Umfrageergebnis anzeigen: Was soll mit den Nummern der Spieler in Dai Shi geschehen?

  • Sind rein intern für Nonomoto Enterprises gedacht.

    2 28,57%
  • Sind öffentlich als Identifikation der Avatare zugänglich.

    3 42,86%
  • Egal. Ich kann mit beidem Leben und Schreiben.

    2 28,57%
 
Teilnehmer
7. Du darfst bei dieser Umfrage nicht abstimmen
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Ergebnis 241 bis 260 von 296

[OOC] Planung und Absprache #8

  1. #241 Zitieren
    Mahou Shoujo  Avatar von Önee-sama
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    Du weißt doch: Ichi!
    Auch wenn sie als Mädel schöner aussieht.
    Wehe, du lässt sie sterben
    Önee-sama ist offline

  2. #242 Zitieren
    Mahou Shoujo  Avatar von Önee-sama
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    An die RPGler:
    Frohe Weihnachten euch!

    [Bild: 0.jpg]
    Önee-sama ist offline

  3. #243 Zitieren
    .. loves to smile for you  Avatar von BlackShial
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    Zitat Zitat von Önee-sama Beitrag anzeigen
    An die RPGler:
    Frohe Weihnachten euch!

    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
    Frech, hatte es mir auf dem Handy gar nicht das tolle Bild angezeigt!
    Ich wäre gern Santa bei soner Weihnachtselfe und so einem Rentier (Die Elfe hat voll die schöne Augenfarbe )

    Herzlichen Dank, lieber Ö. Auch von mir noch ein frohes Fest ... nachträglich.
    Natürlich auch an alle anderen Mitspieler! Ihr seid die Besten!

    [Bild: Blutlinks.png] Not even a sick game like the [Bild: MU4xeQxjjBlutDaiShi.png] can wreck my smile. [Bild: blutrechts.png]
    BlackShial ist offline

  4. #244 Zitieren
    Mahou Shoujo  Avatar von Önee-sama
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    Zitat Zitat von BlackShial Beitrag anzeigen
    Frech, hatte es mir auf dem Handy gar nicht das tolle Bild angezeigt!
    Ich wäre gern Santa bei soner Weihnachtselfe und so einem Rentier (Die Elfe hat voll die schöne Augenfarbe )

    Herzlichen Dank, lieber Ö. Auch von mir noch ein frohes Fest ... nachträglich.
    Natürlich auch an alle anderen Mitspieler! Ihr seid die Besten!
    Wenn die zwei durchs Fenster kommen oder an der Tür klingeln (da ich keinen Schornstein habe ), ist das Geschenk genug - zu jeder Jahreszeit!
    Btw, mir fällt gerade auf, die mit der schönen Augenfarbe hält ja die Leine der Anderen... Mjam!

    Danke dir
    Önee-sama ist offline

  5. #245 Zitieren
    Nicashisha Shenanigans  Avatar von Moku
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    Ich arbeite gerade an meinem neuen Post und da fiel mir die Währung wieder ein. Haben wir uns da damals auf irgendwas geeinigt? Wenn nicht werf ich erneut "Tai" "Chi" in den Raum.

    Stand up! It gets better.
    [Bild: 1991.png] dragonage-game.de [Bild: 1991.png]
    And the silken sad uncertain rustling of each purple curtain thrilled me, filled me with fantastic terrors never felt before.
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  6. #246 Zitieren
    Burgherrin Avatar von Giarra
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    @Moku
    Ich wäre dafür.
    Nicht ganz so langweilig wie Kronen, Gulden, Kopper, Silberlinge, Euronen, Hasenpfoten oder Einhornhaare.
    I see you shiver with antici....
    Giarra ist offline

  7. #247 Zitieren
    Burgherrin Avatar von Glorichen
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    Also für Hasenpfoten oder Einhornhaare könnte ich mich durchaus begeistern ...
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  8. #248 Zitieren
    Nicashisha Shenanigans  Avatar von Moku
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    Ich schließe mich Glori an. Für Einhornhaare wäre ich auch zu haben.

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  9. #249 Zitieren
    Burgherrin Avatar von Glorichen
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    Zitat Zitat von DragonGodSlayer Beitrag anzeigen
    Es gab in jedem Dai Shi drei Personen, an die man sich erinnerte und er wollte mindestens einer von ihnen werden. Natürlich der Sieger, allerdings würde ihm dies zu lange dauern. Die anderen beiden „Legenden“, wenn man sie so nennen wollte, wurden viel früher im Spiel bestimmt und zwar zur selben Zeit. Es war die Person, welche den ersten Kill des Spieles durchführte und der dämliche Idiot, der das erste Opfer wurde. Adcalur wollte einer der beiden werden und ganz gewiss nicht der dämliche Idiot.
    Dragon! Ich weiß nicht, ich finde diesen Absatz so dermaßen klasse und ich glaube Adcalur hat definitiv Recht damit. Ich feiere es
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  10. #250 Zitieren
    Irregular  Avatar von Zetubal
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    Spannend, hier mal wieder Posts zu sehen
    Zetubal ist offline

  11. #251 Zitieren
    .. loves to smile for you  Avatar von BlackShial
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    Ja, es hat eine Weile gedauert, aber es geht wieder los.
    Sind schon fleißig in der Vorbereitung, uns endlich wieder ins Todesspiel zu stürzen.

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  12. #252 Zitieren
    Burgherrin Avatar von Glorichen
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    @Towb:

    Habe mir gerade unseren neuesten Todgeweihten angesehen:
    Mo scheint mir ein klassisches Nonomoto-Opfer zu sein, was das Ganze irgendwie traurig macht Er wirkt auf mich ein bisschen wie ein Idealist, der einfach nur Pech hat.

    Zu seinem Avatar muss ich wohl kaum sagen, dass ich begeistert bin, ein weiteres felines Wesen in unseren Reihen begrüßen zu dürfen. Hätte Yume die Geduld, könnte er eine nette Ergänzung zu Anzu sein Das Marionetten-Element finde ich mega spannend, das kann verflucht mächtig werden, kann ich mir vorstellen.

    Oh und, helft doch einer MMORPG-Unwissenden und übersetzt mir das hier:
    Für einen Magier besaß er einen viel zu niedriegen Burst-damage-output, seinen DoT-Schaden interessierte keinen und seine Pets konnten weder bursten, noch lange tanken.



    Und zu guter Letzt: Herzlich willkommen, schön dass hier wieder Leben ist


    _________________

    @Moku: hat Jarkko seinen ersten Kill gemacht, ohne es zu merken? xD
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  13. #253 Zitieren
    Nicashisha Shenanigans  Avatar von Moku
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    Zitat Zitat von Glorichen Beitrag anzeigen
    @Moku: hat Jarkko seinen ersten Kill gemacht, ohne es zu merken? xD
    XDDD

    Nee, der war nur beteiligt, deshalb hat er den auch eingeblendet bekommen.
    Bis der seinen Kill gemacht hat, ist das halbe Spiel vorbei!

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  14. #254 Zitieren
    Lehrling Avatar von Towb
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    @Glorichen

    freut mich, dass er dir gefällt. Ich hoffe wir alle können noch nette Sachen zusammen schreiben ^-^

    Und zu dem zu übersetzenden Text:
    Burst damage = sehr krasser bzw starker Angriff; meist kann der Skill schnell eingesetzt, ansonsten würde der kaum benutzt werden oder eben nur in gewissen Kombinationen.

    Dot Schaden = Damage over Time, also Schaden über Zeit-> meist Blutungs- oder Giftschaden.

    Pets = Tiere, in Games aber manchmal eher mit "Begleiter" gleichzusetzen.

    tanken = viel Schaden einstecken können.

    Ich hoffe das reicht fürs grobe Verständnis.

    Liebe Grüße =3
    Towb ist offline

  15. #255 Zitieren
    Lehrling Avatar von Towb
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    Aus gegebenen Anlass für unsere kleine Monster-Datenbank schon mal ein paar Beiträge:


    [Bild: Monster_3.png]

    Otobur
    Eine friedfertige Kreatur, die sich von lumineszierend Pflanzen im Hain ernährt. Seine Haut ist schwarz-violett und nahezu durchsichtig. Innere Organe sind tiefschwarz. Vereinzelt wird die Haut von Lumines-Andern duchzogen, welche in Abhängigkeit von den gefressenen Pflanzen, unterschiedlich stark aufleuchten.



    [Bild: Monster_5.png]

    Pularu
    Der Pularu ist optisch eine Chimäre aus vielen verschiedenen Tieren. Diese friedfertige Kreatur bevölkert Teile der Barth-Savanne und ist meist in kleineren Herden unterwegs. Droht Gefahr, kann sich das verhätnismäßig eher kleine Tier, mit überaus kräftigen Anstürmen zur Wehr setzen. Ausgewachsene Examplare werden bis zu 90cm hoch.



    [Bild: Monster_7.png]

    Nyoka
    Nyoka sind garstige Kreaturen, die in den giftigen Tümpel des Hain von Elimh leben. Aufgrund ihrer Umgebung entwickelten sie Toxine, welche durch einen Biss übertragen werden können. Das Gift verursacht starke Schmerzen und Krampfanfälle. Wenn ihre Beute nicht gerade an den Folgen der Bisse dahinsiechen, können Nyoka ihre Opfer durch ihren muskulösen Körper auch erwürgen oder gar zerquetschen. Ist anfällig für Feuermagie. Besitzt geringen Schutz gegen Wassermagie und ist komplett gegen Giftangriffe immun.


    [Bild: Monster_8.png]


    Lavapirscher
    Der Lavapirscher ist schon am Fuße des Sengenden Herzens anzutreffen oder vereinzelt im Terracotta Canyon. Sein Körper besteht zum Großteil aus erkalteter Lava. Abschnittsweise durchziehen den Pirscher warme Lavastreifen, da sein Inneres flüssig ist. Anfällig für Wasser-& Eismagie, resistent gegen Erd- und Blitzmagie. Feuereigenschaften können genutzt werden um den Lavakörper aufzuweichen.


    [Bild: Monster_10.png]



    Helgas Geschöpfe:
    Diese possierlichen Wesen findet man ausschließlich in der Umgebung von Helgas Segen. Sie sind überaus friedfertige Kreaturen und haben einen Partner für ihr ganzes Leben. Dementsprechend werden viele Examplare in Paaren gesichtet. Auch wenn die Rollenverteilung der Geschlechter auf Anhieb gut zu erkennen ist, hier ein paar Erläuterung:
    Das orange-rot, gelbliche Tierchen, mit den unterschiedlich langen Zöpfen, besitzt runde, elegante Züge, bewegt sich sehr verspielt, anmutig & grazil durch die Lüfte – ist demzufolge auch das Männchen.
    Der weibliche Part hingegen besticht durch viele helle- bis dunkle Blautöne, mit schwarzen Akzenten. Die Federn an den Flügeln sehen aus, wie das Abbild des Nachthimmels selbst. Es strahlt eine beruhigende, angenehme Aura aus, welche eine schöne Ergänzung zu den markanten Zügen des Weibchens darstellt.
    Towb ist offline Geändert von Towb (20.06.2019 um 23:00 Uhr)

  16. #256 Zitieren
    Lehrling Avatar von Towb
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    So, Fuhre Nr. 2:

    [Bild: Monster_1.png]

    Ökkla

    Ökkla sind wilde Bestien, die man in den Weiten der Shikori-Gebirges findet. Diese wilden, fleischfressenden Monster wüten unentwegt durch das eisige Areal, immer auf der Suche nach ihrer nächsten Mahlzeit. Besitzt eine hohe Ressistenz gegen Eis- und Windmagie, ist dafür aber anfällig für Feuer und Gift.


    [Bild: Monster_2.png]


    Wache der eitlen Mirabelle
    Die Wachen sind vereinzelt um das Schloss ihrer Herrin verteilt und maximal zu zweit anzutreffen. Doch seid gewarnt: Sie sind sehr gewandte Schwertkämpfer, die von Mirabelle zusätzlich mit drei kleinen Schutzgeistern gesegnet wurden, die einmalig einen Angriff abblocken/ablenken- oder als offensiver Eiszauber genutzt werden können.


    [Bild: Monster_9.png]

    Lavaschrecken
    Dieser durchaus agressive Lindwurm ist im Inneren des Sengenden Herzens zu Hause. Es besitzt die Fähigkeit unbeschadet durch Lava zu schwimmen und Feuer zu spucken. Anfällig für Eis- und Wassermagie. Ist gegen Feuer immun.


    [Bild: Monster_11.png]

    Komplementärschwinge
    Dieser farbenfrohe Vogel ist an üppigen - und vor allem - friedlichen Orten anzutreffen. Sein Gefieder weist oft die Farbtöne auf, die sich im Farbkreis gegenüberliegen. Häufig werden solche Farben auch als Akzent addiert oder subtrahiert dargestellt.


    [Bild: Monster_13.png]

    Pexeo

    Diese extravaganten Lebewesen, schubsen oder picken gern andere Monster, um dann im nächsten Moment mit erhobenen Haupt und gurgelnden Lauten davonzulaufen. Auch Spieler sind vor ihren Streichen nicht gefeit. Die schelmische Art der Pexeo ist weitesgehend bekannt. Sie sind zwar nicht stark, greifen jedoch meist in unerwarteten Situationen an.
    Towb ist offline Geändert von Towb (20.06.2019 um 23:04 Uhr)

  17. #257 Zitieren
    Lehrling Avatar von Towb
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    Dritte Welle:

    [Bild: Monster_4.png]

    Seelenhirte

    Diese geflügelte Kreatur bekommt man nur selten zu Gesicht, stammt aber aus dem der Barth Savanne. Mit ihren Hufen verursachen sie nicht ganz ungefährliche Kratzspuren, die in Blutungsschaden resultieren können. Aus der Luft kann er Federn auf die Gegner schleudern, die sich während des Falls schlagartig verhärten. Ist anfällig gegen Blitz-, Eis- und Giftangriffe, besitzt dafür aber soliden Schutz gegen Wind- und Erdangriffe.


    [Bild: Monster_6.png]

    Manticore
    Der Manticore ist in den Ausläufern der Arikage Wüste anzutreffen oder im Umfeld der Barth Savanne. Ein ebenso beharrlicher, wie grausamer Verfolger, welcher seine Opfer mit seinem Stachel vergiften kann. Der direkte Nahkampf sollte vermieden werden. Ist anfällig für Wasser- und Erdangriffe.


    [Bild: Monster_12.png]


    Hornissenblüte

    Dieses übergroße Insekt wird häufig im Dschungel des Ren gesichtet. Mit seiner eigenen Blüte am Unterleib spielt es eine entscheidene Rolle bei der Bestäubung der dortigen Flora. Mit den eigenen Sporen kann die Hornisse Feinde paralysieren. Ist sehr anfällig für Feuer- und Windattribute. Besitzt eine geringe Verteidung gegen Wasserangriffe.


    [Bild: Monster_14.png]

    Kopsil

    Die Kopsil sind domestizierte Kreaturen, welche sich vor allem bei den Stämmen der Arikage Wüste großer Beliebtheit erfreuen. Ausgewachsene Examplare sind 220cm groß und haben im Nackenbereich mehrere kleine Wasserdepots. An den Wangen befinden sich allerdings die größten Wasserspeicher, einer auf jeder Seite. Da sie sehr ruhige und ausdauernde Wesen sind - zudem ihre Gefährten vor dem Austrocknen bewahren können - eignen sie sich ideal für Wüstendurchquerungen.
    Towb ist offline

  18. #258 Zitieren
    Lehrling Avatar von Towb
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    Weiter geht's:

    [Bild: Monster_21.png]

    Orkveteran
    Jene Vertreter haben sich durch jahrelange Erfahrung ihre Stellung im Klan verdient und besitzen ein hohes Ansehen. Im Kampf sollte man sie nicht unterschätzen, gab es schon viele, die dies später bereuten. Orkveteranen sind sehr versiert im direkten Nahkampf, sowie allerlei Nahkampfwaffen.


    [Bild: Monster_22.png]

    Arkaner Orkkrieger

    Diese Orks haben sich dem Nah-und Magiekampf verschrieben. Dabei nutzen sie vorrangig Elementarmgie. Diese Zauber sind aber lediglich sehr einfach. Einmal benutzt, kann kein anderes Element für längere Zeit verwendet werden. Sollte es doch einmal zum Nahkampf kommen, dann behelfen sie sich mit einer Einhandwaffe.



    [Bild: Monster_23.png]

    Sucher
    Diese Unterart stellt den Großteil der in der Mine lebenden Orkbevölkerung dar. Sie sind nicht besonders schlau, weswegen ihre primäre Aufgabe darin besteht, alles zu sammeln, was von Wert sein könnte. Auskundschaften gehört zwar auch mit dazu, jedoch behalten eben diese Laufburschen selten wichtige Informationen. Sollte es zu einem Zweikampf kommen, sind sie aber zumindest mit einem Einhandschwert ausgestattet.


    [Bild: Monster_24.png]


    Haudrauf
    Nur wenige im Orkklan werden als „Haudrauf“ klassifiziert. Sie sind alles andere als helle, machen das aber durch einen sinnlos starken Hieb ihrer Keule, mehr als wett. Direkte Treffer sollten unbedingt vermieden werden. Bewegungen und Angriffe sind sehr schwerfällig, können durchaus auch geblockt werden.


    [Bild: Monster_25.png]

    Orkschamane

    Diese okkulten Anhänger des Klans sind zahlenmäßig die Minderheit schlechthin. Im Nahkampf gewinnt man mit ihnen keinen Blumentopf, doch mit Magie kennen sie sich durchaus aus. Vor allem Elementarmagie steht auch diesen Vertretern zur Verfügung. Mit komplexeren Zaubern werden Feinde in Bedrängnis gebracht, um ihnen letztlich den Rest zu geben.
    Towb ist offline

  19. #259 Zitieren
    Lehrling Avatar von Towb
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    So langsam füllt sich's doch =3

    [Bild: Monster_16.png]

    Korallenritter
    Ein Nahkämpfer, welcher kleineren Lebewesen auf Whakawhitiwhti Moni zu Hilfe kommt, wenn diese von größeren Fressfeinden bedroht werden. Sein Körper und seine Ausrüstung bestehen ausschließlich aus Korallen oder Muscheln. Da er vier Arme besitzt, kämpft er zum einem mit einem Zweihänder und in den anderen zwei Händen führt er jeweils eine kleine Klingenwaffe. Erhält verringerten physischen-, Wasser- und Feuerschaden. Schwach gegen Angriffe mit Erdattributen. Sollte man es wider Erwarten schaffen ihn zu vergiften, endet dies tödlich für ihn.




    [Bild: Monster_17.png]

    Korallenkäfer
    Robustes Schalentier, welches sich von Gräser, Algen oder kleineren Tierchen auf Whakawhitiwhiti Moni ernährt. Besitzt aufgrund seiner hohen physischen Abwehr kaum Fressfeinde. Wird es dennoch erlegt, darf man sich auf eine Menge nahrhaftes Fleisch freuen. Hat ein Defizit gegenüber Magieangriffen, insbesondere Erdmagie.


    [Bild: Monster_18.png]

    Cry Wolf
    Diesem untoten Wolf läuft ein schier endloser Rinnsal an Tränen über das Gesicht. Doch der Schein trügtt: Es handelt sich hierbei um Säure, die bei Kontakt zu leichten Verätzungen führt. Allzu viel sollte man dennoch nicht abbekommen, da das betroffene Gewebe immer weiter geschädigt wird. Glücklicherweise kann der Wolf den Tränenschwall nicht willkürlich steuern. Demzufolge kommt man nur im Nahkampf – oder wenn der Wolf sich schüttelt – damit in Berührung. Ist Immun gegen Todesmagie und Gift. Besitzt hohe Abwehr gegen dunkle Magie, aber sehr empfindlich gegenüber Heiliger- bzw. Lichtmagie. Erleidet hohen Schaden durch physische Angriffe. Ist vorrangig im Silbertal anzutreffen.


    [Bild: Monster_19.png]

    Opfipieps

    Dieser zierliche Vogel bevölkert den Dschungel des Ren. Im Normalfall ist er sehr friedlich, fühlt er sich allerdings bedroht oder bedrängt, nimmt er eine aggressive Haltung ein und versucht seinem Feind mit seinem Geweih zu schaden. Dies führt meisten zu seinem Tod - also seitens des Vogels - da er weder über ausreichend Durchschlagskraft, noch über andere Angriffstechniken verfügt.




    [Bild: Monster_20.png]


    Wüstenflitzer

    Diese vierbeinigen Säugetiere findet man überwiegend in der Arikage Wüste. Sie sind für ihre Ausdauer und Schnelligkeit bekannt. Seit einigen Generationen werden sie auch von einzelnen Wüstenstämmen domestiziert. Wildtiere werden etwa 90cm hoch, die durch gezielte Zucht hingegen, werden so groß, dass man bequem darauf reiten kann.
    Towb ist offline Geändert von Towb (23.06.2019 um 23:33 Uhr)

  20. #260 Zitieren
    Burgherrin Avatar von Glorichen
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    Ich hab auch ein Monster

    [Bild: furry_creature_by_k_bladin_d2o96pj-fullview.jpg?token=eyJ0eXAiOiJKV1QiLCJhbGciOiJIUzI1NiJ9.eyJzdWIiOiJ1cm46YXBwOjdlMGQxODg5ODIyNjQzNzNhNWYwZDQxNWVhMGQyNmUwIiwiaXNzIjoidXJuOmFwcDo3ZTBkMTg4OTgyMjY0MzczYTVmMGQ0MTVlYTBkMjZlMCIsIm9iaiI6W1t7ImhlaWdodCI6Ijw9ODQ1IiwicGF0aCI6IlwvZlwvZjgyNzMwMDctYjE3Yi00MzYwLThjNTgtMzMyMDdlNTRhYjA4XC9kMm85NnBqLTM4NjkzYjkzLTExYmItNDBjMC05YTBjLWVmNWZmYzhiYWRkMC5qcGciLCJ3aWR0aCI6Ijw9NjAwIn1dXSwiYXVkIjpbInVybjpzZXJ2aWNlOmltYWdlLm9wZXJhdGlvbnMiXX0.ZDedrdF3y7tUHdPnCGqzihyPFQ04FQJ1Bgej_Zzxzqw]

    Hanasaru
    Diese pelzigen, niedlichen Kreaturen sind rund 40 cm hoch und leben im Unterholz des Dschungels. Sie nisten für gewöhnlich in hohlen Baumstämmen, Erdhöhlen oder sonstigen, dunklen Löchern. Sie sind vornehmlich in der Morgen- oder Abenddämmerung oder kurz vor einem Unwetter anzutreffen - immer dann, wenn es nicht mehr dunkel ist, aber noch keine Sonne scheint, denn das Licht scheuen sie. Solltet ihr sie einmal einzeln antreffen, seid vorsichtig und entfernt euch am besten - denn sie sind niemals allein unterwegs, das Rudel ist immer in der Nähe und lauert. Sie ernähren sich von allem, was sie in die Pfoten kriegen: von Insekten über Kaninchen bis hin zu Wesen von der Größe eines mittleren Hundes, welche sie durch reine Masse erlegen. Sie leben in Rudeln aus 8 bis 20 Tieren und sind per se nicht aggressiv ... aber immer hungrig.
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