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  1. #1
    Auserwählter Avatar von Rabenkopf
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    Mach mal den neuen Thread auf

    hier geht es zum alten Thread

    wollt mal nachfragen: hat noch jemand den Link zu dem Kotaku-Leak - vermutlich steht dort nämlich deutlich mehr über ME: A als bisher offiziell bekannt ist
    "Wenn du das Unmögliche ausgeschlossen hast, dann ist das was übrig bleiben muss, wie unwahrscheinlich es auch sein mag, die Wahrheit." - Sherlock Holmes alias Sir Arthur Conan Doyle
    "Erst ignorieren sie dich, dann lachen sie dich aus, dann bekämpfen sie dich und dann gewinnst du." - Mahatma Ghandi
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    "Der größte Trick des Teufels ist es die Welt glauben zu lassen, dass er nicht existiert." - Die üblichen Verdächtigen
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    "Maybe you are right...maybe we can't win this. But we'll fight you regardless. Yes, people will die. Maybe we'll lose half of the galaxy...maybe more. However insignificant we might be: We will fight, We will sacrifice and We will find a way....that's what humans do!" - Commander Shepard
    Rabenkopf ist offline

  2. #2
    Militech Agentin  Avatar von Sam
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    Zitat Zitat von Rabenkopf Beitrag anzeigen
    wollt mal nachfragen: hat noch jemand den Link zu dem Kotaku-Leak
    War das der hier ....

    https://www.reddit.com/r/masseffect/...ey_about_mass/
    Sam ist offline

  3. #3
    Auserwählter Avatar von Rabenkopf
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    Zitat Zitat von SamanthaTraynor Beitrag anzeigen
    ist es danke

    ich kopiere es mal ins Forum:


    Sometimes I take surveys online for a little extra money.
    One day last month I got one with this:

    The Next Mass Effect Context:


    The next Mass Effect game takes place in the Helius Cluster (a cluster of 100s of solar systems in the Andromeda Galaxy), far removed by time and space from Commander Shepard’s heroic acts and the final events of the Mass Effect trilogy. You are a pathfinder, a combat trained but un-tested explorer leading an expedition into the Helius cluster to establish a new home for humanity. As you explore this sprawling series of solar systems (over 4x the size of Mass Effect 3), collecting resources and building colonies, you will encounter the savagery of untamed lands in the form of cut-throat outlaws and warring alien races. To survive and colonize the wild reaches of space, you will need to grow your arsenal, your ship, your crew and make strategic (and often uneasy) alliances to fight against increasingly menacing foes. Along the way, you will encounter the remains of a once powerful and mysterious alien race, the Remnant, whose forgotten technology holds the key to gaining power in this region of the galaxy. As you uncover who the Remnant were, and the mysteries their ruins contain, you are drawn into a violent race to find the source of their forgotten technology that will determine the fate of humanity.

    Collect Resources to Fuel your Growth:


    Scour solar systems and planets within the Helius Cluster to find valuable resources and blueprints of long forgotten alien technology that will allow you to craft better equipment and weapons, such as improving your leg armor to allow you to jetpack jump, or upgrading your cryo-beam (laser cannon) to target enemies or do area damage around you to clear out close threats. As you build your arsenal and resource infrastructure, you will be able to explore deeper into the increasingly dangerous and resource-rich solar systems of the Helius Cluster.

    A Capable Crew:


    Throughout the story, you will recruit seven distinct crew members to fight by your side. Each crew member has a unique personality and specific abilities that open up strategic options as you choose which two of them to bring into each mission. For example, Cora has the ability to deploy a biotic shield that protects everyone in the bubble while still allowing you and your squad to fire out of it. Your crew will grow alongside you as you explore the Helius Cluster, and you can choose how you upgrade your crew’s weapons, gear and abilities to increase their individual combat effectiveness. Create the perfect squad to react to any situation and to support your preferred gameplay style.

    Your Crew, Your Story:

    Your crew members aren’t merely hired guns – they are part of the living universe in the Helius Cluster that develops in response to your actions and choices. Increase each crew member’s loyalty by pursuing missions that are important to that specific character. For example, when a Krogan colony ship has been stolen by one of the outlaw factions leaving the colonists stranded without resources to survive, your Krogan squad mate, Drack, is determined to strike out against them. If you take the mission and help him track down the outlaws’ hideout to return the ship to its rightful owners, Drack’s loyalty toward you and your squad will increase and Drack will unlock a brand new skill tree.
    Explore each individual’s backstory and develop your relationship with them through conversations and unique missions. True to Mass Effect, what you choose to say will directly affect your crew’s loyalty and relationship with you, and will open up different conversations and narrative opportunities at the end of the game depending upon how you approach each encounter.

    Deployed Strike Team Missions:


    The Helius Cluster is 1000s of light years across, and you can’t be everywhere at once. As you develop more colonies, resource bases and settlements, you have to be able to keep them safe. Spend resources to recruit mercenaries and develop an AI controlled Strike Team that you can deploy to take on randomly generated, time-sensitive missions. Strike Team missions take many forms, including settlement defense and Remnant artifact recovery, which will take real-time to complete. Send your Strike Team out on a mission while you continue playing the main game and they will return, 20 – 30 minutes later, having gained rewards such as XP, currency and equipment based on the success of their mission. Spend money and resources to train your Strike Team and acquire better gear for them, which will increase their success rate and allow them to take on more difficult missions for greater rewards.

    Active Strike Team Missions:

    When you encounter a Strike Team mission in the Single-Player mode, you can leave your Strike Team at their base and decide to tackle the mission yourself with your Multiplayer roster of characters. You also have the option of tackling the mission by yourself, or recruiting up to three friends to play with you. The more friends you bring, the greater the challenge and the greater the reward. These missions will play out using the Next Mass Effect’s multiplayer Horde mode (more details on this later). These missions will include a variety of thematically appropriate objectives, like defending a Settlement against Khet attacks, or recovering a Remnant artifact off of a planet before an outlaw gang gets there first. By taking an active role in strike team missions, you can earn special Single-player rewards in addition to the usual multiplayer specific characters, weapons, weapon mods, and pieces of equipment which can be customized between missions. Additionally, players who join another person’s Strike Team mission will receive bonus in-game currency and multiplayer XP for helping others with their missions.

    Multiplayer “Horde” Mode:

    The next Mass Effect’s “Horde” multiplayer pits you and up to three of your friends against waves of enemy troops on various battlefields throughout the galaxy. Players fight together to survive increasingly difficult enemy attacks and accomplish objectives, like disabling a bomb near a colony base or assassinating a target. Progress through multiplayer missions to gain XP and earn new multiplayer specific weapons, characters, weapon mods, and pieces of equipment, which can be customized between matches. Multiplayer play will also earn you APEX funds (in-game currency), which can be used to purchase items and gear in the Single Player game.

    Establish Settlements:


    Search solar systems for rare habitable planets to establish a settlement that could serve as a base for humankind’s new home in the Helius Cluster. As you build permanent settlements, you will make strategic choices on where to focus your new base’s resources. For example: Recon Settlements will clear fog of war from the space map and give the player more strike team missions to choose from, while Mining Settlements will periodically supplement the player’s supply of crafting materials.

    Dialogue:

    Building upon the rich history of strategic dialogue that has defined the Mass Effect series, you can make meaningful choices in every conversation you have with characters that impact the way your game evolves. The next Mass Effect adds deeper control over your conversations through a greater ability to interrupt and change the course of the conversation as it is happening. During certain conversations, you will be able to take action based choices, such as the option to pull out your gun and force someone to open a door instead of convincing them to do it through conversational guile. Action based choices give you more options for how you approach dialogue with characters in the game and can lead to more extreme outcomes on the story as it evolves around the decisions you make when interacting with a huge cast of NPC characters.

    Seamlessly Travel Through the Next Mass Effect Universe:

    As you pilot your space ship, Tempest, across the 100s of solar systems that are seamlessly connected in the next Mass Effect, you will encounter new planets filled with valuable resources, intelligent life, conflict, and alien technology that all give you opportunities to increase the power of your character, your ship and your team so that you can build them into a force that perfectly suits your gameplay style. Transitions between activities, like flying your Tempest (space ship) across a solar system to land on a mineral rich planet, then jumping into your Mako (land vehicle) to explore the surface of planet, all happen smoothly without loading screens.

    Customize and Share Your Experience:

    Discover new things in Andromeda Galaxy, like alien artifacts and natural wonders, that serve as trophies and decorations that you can use to modify the look of your character, Tempest (Space Ship) and Mako (land vehicle). Customize the way your squad and your character look with clothes and aesthetic modifications that you unlock throughout the game. Photos you take from the far reaches of the galaxy can be used to decorate your starship or sold to certain characters.

    Remnant Vault Raids: Find and activate Remnant Monoliths to unlock Remnant vaults. Explore abandoned Remnant ruins to find and locate a powerful artifact, but once you remove it you will trigger the vault defenses that will arm traps, activate defense robots and even change the architecture of the vault itself to stop you from escaping. Fight your way out of the vault and you will be rewarded with valuable loot, including powerful gear, crafting resources and Star Keys that can be used to unlock massive orbital facilities in space that grant permanent stat bonuses.
    Optional Elite Remnant Vault Raids are scattered around the Helius Cluster located in special orbital facilities that are unlocked by Star Keys. Similar to the standard Remnant Vaults, you enter them to retrieve a special artifact which will trigger the vault defenses that arm traps, activate defense robots and change the architecture of the vault itself to stop you from escaping. However, Elite vaults ratchet up the difficulty of the encounter with increasingly powerful defense robots and traps, as well as roaming outlaws and deadly Khet patrols that are also in search of the elite artifacts. Elite Remnant vaults will test the limits of your combat and puzzle solving acumen, but with greater difficulty comes greater rewards. Gain rare loot, narrative acclaim and huge rewards for completing these daunting challenges.

    Khet Outposts:

    As you explore planets throughout the Helius Cluster, you will encounter Khet Outposts. These outposts are optional combat experiences where you enter the outpost and fight off waves of enemies. Destroy Khet outposts to earn XP, rewards and thwart their growing power in the region. Your allies will reward you with praise and increased narrative options as you fight to remove the Khet presence from the region.

    Drive and upgrade your Mako (land vehicle):

    Explore the surfaces of 100s of planets in the Helius Cluster in your versatile land vehicle, the Mako. Whether you are looking for a place to set up a colony, searching for a Remnant vault or attacking a Khet Outpost, you will enjoy getting there in your Mako. Equip and upgrade your Mako in dozens of ways, like adding turbo boosters, upgrading your shield generator or adding a Hostile Detector to your radar to create the ultimate planetary exploration vehicle. Finally, get your Mako looking the way you want with a custom paintjob.
    ...
    They asked my satisfaction with each of those descriptions.
    You can choose for yourself whether or not to believe me.
    But please look at my posting history first. I'm no troll.
    EDIT: And I love Mass Effect.

    also mir kommt da einiges vertraut vor
    "Wenn du das Unmögliche ausgeschlossen hast, dann ist das was übrig bleiben muss, wie unwahrscheinlich es auch sein mag, die Wahrheit." - Sherlock Holmes alias Sir Arthur Conan Doyle
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    "Eine Falle zu erkennen ist eine Sache, sie zu umgehen eine völlig andere." - Ranma 1/2
    "Mein Name ist Ozymandias, König der Könige. Schauet auf mein Werk, ihr Mächtigen, und verzweifelt." - Ozymandias
    "Der größte Trick des Teufels ist es die Welt glauben zu lassen, dass er nicht existiert." - Die üblichen Verdächtigen
    "Nichts ist unmöglich, solange du es dir vorstellen kannst." - Professor Hubert Farnsworth
    "Maybe you are right...maybe we can't win this. But we'll fight you regardless. Yes, people will die. Maybe we'll lose half of the galaxy...maybe more. However insignificant we might be: We will fight, We will sacrifice and We will find a way....that's what humans do!" - Commander Shepard
    Rabenkopf ist offline Geändert von Rabenkopf (16.06.2015 um 08:21 Uhr)

  4. #4
    Militech Agentin  Avatar von Sam
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    Zitat Zitat von Rabenkopf Beitrag anzeigen
    ist es danke
    Ich bin so gut

    Bitteschööööön
    Sam ist offline

  5. #5
    Krieger Avatar von Hallimasch
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    Da passt man einmal kurz nicht auf und schon hauen se nen Trailer raus
    Hab das ganze irgendwie total vergessen, dafür war die Freude um so größer, als ich mir den Trailer gerade eben angeguckt habe. Das mit der Western-Musik hat mir sehr gut gefallen, da wurd die Stimmung richtig lässig! Na ja aber noch ein Jahr warten?
    Ich habe irgendwie doch gehofft, dass es das schon zu Beginn nächsten Jahres gibt, aber das ist ja noch ne halbe Ewigkeit
    Ich schätze ich hör lieber auf zu reden. Alles was ich sage wurde wahrscheinlich schon gestern in irgendeiner Form hier erwähnt

    Hallimasch ist offline

  6. #6
    Ritter Avatar von Cutter Slade
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    Zitat Zitat von Pain87
    kreativlos.
    Auf der einen Seite kritisierst du den Punkt, dass durch die Reise ins Ungewisse alte Elemente wie bekannte Örtlichkeiten und Krisenherde außen vorgelassen werden. Auf der anderen Seite passt es dir nicht, dass bestimmte Elemente dennoch ihren Weg in den neuen Teil gefunden haben? Mir erschließt sich zu keinem Zeitpunkt, was man an Andromeda bisher zu kritisieren hätte. Speziell deswegen, weil du keine klare Linie zu fahren scheinst. Neue Welten, neue Rassen, neue Technologien, aber dennoch altbewährtes wie liebgewonnene Rasse, Waffen, und Fahrzeuge. Sorry, aber das liest sich in meinen Augen wie eine Trotzreaktion ohne Hand und Fuss. Speziell, wenn man nach so einem Ankündigungstrailer ohne wirkliche Spielelemente seine Erwartungshaltung zu den Akten legt.

    Versteh ich nicht einmal im Ansatz. Speziell, wenn man alten Wein in neuen Schläuchen erwartet. Und gerade die sogenannte "Schläuche" hat man ja zum Glück nicht mehr zu erwarten.
    Cutter Slade ist offline

  7. #7
    Drachentöter Avatar von AlbertCole
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    Zitat Zitat von Hallimasch Beitrag anzeigen
    Das mit der Western-Musik hat mir sehr gut gefallen, da wurd die Stimmung richtig lässig!
    Apropos Western-Musik und Atmo, die dadurch im Trailer erzeugt wird: Wenn man sich das so durch den Kopf gehen lässt... Eine neue Galaxie, die gerade kolonisiert wird und in der folglich noch keine feste Strukturen etabliert sind (Stichwort: Recht des Stärkeren), mögliche 'Eingeborene' (die neue Spezies), mit denen man dadurch in Konflikt gerät und dann eben N7-Leute, die möglicherweise in diesem Chaos für Ordnung sorgen müssen. Ich meine, überlegt euch das mal... Mass Effect: Andromeda könnte sich im Grunde am Ende als Space-Western entpuppen!

    Und zu der ganzen Sache mit der Kreativität: Der Wechsel nach Andromeda war wohl das Beste, was BW machen konnte, um wieder kreativen Spielraum zu erlangen. Die ME3-Enden schnürten das Ganze einfach zu sehr ab. Hoffentlich wissen sie diese Freiheit auch entsprechend auszunutzen.
    AlbertCole ist offline Geändert von AlbertCole (16.06.2015 um 10:22 Uhr)

  8. #8
    Waldläufer Avatar von Tschisas
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    Es scheint ein richtiges Baukastenspiel zu werden, soviel steht mal fest, wenn der leak zutrifft, wovon ich jetzt mal stark ausgehe.
    Ob das Spiel gut wird oder nicht und ob es einen wieder so mitreissen kann wie die alten 3 Teile liegt einzig und alleine an den Storyschreibern von Bioware, da kann man jetzt noch nichts dazu sagen.
    Tschisas ist offline

  9. #9
    Drachentöter Avatar von AlbertCole
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    Zitat Zitat von Tschisas Beitrag anzeigen
    Es scheint ein richtiges Baukastenspiel zu werden, soviel steht mal fest, wenn der leak zutrifft, wovon ich jetzt mal stark ausgehe.
    Man sah ja auch beim gestrigen Fallout 4-Trailer, dass die allgemeine Tendenz wohl in die Richtung geht. Auch hier bekommt der Spieler sehr viele Crafting und Aufbau in die Hand gedrückt.
    AlbertCole ist offline

  10. #10
    Abenteurer Avatar von SebiMaster
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    Egal ob es gut oder schlecht ist, ich werde es jedenfalls mehrmals durchspielen
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    SebiMaster ist offline

  11. #11
    Ritter Avatar von Hunter91
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    Der Trailer selbst ist erstmal nichtssagend, sodass ich es für ziemlich falsch halte, jetzt schon Schlüsse zu ziehen und Urteile zu fällen. Über die Story selber ist nicht viel bekannt (außer das was im Leak steht) und Gameplay Elemente waren bisher auch nur in Form der Mako-Fahrt zu sehen.

    Hunter91 ist offline

  12. #12
    Ehrengarde Avatar von -EDI-
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    Wenn man den Leak so ließt und mit DA:I vergleicht wird ME wohl ein DA:I Klon im MassEffect Gewand.
    -EDI- ist offline

  13. #13
    Waldläufer Avatar von ShepardvasNormandy
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    Zitat Zitat von AlbertCole Beitrag anzeigen
    Apropos Western-Musik und Atmo, die dadurch im Trailer erzeugt wird: Wenn man sich das so durch den Kopf gehen lässt... Eine neue Galaxie, die gerade kolonisiert wird und in der folglich noch keine feste Strukturen etabliert sind (Stichwort: Recht des Stärkeren), mögliche 'Eingeborene' (die neue Spezies), mit denen man dadurch in Konflikt gerät und dann eben N7-Leute, die möglicherweise in diesem Chaos für Ordnung sorgen müssen. Ich meine, überlegt euch das mal... Mass Effect: Andromeda könnte sich im Grunde am Ende als Space-Western entpuppen!

    Und zu der ganzen Sache mit der Kreativität: Der Wechsel nach Andromeda war wohl das Beste, was BW machen konnte, um wieder kreativen Spielraum zu erlangen. Die ME3-Enden schnürten das Ganze einfach zu sehr ab. Hoffentlich wissen sie diese Freiheit auch entsprechend auszunutzen.
    Dann müssen nur noch die obligatorischen Steppenläufer rein und es ist ein perfekter Sci-Fi-Western, wäre eig. ganz nett.
    ShepardvasNormandy ist offline

  14. #14
    Fionda per cereali  Avatar von Luceija
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    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
    Zitat Zitat von AlbertCole Beitrag anzeigen
    Apropos Western-Musik und Atmo, die dadurch im Trailer erzeugt wird: Wenn man sich das so durch den Kopf gehen lässt... Eine neue Galaxie, die gerade kolonisiert wird und in der folglich noch keine feste Strukturen etabliert sind (Stichwort: Recht des Stärkeren), mögliche 'Eingeborene' (die neue Spezies), mit denen man dadurch in Konflikt gerät und dann eben N7-Leute, die möglicherweise in diesem Chaos für Ordnung sorgen müssen. Ich meine, überlegt euch das mal... Mass Effect: Andromeda könnte sich im Grunde am Ende als Space-Western entpuppen!

    Und zu der ganzen Sache mit der Kreativität: Der Wechsel nach Andromeda war wohl das Beste, was BW machen konnte, um wieder kreativen Spielraum zu erlangen. Die ME3-Enden schnürten das Ganze einfach zu sehr ab. Hoffentlich wissen sie diese Freiheit auch entsprechend auszunutzen.


    Dann könnte man sich jetzt erstmal darüber auslassen, welche staatsphilosophische Idee sich hier wohl durchsetzen wird . Die Idee wäre jedenfalls nett, so ein unbeschriebenes Blatt zu haben, dass man mit der eigenen Geschichte bestückt.

    Ist denn wirklich schon 100 Prozent ausgeschlossen, dass die Universen jemals miteinander in "Berührung" kommen? Denn wenn ich so darüber nachdenke, fände ich es eigentlich ganz cool, wenn die Timelines so verfahren, dass man bei Andromeda, während man bei der Milchstrasse in den Anfängen des Reaper-Unglücks steht, Kontakt zur alten Trilogie findet. Diese Cameo-Auftritte machen sie bei Dragon Age doch auch immer gern. Wenn dann XY irgendwie aus dem und dem Grund als Hilfe oder Unterstützungssuchend aus der alten Welt/Gegend kommt kommt. Aber wahrscheinlich wäre das wieder zu abstrakt um es wirklich wahr machen zu können. :P


    Edit: Aaah ich nehms zurück, hab den Newszusatz grad gelesen :P
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    Luceija ist offline Geändert von Luceija (16.06.2015 um 11:29 Uhr)

  15. #15
    Provinzheld Avatar von Triple-Dixxx
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    Dieser Western Sound hat mich bei dem Trailer am meisten gestört. Musste sofort an den lächerlichen Guardians of the Galaxy denken
    Das passt überhaupt nicht zu ME.

    Ich befürchte tatsächlich ein DA.I im Sci-fi Setting. Irgendwelche Tore schließen und Scherben einsammeln, bis zum Erbrechen.
    Triple-Dixxx ist offline

  16. #16
    Abenteurer
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    Hallo, ich möchte auch mal meinem Senf zu ME: A abgeben.

    Dass man wohl wieder einen N7 Charakter spielt, stört mich nicht. Auch dass nur die Spezies Mensch spielbar ist, stört mich nicht.

    Im Großen und Ganzen interessiert es mich viel mehr, wie BW die Reise in die Andromeda Galaxie erklärt, wo doch die Milchstraße noch gar nicht richtig erforscht ist. Was ist in der Milchstraße passiert, dass eine Reise in eine andere Galaxie nötig macht?

    Ich werde ME: A auf jeden Fall spielen, egal wie die Erklärung ausfällt, wenn es überhaupt eine Erklärung gibt.
    Selbst wenn ME: A ein DA:I Klon, im Science-Fiction-Gewand wird, stört mich nicht, da ich DA:I nicht kenne.

    Ich bleibe weiter gespannt.
    Tavalero ist offline

  17. #17
    Fionda per cereali  Avatar von Luceija
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    Zitat Zitat von Tavalero Beitrag anzeigen
    Was ist in der Milchstraße passiert, dass eine Reise in eine andere Galaxie nötig macht?
    Ich tippe doch mal stark auf die Reaper-Invasion
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    Luceija ist offline

  18. #18
    Ritter Avatar von Cutter Slade
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    Zitat Zitat von Tavalero Beitrag anzeigen
    Was ist in der Milchstraße passiert, dass eine Reise in eine andere Galaxie nötig macht?
    Die Reaper kamen!

    Ich denke mal, dass die ganze Reise nach Andromeda a) als Plan B zu verstehen ist (eine zweite Chance für Menschheit und weitere Rassen) und b) geschickt die verschiedenen Enden des dritten Teils umgeht, ohne das irgendeine neue Ausgangssituation, die sich durch die drei Enden ergeben hat, aufgegriffen werden muss. Ein an das Synthese angelehnte Ende stelle ich mir etwas kompliziert vor und dürfte auch weit ab von dem sein, was man sich so unter Mass Effect vorgestellt hat.

    In meinen Augen ist Andromeda ein mehr als guter Kniff, der recht kreativ angegangen werden kann. Toll!
    Cutter Slade ist offline

  19. #19
    Auserwählter Avatar von Rabenkopf
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    ich glaube nicht, dass die Reaper-Invasion als plausibler Grund für die Andromeda-Reise herhallten kann. Ausrüstung, Technologie und Fahrzeuge des Trailers deuten ja auf eine Weiterentwicklung des bisherigen da (vor allem wenn es wirklich Laser-Waffen waren, die man dort gesehen hat) und ich bezweifele, dass die vereinten Kräfte der Milchstraße solche neuen Spielzeuge nicht auch benutzt hätten anstatt sie ins Ungewisse zu schicken...
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    Rabenkopf ist offline

  20. #20
    Fionda per cereali  Avatar von Luceija
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    Zitat Zitat von Cutter Slade Beitrag anzeigen
    Die Reaper kamen!

    Ich denke mal, dass die ganze Reise nach Andromeda a) als Plan B zu verstehen ist (eine zweite Chance für Menschheit und weitere Rassen) und b) geschickt die verschiedenen Enden des dritten Teils umgeht, ohne das irgendeine neue Ausgangssituation, die sich durch die drei Enden ergeben hat, aufgegriffen werden muss. Ein an das Synthese angelehnte Ende stelle ich mir etwas kompliziert vor und dürfte auch weit ab von dem sein, was man sich so unter Mass Effect vorgestellt hat.

    In meinen Augen ist Andromeda ein mehr als guter Kniff, der recht kreativ angegangen werden kann. Toll!
    Hmm...vorallem...jetzt wo klar ist, dass es viele Jahre nach ME3 spielt, ergibt fuer mich auch der Starchaser mehr Sinn. Diese "Arche" die nach einer neuen Heimat sucht (vielleicht auch alleine schon präventiv, weil sie fürchten, dass so ein Angriff nochmal stattfinden könnte?) hat mit Sicherheit a) die neuen Technologien b) unterschiedliche Rassen und c) sicherlich auch die alten Legenden dabei. Koennte mir gut vorstellen, dass BioWare so eine kleine Bruecke schlaegt und man vielleicht sein Ende auswaehlen kann und demnach es im Spiel den ein oder anderen zu findenden Text gibt. Oder jemand, der seinem Kind vom "Shepard of the Galaxy" berichtet. So gewisse Hints wird BioWare sich garantiert nicht entgehen lassen..und ich wuerde es mega geil finden
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    Luceija ist offline

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