|
-
Die ist neu aber noch nicht final. Was meinst du mit Charaktermodell?
"Weltmacht mit drei Buchstaben?" – Fred & Günther
-
Meinte das Head/Rüstungsmesh.
-
Die Head Meshes sind schon verbessert worden, aber eher unauffällig. Da BlackBat ohnehin im 2D Bereich arbeitet und es um die Texturen geht, lohnt es nicht weiter über die Meshes zu reden.
"Weltmacht mit drei Buchstaben?" – Fred & Günther
-
Zitat von ThielHater
Die Head Meshes sind schon verbessert worden, aber eher unauffällig. Da BlackBat ohnehin im 2D Bereich arbeitet und es um die Texturen geht, lohnt es nicht weiter über die Meshes zu reden.
Ist mir definitiv aufgefallen, die Ohren und Nase sind jetzt viel definierter und das bringt die neue Textur nochmal besser zur Geltung.
-
Lebenszeichen, Neuigkeiten, freudige Kunde? Was gibt's neues?
-
Könnt ihr schon abschätzen zu viel % ihr fertig seid? :-D
-
Wir arbeiten noch dran und werden in absehbarer Zeit wieder präsenter sein.
"Weltmacht mit drei Buchstaben?" – Fred & Günther
-
-
Habt ihr euch eigentlich schonmal AI Upscaling angeschaut als Grundlage für neue Texturen? Die Ergebnisse die man damit erzielen kann sind ja ziemlich beeindruckend und besonders dafür geeignet wenn man so wie ihr nah am Originalstil bleiben will.
-
Ja, das ist Voodoo und liefert nur auf deren Trainings- und Testsets halbwegs gute Resultate. Wir haben davon leider keinen Mehrwert.
"Weltmacht mit drei Buchstaben?" – Fred & Günther
-
Mich würde mal interessieren ob es nicht möglich gewesen wäre Gothic Reloaded über die Gothic 2 engine laufen zu lassen, da ihr scheinbar Probleme mit der schwächeren Gothic 1 engine und dessen Limitierungen habt.
-
Zitat von Vigarde
Mich würde mal interessieren ob es nicht möglich gewesen wäre Gothic Reloaded über die Gothic 2 engine laufen zu lassen, da ihr scheinbar Probleme mit der schwächeren Gothic 1 engine und dessen Limitierungen habt.
Im gewissen Rahmen ist es schon möglich. Interne Demos sind sogar teilweise in G2 gelaufen.
Jedoch gibt es hier einige Probleme:
Als technische probleme wären u.A. die Barriere zu nennen welche in der G1 Engine hardcoded ist (will meinen der Effekt dass man von ihr zurückgeworfen wird), das Kampfsystem funktioniert nicht 'out of the box' - vorallem Fernkampf -, was eine Menge Skriptingarbeit erfordern würde, aber auch Details wie ein anderes Handelssystem, anderes Sprung-/Kletterverhalten und (ich glaube) Schleichen und Stehlen, sowie Probleme mit dem Schläfer-Endkampf .
Allerdings ist das Hauptproblem eher rechtlicher Natur, da die Modding Lizenz einen Port von G1 auf eine andere Engine (nicht nur die G2 Engine) auschließt.
Letztendlich hat sich aber das Thema größtenteils erledigt, da die Hauptprobleme, wie beispielsweise das Polygon-Limit, mittlerweile umgangen werden konnten. Mit dem D11 Renderer wäre was die Grafik angeht sogar noch etwas mehr möglich. Jedoch ist das Ziel, dass die GRM auch ohne den D11 Renderer läuft.
-
Zitat von =m0rp]-[EuS=
Allerdings ist das Hauptproblem eher rechtlicher Natur, da die Modding Lizenz einen Port von G1 auf eine andere Engine (nicht nur die G2 Engine) auschließt.
könnte die GRM installation nicht einfach prüfen ob G1 installiert ist?
-
Zitat von TheDovahkiin97
könnte die GRM installation nicht einfach prüfen ob G1 installiert ist?
Ja aber wozu denn, wenn die Probleme mit G1 gelöst sind?
-
Zitat von lali
Ja aber wozu denn, wenn die Probleme mit G1 gelöst sind?
Stimmt, aber das wird vielleicht wieder relevant wenn ReGoth irgendwann mal soweit ist, dass es die alte Gothic-Engine und den D3D11-Renderer an Stabilität und Features übertrifft.
-
so ein Demo Update alle drei Jahre wäre schon ganz geil für einen neuen run
gerade jetzt ist ja Gothic wieder in alle munde und da könnt ihr mit einem taktischen Update die Aufmerksamkeit auf euch lenken:
"Mod Projekt lässt den offiziellen Gothic Remake Teaser alt aussehen"
-
Das wäre schon nicht schlecht, wenn wir mehr davon profitieren würden aber wir können nicht so aus dem Stand eine neue Demo raushauen. Wir arbeiten aktiv am Schläfertempel aber der ist noch nicht fertig. Wenn wir ihn nicht öffnen seh ich keinen Mehrwert in einer neuen Demo und wenn wir ihn öffnen, könnte man das Spiel möglicherweise nicht durchspielen.
"Weltmacht mit drei Buchstaben?" – Fred & Günther
-
Sind nicht noch zahlreiche andere änderungen in den letzten drei jahren dazugekommen?
Der tempel selbst ist ja eigentlich auch nur ein kleiner teil der welt den man auch erstmal rauslassen könnte...
-
Zitat von TheDovahkiin97
gerade jetzt ist ja Gothic wieder in alle munde und da könnt ihr mit einem taktischen Update die Aufmerksamkeit auf euch lenken:
"Mod Projekt lässt den offiziellen Gothic Remake Teaser alt aussehen"
Die Reloaded-Mod ist für mich ohnehin das definitive Remake. Wenn die erstmal fertig ist, brauche ich kein offizielles Remake mehr.
Wenn dann noch eine umfangreiche Content-Mod auf Basis der Reloaded-Mod kommt (sowas wie Welt Der Verurteilten) bin ich wunschlos glücklich.
-
Zitat von TheDovahkiin97
Sind nicht noch zahlreiche andere änderungen in den letzten drei jahren dazugekommen?
Der tempel selbst ist ja eigentlich auch nur ein kleiner teil der welt den man auch erstmal rauslassen könnte...
Der Schläfertempel ist doch recht groß wenn man sich ne Karte davon anschaut. Und im Gegensatz zu offenen Welt muss man da eben auch Wände und Decken mit überarbeiten, und es gibt viele Räume mit Säulen, Vorsprüngen, Verzierungen : )
Berechtigungen
- Neue Themen erstellen: Nein
- Themen beantworten: Nein
- Anhänge hochladen: Nein
- Beiträge bearbeiten: Nein
|
|