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    Deus Avatar von James Bond
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    Besiege Vigo in der Arena

    Voraussetzung: Quest Werde Champion in der Arena von Mora Sul erfolgreich abgeschlossen, Ruf in Faring mindestens 75

    Questgeber: Tarok

    Lösung:
    Nachdem man Angar in der Arena von Mora Sul besiegt hat und in Farings äußere Burg vorgelassen wird (was einen Ruf von 75 in der Stadt erfordert. Wer Fragen hat, der kann sich in der Rufpunktliste für alle Städte unter der Rubrik Faring genauer informieren). Geh schließlich mit Vigo die Arena und besiege ihn. Aber halte dich an die Arena-Regeln. Wer die Arena verlässt hat verloren. Liegt einer der Gegner am Boden, ist der Kampf zu Ende. Der Gegner darf nicht getötet werden. Von Tarok erhalten wir auch noch 1000 Erfahrung.

    Belohnung:
    Ruf bei den Orks +2
    2500 Erfahrung
    1000 Erfahrung von Tarok
    Geändert von Rodeon (02.02.2009 um 10:20 Uhr)

  2. Beiträge anzeigen #42
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    Bringe Alis Geschenk zu Tom

    Voraussetzung: Quest Die Jäger von Faring erhalten

    Questgeber: Tom

    Lösung:
    Der Jäger Tom will, dass du dem Wüstenhändler Ali ein Artefakt abnimmst und es ihm bringst (Quest Alis Artefakt). Bring das Artefakt zu Tom. Man kann Tom das Artefakt ruhig übergeben, er wird es einem wieder aushändigen, wenn man die Quest Die Jäger von Faring besteht und ihn darauf anspricht.

    Belohnung:
    Jagdgeschick +1
    Ruf in Faring +4
    1000 Erfahrung
    Geändert von Lobedan (04.11.2010 um 20:54 Uhr)

  3. Beiträge anzeigen #43
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    Die Jäger von Faring

    Questgeber: Tom

    Lösung:
    Nur Jäger dürfen über den Pass in Faring nach Nordmar. Um Jäger zu werden, brauchst du die Zustimmung von Wilson und Tom. Diese Zustimmung erhältst du durch folgende Quests:


    Hast du all diese Quests erledigt, bist du ein Mitglied der Jäger.

    Belohnung:
    Ruf in Faring +4
    2500 Erfahrung
    Ejnars Ahnenstein
    500 Erfahrung von Tom (zusammen mit dem Ahnenstein)
    Geändert von Rodeon (07.02.2009 um 17:32 Uhr)

  4. Beiträge anzeigen #44
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    Gehe mit Wilson Lurker jagen

    Voraussetzungen: Quest Verkaufe das Fell für 500 Goldstücke an Gnar und Bringe Alis Geschenk zu Tom erfolgreich abgeschlossen

    Questgeber: Wilson

    Lösung:
    Um ein Jäger zu werden, musst du nach die Quest Verkaufe das Fell für 500 Goldstücke an Gnar und Bringe Alis Geschenk zu Tom noch mit Wilson einen Lurker auf der anderen Flussseite erlegen. Die Lurker musst du im Rahmen der Quest Töte die Lurker! erlegen, die du gleich bei Wilson erhältst. Die Lurker werden erst in dem Moment erscheinen, in dem man von Wilson diesen Auftrag erhält. Um die Quest zu beenden, folgt man Wilson zur Friedhofs-Brücke und spricht ihn dort wieder an.

    Belohnung:
    Jagdgeschick +1
    Ruf in Faring +4
    2500 Erfahrung
    500 Erfahrung von Wilson
    Geändert von Rodeon (10.03.2009 um 14:22 Uhr)

  5. Beiträge anzeigen #45
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    Rockos Höhle

    Questgeber: Rocko

    Lösung:
    Du musst für den Sklaven Rocko, der vor dem Eingang von Faring buddelt, eine Höhle frei räumen. Geh dazu den Weg zum Pass hoch bis du zu der Höhle kommst. Kurz vor der Höhle findest du den Ork Mojok, aber den kannst du getrost links liegen lassen. In der Höhle musst du sämtliche Goblins töten.

    Belohnung:
    Ruf in Faring +4
    1500 Erfahrung
    500 Erfahrung von Rocko
    1 Erzbrocken
    Geändert von Rodeon (28.12.2008 um 20:09 Uhr)

  6. Beiträge anzeigen #46
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    Schnaps für Mojok

    Voraussetzungen: Quests Die Burg von Faring und Verteile Schnapps an die Orks erhalten

    Questgeber: Mojok

    Lösung:
    Für den Ork Mojok und seine Männer musst du zwei Flaschen Nordmarer Nebelgeist, eine spezielle Schnapssorte, auftreiben. Flint hat keinen solchen mehr auf Lager und schickt einen zum Jäger Tippler, der im Wald südlich von Faring lebt. Von Tippler kann man eine Flasche als Belohnung für die Quest Schnapsbrennen mit Tippler erhalten. Eine zweite Flasche Nordmarer Nebelgeist kann man Mitch abkaufen, der vor Faring am Lagerfeuer sitzt. Aber erst wenn diese Quest läuft.

    Belohnung:
    Ruf in Faring +4
    1500 Erfahrung
    500 Gold
    Geändert von Lobedan (04.11.2010 um 20:55 Uhr)

  7. Beiträge anzeigen #47
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    Töte die Lurker!

    Questgeber: Wilson

    Lösung:
    Fortsetzung die Quest Gehe mit Wilson Lurker jagen. Töte alle Lurker auf der anderen Flussseite. Von Wilson und Gorok können wir uns auch noch je 500 Erfahrung danach abholen.

    Belohnung:
    Jagdgeschick +1
    Ruf in Faring +8
    1000 Erfahrung
    500 Erfahrung von Wilson
    500 Erfahrung von Gorok
    Geändert von Rodeon (10.03.2009 um 14:22 Uhr)

  8. Beiträge anzeigen #48
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    Verkaufe das Fell für 500 Goldstücke an Gnar

    Questgeber: Wilson

    Lösung:
    In dieser Quest darf man Gnar nicht anlügen, sonst scheitert er und mit ihm auch die Quest Die Jäger von Faring. Die Quest Gehe mit Wilson Lurker jagen erhält man nicht mehr von Wilson.
    Willson will, dass du sein Schattenläuferfell an Gnar, den Ork vor der Burg Faring, für 500 Goldstücke verkaufst. Sag Gnar, dass du das Fell von Wilson hast, denn er würde eine Lüge erkennen. Er gibt nur 400 Goldstücke, und lässt sich auch nicht überreden, mehr zu bezahlen. Geh zurück zu Wilson und gib ihm die 400 oder 500 Goldstücke um die Quest zu beenden.

    Belohnung:
    Ruf in Faring +8
    2000 Erfahrung
    Geändert von Rodeon (23.03.2009 um 16:49 Uhr)

  9. Beiträge anzeigen #49
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    Besiege Dimitar in der Arena

    Questgeber: Agenak

    Lösung:
    Geh mit Dimitar in die Arena und besiege ihn. Aber halte dich an die Arena-Regeln. Wer die Arena verlässt hat verloren. Liegt einer der Gegner am Boden, ist der Kampf zu Ende. Der Gegner darf nicht getötet werden. Von Agenak erhalten wir noch etwas Extraerfahrung.

    Belohnung:
    Ruf in Geldern +6
    Stärke +1
    1500 Erfahrung
    500 Erfahrung von Agenak
    Steintafel
    Geändert von Rodeon (28.12.2008 um 20:13 Uhr)

  10. Beiträge anzeigen #50
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    Besiege Gembak in der Arena

    Voraussetzung: Quest Besiege Dimitar in der Arena erfüllt

    Questgeber:
    Agenak

    Lösung:
    Geh mit Gembak in die Arena und besiege ihn. Aber halte dich an die Arena-Regeln. Wer die Arena verlässt hat verloren. Liegt einer der Gegner am Boden, ist der Kampf zu Ende. Der Gegner darf nicht getötet werden. Von Agenak erhalten wir noch etwas Extraerfahrung und eine Steintafel.

    Belohnung:
    Ruf in Geldern +6
    Stärke +1
    1500 Erfahrung
    500 Erfahrung von Agenak
    Verwitterte Steintafel
    Geändert von Rodeon (05.02.2009 um 16:44 Uhr)

  11. Beiträge anzeigen #51
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    Besiege Kulak in der Arena

    Voraussetzung:Quest Besiege Gembak in der Arena erfolgreich beendet

    Questgeber:
    Agenak

    Lösung:
    Geh mit Kulak in die Arena und besiege ihn. Aber halte dich an die Arena-Regeln. Wer die Arena verlässt hat verloren. Liegt einer der Gegner am Boden, ist der Kampf zu Ende. Der Gegner darf nicht getötet werden. Von Agenak erhalten wir noch etwas Extraerfahrung und einen Ring.

    Belohnung:
    Ruf in Geldern +6
    Stärke +1
    1500 Erfahrung
    500 Erfahrung von Agenak
    Stärkering (+5 Stärke)
    Geändert von Lobedan (09.10.2010 um 17:05 Uhr)

  12. Beiträge anzeigen #52
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    Der Artefakthändler Jared will Lares kennen lernen

    Questgeber: Jared

    Lösung:
    Der Artefakthändler Jared in Geldern möchte Lares kennen lernen. Sprich dazu mit Lares und anschließend wieder mit Jared, wo wir unsere Belohnung erhalten.

    Belohnung:
    Ruf in Geldern +2
    1000 Erfahrung
    Diebeskunst +1
    500 Erfahrung von Jared
    1000 Gold
    Geändert von Rodeon (28.12.2008 um 20:15 Uhr)

  13. Beiträge anzeigen #53
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    Erschließe die Mine im Norden von Geldern und töte alles Ungeziefer dort

    Questgeber: Samuel

    Lösung:
    Samuel möchte, dass du eine Höhle nördlich der Stadt auskundschaftest und berichtest, ob es sich lohnt, dort eine Mine aufzubauen. Bei der Gelegenheit sollst du auch gleich das Ungeziefer dort erledigen. Verlasse Geldern durch das Nordtor und folge dem Weg, bis nach kurzer Zeit links des Weges eine Höhle zu sehen ist. Töte die Minecrawler darin und geh anschließend zurück zu Samuel, wo wir unsere Belohnung erhalten.
    Detailkarte: Umgebung von Geldern und Silden (Orte, NPC, Minen, Specials) von HeavyGuard.

    Belohnung:
    Ruf in Geldern +6
    1500 Erfahrung
    1000 Erfahrung von Samuel
    300 Gold
    Geändert von Rodeon (31.01.2009 um 14:31 Uhr)

  14. Beiträge anzeigen #54
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    Töte die bedrohlichen Snapper vor der Schwefelmine

    Questgeber: Sulfock

    Lösung:
    Sulfock, der Ork bei der Schwefelmine nördlich von Geldern, macht sich Sorgen wegen der bedrohlichen Snapper, die vor seinem Lager herumlungern. Töte sie allesamt. Als Belohnung erhalten wir etwas von den Erzeugnissen der Mine.
    Detailkarte: Umgebung von Geldern und Silden (Orte, NPC, Minen, Specials) von HeavyGuard.

    Belohnung:
    Ruf in Geldern +6
    1500 Erfahrung
    9 Schwefelbrocken
    Geändert von Lobedan (04.11.2010 um 18:20 Uhr)

  15. Beiträge anzeigen #55
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    Befreie Gorn von den Orks in Gotha

    Questgeber: Potros

    Lösung:
    In einer Hütte vor der Stadt Gotha findet man Gorn, der sich dummerweise von der Orks gefangen nehmen lassen hat. Potros will für seine Freilassung 2000 Gold haben.
    Achtung: Wenn man die Quest Baue Gotha wieder auf erfolgreich beendet hat, wird diese Quest nach dem Gespräch mit Shawn als erfolgreich gewertet.

    Belohnungen:
    1500 Erfahrung
    Ruf bei den Rebellen +1
    Geändert von Lobedan (04.11.2010 um 20:56 Uhr)

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    Befreie Gotha von seinem Fluch

    Questgeber: Roland oder Gorn

    Lösung:
    Roland in Okara berichtet, über einen Fluch der über der Stadt Gotha liegt. Dieser Fluch ist ein Dämon, der von Beliar selbst in die Stadt geschickt wurde. Um den Dämon zu besiegen, kann man sich die Hilfe von Gorn holen, wenn man die Quest Befreie Gorn von den Orks in Gotha gemacht hat. Ist der Dämon tot, ist auch der Fluch aufgehoben und Roland freut sich über die Neuigkeiten. Nur Potros glaubt nicht so recht, dass ein Mensch den Dämon besiegt hat, dennoch erhalten wir von ihm unsere Belohnung in Form von Erfahrung. Von Roland erhalten wir außerdem etwas Gold.

    Belohnungen
    5000 Erfahrung
    Ruf bei den Rebellen +2
    500 Erfahrung von Potros
    1500 Erfahrung von Roland
    1000 Erfahrung von Gorn
    2000 Gold von Roland
    Geändert von Lobedan (04.11.2010 um 18:15 Uhr)

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    Besiege Potros

    Questgeber: Potros

    Lösung:
    Diese Quest startet, wenn man "Ich zeig dir jetzt mal, wer hier der Schwächling ist." zu Potros sagt. Man muss ihn daraufhin niederschlagen. Abschließend ist ein Blick in Potros Truhe nicht verkehrt, da sich darin ein Teleportstein für Gotha befindet.

    Belohnungen:
    1500 Erfahrung
    Stärke +1
    500 Erfahrung von Potros
    Potros als Händler
    Geändert von Lobedan (04.11.2010 um 20:58 Uhr)

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    Basir sucht seine alte Goldschatulle

    Questgeber: Basir

    Lösung:
    Der Assassine Basir, in der Taverne von Montera, wurde von Rebellen überfallen, wobei er seine Ladung verloren hat. Du sollst seine alte Goldschatulle wiederfinden. Verlasse Montera durch das Westtor und folge dem Weg, vorbei an einem zerfallenen Turm und dem Rebellenlager. Gleich bei der Weggabelung liegen die Überreste von Basirs Karawane, worunter sich auch die Goldschatulle befindet.

    Belohnungen:
    500 Erfahrung
    Ruf bei den Assassinen +1
    1000 Gold
    Basir als Händler
    Geändert von Rodeon (28.12.2008 um 20:21 Uhr)

  19. Beiträge anzeigen #59
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    Besiege Dan in der Arena

    Questgeber: Dan

    Lösung:
    Geh mit Dan in die Arena und besiege ihn. Aber halte dich an die Arena-Regeln. Wer die Arena verlässt hat verloren. Liegt einer der Gegner am Boden, ist der Kampf zu Ende. Der Gegner darf nicht getötet werden. Bei einem nachfolgenden Gespräch mit Dan bekommst du nochmals 500 Erfahrung.

    Belohnung:
    1000 Erfahrung
    500 Erfahrung von Dan
    Stärke +1
    Ruf in Montera +7
    Dans Sklave
    Geändert von Rodeon (28.12.2008 um 20:22 Uhr)

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    Besiege den Champion Ashton in der Arena

    Voraussetzung: Quests Besiege Dan in der Arena, Besiege Fedor in der Arena, Besiege Goose in der Arena, Besiege Ugo in der Arena erfolgreich abgeschlossen

    Questgeber: Ashton

    Lösung:
    Du kannst Ashton erst herausfordern, wenn du Ugo, Goose, Fedor und Dan besiegt hast. Geh dann mit Ashton in die Arena und besiege ihn. Aber halte dich an die Arena-Regeln. Wer die Arena verlässt hat verloren. Liegt einer der Gegner am Boden, ist der Kampf zu Ende. Der Gegner darf nicht getötet werden. Bei einem nachfolgenden Gespräch mit Ashton bekommst du nochmals 500 Erfahrung.

    Belohnung:
    1250 Erfahrung
    500 Erfahrung von Ashton
    Stärke +1
    Ruf in Montera +10
    1000 Gold
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