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  1. Homepage besuchen Beiträge anzeigen #21
    Foren-Frosch Avatar von Kermit
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    Kermit ist offline

    Besiege Darmok in der Arena

    Voraussetzung:Quest Besiege Fadi in der Arena erfolgreich abgeschlossen

    Questgeber: Arokkh

    Lösung:
    Nachdem du Fadi besiegt hast, kannst du gegen Darmok antreten. Halte dich an die Arenaregeln. Wer die Arena verlässt verliert und der Gegner darf nicht getötet werden. Bei gewonnenem Kampf bekommt man von Arokkh und Darmok nochmals 250 Erfahrung. Anschließend kannst du Bufford noch einen Besuch abstatten. Er gibt dir 250 Erfahrung dafür, dass du nun Champion der Arena bist.

    Belohnungen:
    1250 Erfahrung
    250 Erfahrung von Darmok
    250 Erfahrung von Bufford
    250 Erfahrung von Arokkh
    Ruf in Kap Dun +10
    Stärke +1
    Breitschwert
    Geändert von Rodeon (05.02.2009 um 16:45 Uhr)

  2. Homepage besuchen Beiträge anzeigen #22
    Foren-Frosch Avatar von Kermit
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    Besiege Fadi in der Arena

    Questgeber: Arokkh

    Lösung:
    Nachdem du mit Arokkh gesprochen hast, begibt sich Fadi in die Arena und du musst ihn dort besiegen. Aber halte dich an die Arenaregeln. Wer die Arena verlässt verliert und der Gegner darf nicht getötet werden. Bei gewonnenem Kampf bekommt man von Arokkh und Fadi nochmals 250 Erfahrung.

    Belohnungen:
    1000 Erfahrung
    250 Erfahrung von Fadi
    250 Erfahrung von Arokkh
    Ruf in Kap Dun +10
    Stärke +1
    Geändert von Rodeon (28.12.2008 um 20:30 Uhr)

  3. Homepage besuchen Beiträge anzeigen #23
    Foren-Frosch Avatar von Kermit
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    Bring den Sklaven Harek zurück zu Gamal

    Questgeber: Gamal

    Konkurrierende Quest:
    Hilf Harek zu entkommen!

    Lösung:
    Der Assassine Gamal erzählt von seinem entflohenen Sklaven Harek, den du einfangen sollst. Verlasse Kap Dun durch das Haupttor und wende dich sofort nach links. Nach dem Ende der Palisade gehst du erneut links und findest nach ein paar Metern Harek. Dieser folgt dir widerstandslos zu Gamal.
    Wie bereits oben angedeutet konkurriert diese Quest mit einer anderen. Man hat nun die Wahl Harek entweder an Gamal auszuliefern oder ihm zu helfen. Nur eine dieser beiden Varianten ist möglich. Die jeweils andere Quest ist also abgebrochen.

    Belohnungen:
    1000 Erfahrung
    250 Erfahrung von Bufford
    Ruf bei den Assassinen +1
    100 Gold
    Gamal als Händler
    Geändert von Rodeon (02.02.2009 um 10:18 Uhr)

  4. Homepage besuchen Beiträge anzeigen #24
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    Bringe Urkrass seine Waren zurück

    Questgeber: Urkrass

    Lösung:
    Urkrass wartet auf eine Warenlieferung. Sie wurde anscheinend von ein paar Banditen abgefangen. Also machen wir uns auf den Weg, diese zu suchen. Wir gehen aus Kap Dun hinaus und halten uns immer nordöstlich an der Küste entlang. Auf einer kleinen grünen Landzunge treffen wir auf 4 Banditen, die unsere Waren neben sich stehen haben. Also Banditen erledigen und Waren zu Urkrass bringen.
    Auf dieser Karte ist das Versteck der Banditen nochmals deutlich eingezeichnet.

    Belohnungen:
    1500 Erfahrung
    Ruf in Kap Dun +15
    100 Gold
    Urkrass als Händler
    Geändert von Lobedan (13.02.2011 um 16:43 Uhr)

  5. Homepage besuchen Beiträge anzeigen #25
    Foren-Frosch Avatar von Kermit
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    Cyrus braucht Schnaps

    Questgeber: Cyrus

    Lösung:
    Cyrus hat ziemlich schlechte Laune und meckert nur rum. Da ihm ein Schnaps die Laune verbessern würde, geben wir ihm einen.

    Belohnungen:
    500 Erfahrung
    Ruf in Kap Dun +10

  6. Homepage besuchen Beiträge anzeigen #26
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    Der Proviantmeister in Kap Dun braucht Heiltränke

    Questgeber: Deckard

    Lösung:
    In Kap Dun treffen wir Deckard, den Proviantmeister. Er erzählt uns, dass er drei Heiltränke benötigt. Da unser Inventar diese hergeben sollte, stecken wir sie ihm direkt zu. Alternativ können wir bei diversen Alchimisten Heiltränke kaufen, zum Beispiel bei Sebastian in Reddock. Wenn wir danach noch Bufford einen Besuch abstatten, erhalten wir weitere 250 Erfahrung.

    Belohnungen:
    500 Erfahrung
    250 Erfahrung von Bufford
    Ruf in Kap Dun +10
    Deckard als Händler freigeschaltet
    Geändert von Rodeon (28.12.2008 um 15:38 Uhr)

  7. Homepage besuchen Beiträge anzeigen #27
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    Die Sachen des gefangenen Paladins

    Questgeber: Gamal

    Lösung:
    Gamal erzählt uns, dass er die Sachen des Paladins an Urkrass verkauft hat. Darunter sei auch ein komischer Kelch gewesen. Urkrass hat den Kelch noch und verkauft ihn uns für 100 Goldstücke. Wenn wir später bei Wenzel sind und ihm davon berichten, erhalten wir nochmal 250 Erfahrung, denn bei dem Kelch handelt es sich um einen der zwölf Feuerkelche, die im Rahmen der Quest Finde alle Feuerkelche der Feuermagier benötigt werden. Den Kelch überlässt er uns direkt.

    Belohnungen:
    1000 Erfahrung
    250 Erfahrung von Wenzel
    Ruf bei den Rebellen +1
    Geändert von Lobedan (13.02.2011 um 16:39 Uhr)

  8. Homepage besuchen Beiträge anzeigen #28
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    Felle für Jens den Jäger

    Questgeber: Jens

    Lösung:
    Jens möchte von uns zehn Wolfsfelle haben. Diese finden wir alle in Kap Dun. Geben wir die zehn Felle bei Jens ab, damm kann er uns von nun an das Jagen beibringen. Danach können wir in Kap Dun noch einmal mit Bufford reden, der uns auf Empfehlung von Jens 250 Erfahrung gibt.
    Karte: Wolfsfelle in Kap Dun von Acropolis

    Belohnungen:
    500 Erfahrung
    250 Erfahrung von Bufford
    Ruf in Kap Dun +10
    Jens als Jagdlehrmeister
    Geändert von Lobedan (23.06.2013 um 16:34 Uhr)

  9. Homepage besuchen Beiträge anzeigen #29
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    Harek will Fleisch

    Questgeber: Harek

    Lösung:
    Ein paar Meter westlich von Kap Dun finden wir Harek, der Hunger hat und gerne ein Stück gebratenes Fleisch hätte. Also geben wir ihm etwas.

    Belohnungen:
    500 Erfahrung
    3 Heilpflanzen
    Geändert von hagalaz (10.02.2011 um 11:05 Uhr)

  10. Homepage besuchen Beiträge anzeigen #30
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    Heilkräuter für den Alchemisten

    Questgeber: Esiel

    Lösung:
    Der Dorfalchemist Esiel möchte zwölf Heilpflanzen haben. Einige davon können wir oben Am Leuchtturm finden. Den Rest müssen wir uns aber an der Küste entlang zusammen suchen. Rund um Reddock sind ebenfalls welche zu finden. Bufford gibt uns auch noch 250 Erfahrung für unseren erledigten Dienst.

    Belohnungen:
    250 Erfahrung
    250 Erfahrung von Bufford
    Ruf in Kap Dun +10
    Alchemie +1
    Esiel als Händler freigeschaltet
    Esiel als Alchemielehrer freigeschaltet
    Geändert von hagalaz (10.02.2011 um 11:04 Uhr)

  11. Homepage besuchen Beiträge anzeigen #31
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    Hilf Harek zu entkommen!

    Questgeber: Harek

    Konkurrierende Quest: Bring den Sklaven Harek zurück zu Gamal

    Lösung:
    Als wir Harek ins Dorf zurück zu Gamal bringen wollen, schlägt er uns vor, dass wir ihm zur Flucht verhelfen sollen. Als Gegenleistung will er uns etwas beibringen. Wir geleiten ihn also zu Jens, der bei seiner Hütte vor der Stadt zu finden ist. Nun kann uns Harek Akrobatik beibringen und hat auch noch drei Heiltränke als Belohnung.
    Wie bereits oben angedeutet konkurriert diese Quest mit einer anderen. Man hat nun die Wahl Harek entweder an Gamal auszuliefern oder ihm zu helfen. Nur eine dieser beiden Varianten ist möglich. Die jeweils andere Quest ist also abgebrochen.

    Belohnungen:
    1000 Erfahrung
    250 Erfahrung von Harek
    Ruf bei den Rebellen +1
    3 Heiltränke
    Harek als Akrobatiklehrer
    Geändert von Rodeon (02.02.2009 um 10:19 Uhr)

  12. Homepage besuchen Beiträge anzeigen #32
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    Stiehl die 3 goldenen Pokale aus Urkrass Lagerhaus

    Questgeber: Seruk

    Lösung:
    Seruk will, dass wir die drei goldenen Pokale in Urkrass Lagerhaus stehlen. Dazu können wir uns durch den Seiteneingang hinein schleichen und sie uns unter den Nagel reißen. Wenn wir Seruk dann von der erfolgreichen Mission berichten erhalten wir nochmals 250 Erfahrung.

    Belohnungen:
    1000 Erfahrung
    4 Heiltränke von Seruk
    4 Manatränke von Seruk
    250 Erfahrung von Seruk
    Diebeskunst +1
    Seruk als Lehrer für Diebeskunst
    Geändert von hagalaz (10.02.2011 um 11:13 Uhr)

  13. Homepage besuchen Beiträge anzeigen #33
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    Töte alle hungrigen Wolfsrudel um Kap Dun

    Questgeber: Bufford

    Lösung:
    Bufford gibt dir den Auftrag alle hungrigen Wolfsrudel rund um Kap Dun zu töten. Insgesamt gibt es fünf Stück, die allesamt rund um Kap Dun zu finden sind. Sind alle tot kehre zu Bufford zurück und hole deine Belohnung ab.
    Auf dieser Karte sind ebenfalls alle Wolfsrudel eingezeichnet.

    Belohnungen:
    500 Erfahrung
    250 Erfahrung von Bufford
    Ruf in Kap Dun +15
    Jagdgeschick +1
    300 Gold
    Geändert von Rodeon (27.12.2008 um 20:33 Uhr)

  14. Homepage besuchen Beiträge anzeigen #34
    Foren-Frosch Avatar von Kermit
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    Waffenbündel für Phil

    Voraussetzung: Quest Finde den Rebellenuntergrund in Kap Dun erfolgreich abgeschlossen

    Questgeber:
    Phil

    Konkurrierende Quest: Vernichte das Rebellenlager Reddock (beim Gespräch mit Uruk über den Questerfolg)

    Lösung:
    Phil braucht Waffen, um den Untergrund zu versorgen. Also müssen wir drei Waffenbündel auftreiben. Eines finden wir in Urkrass Lagerhaus, eines in dem Zelt am Leuchtturm und eines liegt bei den Wachen vor dem Leuchtturm.
    Mit den drei Bündeln gehen wir dann wieder zu Phil, der uns mit 200 Gold entlohnt.
    Alle weiteren Waffenbündel im Spiel sind in diesem Beitrag aufgelistet.

    Belohnungen:
    500 Erfahrung
    Ruf bei den Rebellen +1
    200 Gold
    Geändert von Rodeon (23.03.2009 um 16:22 Uhr)

  15. Beiträge anzeigen #35
    Deus Avatar von James Bond
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    Besieg Spike in der Arena

    Voraussetzung: Quest Besiege Muff in der Arena erfolgreich abgeschlossen

    Questgeber: Curtis

    Lösung:
    Geh mit Spike in die Arena und besiege ihn. Aber halte dich an die Arena-Regeln. Wer die Arena verlässt hat verloren. Liegt einer der Gegner am Boden, ist der Kampf zu Ende. Der Gegner darf nicht getötet werden. Für den Kampf muss man 200 Gold zahlen. Da dies der letzte Gegner in der Arena war, kann man zu Gorok gehen und bekommt nochmals ein wenig Erfahrung. Von Curtis erhalten wir auch noch 500 Erfahrung, ebenso steht er uns danach als Kampfkunstlehrmeister zur Verfügung.

    Belohnung:
    Ruf in Faring +8
    Stärke +1
    2000 Erfahrung
    500 Erfahrung von Curtis
    500 Erfahrung von Gorok
    300 Gold
    Curtis als Lehrer für Kampfkunst
    Geändert von Rodeon (05.02.2009 um 16:45 Uhr)

  16. Beiträge anzeigen #36
    Deus Avatar von James Bond
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    Besiege Goran in der Arena

    Questgeber: Curtis

    Lösung:
    Geh mit Goran in die Arena und besiege ihn. Aber halte dich an die Arena-Regeln. Wer die Arena verlässt hat verloren. Liegt einer der Gegner am Boden, ist der Kampf zu Ende. Der Gegner darf nicht getötet werden. Für den Kampf muss man 100 Gold zahlen. Von Curtis erhalten wir auch noch 500 Erfahrung.

    Belohnung:
    Ruf in Faring +8
    Stärke +1
    1000 Erfahrung
    500 Erfahrung von Curtis
    150 Gold
    Geändert von Rodeon (28.12.2008 um 20:29 Uhr)

  17. Beiträge anzeigen #37
    Deus Avatar von James Bond
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    Besiege Mortis in der Arena

    Voraussetzung: Quest Besiege Tukash in der Arena erfolgreich abgeschlossen

    Questgeber: Tarok

    Lösung:
    Geh mit Mortis in die Arena und besiege ihn. Aber halte dich an die Arena-Regeln. Wer die Arena verlässt hat verloren. Liegt einer der Gegner am Boden, ist der Kampf zu Ende. Der Gegner darf nicht getötet werden. Von Tarok erhalten wir auch noch 1000 Erfahrung.

    Belohnung:
    Ruf bei den Orks +2
    3500 Erfahrung
    1000 Erfahrung von Tarok
    Geändert von Rodeon (05.02.2009 um 16:45 Uhr)

  18. Beiträge anzeigen #38
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    Besiege Muff in der Arena

    Voraussetzung: Quest Besiege Goran in der Arena erfolgreich abgeschlossen

    Questgeber: Curtis

    Lösung:
    Geh mit Muff in die Arena und besiege ihn. Aber halte dich an die Arena-Regeln. Wer die Arena verlässt hat verloren. Liegt einer der Gegner am Boden, ist der Kampf zu Ende. Der Gegner darf nicht getötet werden. Für den Kampf muss man 100 Gold zahlen. Von Curtis erhalten wir auch noch 500 Erfahrung.

    Belohnung:
    Ruf in Faring +8
    Stärke +1
    1500 Erfahrung
    500 Erfahrung von Curtis
    150 Gold
    Geändert von Rodeon (05.02.2009 um 16:45 Uhr)

  19. Beiträge anzeigen #39
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    Besiege Rozhov in der Arena

    Voraussetzung: Quest Besiege Mortis in der Arena erfolgreich abgeschlossen

    Questgeber: Tarok

    Lösung:
    Geh mit Rozhov in die Arena und besiege ihn. Aber halte dich an die Arena-Regeln. Wer die Arena verlässt hat verloren. Liegt einer der Gegner am Boden, ist der Kampf zu Ende. Der Gegner darf nicht getötet werden. Von Tarok erhalten wir auch noch 1000 Erfahrung.

    Belohnung:
    Ruf bei den Orks +2
    4000 Erfahrung
    1000 Erfahrung von Tarok
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  20. Beiträge anzeigen #40
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    Besiege Tukash in der Arena

    Voraussetzung: Quest Besiege Vigo in der Arena erfolgreich abgeschlossen

    Questgeber: Tarok

    Lösung:
    Geh mit Tukash in die Arena und besiege ihn. Aber halte dich an die Arena-Regeln. Wer die Arena verlässt hat verloren. Liegt einer der Gegner am Boden, ist der Kampf zu Ende. Der Gegner darf nicht getötet werden. Von Tarok erhalten wir auch noch 1000 Erfahrung.

    Belohnung:
    Ruf bei den Orks +2
    3000 Erfahrung
    1000 Erfahrung von Tarok
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