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Besiege Fedor in der Arena
Questgeber: Fedor
Lösung:
Geh mit Fedor in die Arena und besiege ihn. Aber halte dich an die Arena-Regeln. Wer die Arena verlässt hat verloren. Liegt einer der Gegner am Boden, ist der Kampf vorbei. Der Gegner darf nicht getötet werden. Bei einem nachfolgenden Gespräch mit Fedor bekommst du nochmals 500 Erfahrung.
Belohnung:
1000 Erfahrung
500 Erfahrung von Fedor
Stärke +1
Ruf in Montera +7
500 Gold
Geändert von Rodeon (01.02.2009 um 20:50 Uhr)
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Besiege Goose in der Arena
Questgeber: Goose
Lösung:
Geh mit Goose in die Arena und besiege ihn. Aber halte dich an die Arena-Regeln. Wer die Arena verlässt hat verloren. Liegt einer der Gegner am Boden, ist der Kampf vorbei. Der Gegner darf nicht getötet werden. Bei einem nachfolgenden Gespräch mit Goose bekommst du nochmals 500 Erfahrung.
Belohnung:
1000 Erfahrung
500 Erfahrung von Goose
Stärke +1
Ruf in Montera +7
300 Gold
Geändert von Rodeon (01.02.2009 um 20:49 Uhr)
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Besiege Ugo in der Arena
Questgeber: Ugo
Lösung:
Geh mit Ugo in die Arena und besiege ihn. Aber halte dich an die Arena-Regeln. Wer die Arena verlässt hat verloren. Liegt einer der Gegner am Boden, ist der Kampf vorbei. Der Gegner darf nicht getötet werden. Bei einem nachfolgenden Gespräch mit Ugo bekommst du nochmals 500 Erfahrung.
Belohnung:
1000 Erfahrung
500 Erfahrung von Ugo
Stärke +1
Ruf in Montera +7
Ugo als Lehrer für Diebestalente
Geändert von Rodeon (01.02.2009 um 20:48 Uhr)
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Bradley soll seine gestohlene Sklavenliste zurückerhalten
Voraussetzung: Quest Marik will Bradleys Sklavenliste erfolgreich abgeschlossen
Questgeber: Marik
Lösung:
Die Liste war in Ordnung, nun sollst du Bradley die Liste zurückgeben. Dies geht ganz einfach in einem Gespräch, wobei Bradley nicht sonderlich glücklich darüber ist, dass seine Liste gestohlen wurde.
Belohnung:
750 Erfahrung
Ruf in Montera +2
Geändert von Rodeon (05.02.2009 um 15:43 Uhr)
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Dennis will, dass Bradley die Sklaven schont
Voraussetzung: Quest Sag Dennis, dass Bradley einen neuen Sklaven braucht erfolgreich abgeschlossen
Questgeber: Dennis
Lösung:
Sag Bradley, dass er die Sklaven schonen soll.
Belohnung:
Ruf in Montera +4
750 Erfahrung
500 Gold
Geändert von Rodeon (05.02.2009 um 15:43 Uhr)
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Die Korndiebe müssen weg
Questgeber: Elber
Lösung:
Elber auf dem Bauernhof nördlich von Montera spricht von Korndieben, die auf dem Hof Weizen stehlen. Geh in den Wald nördlich des Hofes und folge der Felswand zu deiner rechten, bis du zum Lager der Korndiebe kommst. Auf dem Weg solltest du dich, sofern du noch kein erfahrener Held bist, auf Snapper aufpassen, die gerne im Rudel auf dich losgehen und in dir eine ergiebige Mahlzeit sehen. Da die Banditen teilweise mit Hellebarden bewaffnet sind, stellen sie eine ernstzunehmende Gefahr dar. Hier ist es eine gute Taktik, mit Fernkampfwaffen anzugreifen, danach wegzurennen, bis die Banditen die Verfolgung aufgeben, und erneut anzugreifen. Nach dem Kampf erhalten wir noch 500 Erfahrung von Elber.
Auf dieser Karte sind die Korndiebe ebenfalls eingezeichnet.
Belohnung:
Ruf in Montera +7
1250 Erfahrung
500 Erfahrung von Elber
1500 Gold
Geändert von Rodeon (29.12.2008 um 17:28 Uhr)
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Finde die streunenden Wölfe und töte sie
Questgeber: Dennis
Lösung:
In einer Höhle in der Nähe des Waldrands südlich von Montera verbergen sich die acht streunenden Wölfe. Wenn sie erledigt sind, freut sich Dennis so über diese Information, dass er nochmal ein wenig Gold und Erfahrung springen lässt.
Belohnung:
Ruf in Montera +4
1000 Erfahrung
500 Erfahrung von Dennis
500 Gold
Geändert von Rodeon (07.02.2009 um 16:32 Uhr)
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Marik will Bradleys Sklavenliste
Voraussetzung: Die Quests Schichtwechsel im Sklavenlager und Wie loyal sind die Orksöldner erhalten
Questgeber: Marik
Lösung:
Wenn die Quest Schichtwechsel im Sklavenlager angefangen hat, kann einem Osko verraten, dass Bradley bestechlich ist. Berichtet man dies Marik im Rahmen von Wie loyal sind die Orksöldner, soll man für Marik Bradleys Sklavenliste holen. Diese liegt in Bradleys Hütte. Man sollte aber aufpassen, dass Bradley nicht zusieht, wenn man die Liste nimmt. Am besten geht das im Schleichmodus, während Bradley in eine andere Richtung schaut. Alternativ kann man ihn in seiner Hütte umhauen und die Liste nehmen, während er bewusstlos am Boden liegt. Von Marik erhalten wir dann unsere Belohnung.
Belohnung:
750 Erfahrung
500 Erfahrung von Marik
200 Gold
Ruf in Montera +4
Geändert von Rodeon (10.03.2009 um 13:23 Uhr)
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Melde dich beim Anführer der Orksöldner in Montera
Voraussetzung: Quest Wie loyal sind die Orksöldner noch nicht begonnen
Questgeber: Domenik
Lösung:
Der Söldner Domenik, auf dem Weg zwischen Kap Dun und Montera gibt dir den Auftrag, innerhalb von drei Tagen mit Marik, dem Anführer der Orksöldner in Montera zu sprechen. Marik steht beim Eingang in die Burg von Montera. Wir sprechen also mit Marik, beenden die Quest erfolgreich und erhalten nach einem ausgedehnten Gespräch mit Marik auch noch die Quest Wie loyal sind die Orksöldner. Die Frist von drei Tagen muss man nicht einhalten, nur sollte man Domenik so lange aus dem Weg gehen, bis man den Quest abgeschlossen hat.
Wenn man nochmal zu Domenik zurückkehrt, nachdem man sich gemeldet hat, gibt's extra Erfahrung.
Belohnung:
500 Erfahrung
500 Erfahrung von Domenik
Ruf in Montera +2
Geändert von Rodeon (24.03.2009 um 15:48 Uhr)
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Milch für den Lagermeister
Questgeber: Sanford
Lösung:
Sanford, der Lagermeister von Montera, möchte fünf Milchfässer vom Viehof westlich der Stadt haben. Die fünf Fässer sind auf dem Gelände des Hofs verteilt, und müssen nur eingesammelt werden.
Detailkarte: Milch für den Lagermeister
Belohnung:
Ruf in Montera +2
750 Erfahrung
200 Gold
Geändert von hagalaz (18.01.2007 um 07:31 Uhr)
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Sag Dennis, dass Bradley einen neuen Sklaven braucht
Voraussetzung: Quest Schichtwechsel im Sklavenlager erfolgreich abgeschlossen
Questgeber: Bradley
Lösung:
Geh zu Dennis, auf dem Viehhof westlich von Montera, und sprich ihn an, um diese Quest zu beenden. Auf dem Hof bei Dennis kannst du Kelvin und Leon befehlen, wieder in der Stadt zu arbeiten.
Wenn man anschließend Leon anspricht, kann man ihm eine Information über Dennis entlocken, für die man bei Elber 500 Erfahrung bekommt. Die Quest Sag Dennis, dass Bradley einen neuen Sklaven muss definitiv abgeschlossen sein (sonst gibt einem Leon nicht die Information über Dennis), die Quest Der Sklave Leon arbeitet wieder im Tempel muss nicht begonnen haben (man kann Leon auch einfach weiterhin auf dem Hof lassen), und bei der QuestQuest Wie loyal sind die Orksöldner ist die passende Gesprächsoption bei Elber vollkommen unabhängig. Am besten lassen sich die 500 Erfahrungspunkte als Nachtrag zu dieser Quest einstufen.
Belohnung:
Ruf in Montera +4
1000 Erfahrung
500 Erfahrung von Elber
Geändert von Rodeon (05.02.2009 um 15:44 Uhr)
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Schichtwechsel im Sklavenlager
Questgeber: Bradley
Lösung:
Weil die Arbeit in dem Tempel hart ist, werden die Sklaven wöchentlich ausgetauscht. Du sollst einen Sklaven aussuchen, der ausgetauscht werden soll. Zur Auswahl stehen Bengerd und Osko, die du beide in der Stadt am Südtor beim Arbeiten findest. Bengerd bietet einen Feuerkelch an, wenn du ihn auswählst, Osko hingegen nichts ausser seiner Dankbarkeit.
Man kann den Quest beenden, ohne Bengerd zum Viehhof zu schicken (Osko reicht). In diesem Fall rückt Bengerd den Feuerkelch nicht heraus, man muss ihn dann umhauen, um an den Kelch zu kommen. Am besten, man schickt einfach beide Sklaven auf den Viehhof, was ohne weiteres möglich ist.
Belohnung:
Feuerkelch, wenn man Bengerd auf den Hof schickt
Ruf in Montera +4
1000 Erfahrung
50 Gold
Geändert von Rodeon (07.02.2009 um 16:33 Uhr)
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Sobota will Dans Sklaven wiederhaben
Questgeber: Sobota
Lösung:
Der Assassine Sobota möchte den Sklaven des Orksöldners Dan wiederhaben. Wenn man Dan in der Arena besiegt, bekommt man seinen Sklaven, und kann diesen zu Sobota bringen.
Siehe auch: Besiege Dan in der Arena.
Belohnungen:
1000 Erfahrung
Ruf bei den Assassinen +1
1000 Gold
Geändert von Rodeon (29.12.2008 um 17:37 Uhr)
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Weizen für den Lagermeister
Questgeber: Sanford
Lösung:
Sanford, der Lagermeister, braucht 15 Weizensäcke vom Hof nördlich der Stadt Montera. Verteilt auf dem Hofgelände findest du zehn Säcke, die restlichen fünf musst du von den Korndieben zurückholen (Quest: Die Korndiebe müssen weg). Wenn man Elber später von der Abgabe der Säcke informiert gibt es nochmal einen kleinen Erfahrungsbonus und etwas Gold.
Detailkarte: Weizen für den Lagermeister
Belohnung:
Ruf in Montera +2
750 Erfahrung
500 Erfahrung von Elber
200 Gold von Elber
Geändert von Rodeon (31.01.2009 um 13:29 Uhr)
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Der kleine Hitzkopf Ben braucht einen Denkzettel
Questgeber: Ben
Lösung:
Du sollst Ben, auf einem Bauernhof vor Trelis (auf dem Weg nach Montera) verprügeln. Für die Tracht Prügel erhalten wir von Ben auch noch 250 Erfahrung.
Belohnung:
Stärke +1
500 Erfahrung
250 Erfahrung von Ben
Geändert von Rodeon (29.12.2008 um 17:39 Uhr)
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Duell mit Hogar
Questgeber: Hogar
Lösung:
Hogar vom Wolfclan möchte einen Trainingskampf austragen. Besiege ihn.
Belohnung:
Ruf in Nordmar +3
Ruf im Wolfsclan +5
Stärke +1
2000 Erfahrung
Geändert von James Bond (02.12.2006 um 10:00 Uhr)
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Garik braucht Schnaps
Questgeber: Garik
Lösung:
Garik am Eingang des Wolfsclans braucht Schnaps, also gibt man ihm eine Flasche. Wenn man statt normalen Schnaps eine Flasche Nordmarer nebelgeist spendiert, revanchiert sich Garik mit vier Tierzähnen.
Belohnung:
Ruf im Wolf Clan +2
1000 Erfahrung
4 x Zähne von Garik (falls man ihm Nordmarer Nebelgeist gibt)
Geändert von hagalaz (19.12.2006 um 10:58 Uhr)
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Besiege Angar in der Arena
Voraussetzung: Quest Besiege Oelk in der Arena erfolgreich beendet
Questgeber: Felipe
Lösung:
Sprich mit Felipe vor der Arena von Mora Sul, um einen Kampf zu beginnen. Er will 500 Gold als Startgeld. Halte dich an die Arenaregeln. Wer die Arena verlässt verliert und der Gegner darf nicht getötet werden. Ist Angar besiegt, bist du der Champion der Arena von Mora Sul. Von Angar, Felipe, Hector und Tarok erhalten wir nach dem Kampf noch eniges an Erfahrung. Von Felipe gibt es sogar noch die Mondklinge und etwas Gold obendrauf. Außerdem steht uns Angar nun als Weggefährte zur Verfügung.
Belohnung:
1500 Erfahrung
Stärke +1
Ruf in Mora Sul +15
500 Erfahrung von Angar
Angar als Weggefährte
1250 Erfahrung von Felipe
1000 Gold von Felipe
Mondklinge von Felipe
250 Erfahrung von Hector
1000 Erfahrung von Tarok (Faring)
Geändert von Rodeon (29.12.2008 um 17:42 Uhr)
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Besiege Anktos in der Arena
Voraussetzung: Quest Besiege den Paladin in der Arena erfolgreich beendet
Questgeber: Felipe
Lösung:
Sprich mit Felipe vor der Arena von Mora Sul, um einen Kampf zu beginnen. Er will 250 Gold als Startgeld haben. Halte dich an die Arenaregeln. Wer die Arena verlässt verliert und der Gegner darf nicht getötet werden. Von Anktos und Felipe erhalten wir Erfahrung, vom Arenameister auch noch etwas Gold.
Belohnung:
1000 Erfahrung
Stärke +1
Ruf in Mora Sul +5
250 Erfahrung von Anktos
500 Erfahrung von Felipe
500 Gold von Felipe
Geändert von Lobedan (13.06.2011 um 20:24 Uhr)
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Besiege den Dicken
Questgeber: Der Dicke
Lösung:
Im Lager der Orks, westlich von Mora Sul steht ein Mann namens Der Dicke. Fordere ihn zum Kampf und besiege ihn.
Belohnung:
Stärke +1
500 Erfahrung
Geändert von Rodeon (31.01.2009 um 13:30 Uhr)
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