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Zitat von Kellendil
Der Schläfertempel ist doch recht groß wenn man sich ne Karte davon anschaut. Und im Gegensatz zu offenen Welt muss man da eben auch Wände und Decken mit überarbeiten, und es gibt viele Räume mit Säulen, Vorsprüngen, Verzierungen : )
habt ihr eigentlich zumindest intern eine roadmap oder sowas? einfach mal in stichworten was gemacht wurde/in arbeit ist/noch ansteht
sowas wäre mal sehr cool
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Mich würde auch vieles zur GRM Interessieren... hoffe ihr habt paar News
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Zitat von TheDovahkiin97
habt ihr eigentlich zumindest intern eine roadmap oder sowas? einfach mal in stichworten was gemacht wurde/in arbeit ist/noch ansteht
sowas wäre mal sehr cool
Ja das fände ich auch interresant, das man mal einen Überblick hat was ihr noch so machen müsst bzw. ob ihr kurz vor der Fertigstellung steht
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Zitat von TheDovahkiin97
habt ihr eigentlich zumindest intern eine roadmap oder sowas?
Ich weiß nicht, was euch eine interne Roadmap bringen würde aber ja, wir wissen was der andere jeweils so treibt und tauschen uns darüber aus.
"Weltmacht mit drei Buchstaben?" – Fred & Günther
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Eigentlich gehts mir nur um den Aktuellen stand, also was noch zu tun ist bis zum Release.
Ich erwische mich nämlich immer mal wieder dabei wie ich einfach in der Relaoded Demo rumlaufe weil die so schön ist :3
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Ich hab dazu gestern was ins Gästebuch geschrieben.
"Weltmacht mit drei Buchstaben?" – Fred & Günther
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Wenn die mod eines tages fertig wird, könnt ihr dann eine Gothic 2 Mod zusammenstecken mit Rüstungen, Waffen, Gesichtern, Körpern, Objekten usw. die auch in G2 verwendet werden? Also grob gesagt alles was nicht zur Welt gehört.
Das sollte ja eigentlich keine zusätzliche Arbeit sein sondern einfach nur copy-paste
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Dann hätte man ein teilweise überarbeitetes Gothic 2, wäre nicht so der Hammer. Das kann dann gerne jemand anderes fertigstellen.
"Weltmacht mit drei Buchstaben?" – Fred & Günther
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Zitat von ThielHater
Dann hätte man ein teilweise überarbeitetes Gothic 2, wäre nicht so der Hammer. Das kann dann gerne jemand anderes fertigstellen.
mMn besser als nichts aber gut da wird sich bestimmt jemand berufen fühlen
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Lehrling
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Zitat von D33pTh0ught
Das wäre wahrscheinlich nicht so einfach, da der Soundtrack MIDI-basiert ist, also in Echtzeit "ausgelesen" wird. Das heißt man müsste neue DLS Soundbanks (Vorläufer von Soundfont) mit neuen Samples erstellen. Und ich glaube es ist garnicht mal so einfach lizenzfreie Orchestersamples zu finden die auch noch gut klingen. Für mich klingt der Soundtrack aber eigentlich zeitlos und ich finde daran muss nichts mehr "verbessert" werden. Ist wie ein gutes Musikalbum, das klingt neu aufgenommen auch nicht besser.
Allerdings könnte man vielleicht den Soundtrack um ein paar Stücke aus der Alpha-Version ergänzen: https://www.youtube.com/watch?v=ovKuf9S_GCQ
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Ach ganz vergessen, ich wollte noch antworten und ebenfalls auf das antiquierte Audioformat hinweisen. Es gibt da auch einen Workaround, habe ich mich aber nicht im Detail mit beschäftigt. Der basiert wohl darauf, dass man eine eigene Soundbank mit nur einem Instrument erstellt und das die ganze Zeit dieselbe Note spielen lässt, als Sample dafür hinterlegt man dann das eigentliche Stück. Jedenfalls gehe ich davon aus, dass die Songs beim Wechsel der Zonen dann nicht mehr so schön ineinander übergehen werden. Die verlinkte Neuinterpretation gefällt mir, hat einige kreative Verbesserungen. Am Raumklang müsste man aber nochmal schrauben.
"Weltmacht mit drei Buchstaben?" – Fred & Günther
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Lehrling
Zitat von horstVyacheslav420
Das wäre wahrscheinlich nicht so einfach, da der Soundtrack MIDI-basiert ist, also in Echtzeit "ausgelesen" wird. Das heißt man müsste neue DLS Soundbanks (Vorläufer von Soundfont) mit neuen Samples erstellen. Und ich glaube es ist garnicht mal so einfach lizenzfreie Orchestersamples zu finden die auch noch gut klingen. Für mich klingt der Soundtrack aber eigentlich zeitlos und ich finde daran muss nichts mehr "verbessert" werden. Ist wie ein gutes Musikalbum, das klingt neu aufgenommen auch nicht besser.
Allerdings könnte man vielleicht den Soundtrack um ein paar Stücke aus der Alpha-Version ergänzen: https://www.youtube.com/watch?v=ovKuf9S_GCQ
Das mit dem Musikformat ist interessant. Spricht dann vermutlich nicht für sich hier den Aufwand zu betreiben, vor allem weil der Soundtrack, wie du schon sagst, an sich zeitlos ist, und nicht wirklich einen verbesserungsbedarf hat. Mir persönlich gefällt der etwas vollere Orchester klang der Neuinterpretation. Die Stücke aus der Alpha Version fände ich auch sehr passend. Aber prinzipiell hätte ich schon auch an eine optionale Ergänzung gedacht um das ganze eventuell etwas abwechslungsreicher zu gestalten.
Zitat von ThielHater
Ach ganz vergessen, ich wollte noch antworten und ebenfalls auf das antiquierte Audioformat hinweisen. Es gibt da auch einen Workaround, habe ich mich aber nicht im Detail mit beschäftigt. Der basiert wohl darauf, dass man eine eigene Soundbank mit nur einem Instrument erstellt und das die ganze Zeit dieselbe Note spielen lässt, als Sample dafür hinterlegt man dann das eigentliche Stück. Jedenfalls gehe ich davon aus, dass die Songs beim Wechsel der Zonen dann nicht mehr so schön ineinander übergehen werden. Die verlinkte Neuinterpretation gefällt mir, hat einige kreative Verbesserungen. Am Raumklang müsste man aber nochmal schrauben.
Das mit den Übergängen wäre natürlich schade.
Freu mich wenn der Reloaded mod dann mal in einem spielbaren Zustand ist. Nach dem Gothic Teaser bin ich wieder sehr dazu verleitet ein Replay zu starten
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Ich glaube, wenn Ihr die Mod released, braucht Ihr eine gute Aufmachung.
Es wäre viel zu Schade, wenn die Qualität eurer Arbeit untergeht, nein, ganz im Gegenteil.
Ein Gothic Remake wäre kacke! Und eure Mod genau das, was die eingerostete Grafik braucht um wieder schön zu sein.
Ihr solltet ein bisschen Marketing betreiben, einen Trailer, ein paar Screenshots und eure Seite + der Installer sind ja eh schon schön designed.
Es wäre auf jeden Fall wünschenswert, dass Ihr erwähnungen in allen möglichen Magazinen findet.
Ich brenne nach wie vor Feuer und Flamme für eure liebevolle Arbeit
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Ja, das ist klar. Möchtest du uns in dem Punkt unterstützen?
"Weltmacht mit drei Buchstaben?" – Fred & Günther
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Ich kann Ice-Dragn da nur zustimmen, bin immernoch hyped.
Ich glaube der ziemlich bekannte Youtuber HandOfBlood wäre genau der richtige Kandidat für Publicity bei eurem Release.
Der hat eh schon immer Gothic geliebt und hat Mmn so ziemlich die gleiche Einstellung zu dem Spiel wie die meisten eingefleischten Gothic Spieler/Fans. Er fand auch diesen neuen Remake Ansatz nicht besonders gut aus genau den Gründen die ich z.B. auch genannt hätte.
Ich bin mir fast zu 100% sicher, dass er, wenn er von eurem Release Wind bekommt noch mal einen Gothic 1 Run machen würde und bei 1.8 mio Abonnenten würden da bestimmt viele, die eure Mod davor nicht kannten dieser einen Versuch gönnen.
Risenmodkit
"Du sagst mir jetzt, was du weißt, oder es gibt ein paar auf's Maul, Paul!"
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Sich an bekannte Youtuber zu richten scheint mir auch die beste Methode zu sein um für die Mod zu werben, wenn sie nicht ohnehin schon mit der Mod vertraut sind. Danach wird sich die Neuigkeit wie ein Lauffeuer verbreiten. Am besten erstellt ihr noch eine Twitterseite für die Mod damit ihr geteilt und noch weiter Verbreitet werdet.
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Ich hab mir HandofBloods Preview des Gothic Remakes nicht komplett angesehen, aber von dem, was ich gesehen habe, habe ich eher geschlussfolgert, dass ihm das im Großen und Ganzen ziemlich gut gefallen hat. Ich denke wichtig bei so einer Kampagne sollte sein, dass man das alles gut vorbereitet und dann allen möglichen Zeitschriften, YouTubern und Online-Magazinen gleichzeitig sein Material+Infos schickt.
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Nur kurz, da ich den Thread nicht mit off-topic spammen will.
Zitat HoB: "Mittlerweile ist die rosarote Brille etwas gewichen und ich habe mir ein paar Gedanken gemacht"
https://steamcommunity.com/id/HandIO...snr=1_5_9__402
Risenmodkit
"Du sagst mir jetzt, was du weißt, oder es gibt ein paar auf's Maul, Paul!"
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Hallo
Abseits der Frage, wann denn die Gothic Reloaded Mod endlich erscheinen wird, würde ich gerne noch etwas anderes wissen:
Wird die Gothic Reloaded Mod eigentlich auch sämtlich Bugfixes enthalten, die bisher von der Community behoben wurden?
Mir kommt da vorallem die wahrscheinlich vollständigste Modifikation Gothic Unpatch in den Sinn.
Da ich stark davon ausgehe, dass die o.g. Modifikation nicht einfach so kompatibel zur Gothic Reloaded Mod sein wird,
wäre es natürlich wünschenswert, wenn alle darin enthaltenen Bugfixes integriert werden könnten.
Berechtigungen
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