleicht gar kein Mensch, sondern Vampir, Mutant, Zombie oder zweibeiniger Honey Badger?

    Fragen über Fragen...
    Warum sieht doch aus wie ein Normaler Mensch von hinten. Und du weist ja nicht was der alles anhat. Oder gehören diejenigen Menschen die 5 Kilo zuviel auf den Rippen haben, für dich schon zur Fetten Sau.
    Gallahead ist offline

  9. #29 Zitieren
    Ritter Avatar von Soloist
    Registriert seit
    Apr 2008
    Beiträge
    1.724
    Zitat Zitat von Gallahead Beitrag anzeigen
    Warum sieht doch aus wie ein Normaler Mensch von hinten. Und du weist ja nicht was der alles anhat. Oder gehören diejenigen Menschen die 5 Kilo zuviel auf den Rippen haben, für dich schon zur Fetten Sau.
    Der Kamerad auf dem Bild sieht eher so aus wie einer der 50kg zu viel hat und nicht nur 5kg . Also wie ein "normaler Mensch" von hinten sieht er für mich jedenfalls nicht aus, es sei denn das Gewand wird gerade durch interne Windentwicklung aufgebläht (vielleicht zu viele Bohnen gemampft?) Externe Windentwicklung scheidet in Ermangelung sichtbaren Wallens des Gewandes aus.
    Im Übrigen gefallen mir die Dimensionen des Schwertes nicht so recht. Sieht aus als würde das wieder ins absolut Unrealistische/Comic-artige abdriften... so wie Masters of the Universe mit Skeletor oder diese asiatischen Games mit den Riesenknüppeln. Naja. Schau'n wir mal wie die ersten echten In-Engine Charaktere aussehen werden.
    Solo, I'm a soloist on a solo list
    All live, never on a floppy disk
    Inka, inka, bottle of ink
    Paintings of rebellion
    Drawn up by the thoughts I think
    Soloist ist offline

  10. #30 Zitieren
    Deus Avatar von Gothaholic
    Registriert seit
    May 2007
    Ort
    Hessen
    Beiträge
    18.132
    Zitat Zitat von Soloist Beitrag anzeigen
    Der Kamerad auf dem Bild sieht eher so aus wie einer der 50kg zu viel hat und nicht nur 5kg . Also wie ein "normaler Mensch" von hinten sieht er für mich jedenfalls nicht aus
    Schlankheitswahn? der sieht doch völlig normal aus, der Mantel ist halt offen, von daher nicht am Körper anliegend.
    Gothaholic ist offline

  11. #31 Zitieren
    Drachentöter Avatar von SirSinnlos
    Registriert seit
    Aug 2008
    Ort
    Wo die Sonne nie scheint Verwendete Uglys: 374.675 Awesomeness: 1.378.337
    Beiträge
    4.057
    Euer Mantel würde auch so aussehen, wenn ihr ein unbegrenztes Inventar hättet.
    Mir gefällt der Typ. Ich kann es kaum erwarten, ihn von vorne zu sehen...
    SirSinnlos ist offline

  12. #32 Zitieren
    Retro Micky Avatar von Blue Force
    Registriert seit
    May 2009
    Beiträge
    26.192
    Zitat Zitat von SirSinnlos Beitrag anzeigen
    Euer Mantel würde auch so aussehen, wenn ihr ein unbegrenztes Inventar hättet.
    Mir gefällt der Typ. Ich kann es kaum erwarten, ihn von vorne zu sehen...
    bitte sehr:
    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
    1 2 3 4 5
    Blue Force ist offline

  13. #33 Zitieren
    Drachentöter Avatar von SirSinnlos
    Registriert seit
    Aug 2008
    Ort
    Wo die Sonne nie scheint Verwendete Uglys: 374.675 Awesomeness: 1.378.337
    Beiträge
    4.057
    Zitat Zitat von Blue Force Beitrag anzeigen
    bitte sehr:
    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)

    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
    SirSinnlos ist offline

  14. #34 Zitieren
    Veteran Avatar von Geeti
    Registriert seit
    Oct 2009
    Beiträge
    560
    Sieht doch gefährlich aus haha ich freu mich auf das neue Projekt yeah !!
    Geeti ist offline

  15. #35 Zitieren
    Sysiphos  Avatar von Jodob
    Registriert seit
    Apr 2005
    Beiträge
    10.296
    nur zur Info, für Diskussionen gibt es den separaten Thread, hier möglichst nur neue Infos posten, damit die Übersicht gewahrt bleibt
    Jodob ist offline

  16. #36 Zitieren
    Deus Avatar von EfBieEi
    Registriert seit
    Mar 2010
    Beiträge
    17.624
    Es wird wahrscheinlich auch bewegliche Frisuren geben
    Nvidia Hairworks confirmed?
    EfBieEi ist offline

  17. #37 Zitieren
    World of Elex  Avatar von Ravenhearth
    Registriert seit
    Dec 2008
    Ort
    Aarhem (Issanûr)
    Beiträge
    4.496
    Zitat Zitat von EfBieEi Beitrag anzeigen
    Nvidia Hairworks confirmed?
    Hoffentlich nicht Der Bedarf an Rechenleistung für Hairworks steht mMn in keinem Verhältnis zum optischen Gewinn. Aber glücklicherweise kann man bewegliche Haare auch ohne Hairworks haben, wie TW3 zeigt.
    Ravenhearth ist offline

  18. #38 Zitieren
    Deus Avatar von EfBieEi
    Registriert seit
    Mar 2010
    Beiträge
    17.624
    Zitat Zitat von ravenhearth Beitrag anzeigen
    Hoffentlich nicht Der Bedarf an Rechenleistung für Hairworks steht mMn in keinem Verhältnis zum optischen Gewinn. Aber glücklicherweise kann man bewegliche Haare auch ohne Hairworks haben, wie TW3 zeigt.
    ja aber Hairworks !!!!

    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
    Wer braucht schon ein flüssiges Spiel wenn er wuscheliges Fell haben kann
    EfBieEi ist offline

  19. #39 Zitieren
    World of Elex  Avatar von Ravenhearth
    Registriert seit
    Dec 2008
    Ort
    Aarhem (Issanûr)
    Beiträge
    4.496
    Ich finde das ja nicht schlecht, an sich sehen Techniken wie Hairworks oder TressFX großartig aus. Das ist ein ähnlich wichtiger Schritt wie physikalisch berechnete Kleidung. Aber es kostet im Moment einfach noch zu viel Leistung, das wird in ein paar Jahren besser sein. Nicht weil sich die benötigte Leistung an sich verringert, aber weil die Hardware einfach schneller wird. Und bevor PB mit sowas kommt sollen die erstmal vernünftige Kantenglättung einbauen
    Ravenhearth ist offline

  20. #40 Zitieren
    Deus Avatar von EfBieEi
    Registriert seit
    Mar 2010
    Beiträge
    17.624
    Hmm vielleicht ist das in Witcher 3 einfach nicht gut optimiert.
    EfBieEi ist offline

Seite 2 von 9 « Erste 123456 ... Letzte »

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •