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  1. Beiträge anzeigen #1 Zitieren
    Burgherrin Avatar von BlackBat
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    BlackBat ist offline

    Arrow Aktueller Fortschritt #2


    [Bild: preview.jpg]

    Unser Worldmesh in Gothic1 mit Hilfe Degenerateds Renderer
    Das ganze ist eine Testszene ohne überarbeite Vobs etc.
    Geändert von ThielHater (05.12.2020 um 11:55 Uhr)

  2. Beiträge anzeigen #2 Zitieren
    Adventurer Avatar von sheeesh
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    sheeesh ist offline
    aaaaalter JUNGS MACHT HINNE

    dafür hab ich all die JAHRE gewartet!!!!

  3. Beiträge anzeigen #3 Zitieren
    Abenteurer Avatar von adanor
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    adanor ist offline
    Ganz ruhig
    Gut Ding will Weile haben
    "Schaust du hin, so sind die Menschen insgesamt blöde.
    Das fasst im Prinzip alles ganz gut zusammen."

    -Marc Uwe Kling , Das känguru Manifest

  4. Beiträge anzeigen #4 Zitieren
    Ritter Avatar von Degenerated
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    Degenerated ist offline
    Und ich hab mich schon gewundert, warum nach 1520 Beträgen plötzlich ein neuer Thread her muss!

    Sehr schöne Bilder, wirklich! Ich freue mich auch schon auf die fertige Version!

  5. Beiträge anzeigen #5 Zitieren
    now also in your universe  Avatar von Milky-Way
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    Milky-Way ist gerade online
    Habt ihr das Modell der NPC überarbeitet oder ist das schon allein Tesselation?

  6. Beiträge anzeigen #6 Zitieren
    Burgherrin Avatar von BlackBat
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    BlackBat ist offline
    Das ist nur Tesselation.

  7. Beiträge anzeigen #7 Zitieren
    Ritter Avatar von Wunddorn
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    Wunddorn ist offline

    Sieht einfach nur richtig gut aus!! Noch neue Meshes für die Vobs, angepasstes Licht, typischer G1 Himmel und ihr habt das lang ersehnte erbracht!!

  8. Beiträge anzeigen #8 Zitieren
    Auserwählter Avatar von Simon
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    Simon ist offline
    Ohhhhhh shit!
    Also mal n ganz fetter Daumen hoch!
    Obwohl viele von den Screens noch nichtmal halb fertig sind, sehn die schon soo gut aus. >_<

    Ich kann mir das einfach sehr gut vorstellen, wie es dann komplett fertig und perfekt austariert aussehen wird.
    Aber Tesselation bitte nicht bei den Gothic "Händen" anwenden, sonst kommen diese Ballons dabei raus.

    Zu dem: Pah, Pah! Schämt euch! Aktueller Fortschritt #2 - was soll das denn?? ;D
    Risenmodkit
    "Du sagst mir jetzt, was du weißt, oder es gibt ein paar auf's Maul, Paul!"

  9. Beiträge anzeigen #9 Zitieren
    Sythera Avatar von Dumpfie
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    Dumpfie ist offline
    Ich bin immer wieder verblüfft wie gut ihr das hinbekommt. Ihr habt es tatsächlich geschafft, dass die letzten unbearbeiteten Objekte einen harten Kontrast zu eurem Werk bilden, und das einzig aufgrund von Qualität. Ich finde es ausserdem bewundernswert, wie nah ihr am Original bleibt, zumal das ja mit erheblichem Mehraufwand verbunden ist. Aber es lohnt sich, ich muss hier keine Neuinterpretation der Sumpfplanze als Lampenputzer sehen. Wahrlich gelungen, weiter so!

  10. Beiträge anzeigen #10 Zitieren
    Provinzheld Avatar von NDpendent82
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    NDpendent82 ist offline
    Schliesse mich da mal den Vorpostern an,sieht schon verdammt gut aus!
    Das einzige,was mich an Gothic 1 noch stört,sind die Bäume!
    Wird da auch noch was dran geändert?
    Diablo 2 + Skyrim + Path of Exile + Cry-Engine = UMBRA ******************** Kingdom Come: Deliverance

    ******* Feel free to support on kickstarter! ************************ Ein realistisches First-Person,Open World RPG
    *************** >>VIDEO<< *************************************************** >>VIDEO<<


  11. Beiträge anzeigen #11 Zitieren
    Burgherrin Avatar von BlackBat
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    BlackBat ist offline
    Objekte werden noch überarbeitet, das schließt die Bäume mit ein.

  12. Beiträge anzeigen #12 Zitieren
    Lehrling
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    Ikarusflug ist offline
    Macht hinne Jungs! Sieht wirklich extrem gut aus! Gibt es schon ein angepeiltes Releasedatum?

  13. Beiträge anzeigen #13 Zitieren
    Ritter Avatar von Abus Bambus
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    Abus Bambus ist offline
    Zitat Zitat von Ikarusflug Beitrag anzeigen
    Macht hinne Jungs! Sieht wirklich extrem gut aus! Gibt es schon ein angepeiltes Releasedatum?
    Es sind aber nicht nur Jungs die daran arbeiten.

  14. Beiträge anzeigen #14 Zitieren
    Halbgott Avatar von Kyle07
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    Kyle07 ist offline
    Zitat Zitat von Abus Bambus Beitrag anzeigen
    Es sind aber nicht nur Jungs die daran arbeiten.


    @ über mir: Nix hinne machen, dass ist das Baby des GR-Teams. Die müssen das hier garnicht releasen um ehrlich zu sein. Schulden die Jungs (ähem, Damen und Herren) uns irgendetwas? Nein. Und auch darüber hinaus zählt Qualität. Also wie immer, it is done when its done.

    @ Screens: Der Himmel ist viel blauer als im Original Gothic, hat aber etwas vom Gothic Style.
    Gestaltet ihr das Wetter dynamischer, sodass man auch mal den tristen grauen G1 Himmel antreffen kann? (siehe Screens)

    [Bild: gothic1fehlerbydc.jpg]
    [Bild: gothic1_1.jpg]
    Geändert von Kyle07 (04.06.2015 um 16:21 Uhr)

  15. Beiträge anzeigen #15 Zitieren
    Burgherrin Avatar von BlackBat
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    BlackBat ist offline
    Die Himmelstextur wurde vom Render vorgegeben, wird aber später noch ausgetauscht um den originalen Look von Gothic beizubehalten. Degenerated arbeitet zur Zeit am Wettersystem. Da lassen wir uns von ihm überraschen.

    @ Abus Bambus
    Ich habe schon gar keine Lust mehr zu erwähnen, dass ich weiblich bin

    Releasedatum steht übrigens noch nicht fest, aber wir kommen gut voran.

    So weit so gut.
    Vielen Dank für eure Komplimente und Kritik

  16. Beiträge anzeigen #16 Zitieren
    Provinzheld
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    NeuroFunkeR ist offline

    EEK!

    oh wow! Das sieht ja schick aus! Power des dx11 ist echt erstaunlich. Ohne die models zu ersetzen, kann man viel rundere und detailierte zu bekommen. Texturen sehen übrigens gut aus, da wird gothic 1 gleich neu gespielt, wenn es fertig ist, viel erfolg!
    Да здравствует русская весна! Слава Новороссии! Ура!

  17. Beiträge anzeigen #17 Zitieren
    Ritter Avatar von Beppo
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    Beppo ist offline
    Bin immer wieder beeindruckt, darüber, was ihr leistet!
    Zitat Zitat von BlackBat Beitrag anzeigen
    Degenerated arbeitet zur Zeit am Wettersystem. Da lassen wir uns von ihm überraschen.
    Oh, da bin ich sehr gespannt!
    Wird wohl nicht so komplex wie das aus Stalker werden können, mh? *träum*
    https://www.youtube.com/watch?v=0rFye_yPyxs
    Geändert von Beppo (05.06.2015 um 02:49 Uhr)

  18. Beiträge anzeigen #18 Zitieren
    Provinzheld
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    NeuroFunkeR ist offline
    Zitat Zitat von Ice-Dragon Beitrag anzeigen
    Bin immer wieder beeindruckt, darüber, was ihr leistet!

    Oh, da bin ich sehr gespannt!
    Wird wohl nicht so komplex wie das aus Stalker werden können, mh? *träum*
    https://www.youtube.com/watch?v=0rFye_yPyxs
    nun stalker hat auch um 5-10 jahre geupgradete engine als gothic 1/2, bzw. in ganz alten builds, war auch der himmel statisch, wurde dann reingecoded, vlt. hat Degenerated den skill dazu, auch das in gothic tun^^
    Да здравствует русская весна! Слава Новороссии! Ура!

  19. Beiträge anzeigen #19 Zitieren
    Burgherrin Avatar von BlackBat
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    BlackBat ist offline
    Nun der neue Regen sieht in Gothic besser aus, als in dem von dir geposteten Stalker Video.
    http://forum.worldofplayers.de/forum...1#post24404436

  20. Beiträge anzeigen #20 Zitieren
    Waldläufer Avatar von Khal Yolo
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    Khal Yolo ist offline
    DX 11.

    Sieht geil und stimmig aus. Die alten Objekte stechen - wie schon gesagt - recht deutlich hervor, aber ich bin optimistisch, dass ihr die genau so gut hinkriegt.

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