Das Machtwort ist nun endgültig gesprochen. Nach immer größeren Diskursen hat sich Rockstar entschieden. Mods für GTA 5 sind nun offiziell verboten. Die Diskussion um die Verwendung von Mods in GTA 5 hat in den vergangenen Tagen für ordentlich Zündstoff gesorgt. Während Entwickler Rockstar Games bereits zu Beginn deutlich gemacht hatte, dass man sich nicht sonderlich über den Einsatz von Mods in ihrem Spiel freuen würde, hinderte es nicht viele daran, diese Bitte zu ignorieren. Stattdessen legten die Modder direkt los und veröffentlichten simple Erweiterungen, wie die FOV-Mod zur besseren Justierung der Sichtweite, aber auch ganze Tools, die unter anderem Wale regnen ließen. Darauf folgte die erste Reaktion von Rockstar. Einige Personen, die sich jeder noch so kleinen Mod bedient hatten, wurden kurzerhand verbannt und ein neuer Patch sorgte dafür, dass das Script Hook Tool gar nicht mehr verwendet werden konnte. Nachdem man zunächst die Vermutung hegte, dass die Entwickler tatsächlich absichtlich diese Veränderungen vorgenommen hatten, beruhigten die Modder die Community und brachten wenige Tage später eine erneuerte Version heraus, die schließlich auch wieder mit dem neuen Update genutzt werden konnte. Jetzt scheint Rockstar allerdings einen entschiedenen Schlussstrich gezogen zu haben. Sie änderten ihre EULA kurzerhand etwas ab. Nun verbietet auch die Endnutzer-Lizenzvereinbarung die Verwendung der doch so geliebten Mods:
You agree not to: [..] reverse engineer, decompile, disassemble, display, perform, prepare derivative works based on, or otherwise modify the Software, in whole or in part;
Ist Rockstar damit allerdings zu weit gegangen? Bekommen sie nun wirklich den geballten Zorn der Community zu spüren? Was wäre eure Vermutung zu diesem Thema? Wäre ein Boykott vielleicht angemessen?