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[Archiv] Inaktive Charaktere

  1. #1
    Mahou Shoujo  Önee-sama's Avatar
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    Feb 2013
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    Hallo, dieser Thread dient als Archiv. Hier werden die Charaktere abgelegt, deren Spieler sich nicht abgemeldet haben und auch anderweitig nichts von sich geben.
    [Bild: Blutpunkt.png] Damit will ich den eigentlichen Charakterthread entlasten und dort für mehr Übersichtlichkeit sorgen.

    Erklärung:
    Ins Archiv gesteckt, heißt nicht 'vernichtet'. Sollte doch jemand seinen Weg zurück finden, so kann sein Char reaktiviert werden

    Spielercharaktere
    - PC -
    - Akari Ito / Hanami [Annalena]
    - Christian Shihô / Orik [DragonGodSlayer]
    - Dima Zverikow / Mace [Braoin]
    - Elodie Cazardieu [Braoin]
    - Harald Schleisig / Submarine [Deeman]
    - Hayato Watanabe / Rei Darkfist [Akela]
    - Hideaki Himura / Serious [Nightfang]
    - Katsuro Nagata / Kouhei-Kin [TheDarkRuler]
    - Liam Andersson / Opsul [Balbero]
    - Makoto Yamato / Mariya [Önee-sama]
    - Mika Sireen / Apex [Lionate]
    - Nana Yamato / Butterfly [Önee-sama]
    - Pal Müller / Toka [DragonGodSlayer]
    - Valerya Ivancyk / Ryo [Annalena]
    - Vince Lorn / Fast [Önee-sama]
    - Vincent Palazzo / Kefka [Neclord]
    - Yuuto Kishimoto / Tscho'on'tak [Braoin]

    Nichtspielercharaktere - Real Life
    - NPC -
    Nichtspielercharaktere - Ingame
    - NPC -
    - Athan Walker [Annalena]
    - Anastasia (Anya) Makarov [Önee-sama]
    - Dimitri Savchenko [Annalena]
    - Haruna Nonomoto [Önee-sama]
    - Kasumi Akihito [Önee-sama]
    - Kate Lorn [Önee-sama]
    - Mai Nonomoto [Önee-sama]
    - Martha Lorn [Önee-sama]
    - Masaru Shihô [DragonGodSlayer]
    - Mona Schmider [DragonGodSlayer]
    - Oda Nonomoto [Önee-sama]
    - Omi Kurita [Önee-sama]
    - Rufus Kurita [Önee-sama]
    - Ryu Nonomoto [Önee-sama]
    - Sakura Nonomoto [Önee-sama]
    - Smith-kun [Önee-sama]
    - Trisha Takanawa [Önee-sama]
    - Vlad XXX Draculea [DragonGodSlayer]
    - Yegor Baranyk [Annalena]
    - Yohane Bonaventura [Önee-sama]
    - Yuudai Fushida (& Rollo) [Annalena]
    - Adcalur [DragonGodSlayer]
    - Deneyra Prinistra [Önee-sama]
    - Katharina II [Önee-sama]
    - Post Mortem (Nach dem Tod) [Önee-sama]
    - Rithil [Annalena]
    Önee-sama is offline Last edited by BlackShial; 01.06.2019 at 19:59.

  2. #2
    Waldläufer Lionate's Avatar
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    Real Life - Charakter
    Mika Sireen
    [Bild: Owm4Vnamq4Sixteen_Mikoto.png]

    Nachname: Sireen
    Vorname: Mika
    Rufname/Spitzname/Pseudonym: Mika
    Charakterfarbe:
    [Bild: lionate_ava_1.png]
    Geburtsdatum: 31.12.2032
    Alter: 17
    Geschlecht: männlich

    Geburtsort: England, Liverpool
    Familie: Mutter Lilian Sireen, Vater William Sireen (verstorben)
    Kinder: -

    Größe: 1.76 m
    Gewicht: 61 kg
    Körperbau: Athletisch definiert
    Augenfarbe: braun
    Hautfarbe: weiß
    Haarfarbe: direction poppy red
    Haarschnitt/Länge: kurze Haare nach unten hängend
    Gesichtsbehaarung: -
    Narben: -
    Tätowierungen/Piercings: -

    Beruf/Tätigkeit: Schüler
    Firma/Arbeitgeber: -

    Stärken:
    - in körperlich guter Verfassung
    - sehr intelligent
    - berechnend

    Schwächen:
    - zwar in körperlich guter Verfassung jedoch ziemlich schwach im direkten Zweikampf aufgrund mangeldem Willens
    - bindet sich nur schwer an andere
    - in sich gekehrt


    Sonstige Gegenstände/Habseligkeiten:
    - Zippo seine Vaters (als Erinnerungsstück, Mika raucht nur in Belendiel)

    Besonderheiten:
    - wirkt auf andere beinahe emotionslos
    - kühl
    - schirmt sich von anderen ab
    - denkt in erster Linie nur an sich (und eine wenige Menschen die ihm etwas bedeuten)
    - hat eine Schwäche für kandierte Äpfel
    - verabscheut Verrat in jeglicher Hinsicht, auch wenn es nur um Kleinigkeiten geht


    Charakterbiographie/Charakterbeschreibung:
    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)

    Im Real-Life:
    Mika wuchs wohlbehütet mit seiner Familie in Liverpool auf. Er war ein richtiges Energiebündel und liebte es mit den anderen Kindern zu spielen und Unsinn anzustellen. So handelte er sich auch oft Ärger in der Nachbarschaft ein, wofür er von seinem Vater öfter mal ausgeschimpft wurde, um danach von seiner Mutter wieder getröstet zu werden. Mit 10 Jahren trat er einem Kampfkunstverein bei, in dem er seine Energie so richtig auslassen konnte.
    Doch mit dem plötzlichen Tod seines Vaters durch einen Autounfall, schwand seine gesamte Lebensfreude. Er zog sich immer mehr zurück, sowohl von seinen Freunden, als auch von seiner Mutter. Der energiegeladene, freche Junge von damals war nicht mehr. Er unternahm außerhalb der Schule kaum noch etwas und sogar seine Leistung in seinem Verein verschlechterten sich drastisch. Es war als hätte er keinen Antrieb mehr gehabt, dennoch ging er weiter dorthin, auch wenn die meisten Vereinsmitglieder sich sicher waren, seine Mutter würden ihn dazu zwingen. Dem war aber nicht so, Mika konnte es sich selbst nicht wirklich erklären. Vielleicht war der Grund einfach, dass es die einzige Stabile in seinem Leben war.
    Um über die Runden zu kommen, musste Mikas Mutter viele Jobs annehmen und war deswegen sehr oft außer Haus. Mika verbrachte seine gesamte Freizeit neben dem Training, mit dem Spiel Belendiel, in dem er auch schnell ein ziemlich guter Spieler wurde. In der Welt von Belendiel konnte er sein wer immer er wollte, und mit seinem Avatar Dinge erreichen, die ihm im richtigen Leben für unmöglich erschienen. Das ist auch der Grund, warum Mikas Avatar keine Waffen verwendet, sondern nur mit den Fäusten kämpft, angelehnt an Mikas Kampfkunstverein. Dort war er besser als im wirklichen Leben, dort hatte er die nötige Willenskraft der Beste zu sein, die ihm im richtigen Leben fehlte. Um es sich immer wieder selbst zu beweisen, geht er in dieser Welt immer wieder an neue Grenzen und Herausforderungen, so auch Dai Shi ...

    In Belendiel:
    Als Apex ist er immer auf der Suche nach neuen Herausforderungen und Gegnern. Getrieben vom Drang es sich selbst zu beweisen, ist er auf der Jagd nach den stärksten Spielern in Belendiel. So machte er sich schnell einen Namen als Playerkiller.


    Avatar
    Apex
    [Bild: tumblr_static_suoh_mikoto___k_project_render_by_shriox_d5tce07.jpg]


    Nickname: Apex
    Rufname/Spitzname/Pseudonym: Apex
    Charakterfarbe:
    Battle Theme: Monster

    [Bild: lionate_ava_2_4_.png]
    Rasse: Mensch
    Vorteile der Rasse: Allrounder
    Nachteile der Rasse: Angeborene Arroganz und Überheblichkeit gegenüber anderen Rassen
    Geschlecht: männlich

    Klasse: Kämpfer
    Spezialisierung: Kampfkünstler

    Größe: 1,85 m
    Gewicht: 83 kg
    Körperbau: muskulös und durchtrainiert
    Augenfarbe: gelb
    Hautfarbe: weiß
    Haarfarbe: direction poppy red
    Haarschnitt/Länge: kurze Haare, getragen als wilde Löwenmähne
    Gesichtsbehaarung: -
    Narben: -
    Tätowierungen/Piercings: am rechten Ohr ein Ohrring

    Beruf: Juwelier
    Gildenzugehörigkeit: -
    Rang: -

    Bewaffnung: -
    Rüstung/Robe:
    - schwarze Jacke mit schwarzem Fellkragen
    - weißes V-Neck Shirt
    - blaue Jeans mit Ketten an der Seite
    - schwarze Stiefel

    Fähigkeiten:
    Kampfstil - Waffenlos

    01. Skill - Bedrohliche Haltung
    Nimmt eine bedrohliche Kampfhaltung ein, die den Gegner einschüchtert.

    02. Skill - X-Block
    Verschränkt beide Arme in X-Form vor Körper und Kopf, um so Angriffe abzuwehren.

    03. Skill - Schlagserie
    Führt einige schnelle Faustschläge aus, die mit bloßem Auge kaum erkennbar sind.

    04. Skill - Stählerne Meditation
    Erlangt durch 5 minütige Vorbereitung Muskeln so hart wie Stahl, um auch den härtesten Angriffen Stand zu halten.

    05. Skill - Analytischer Schlag
    Erkennt den Schwachpunkt des Gegner und schlägt mit eiskalter Präzision zu.

    06. Skill - Supermanpunch
    Springt auf den Gegner zu und schlägt ihn im Sprung, allerdings hat man während man in der Luft ist, keine Chance auszuweichen.

    07. Skill - Sayonara
    Verhärtet Muskeln und Knochen im bein, für einen fatalen Tritt.

    08. Skill - Wirbelwind
    Dreht den gesamten Körper so schnell, dass er zu einem kleinen Wirbelwind wird, der Kicks austeilt.

    09. Skill - Selbstzerstörende Haltung
    Nimmt eine Haltung ein, die komplett auf Angriff ausgelegt ist und den Angriff für 2 Minuten verdoppelt, allerdings auch die komplette eigene Defensive lahmlegt.

    10. Skill - Knochenbrecher
    Angriff der Knochen, Panzer und Felsen zertrümmern kann.


    Magie - Feuer

    01. Skill - Wärmende Aura
    Spendet Verbündeten und einem Selbst Wärme.

    02. Skill - Zündeln
    Setzt Objekte in Brand.

    03. Skill - Flammende Aura
    Ummantel den Charakter mit einer feurigen Aura, die Gegner bei Berührung verletzt und verbrennt.

    04. Skill - Entflammen
    Umhüllt ein Körperteil für einen Angriff mit Feuer.
    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)

    05. Skill - Feuerspucken
    Pustet feuer aus dem Rachen, auf den Gegner.

    06. Skill - Drachenatem
    Holt die letzten Reserven aus dem Körper, um Feuerspucken zu verstärken.

    07. Skill - Feuerkokon
    Erschafft eine Kugel mit 6 Meter Umfang um den Charakter, um ihn vor Angriffen zu schützen.

    08. Skill - Feuerlanze
    Erschafft eine Lanze aus Feuer.

    09. Skill - Feuertaufe
    Der Anwender verwandelt sich in eine Bestie aus Flammen.

    10. Skill - Infernale Aura
    Umgibt den Anwender mit so einer starken Aura aus Hitze und Flammen, die in der Lage ist Haut von Kochen zu schmelzen.
    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)


    Inventar: -
    Accessoires:
    - Silberring am Zeigefinger der rechten Hand
    - zwei Silberarmbänder an der linken Hand
    - eine Kette mit Silberanhänger

    Klassenbeschreibung: Kämpfer
    Der Kämpfer ist eine Nahkampfklasse, die so gut wie jeden Kampfstil meistern kann. Sie setzten die verschiedensten Waffen ein, um jedes noch so mächtige Monster in die Knie zu zwingen. Vom mächtigen, zweihandschwingenden Krieger, bis zum mit Tücke und Rapier gewappnetem Duellanten, ist alles in den Reihen der Kämpfer vertreten. Zudem sind sie darauf spezialisiert gegen andere Spieler zu kämpfen. Im Zweikampf setzten sie meist auf das Motto: "Angriff ist die beste Verteidigung", in der Gruppe allerdings, nehmen sie gelegentlich auch mal die Rolle des Tanks ein.

    Spezialisierungsbeschreibung: Kampfkünstler
    Kampfkünstler sind erfahrene Kämpfer, die ihren Körper so gestählt haben, dass er mühelos mit anderen Waffen mithalten kann. Der Kampfkünstler verlässt sich blind auf seinen Körper und hat keine Angst davor, auch mal Narben davonzutragen. Da Kampfkünstler ohne Waffen kämpfen, erlernen sie meist noch einen magischen Skillbaum, um ihre Angriffe zu verstärken. Daher ist ihre Magie auch meist auf unterstützende und kräftigende Skills ausgelegt, als auf Angriffe.

    Lionate is offline Last edited by Önee-sama; 21.04.2015 at 17:24.

  3. #3
    Auserwählter Balbero's Avatar
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    Liam Andersson
    [Bild: rBtx6OH.jpg]

    Nachname: Andersson
    Vorname: Liam
    Spitzname: Trasher / King


    Geburtsdatum: 1996
    Alter: 54
    Geschlecht: M

    Geburtsort: Helsinki
    Familie: Witwer
    Kinder: 3

    Größe: 1,78
    Gewicht: 94kg
    Körperbau: kräftig, robust
    Augenfarbe: Blau
    Hautfarbe: gebräunt
    Haarfarbe: Grau
    Haarschnitt/Länge: Kahlköpfig, aber hinten immer noch lang und inzwischen Grau
    Gesichtsbehaarung: langer, grauer Bart
    Narben: nach dem Krieg von 2028 der über halb Europa hinweggezogen war, so einige
    Tätowierungen/Piercings: auf der linken Schulter das Zeichen seines Core´s

    Beruf/Tätigkeit: Müllmann
    Firma/Arbeitgeber: Stadtwerwaltung Helsinki

    Stärken:
    Ein Mann den das Leben geschmiedet, gehärtet und gelehrt hatte.

    Schwächen:
    Holt zu weilen gerne mal zu langathmigen Geschichten aus seiner Jugend aus / Ist durch den Krieg gezeichnet und leidet unter Albträumen

    Chars in Belendiel / Hintergrundgeschichte zum Char:

    Liam war mit einer der ersten User von Belendiel, als in Europa die Kriegswirren zu Ende gingen und er seinen Posten in der Armee verlor.
    Wärend seiner Jugend hatte er damals unzählige Videospiele konsumiert und somit boten die farben frohen Welten Belendiel eine willkommene Abwechslung zu dem tristen Altagsleben welches er führte.
    Seine Frau war wärend des 3,5 jährigen Krieges ums Leben gekommen und seine eigenen Kinder verweigerten jeden Kontackt, schlimmer noch, verschrien ihn, der seine Heimat und Europa doch nur retten wollte, als Mörder und Vergewaltiger.
    Als seelisches Wrack und zerrüttet durch den Krieg, verdiente er sich sein täglich Brot nun als Müllmann bei der Stadt Helsinki. Abends jedoch, sobald er sich einloggte in die bute Farbenwelt von Belendiel, war er nicht mehr der alte Narr...
    In dieser Welt, seiner Welt, hatte er sich seit den Zeiten der Beta-Version nach und nach nach oben gekämpft.. Bis er schlißlich, nach einer gewaltigen Schlacht zweier Nationen, als König eines kleines Landes darstand. Nach und nach festigte er sich seine Position, baute für seine Mitbürger ein kleines Paradies... wärend er in der Realen welt mit geschundenen und kaputtem Körper ihren Dreck entsorgte...
    (mehr evtl. später noch mal )



    Opsul
    [Bild: J1mDMof.jpg?1]

    Nickname: OP-Daddy / Ops / King


    Rasse: Halb-Crim
    Vorteile der Rasse: Schnelle Reflexe / Dunkelsicht / Vorahnung / Handwerk
    Nachteile der Rasse: zu gutgläubig / Malus auf Handel und Kochen / angebohrener Licht-Elfen-Hass
    Geschlecht: M

    Klasse: Archer
    Spezialisierung: Speer

    Größe: 1,85
    Gewicht: 75 kg
    Körperbau: schlank, durchtrainiert
    Augenfarbe: Grau
    Hautfarbe: Normal hell
    Haarfarbe: Türkies
    Haarschnitt/Länge: Igelschnitt mit Zopf
    Gesichtsbehaarung: Nein
    Narben: Nein
    Tätowierungen/Piercings: Auf der Brust prangt das Zeichen der Anti-Stagnation

    Beruf: Waffenschmied
    Gildenzugehörigkeit: Nein
    Rang: 20

    Bewaffnung: Säbelspeer
    Rüstung/Robe: Das Aussehen wurde durch Transmog´s der karmesin-roten Tracht der Crim´er Garde angepasst
    Fähigkeiten: Meister der Sphären (derzeit noch im Aufbau)


    Klassenbeschreibung: Archer sind Spezialisten im Umgang mit Fernkampf- und Stangenwaffen jeglicher Art und sowohl im offenen Feld, als auch auf mit hohen Gras bewachsenen Feldern eine Bedrohung für alle, welche nicht hinter ihnen stehen oder als Feinde nahe genug an sie heran kommen.
    Ihre taktischen Vorteile wissen sie meistens gut aus zu spielen und ein gelungener Hinterhalt ist fast schon kampflos gewonnen.
    Neben Ihren Hauptsächlichen Waffen gehören Fallen, Gifte und Spurenlesen zur Standartausbildung eines jeden Archers, wodurch ihre Fähigkeiten sowohl bei rebellischen Truppen, als auch bei den Armeen der Königlichen Gaarden und der freien Städte sehr gefragt sind.

    Skillbaum

    Noch am Ausbau, damit dieser auch ausgewogen wird
    Balbero is offline Last edited by Önee-sama; 21.04.2015 at 17:26.

  4. #4
    Mahou Shoujo  Önee-sama's Avatar
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    Real Life - Charakter

    Makoto Yamato
    [Bild: seikoku_no_dragonar___Eco_2_ava_2.png]

    Nachname: Yamato
    Vorname: Makoto
    Rufname/Spitzname/Pseudonym: Tsundere-Sister (Wird hinter ihrem Rücken so genannt)
    Charakterfarbe: #ff9999
    Real Life Theme: Monster Girl Quest - Alice Theme

    [Bild: seikoku_no_dragonar___Eco_3.png]

    Geburtsdatum: 27. Juli 2033
    Alter: 16
    Geschlecht: weiblich

    Geburtsort: Tokyo
    Familie: Satoru Yamato (Vater); Mariya Yamato (Mutter); Nana Yamato (jüngere Schwester)
    Kinder: ---

    Größe: 1,50
    Gewicht: Als ob sie das preisgeben würde!
    Körperbau: Loli
    Augenfarbe: rot
    Hautfarbe: etwas dunklerer Teint von weiß
    Haarfarbe: Helles rot bis dunkles rosa
    Haarschnitt/Länge: wallende Mähne bis zur Hüfte
    Gesichtsbehaarung: ---
    Narben: ---
    Tätowierungen/Piercings: ---

    Beruf/Tätigkeit: Schülerin
    Firma/Arbeitgeber: ---

    Stärken:
    - Scheut vor nichts zurück.
    - Setzt sich für Freunde und Familie ein.

    Schwächen:
    - Sehr schnell aufbrausend.
    - Relativ unerfahren.
    - In Belendiel nur eine durchschnittliche Spielerin.

    Sonstige Gegenstände/Habseligkeiten:
    Ist schon im Besitz einer der neuesten mobilen Neuraleinheiten.
    Ihre persönliche Haus-VI ist natürlich ihrer Schwester nachempfunden! Hören tut sie auf den Namen 'Nana 2' und steht Makoto unterstützend zur Seite... Ihre Familie weis bis jetzt noch nichts vom Aussehen dieser VI, denn ihr Erscheinungsbild ist normalerweise splitterfasernackt!
    - Zur Zeit ist 'Nana 2' jedoch auf das elterliche Haus beschränkt, zudem liegt sie an einer schweren Eisenkette, welche an einem Halsband befestigt ist!

    Nana 2:
    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)


    Besonderheiten:
    - Wird bei Dai Shi mit der Nummer 9.989/10.000 geführt
    - Darf bei Dai Shi nur mitmachen, da sie sich (etwas unwissend) bereit erklärt hat, Dr. Sato von Nonomoto Enterprises zu jeder Zeit für Experimente zur Verfügung zu stehen
    - Auf Nonobook hat sie nur Nana als Freundin! Sorgt dafür, dass nur Mädchen bei Nonobook ihre Schwester adden - und bewegt sich immer am Rande eines 'Banns', um Jungs von der Seite von Nana fernzuhalten
    - In Belendiel als 'Amatarasu2033' unterwegs! Und auch hier hält sie Jungs von ihrer Schwester fern!

    Charakterbiographie/Charakterbeschreibung:
    Makoto ist mit ihrer Familie in langer Ahnenreihe eines alten Geschlechts und deshalb hat ihre Familie auch einen gewissen Reichtum und man begegnet ihnen mit Respekt. Dadurch ist sie jedoch 'leicht' Verzogen und ist schnell mal in Rage, wenn ihr was nicht passt, wenn es nicht nach ihrem Willen geht, wenn... halt bei allem möglichem!
    Zusammen mit ihrer Familie lebt sie in einem großen Haus in Akihabara und ist auch in der Welt der Otaku's bewandert - auch wenn sie das niemals zugeben würde! Und sich erst recht nicht öffentlich in einem ihrer gesammelten Kostüme zeigen würde! Aber mit ihrer mobilen Neuraleinheit versetzt sie die gesehene Umgebung mit einer Schicht aus all ihren Animes die sie als Otaku kennt - heimlich versteht sich natürlich!
    Daneben hat sie einen unglaublichen Faible für ihre jüngere Schwester (die davon nichts mit bekommt): Sie liebt sie schon fast und himmelt sie abgöttisch an! Gleichzeitig hat sie sich zu deren Beschützerin ernannt, was vor allem dazu führt, dass so gut wie keine Jungs ihre Schwester behelligen!
    In der Schule ist sie durch ihre Wutausbrüche etwas zu einer Einzelgängerin geworden, dennoch verkehren einige andere reiche Mädchen mit ihr, die genauso wie sie sind. Dies geschieht aber eher unregelmäßig, da eins der Mädels immer wieder die Treffen mit Wutausbrüchen unterlegt.
    In Belendiel ist sie nur eine durchschnittliche Spielerin und kommt bei weitem nicht an das Können ihrer Schwester ran. Da sie mit dieser jedoch jede Sekunde, die möglich ist verbringen will, spielt sie das Spiel - und sorgt auch online dafür, dass Jungs ihre Schwester so gut wie nie behelligen!
    Sie HASST in Belendiel Spieler, denen Alles gelingt und die immer gewinnen!!!
    Ihr Lieblingswort: Baka!

    Eines Tages kommt sie von der Schule heim, hat gerade eben noch in den Nachrichten mitbekommen, dass ein neues Dai Shi angekündigt ist und stellt fest, dass Besuch daheim wartet: Es stellt sich raus, dass Vertreter von Nonomoto Enterprises gerade einen Vertrag mit ihrer kleinen Schwester abschließen! Die hat eingewilligt bei Dai Shi mit zu machen, da ihre Eltern heimlich einen riesigen Berg schulden angesammelt haben. Um ihre Eltern wieder zu bekommen und die Schulden los zu sein, sollte ihre Schwester bei Dai Shi gewinnen.
    Da sie sich geschworen hat, auf ihre kleine Schwester aufzupassen, will sie kurzerhand auch bei Dai Shi mitmachen! Nach kurzer Beratung willigt Nonomoto Enterprises ein - wohl wissend, das der später veröffentlichte Tod von Geschwistern die Verkaufszahlen ungemein steigert!
    Makoto dagegen ist sich der Tatsache gar nicht bewusst, das ja bei Dai Shi nur einer überleben kann, um zu gewinnen...

    Avatar

    Mariya
    [Bild: claymore___Miata_ava_2.png]

    Nickname: Mariya
    Rufname/Spitzname/Pseudonym: Mari
    Charakterfarbe: #ff9999
    Battle Theme: Monster Girl Quest - Battle 2

    [Bild: claymore___Miata_2.png]

    Rasse: (junge) Claymore
    Vorteile der Rasse: stark, agil, flink, gut im Ausweichen und Treffen
    Nachteile der Rasse: verbraucht schnell seine Ausdauer, kann nur wenig einstecken
    Geschlecht: weiblich

    Klasse: Kämpferin
    Spezialisierung: Waffenstil Einhandwaffe

    Größe: 1,40
    Gewicht: das gibt sie erst recht nicht online preis!
    Körperbau: Loli
    Augenfarbe: leichter Rotschimmer
    Hautfarbe: heller Teint
    Haarfarbe: blond
    Haarschnitt/Länge: lange, glatte Haare bis über die Schulter und fast bis zur Hüfte
    Gesichtsbehaarung: ---
    Narben: ---
    Tätowierungen/Piercings: ---

    Beruf: Ersthelferin
    Gildenzugehörigkeit:
    Rang:

    Bewaffnung: Ein Claymore (Breitschwert), welches so groß wie ihr Charakter ist
    Rüstung/Robe: leichte Stoffrüstung für mehr Beweglichkeit mit metallbeschlagenen Schulterklappen und Rockzipfeln
    Fähigkeiten: Beherrscht Kampf mit einer einzelnen Waffe und das Element Gravitation

    Skillbäume:
    (Durch die Charakterfarbe markierte Skills sind freigespielt)

    Kampfstil, Einhandwaffe:
    - 01. Skill: Sprung. Springt einen Gegner an, um mehr Kraft hinter einen Schlag zu setzen
    - 02. Skill: Side Step. Schneller Schritt zur Seite um einem Gegner auszuweichen und diesen aus dem Gleichgewicht zu bringen
    - 03. Skill: Aushebeln. Schlag nach den Beinen eines Gegners um diesen zu Fall zu bringen
    - 04. Skill: Wurf. Wirft die Waffe nach einem Gegner (Danach muss diese aber wieder aufgesammelt werden)
    - 05. Skill: Schwungvoller Sprung. Ein weiter Sprung, um einem Gegner schnell nachzusetzen
    - 06. Skill: Kreisel. Dreht sich mit der Waffe einmal um 360 Grad um mehrere Gegner zu treffen
    - 07. Skill: Tänzelnde Haltung. Nimmt eine Haltung ein, die es einem Gegner fast unmöglich macht, sie zu treffen, dabei aber kaum selbst Angriffe ermöglicht
    - 08. Skill: Mehrfachsprung. Serie an mehreren Sprüngen hintereinander um anderes Terrain zu erreichen (Dabei werden auch Wände mit einbezogen um Höhe zu erlangen)
    - 09. Skill: Schnelligkeit. Wechselt in einen Modus der Schnelligkeit mit der Gegner rasend attackiert werden können
    - 10. Skill: Berserker. Opfert verbliebene Ausdauer und fegt wie ein Wirbelwind durch die Reihen der Gegner

    Magie, Spezialisierung Gravitation:
    - 01. Skill: Stoß. Gravitonischr Stoß, der einen Gegner zu Boden schmeißt
    - 02. Skill: Leicht. Senkt die Schwerkraft für sich selbst für kurze Zeit um schneller agieren zu können
    - 03. Skill: Schwer. Erhöht die Schwerkraft für einen Gegner, um diesen für kurze Zeit zu verlangsamen
    - 04. Skill: Abstoßung. Stößt sich gravitonisch vom Boden ab um die Sprungkraft dramatisch zu steigern
    - 05. Skill: Schwere Waffe. Erhöht bei einem Angriff das Gewicht der Waffe immens, um tödlichen Schaden zu verursachen
    - 06. Skill: Zerstören. Reißt ein landschaftliches Hindernis wie einen Baum oder einen Felsbrocken gravitonisch auseinander
    - 07. Skill: Abstoßung Gruppe. Lässt die Gruppe sich gravitonisch vom Boden abstoßen um einer Gebietsattacke zu entgehen
    - 08. Skill: Chaos. Hebt und senkt willkürlich die Schwerkraft in einem kleinen Gebiet und stiftet damit großes Chaos
    - 09. Skill: Black Hole. Erschafft ein kleines schwarzes Loch, welches Gegner anzieht und ihnen gravitonisch schwerste Schäden verursacht
    - 10. Skill: Kerr Black Hole. Erschafft ein Wurmloch, um einen gegnerischen Angriff im Spiel 10 Sekunden zurück zu versetzen

    Inventar:
    Accessoires:

    Klassenbeschreibung:
    Als Kämpfer sind Claymores schnelle und agile Nahkämpfer, die sich ihre Wendigkeit zu nutze machen, um schnell Feinde auszumanövrieren, einen Kampf zu ihren Bedingungen zu beginnen und ihn jederzeit wieder beenden zu können. Dadurch gelten sie als hervorragende Einzelkämpfer. In Gruppen kommt ihnen meist die Aufgabe zu, in den Rücken des Feindes zu gelangen auf Grund ihrer Wendigkeit. Der Preis für diese Wendigkeit ist ein hoher Ausdauerverbrauch. Da ihr Kampfstil Männer überfordert, gibt es nur weibliche Claymores.
    Genau diese Wendigkeit, gepaart mit der Kraft des großen Schwertes, bewog Makoto dazu, sich als Avatar eine Claymore zu nehmen. Denn sie denkt, genau diese Wendigkeit und Agilität benötigt sie, um auf ihre Schwester aufzupassen...
    Dabei unterschätzt sie den Ausdauerverbrauch - der mit einer jungen Claymore noch höher liegt, die sie wählte, um schwerer für Fernangriffe zu treffen zu sein.
    Als Beruf wählte sie Ersthelferin - aus dem praktischen Grund, während und vor allem nach einem Kampf den Avatar ihrer Schwester und ihren eigenen schnell versorgen zu können und somit schneller regenerieren zu lassen.
    Den Namen wählte sie, weil ihre Mutter so heißt - damit sie neben ihrer Schwester auch das andere Ziel vor Augen hat, warum sie kämpft (ohne dies natürlich jemals zuzugeben!).
    Önee-sama is offline Last edited by Önee-sama; 12.07.2015 at 23:53.

  5. #5
    Mahou Shoujo  Önee-sama's Avatar
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    Real Life - Charakter

    Nana Yamato
    [Bild: my_girlfriend_is_the_president___Ell_1_ava__5_.png]

    Nachname: Yamato
    Vorname: Nana
    Rufname/Spitzname/Pseudonym: kawaii-Sister (von allen, die sie süß finden... was eine Menge sind!)
    Charakterfarbe: #33ff99
    Real Life Theme: Ever 17 - Kosmischer Wal

    [Bild: my_girlfriend_is_the_president___Ell_2__5_.png]

    Geburtsdatum: 05. Januar 2036
    Alter: 14
    Geschlecht: weiblich

    Geburtsort: Tokyo
    Familie: Satoru Yamato (Vater); Mariya Yamato (Mutter); Makoto Yamato (ältere Schwester)
    Kinder: ---

    Größe: 1,40
    Gewicht: 45 kg
    Körperbau: 'just cute'
    Augenfarbe: lila
    Hautfarbe: heller Teint
    Haarfarbe: grün
    Haarschnitt/Länge: sehr lang bis über den Hintern, dazu zwei lange Zöpfe an den Seiten
    Gesichtsbehaarung: ---
    Narben: ---
    Tätowierungen/Piercings: ---

    Beruf/Tätigkeit: Schülerin
    Firma/Arbeitgeber: ---

    Stärken:
    - Ausgeglichen.
    - Setzt sich für Freunde und Familie ein.
    - Sehr talentierte Spielerin in Belendiel.

    Schwächen:
    - Naiv.
    - Unterschätzt Gefahren.
    - Bekommt nicht Alles mit um sich herum.


    Sonstige Gegenstände/Habseligkeiten:
    Ist schon im Besitz einer der neuesten mobilen Neuraleinheiten.
    Ihre persönliche Haus-VI ist ein liebenswertes Mädchen in ihrem Alter, das auf den Namen Rainbow hört. Jedoch wurde diese von ihr Schwester in ein Maid Kostüm gesteckt!
    - Zur Zeit ist 'Rainbow' auf das elterliche Haus beschränkt.

    Rainbow:
    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)


    Besonderheiten:
    - Wird bei Dai Shi mit der Nummer 15/10.000 geführt
    - Ist in Belendiel und dessen Foren als 'Flower2036' bekannt. Ist eine angesehene Jung-Spielerin, die sich in Sachen 'Tank' gut auskennt.
    - Gibt Hilfestellung für Anfänger der Tankklasse in ihrem eigenen Thread "Flower's Help for Tanks"
    - Alle Mädchen ihrer Schule, auch ältere Senpai's mögen sie! Zudem sind alle Mädchen auf Nonobook ihre Freundinnen - inklusive über 1.000.000 'Like Klicks'! Die alle von Mädchen sind!

    Charakterbiographie/Charakterbeschreibung:
    Nana ist die jüngere Schwester von Makoto und damit auch eine Angehörige einer Familie mit langer Ahnenreihe. Im Gegensatz zu ihrer Schwester ist sie jedoch nicht verzogen, sondern ruhig und ausgeglichen.
    Sie wohnt mit ihrer Schwester und der restlichen Familie im großen Haus in Akihabara. Was sie an Otaku-Kultur kennt, weiß sie durch ihre große Schwester - von der sie daheim gerne mal in eins der vielen Kostüme gesteckt wird! Auch sonst muss sie vieles von ihrer Schwester über sich ergehen lassen - unendliche Avancen zum gemeinsamen Baden, Spielen, Verkleiden und Schlafen! Jedoch erträgt sie das mit einer unerschütterlichen Ruhe, nur hin und wieder fällt sie aufgrund ihrer Naivität einem der 'Pläne' von Makoto zum Opfer. Mit ihrer mobilen Neuraleinheit macht sie aber bei weitem nicht so viel wie ihre Schwester.
    In der Schule ist sie der Star! Jeder mag sie, jedes Mädel will so sein wie sie und sie als Freundin haben und die Jungs - trauen sich komischerweise nicht so recht in ihre Nähe... wobei sie nicht weiß, woran das liegen könnte...
    In Belendiel ist sie so eine talentierte Spielerin, dass sie regelmäßig nicht nur auf Pro-Gamer-Servern unterwegs ist, sondern auch hin und wieder an Turnieren teilnimmt - und das in ihrem jungen Alter! Nebenbei ist sie gut genug, um ihre Schwester, die unbedingt mit ihr spielen möchte, auf den Pro-Gamer-Servern mit durch zu schleppen...

    Nana ist schon daheim, als ein neues Dai Shi Event angekündigt wird, als es an der Tür klingelt. Es sind Mitarbeiter von Nonomoto Enterprises, die ihr die Geschichte von den hoch verschuldeten Eltern präsentieren. In ihrer Naivität glaubt sie jedes Wort und willigt sofort ein, bei Dai Shi mitzumachen, um ihre Eltern rauszuboxen.
    Als Makoto dann hinzu kommt und auch plötzlich mitmacht bei Dai Shi, fängt Nana direkt an zu überlegen, wie sie ihre große Schwester mit durchs Spiel bekommt.
    Die Tatsache, das Dai Shi hochgradig tödlich ist, hat sie noch nicht ganz realisiert - geschweige denn den Umstand, dass offiziell nur einer überleben kann...

    Avatar

    Butterfly
    [Bild: monster_girl_quest_alipheese_fifteenth_3_ava_3.png]

    Nickname: Butterfly
    Rufname/Spitzname/Pseudonym: ---
    Charakterfarbe: #33ff99
    Battle Theme: Monster Girl Quest - Maou

    [Bild: monster_girl_quest_alipheese_fifteenth_3__5_.png]

    Rasse: Lamia
    Vorteile der Rasse: Groß, kräftig, kann viel einstecken und austeilen
    Nachteile der Rasse: schlecht bei engem Terrain, verbraucht viel Proviant, extrem anfällig gegen Kälte
    Geschlecht: weiblich

    Klasse: Kämpferin
    Spezialisierung: Waffenloser Kampf

    Größe: 5 Meter lang, 2 Meter hoch
    Gewicht: 350 kg
    Körperbau: Schlangenartig
    Augenfarbe: leuchtendes Gelb
    Hautfarbe: Menschenteil lila. Schlangenteil rot-braun
    Haarfarbe: Silber
    Haarschnitt/Länge: bis weit über den Rücken zum Ansatz des Schlangenteils
    Gesichtsbehaarung: ---
    Narben: ---
    Tätowierungen/Piercings: ---

    Beruf: Stylistin
    Gildenzugehörigkeit:
    Rang:

    Bewaffnung: keine
    Rüstung/Robe: minimale Kleidung, verlässt sich auf den Schutz der Schlangenhaut
    Fähigkeiten: Waffenloser Kampf und beherrscht das Element Blitz

    Skillbäume:
    (Durch die Charakterfarbe markierte Skills sind freigespielt)

    Kampfstil, Waffenlos:
    - 01. Skill: Peitschenhieb. Schlägt mit dem Schlangenschwanz peitschenartig auf einen Gegner ein
    - 02. Skill: Umrempeln. Nutzt die Körpermasse, um einen Gegner umzurempeln
    - 03. Skill: Festhalten. Nutzt die Fangarme, um einen Gegner fest zu halten
    - 04. Skill: Wurf. Nutzt die Fangarme, um einen Gegenstand nach einem Gegner zu werfen
    - 05. Skill: Panzer. Verstärkt die natürliche Abwehr der Schuppenhaut
    - 06. Skill: Zerdrücken. Umschlingt einen Gegner mit dem gesamten Körper, um ihn zu erdrücken
    - 07. Skill: Säure. Bespritzt einen nahen Gegner mit Säure aus der Körperöffnung
    - 08. Skill: Blutdurst. Erhöht für gewisse Zeit den Schadensausstoß erheblich
    - 09. Skill: Fels in der Brandung. Kann für ein paar Sekunden Angriffe aushalten, ohne Schaden zu nehmen
    - 10. Skill: Monster-Raserei. Opfert alle verbliebene Ausdauer, um unter den Gegnern mit fürchterlicher Kraft zu wüten

    Magie, Spezialisierung Blitz:
    - 01. Skill: Funke. Lässt einen elektrischen Funken auf einen nahen Gegner überspringen
    - 02. Skill: Blitz. Schleudert einen Blitz auf einen Gegner
    - 03. Skill: Elektrostatik. Nutzt ein elektrisches Feld, um die Umgebung nach versteckten Feinden abzusuchen
    - 04. Skill: Blitzfaust. Lädt die Hände mit Elektrizität, um zusätzlichen Blitzschaden zu verursachen
    - 05. Skill: Aufladung. Lädt den eigenen Körper elektrisch auf, so dass Gegner ihre Angriffe mit eigenem Schaden bezahlen
    - 06. Skill: Kugelblitz. Lädt einen Kugelblitz in den Schlangenschwanz, um einen gewaltigen elektrischen Schlag zu verursachen
    - 07. Skill: Kettenblitz. Schleudert einen blitz, der von Gegner zu springt
    - 08. Skill: Funken-Inferno. Lässt im 360 Grad Winkel einen Regen an Funken auf nahe Gegner los
    - 09. Skill: Blitzwelle. Lässt eine Welle von Blitzen im 360 Grad Winkel los, die sich über den Boden bis zu ihren Zielen fortbewegen
    - 10. Skill: Gewitter. Beschwört ein flächendeckendes Gewitter in einem Areal

    Inventar:
    Accessoires:

    Klassenbeschreibung:
    Lamias, teils humanoide Schlangenwesen, sind groß, kräftig und können viel einstecken. Das macht sie zu schweren und bewährten Kämpfern an der direkten Front. Erfahrene Lamia's können Feinde mit ihrem ganzen Körper umwickeln und erdrücken oder ihre Fangarme einsetzen , um Gegner festzuhalten oder Säure aus der Körperöffnung für die Fangarme spucken. Ihre Größe behindert sie aber in engem Terrain. Als Wechselwarme Wesen, sind sie gegenüber Kälte extrem anfällig und bringen nicht ihre volle Leistung. In Gruppen kommt ihnen meist die klassische Rolle des Tanks zugute.
    Da Nana auch vorher schon in Belendiel meist einen Tank spielte, war das unbewusst ihre erste Wahl auch für Dai Shi. Da auch ihre Schwester bei Dai Shi mitmacht, kommt ihr ein robuster Krieger sehr gelegen, weiß sie doch aus Erfahrung, dass sie gerne mal den Kopf für Makoto online hinhalten muss...
    Den Beruf der Stylistin wählte sie, nun... weil sie sich was ganz Anderes darunter vorstellte! Jetzt muss sie dem Avatar ihrer großen Schwester immer mal wieder die Frisur machen, damit sie sich nicht ständig anhören muss, was für einen Beruf sie da gewählt hat...
    Das Element Blitz gibt Nana auch ein paar Fernkampfattacken - nur bei Nässe ist das Element ein zweischneidiges Schwert.
    Den Avatar-Namen wählte sie aus dem einfachen Grund, weil er ihr gefällt. Das sie damit ein weiteres Mal für ihre Schwester den 'Imouto-Faktor' erhöht, bekommt sie natürlich nicht mit...
    Önee-sama is offline Last edited by Önee-sama; 13.07.2015 at 19:57.

  6. #6
    Auserwählter Akela's Avatar
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    Real Life - Charakter

    Hayato Watanabe

    [Bild: watanabe.jpg]

    [Bild: M7XPDsAnIrzwitti_2_ava.jpg]

    >> RL-Theme <<

    Nachname:
    Watanabe
    Vorname:
    Hayato
    Rufname/Spitzname/Pseudonym:
    Glubschauge
    Charakterfarbe:


    Geburtsdatum:
    15.11.2025
    Alter:
    25 Jahre
    Geschlecht:
    männlich

    Geburtsort:
    Sendai (Japan)
    Familie:
    Jacqueline Watanabe (Mutter), Makoto Watanabe (Vater), Sukiyo Watanabe (jüngere Schwester)
    Kinder:
    Keine

    Größe:
    1,85 m
    Gewicht:
    78 Kg
    Körperbau:
    Normal gebaut
    Augenfarbe:
    Braun
    Hautfarbe:
    Weiß
    Haarfarbe:
    Schwarz
    Haarschnitt/Länge:
    Längeres Haar bis kurz über die Ohren hinweg.
    Gesichtsbehaarung:
    Keine
    Narben:
    Keine
    Tätowierungen/Piercings:
    Keine

    Beruf/Tätigkeit:
    Assistent eines Journalistenbüros
    Firma/Arbeitgeber:
    Tokyo Times

    Stärken:
    - Kann im Angesicht des Stresses einen kühlen Kopf bewahren.
    - Troz mangeldem Selbstbewusstsein, kämpft er um seine persönlichen Ziele zu erreichen (was ihm aber bisher nie gelingt).
    Schwächen:
    - Er hat kein Selbstbewusstsein und kann sich somit nie behaupten.
    - Zu allem sagt er "Ja" und "Amen" und hat keine eigene Meinung nach außen hin.
    - Sozialen Kontakt besitzt er so gut wie nicht, denn er scheut sich mit anderen Menschen zu befreunden.

    Sonstige Gegenstände/Habseligkeiten:
    Hayato trägt immer einen MP3-Player bei sich um in jeder Sekunde seiner freien Zeit Musik zu hören.

    Besonderheiten:

    Charakterbiographie/Charakterbeschreibung:
    Hayato Watanabe ist ein sehr ruhiger und verschlossener junger Mann der für einen größeren Zeitungsherausgeber in Tokyo arbeitet. Von der sozialen Ausenwelt ist Hayato größtenteils abgeschottet da er Kontakte zu anderen Menschen scheut und für sich in seiner kleinen Ein-Zimmer-Wohnung lebt. Wenn er mal nicht für seinen Arbeitgeber arbeitet, sitzt er die ganze Zeit in seiner Wohnung vor dem Computer und verbringt seinen Tag im Internet oder in Videospielen.

    Dieses Einzelgängerleben macht sich auch auf seiner Arbeit bemerkbar, denn er sagt auf der Arbeit "Ja" und "Amen" zu allem und weiß sich nicht zu wehren. Seine Arbeitskollegen schikanieren und mobben ihn über den Arbeitstag hinweg und bewerfen ihn mit all erdenklichen Spitznamen. So hat er mit der Zeit den Spitznamen "Glubschauge" bekommen und selbst sein Chef schikaniert ihn mit diesem Namen. Dank seiner mangelnden Selbstbewusstheit kann er nicht aus diesem Gefängnis entfliehen und schleppt sich jeden Morgen zur Arbeit um die nötigen Yen für sein Leben zu verdienen.

    Einzig und allein sein alter Schulfreund Rintarou Masuda, der außerhalb von Tokyo lebt, kennt seine Probleme und hat immer ein offenes Ohr für Hayato.

    Hayato träumt von einem besseren Leben in dem er die Macht hat sich gegen all das Böse in seinem Leben zu wehr zu setzen. Dieses Ziel will er auch verwirklichen, jedoch schafft er das nicht und verfällt immer weiter in Selbstmittleid und seelischer Verwahrlosung. Jedoch, eines Tages scheint er eine Möglichkeit gefunden zu haben seinen Alltag hinter sich zu lassen und endlich seinem Ziel nach mehr Selbstbewusstsein und Macht näher zu kommen. Diese Chance nutzt er in dem er das MMO "Belendiel" anfängt zu spielen. Dies ist der Augenblick in seinem Leben in dem er erhofft endlich dem Monster des Alltags zu entkommen.

    Avatar

    Rei Darkfist

    [Bild: rei_darkfist.jpg]

    [Bild: QXlxJwitti_1_ava.jpg]

    >> Battle Theme <<

    Nickname:
    Rei Darkfist
    Rufname/Spitzname/Pseudonym:
    Rei, One-Hit
    Charakterfarbe:


    Rasse:
    Mensch
    Vorteile der Rasse:
    - Er kann in einem Gespräch schwächere Menschen mit geistiger Stärke leicht beeinflussen.
    - Nach außen hin freundlich und zuvorkommend (innerlich brodelt das Feuer).
    - Sehr geschickt mit dem Umgang von Einhandwaffen.
    Nachteile der Rasse:
    - Bei Nacht vollkommene Blindheit wenn kein Lichtschimmer zu sehen ist und auch kein Zauber angewendet wird.
    - Lässt sich leicht von äußeren Dingen beeinflussen.
    - Leicht überheblich wenn es drauf ankommt.
    Geschlecht:
    männlich

    Klasse:
    Schwertkämpfer, Einhandwaffe (rechte Hand)
    Spezialisierung:
    Assassine

    Größe:
    1,80 m
    Gewicht:
    70 Kg
    Körperbau:
    Muskelös
    Augenfarbe:
    Rot/Rosa
    Hautfarbe:
    Weiß
    Haarfarbe:
    Schwarz
    Haarschnitt/Länge:
    Längeres Haar bis zum Nacken hinunter, aber nicht Schulterlang.
    Gesichtsbehaarung:
    Keine
    Narben:
    Quer vom linken oberen Brustkorb bis zum rechten unteren Brustkorp durchlaufende Narbe. Scheint von einem Schwert verursacht worden zu sein.
    Tätowierungen/Piercings:
    Auf dem linken oberarm einen schwarzen Drachen als Tattoo, am linken Ohr einen Knopfohring.
    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)

    Drachentattoo:
    [Bild: drache.jpg]


    Beruf:
    Kopfgeldjäger
    Gildenzugehörigkeit:
    Unbekannt
    Rang:
    Unbekannt

    Bewaffnung:
    Katana aus schwarzen Stahl
    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)

    Rüstung/Robe:
    - Langer schwarzer Mantel
    - Schwarzes Shirt
    - Schwarze Hose
    - Schwarze Boots
    Fähigkeiten:
    Kampfstil "Einhandschwert" gemischt mit der Zauberart "Tod". Beides kann parallel verwendet werden.
    Inventar:
    Unbekannt
    Accessoires:
    - Ring der Stärke (rechte Hand)
    - Ring der Unsichtbarkeit (linke Hand)

    Klassenbeschreibung:
    Assassinen sind dunkle Geschöpfe die aus dem Schatten heraus agieren. Kein bekanntes Lebewesen kennt Assassinen bei ihrem Namen und die Assassasinen selbst halten ihre Intentität geheim. Sie sind skrupellos und kennen kein Gewissen. Der Tot und die Gier nach Reichtum sind ihre stetigen Begleiter. Man kann sagen dass Assassinen die schwarze Seite einer Seele sind. Denn kein Auftrag ist für sie zu schwer und selbst die dreckigste Arbeit ist für sie ein Kinderspiel wenn eine gute Bezahlung dabei herausspringt. Sie dienen keinem bekannten Herrscher und nur der Dunkelheit allein sind sie verpflichtet ihren Ehrenkodex einzuhalten. Tagsüber geben sie sich als normale Bürger aus und agieren in der öffentlichkeit als normale und nette Mitbürger. Jedoch sei gewarnt. Falls du den verdacht hast einen Assassinen begegnet zu sein, könnte dies dein letzter Gedanke gewesen sein.

    Kein bekanntes Archiv hat mehr als ein paar Zeilen über die sogenannten Assassinen in ihren Bücherreihen stehen. Denn sie sind so unbekannt wie Dunkelheit höchstpersönlich. Deshalb fragen sich auch viele ob es Assassinen überhaupt wirklich gibt und ob sie so zum fürchten sind.

    Skillbaum:
    Kampfstil "Einhand, Schwert":
    - 1. Skill: Kurzer Schlag > Kurzer Hieb mit dem Schwert. Verusacht leichten Schaden.
    - 2. Skill: Kampfhaltung > Erhöht die Abwehr und schüchtert schwächere Ziele ein.
    - 3. Skill: Langer Schlag > Langer und mit Schwung gehauhener Hieb mit dem Schwert. Verursacht stärkeren Schaden.
    - 4. Skill: Kampfkraft > Erhöht den ausgeteilten Schaden.
    - 5. Skill: Luftsprung > Schwere Attacke aus der Luft. Der Charakter nimmt großen Anlauf, springt und mit dem Aufprall auf seinen Gegner nimmt das Ziel großen Schaden.[/COLOR]
    - 6. Skill: Umhang der Unsichtbarkeit > Erhöht die Unsichtbarkeit. Kein Einsatz von Waffen oder Zauber möglich. (Assassinenskill)
    - 7. Skill: Stich > Ein schneller Stich mit dem Schwert welches schwache, bzw. geschwächte Ziele mit einen One-Hit tötet. Deaktiviert umgehend den Skill "Umhang der Unsichtbarkeit". (Assassinenskill)[/COLOR]
    - 8. Skill: Flügel der Lautlosigkeit > Erhöht das Schleichen. Kein Einsatz von Waffen oder Zauber möglich. (Assassinenskill)
    - 9. Skill Giftschlag > Schwerthieb mit vergifteter Klinge. Giftschaden beim Ziel auf Dauer (Dauer: 20 Sekunden).
    - 10. Skill Heiliger Schlag > Tötliche Attacke welche bei dem Ziel eine 50/50 Chance auf einen One-Hit-Kill verursacht. Benötigt 20 Sekunden aufladezeit und lässt das Schwert mit einer grünen Aura umgeben. Wenn das Ziel durch heiliger Schlag nicht getötet wird, verliert der Anwender 50% seiner Lebensenergie.

    Skillbaum:
    Magie "Spezialisierung Tod":
    - 1. Skill: Leises Flüstern > Magieabwehr nimmt zu. Der erhaltene magische Schaden reduziert sich bis zu 15 Prozent.
    - 2. Skill: Fluch der Ahnen > Lässt einen Fluch auf ein Ziel los, welcher elementaren Schaden auf Zeit verursacht (20 Sekunden). Das augeteilte Elemtent wird zufällig beim aufbrall des Fluches auf das Ziel ausgesucht.
    - 3. Skill: Bluthochdruck > Zauber der das Ziel in Raserei verfallen lässt. Das Ziel greift somit seine umliegenden Verbündeten mit Schaden an und kann somit seinen Körper nicht kontrollieren. (Dauer: 15 Sekunden). (Assassinenskill)
    - 4. Skill: Schlaf des Titanen > Zauber lässt das Ziel einschlafen (Dauer 30 Sekunden). Wird in der Zeit des aktiven Zaubers das Ziel nicht mit einem Gegenzauber geweckt verliert das Ziel nach dem Aufwachen 25% seiner Lebensenergie und 25% des Manas. (Assassinenskill).
    - 5. Skill: Tränen der Katze > Bei aktivierung dieses Zaubers verliert der Anwender 20% seiner Lebensenergie und erhält den Status "Katzenauge". Dies ermöglicht das Sehen in dunklen Räumen oder Nächten. (Assassinenskill)
    - 6. Skill: Fluch des Dämonen > Dieser Zauber lässt den Geist eines toten Zieles auferstehen und kämpft an der Seite des Anwenders (Dauer: 1 Minute).
    - 7. Skill: Fluch der Sirenen > Dieser Zauber lässt an dunklen Tagen wunderschöne Stimmen aus der Ferne erklingen und diese Stimmen lenken Lebewesen in der unmittelbaren Nähe ab. Dieser Zauber wird oft auch als Liebeslied der Sirenen genannt, da die Lebewesen die diese Stimmen des Zaubers höhren von der schönen und sanften Melodie in verschiedene Fallen gelockt werden oder von Klippen stürzen.[/COLOR]
    - 8. Skill: Flucht des Lebens > Bei Anwendung verliert das Ziel Lebensenergie auf Dauer (Dauer: 20 Sekunden.
    - 9. Skill: Ruf des Todes > Wenn dieser Zauber auf ein Ziel eingesetzt wird, bekommt es den Status "Lebensdauer". Dieser Status bleibt 25 Sekunden und wird Rückwerts hinuntergezählt. Wird in den 25 Sekunden kein Gegenzauber gewirkt, stirbt das Ziel an diesem Status.
    10. Skill: Untoter Hauch > Dieser Zauber beschwört einen Fluch welcher das Ziel gefügig macht und für den Anwender auf Zeit kämpft (Dauer: 3 Minuten). Mit diesem Fluch kann er das Opfer auch zum Selbstmord verleiten. Sehr hohe Manakosten!
    “Ich hab’ mal irgendwo gelesen, dass es im Leben nicht wichtig ist, stark zu sein. Sondern sich stark zu fühlen.
    Dass man wenigstens einmal bis an seine Grenzen gehen soll.”

    ~ Alexander Supertram (Filmzitat: Into the Wild)
    Akela is offline Last edited by Önee-sama; 21.04.2015 at 17:27.

  7. #7
    Diener der Nachtmutter  TheDarkRuler's Avatar
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    Real Life - Charakter
    [Bild: RPG_RealLife2.png]
    Nachname: Nagata
    Vorname: Katsuro
    Charakterfarbe:

    Geburtsdatum: 1.04.2021
    Alter: 29
    Geschlecht: Männlich

    Geburtsort: Tokio
    Familie: Keine
    Kinder: Keine

    Größe: 1,88 Meter
    Gewicht: 70 kg
    Körperbau: Sehr schlaksig
    Augenfarbe: Braun
    Hautfarbe: Hellhäutig
    Haarfarbe: Braun

    Beruf: Mitarbeiter in einem Telekommunikationskonzern
    Firma: TokioPhone

    Stärken
    • Sehr geduldig
    • Gewissenhaft
    • Außerordentlich talentiert in der Analyse von Problemen und deren Lösung

    Schwächen
    • Weicht Konflikten aus statt sie zu bekämpfen
    • Kaum Selbstvertrauen
    • Querschnittsgelähmt

    Sonstige Gegenstände

    • Medikamente


    Charakterbiographie:
    Katsuro Nagata war als Kind zunächst ein wahrer Wunderknabe; er galt als hochbegabt und eine große Zukunft wurde ihm prognostiziert. Das änderte sich rasch, als im Jahr 2027 das Auto seiner Eltern mit ihm auf dem Hintersitz verunglückte. Seine Eltern und seine Schwester starben bei dem Unglück und Katsuro selbst wurde querschnittsgelähmt aus dem Wrack geborgen. Sein Intellekt war jedoch nach wie vor ungebrochen und so arbeitete er sich nach dem Abschließen der Schule (mit Bestnoten) beständig weiter nach oben, bis er als gehobener Mitarbeiter seiner Firma vor einer unüberwindbaren Hürde stand.

    Die Führungsetage verweigerte ihm fortan jeglichen weiteren Aufstieg mit der Begründung, dass ein gelähmter Junge wohl kaum dem Bild ihrer Firma entspräche und speiste ihn mit einem Bürojob ab. Frustriert hörte er dann von dem MMORPG Belendiel und beschloss, dass er, wenn er schon in der echten Welt nicht weiterkäme, in der virtuellen Welt wenigstens Ablenkung fände. Aus Ablenkung wurde jedoch weitaus mehr, denn durch die realistische Darstellung seines Avatars, welcher sich entgegen seinem echten Ich ohne Einschränkungen bewegen kann, floss mehr und mehr Zeit in das MMORPG und Belendiel bekam mehr seine Heimat als die echte Welt es je war.

    Ingame - Charakter
    [Bild: RPG_Ingame2.png]
    Nickname: Kouhei-Kin
    Spitzname: KK
    Charakterfarbe:

    Rasse: Katzenmensch
    Vorteile der Rasse: Große Agilität & Nachtsicht
    Nachteile der Rasse: Geringe Ausdauer
    Geschlecht: Männlich

    Klasse: Schurke
    Spezialisierung: Nachtklinge (Assassine mit geringen magischen Fähigkeiten)

    Größe: 1,90
    Gewicht: 95kg
    Körperbau: Durchtrainiert und athletisch
    Augenfarbe: Gelb

    Beruf: Freischaffender Assassine
    Gildenzugehörigkeit: Keine
    Rang: Keiner

    Bewaffnung: Ein Kurzschwert und eine kleine Keule
    Rüstung: Leichter Lederharnisch mit violettem Umhang
    Fähigkeiten: Zweiwaffenkampf

    Inventar: Phiolen mit Gift
    Accessoires: Amulett des Chameleons

    Klassenbeschreibung
    Nachtklingen sind primär Söldner für diejenigen, die auf Heimlichkeit mehr Wert legen als auf bloße Kraft.
    Oft ist es ihre Aufgabe unliebsame Konkurrenten loszuwerden, ohne großes Aufsehen zu erregen.
    Jede Nachtklinge ist zu einem gewissen Grad bewandert in Illusionsmagie, um das Risiko einer Entdeckung so gering wie möglich zu halten.
    Und sollten sie dennoch einmal entdeckt werden, ist ihr Talent im Kampf Mann gegen Mann unübertroffen.
    Nicht zuletzt deshalb weil sie keinen noch so schmutzigen Trick scheuen, um sich ihren Vorteil im Kampf zu sichern.

    Talentbäume
    Spezialisierung "Attentate"
    1. Heimtücke [Aktiv]
      Wirft einem Ziel Sand ins Gesicht und macht es dadurch blind
    2. Betäubungsschlag [Aktiv]
      Schlägt einem Ziel an den Kopf und betäubt es kurzzeitig.
    3. Zwillingsschlag [Aktiv]
      Trifft ein Ziel mit beiden Waffen gleichzeitig
    4. Nebelwolke [Aktiv]
      Wirft eine Nebelgranate, die Freund oder Feind versteckt.
    5. Wurfdolch [Aktiv]
      Wirft einen Dolch nach einem Ziel. Falls das Ziel ihn nicht bemerkt, wird es automatisch ein kritischer Treffer. Profitiert von Gift.
    6. Zwillingsreißzahn [Upgrade]
      Zwillingsschlag verursacht nun neben dem sofortigen Schaden Blutungsschaden über Zeit und verringert die Mobilität des Ziels.
      Unwirksam gegen blutleere Gegner (bspw. Untote).
    7. Rache [Modus]
      Der letzte Feind, der dem Spieler Schaden gemacht hat, erleidet bis zu 33% mehr Schaden durch Angriffe durch den Spieler.
    8. Rachefeldzug [Upgrade]
      Erweitert die Effekte von Rache auf jeden Gegner, der in den letzten 10 Sekunden dem Spieler Schaden zufügte.
    9. Meuchelmord [Aktiv]
      Tötet jeden Nicht-Boss-Gegner automatisch, sofern der Angriff erfolgt, ohne dass das Ziel den Spieler irgendwie bemerkt hat.
    10. Duell (Ultimativfähigkeit)
      Ein einzelner Gegner wird unermüdlich angegriffen, wobei jeder Angriff neben Schaden einen Teil der Ausdauer des Ziels zerstört, bis dieses entweder stirbt oder vor Erschöpfung besinnungslos wird oder der Spieler keine Ausdauer mehr hat. Angriffe anderer Charaktere oder auf andere Charaktere verursachen 50% weniger Schaden solange der Modus aktiv ist.


    Spezialisierung "Täuschung"
    1. Schattenschritt [Aktiv]
      Verdoppelt die Bewegungsgeschwindigkeit. Erhöht außerdem die Ausweichchancen gegenüber feindlichen Angriffen solange der Modus aktiv ist.
    2. Dunkler Schleier [Aktiv]
      Verdunkelt Lichtquellen in der Nähe. Schwache Lichtquellen können gänzlich gelöscht werden; große Lichtquellen nur gedimmt. Tageslicht bleibt unbeinflusst hell.
    3. Schattenwanderung [Modus]
      Lässt den Schatten des Spielers losgelöst von seinem Körper wandern. Während der Fähigkeit ist der Körper bewegungsunfähig.
      Um die Fähigkeit wieder aufzulösen, muss der Schatten zurück zum Körper gehen.
    4. Schattensprung [Upgrade #1]
      Schattenwanderung teleportiert den Spieler über kurze Distanzen. Erhöht während des Teleports die Ausweichchancen enorm.
    5. Dunkler Nebel [Upgrade]
      Dunkler Schleier lässt nun auch starke Lichtquellen erlöschen und verhindert außerdem für kurze Zeit, dass sie erneut entfacht werden können.
    6. Heimsuchung der Nacht [Aktiv]
      Variante des dunklen Schleiers, welcher jedoch nur auf ein einzelnes Ziel wirkt und es kurzzeitig blind macht. Gegner die sich auf andere Sinne verlassen, sind dagegen teilweise resistent.
    7. Schattengestalt [Upgrade #1]
      Während der Schattenwanderung kann der Spieler eine Fähigkeiten aus dem Talentbaum "Täuschung" benutzen.
      Nach Benutzung einer solchen Fähigkeit kehrt der Spieler zwangsläufig immer in seinen Körper zurück!
    8. Heimsuchung der Dunkelheit [Upgrade]
      Heimsuchung der Nacht macht nun eine Gruppe in einem kleinen Areal blind.
    9. Schattenavatar [Upgrade #2]
      Während der Schattenwanderung kann der Spieler bis zu drei Aktionen aus dem Talentbaum Täuschung durchführen ohne dass die Illusion verfliegt.
    10. Inkarnation der Angst [Upgrade #2]
      Illusion der Angst lässt Gegner nun panisch um sich schlagen, sodass sich Feinde manchmal gegenseitig verletzen.
    "I won't run, I will stand and look ahead to what I must do. I must face the fear, I won't let it control me anymore.
    I will use my heart that holds my courage and my bravery to move forward to what I must do."

    TheDarkRuler is offline Last edited by Önee-sama; 21.04.2015 at 17:29.

  8. #8
    Provinzheld DragonGodSlayer's Avatar
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    RealLife - Charakter

    Christian Shihô
    [Bild: dragongodslayer_1_ava_2.jpg]

    Nachname: Shihô
    Vorname: Christian
    Rufname/Spitzname/Pseudonym: Chris
    Charakterfarbe: Orange

    Real Life Theme: Burn My Dread

    [Bild: anime-boy-lizard-Favimcom-463813_large_zpsba3c6d2f.jpg]
    Geburtsdatum:06.05.2031
    Alter:19
    Geschlecht: Männlich

    Geburtsort/Wohnort: Deutschland,Freiburg
    Familie: Masaru (44) (Vater) und Marion (42) (Mutter) Shihô
    Kinder: -

    Größe: 1.76
    Gewicht: 70 kg
    Körperbau: schlank
    Augenfarbe: Orange
    Hautfarbe: Bleich
    Haarfarbe: Weiß
    Haarschnitt/Länge: etwas länger und nach unten hängend
    Gesichtsbehaarung: keine
    Narben:keine
    Tätowierungen/Piercings: keine

    Beruf/Tätigkeit: Student (Internationale BWL) und Sohn
    Firma/Arbeitgeber: -

    Stärken:
    - Körperlich fit
    - Geld
    - Intelligent
    - Ausgeprägter Gerechtigkeitssinn (Gerechtigkeit liegt im Auge des Betrachters)

    Schwächen:
    - Einzelgänger
    - schnell abgelenkt
    - Oberflächlich


    Sonstige Gegenstände/Habseligkeiten:
    - Neuste Technik
    - Seine Eidechse Rex



    Besonderheiten:
    - Wird beim Dai Shi unter der Spielernummer 10.000/10.000 teilnehmen.
    - Hat eine Maid seines Vaters als Freundin


    Charakterbiographie/Charakterbeschreibung:
    Ist der Sohn eines Vorstandsmitglied von Nonomoto Enterprises, Masaru lernte Marion während eines Urlaubes in Deutschland kennen und verliebte sich in sie. Da Masaru seinen Job bei Nonomoto Enterorises nicht aufgeben konnte kam Marion mit ihm nach Japan. Aber als sie mit Christian schwanger wurde bekam sie Heimweh und zog wieder nach Freiburg, Masaru kam nach, nachdem er mit den anderen Vorstandmitgliedern besprochen hat eine Zweigstelle in Deutschland zu eröffnen, was er auch machte.
    Chris hatte immer ein gutes Leben und bekam alles was er wollte, wurde auf die besten Privatschulen in Deutschland geschickt und war immer einer der Besten in der Klasse. Er wollte freiwillig bei Dai Shi mitmachen, da er ein guter Spieler ist und weiß, dass wenn er im Auftrag von Nonomoto mitspielt er nicht sterben kann, einfach nur Spaß haben will und um die zu bestrafen, die nach seiner Meinung Unrecht begangen haben/begehen. Der Hauptgrund aber war, dass er nicht wusste, was er in seiner vermehrten Freizeit anstellen sollte. Von Nonomoto wurde er beauftragt um unter anderem im Spiel Informationen über die Spieler zu sammeln und eventuelle Störenfriede zu melden.


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    Orik
    [Bild: avatarcharaktezconjv32lh.jpg]
    Nickname: Orik
    Rufname/Spitzname/Pseudonym: DER Knurla
    Charakterfarbe: Orange
    Battle Theme: Protecting My Devotion


    [Bild: Avatar_Charakter.jpg]
    Rasse: Zwerg
    Vorteile der Rasse: Robustheit, Ausdauer und können im dunkeln sehen
    Nachteile der Rasse: geringe Größe, anfällig für Wassermagie
    Geschlecht: Männlich

    Klasse: Kämpfer
    Spezialisierung: Axt

    Größe: 1,40
    Gewicht: 90
    Körperbau: Muskulös

    Augenfarbe: Blau
    Hautfarbe: Gebräunt
    Haarfarbe: Weiß
    Haarschnitt/Länge: Lang, hängend
    Gesichtsbehaarung: Vollbart und hängender zu Zöpfe gebundener Schnauzer

    Narben: -
    Tätowierungen/Piercings: -

    Beruf: Itemhändler und Informant
    Gildenzugehörigkeit:-
    Rang:-

    Bewaffnung: Große Axt
    Rüstung/Robe: Schwere Rüstung, in den runden Schnallen sind Edelsteine eingearbeitet
    Fähigkeiten: Beherrschst Kampf mit zweihändiger Axt und Erdmagie

    Inventar:
    - Notizbuch und Stift
    - 2x Notfallproviant

    Accessoires:
    - 1x Saphir (Reduziert den Schaden von Wassermagie leicht)
    - 1x Bernstein (Verstärkt Erdmagie leicht)

    Klassenbeschreibung:
    Zwerge sind kleinere, muskulöse und ausdauernde Wesen, welche den normalen Menschen sehr ähneln. Zwerge leben grundsätzlich in tiefen Höhlen unter der Erde oder in Bergen, aus diesem Grund können sie selbst im dunkeln einigermaßen gut sehen. Das Volk der Zwerge sind ausgezeichnete Kunsthandwerker, egal ob mit Holz oder mit Metallen, aus diesem Grund treten sie gegenüber anderen Völkern oft als Schmiede auf. Zwerge leben in Clans und sind diesem treu ergeben und Hochzeiten gibt es nur Clan intern oder zwischen Verbündeten Clans. Es besteht unter den anderen Völker das Gerücht, dass Zwerge aus dem Stein geboren werde, da selbst die Weiblichen Zwerge einen Bart haben und allgemein wie die Männlichen Zwerge aussehen. Außerdem sind alle Zwerge sehr stolz auf ihren Bart, da dieser für ihren Stand im Clan steht und außerdem zeigt er auch zu welchem Clan man gehört.

    Orik ist grundsätzlich ein Einzelgänger, da er aber von Nonomoto Enterprises dazu benutzt wird Informationen über die Spieler zu sammeln wird er öfters dazu gezwungen mit anderen Spielern zu reden. Als Itemhändler sammelt, kauft und vertauscht viele nützliche Items, welche er auch für einen guten Preis an andere Spieler verkauft oder für Informationen hergibt.
    Verwendet öfters Wörter aus der Zwegensprache.

    Skillbäume:
    (Durch die Charakterfarbe markierte Skills sind freigespielt)

    Axt:

    1. V-Schlag. Greift den Gegner mit zwei Axthieben in V-Förmiger Bewegung an.
    2. W-Schlag. Greift den Gegner mit vier Axthieben in W-Förmiger Bewegung an.
    3. Kampfeslust. Steigert sich der maßen in den Kampf hinein, dass es sich nur noch auf diesen Konzentriert und somit seine Angriffskraft enorm steigert.
    4. Drehangriff. Dreht sich mit der Waffe um mehrere Feinde zu erwischen.
    5. Luftsprung. Schwere Attacke aus der Luft. Der Charakter nimmt großen Anlauf, springt und mit dem Aufprall auf seinen Gegner nimmt das Ziel großen Schaden.
    6. Größer ist besser. Lässt seine Axt wachsen. Dadurch erhöht sich die Reichweiteund die Durchschlagskraft aller Angriffe.
    7.Unsterblichkeit. Temporärer Block aller gegnerischen Angriffe.
    8.Schockwelle. Schleudert mit der Axt eine starke Energiewelle auf einen Feind.
    9. Lotusschlag. Fliegt mit der Axt mit Saltos auf einen Gegner zu und verursacht enormen Schaden.
    10. Himmel & Erde. Stoßt seine Axt in die Erde und erzeugt dadurch Schnitte, die sich sowohl durch die Erde als auch den Himmel ziehen und alle anderen/Feinde außer dem Anwender in der Umgebung trifft.


    Erdmagie:
    1. Verhärten. Erhöht die Verteidigung von sich und eventuellen Gruppenmitgliedern, in dem die Haut sich verhärtet. (Max. 5 mal pro Kampf, wobei die Verteidigung immer mehr steigt.)
    2. Beben. Beschwört ein kleines Erdbeben in einem kleinen Gebiet (100m) um ihn herum.
    3. Tunnel. Gräbt einen Tunnel unter der Erde.
    4. Steinschild. Lässt ein mittleres Steinschild vor sich entstehen.
    5. Brocken. Schleudert Steinbrocken auf die Gegner.
    6. Schwerkraft. Ein Feind wird durch Schwerkraft festgehalten.
    7. Earthquake. Beschwört ein mittel starkes Erdbeben in einem großen Gebiet (1.000m) um ihn herum.
    8. Wall. Erzeugt eine unüberwindbare Erdmauer.
    9. Rüstung. Bedeckt seinen Körper komplett mit Gestein als Rüstung, welche er auch auf den Gegner mit enormer Geschwindigkeit abfeuern kann. Was dann enormen Schaden verursacht.
    10. Armageddon. Beschwört ein Erdbeben biblischen Ausmaßes in einem kompletten Gebiet!
    DragonGodSlayer is offline Last edited by DragonGodSlayer; 05.11.2015 at 22:07.

  9. #9
    Mahou Shoujo  Önee-sama's Avatar
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    Post Mortem (Nach dem Tod)
    [Bild: Post_Mortem___ava_2.jpg]

    Nickname: Post Mortem
    Rufname/Spitzname/Pseudonym: ---
    Charakterfarbe: #191970
    Battle Theme: Spiel mir das Lied vom Tod

    [Bild: Post_Mortem.jpg]
    Art by CaptainBerunov

    Rasse: Todesritter
    Vorteile der Rasse: wie ein Mensch, verbraucht keinen Proviant, so gut wie immun gegen dunkle Magie
    Nachteile der Rasse: wie ein Mensch, regeneriert nur sehr langsam, anfällig gegen heilige Magie
    Geschlecht: männlich

    Klasse: Kämpfer
    Spezialisierung: Nah- und Fernkampf

    Größe: 1,90
    Gewicht: 95 kg
    Körperbau: stattlich
    Augenfarbe: leuchtend blau weiß
    Hautfarbe: dunkel, fast schwarz
    Haarfarbe: ---
    Haarschnitt/Länge: ---
    Gesichtsbehaarung: ---
    Narben: ---
    Tätowierungen/Piercings: ---

    Gildenzugehörigkeit: Nasty Bitches
    Rang: Gildenmeister

    Bewaffnung: Einhand Schwert, schwere Armbrust
    Rüstung/Robe: mittelschwere Rüstung
    Fähigkeiten: Beherrscht Nah-, wie Fernkampf

    Skillbäume:
    (Durch die Charakterfarbe markierte Skills sind freigespielt)

    Kampfstil, Einhandwaffe:
    - 01. Skill: Konzentration. Erhöht die Trefferwahrscheinlichkeit
    - 02. Skill: Dunkler Hieb. Durch dunkle Magie erhöhter Schaden
    - 03. Skill: Durchstoßen. Ignoriert Rüstungsschutz
    - 04. Skill: Mächtiger Hieb. Schwerer Schlag, der Schaden erhöht
    - 05. Skill: Vergiftender Schlag. Vergiftet den Gegner bei einem Treffer
    - 06. Skill: Niedrige Sense. Senst vor sich über den Boden um Gegner zu Fall zu bringen
    - 07. Skill: Verkrüppelnder Schlag. Verkrüppelt den Gegner bei einem Treffer
    - 08. Skill: Selektion. Beliebige Stelle des Gegners wird getroffen
    - 09. Skill: Schlagesserie. Gegner wird mit einer schnellen Abfolge an Schwerthieben überzogen
    - 10. Skill: Herzreißer. Ein hieb nach dem Herzen des Gegners, was diesen massiv verwundet

    Kampfstil, Fernkampf:
    - 01. Skill: Zielen. Erhöht die Trefferwahrscheinlichkeit
    - 02. Skill: Dunkler Bolzen. Durch dunkle Magie erhöhter Schaden
    - 03. Skill: Panzerbrechend. Ignoriert Rüstungsschutz
    - 04. Skill: Fernschuss. Verdoppelt die Reichweite
    - 05. Skill: Dreifacher Schuss. Drei Bolzen auf einmal werden abgeschossen
    - 06. Skill: Vergiftender Schuss. Vergiftet den Feind bei einem Treffer zusätzlich
    - 07. Skill: Verkrüppelnder Schuss. Verkrüppelt den Gegner während des Kampfes
    - 08. Skill: Suchender Schuss. Garantierter Treffer
    - 09. Skill: Sechsfacher Schuss. Sechs Bolzen auf einmal werden abgeschossen
    - 10. Skill: Flächenbombardement. Verschießt ein gesamtes Magazin, um ein Areal mit Bolzen einzudecken

    Magie, Spezialisierung Tod:
    - 01. Skill: Schwäche. Schwächt einen Gegner
    - 02. Skill: Schwermut. Verlangsamt einen Gegner
    - 03. Skill: Krüppel. Verkrüppelt einen Gegner
    - 04. Skill: Sensenmann. Lässt einen Gegner erstarren, weil er glaubt, der 'Tod wolle ihn holen'
    - 05. Skill: Alter Mann. Lässt einen Gegner vorübergehend sehr alt und damit verwundbar werden
    - 06. Skill: Giftige Aura. Eine Aura aus Gift um gibt den Anwender
    - 07. Skill: Qualvolles Elend. Verflucht die Gegner und bereitet ihnen höllische Schmerzen
    - 08. Skill: Giftiger Regen. Lässt es Gift im Gebiet regnen
    - 09. Skill: Nebel des Todes. Ein Nebel, der die Sichtweite arg einschränkt und die Gegner zusätzlich schwächt
    - 10. Skill: Schwarze Seuche. Überzieht ein gesamtes Areal mit der Pest und steckt alle Gegner damit an!

    Inventar:
    Accessoires: Occultus
    Das untote Schlachtross von Post Mortem. Auf seinem Rücken führt er die Nasty Bitches in die Schlacht, wenn sie wie eine Horde über die Gebiete von Dai Shi herfallen.

    Klassenbeschreibung:
    Als Untoter ist der Todesritter ein zäher Kämpfer, der sich gut an der Frontlinie macht. Zu vergleichen am ehesten mit der Rasse, aus der der Untote stammt, sind doch, neben dem Erscheinungsbild, einige Unterschiede vorhanden: Der Untote kann mehr einstecken und ist gegen dunkle Magie weitestgehend immun. Dahingegen ist nach einem Kampf seine Regeneration eher langsam und er ist anfällig gegen heilige Magie.
    Post Mortem ist der Anführer der Nasty Bitches. Wie von Nonomoto Enterprises vorgegeben, führt er seine Leute immer wieder zu Überfällen auf die Umgebung von Gainos oder der Stadt auch selbst! Zum einen erhöht es den Nervenkitzel für das Überleben bei Dai Shi und die Zuschauer verfallen immer wieder in Ekstase, wenn ein Überfall geschieht, da dabei eigentlich immer Spieler sterben.
    Zum anderen soll auch das die Spieler in Gruppen zum Überleben zwingen, was wiederum das Konfliktpotenzial bei Dai Shi erhöht und die Zuschauer noch mehr bannt!

    Besonderheit:
    Post Mortem gilt als NPC! Nicht in dem sinne, das er ein NPC in Dai Shi ist
    Er ist kein echter Spielercharakter, sondern steht allen, die gerne einen Kampf mit den Nasty Bitches schreiben würden, zur Verfügung. Ihr könnt wie beim guten Gamemaster auch wieder Önee.sama fragen, wenn ihr einen Austausch an Posts gerne hättet - selbstverständlich könnt ihr auch selbst alles schreiben.
    Einzige Bedingung: Ohne explizite Zustimmung durch Önee-sama darf Post Mortem nicht sterben!
    Önee-sama is offline Last edited by BlackShial; 29.05.2019 at 22:07.

  10. #10
    Legende Annalena's Avatar
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    Real Life - Charakter

    Akari Ito

    [Bild: Akari_gro_.jpg]

    Nachname: Ito
    Vorname: Akari
    Rufname/Spitzname/Pseudonym: Schwarzer Engel
    Charakterfarbe: #3399ff
    Charakter-Theme: Two Steps from Hell-Archangel

    Geburtsdatum: 01.01.2025
    Alter: 25
    Geschlecht: weiblich

    Geburtsort: Tokyo; Japan
    Familie: Eltern verstorben, keine anderen Verwandten
    Kinder: -

    Größe: 1,59 m
    Gewicht: 55 kg
    Körperbau: schmal und nicht sehr kurvig
    Augenfarbe: unbekannt; trägt immer goldene Kontaktlinsen
    Hautfarbe: hell
    Haarfarbe: aschblond
    Haarschnitt/Länge: kinnlanges Haar
    Gesichtsbehaarung: -
    Narben: drei lange Narben auf dem Rücken
    Tätowierungen/Piercings: Tätowierung einer schwarzen Spinne auf dem Rücken, die die Narben verdeckt

    Beruf/Tätigkeit: Hacker
    Firma/Arbeitgeber: selbstständig

    Stärken:
    - kann jedes System hacken
    - gut mit ihrer Pistole und ihrem Kampfmesser
    - intelligent


    Schwächen:
    - antisozial
    - lässt niemanden an sich heran
    - Männer, was oft zu One-Night Stands führt
    - sieht sich selbst als beziehungsunfähig


    Sonstige Gegenstände/Habseligkeiten:
    - Pistole mit 6 Schuss,
    - 1 Extra-Clip für ihre Pistole,
    - 1 Kampfmesser mit Schlagring
    - spezielle Mobile Neuraleinheit


    Besonderheiten:
    - Einzelgängerin
    - lächelt nur, wenn sie allein ist
    - verdeckt in der Öffentlichkeit immer ihre untere Gesichtshälfte
    - ihre Spielernummer beträgt: 6222


    Charakterbiographie/Charakterbeschreibung:

    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
    Akari ist eine 25 jährige junge Frau, die in Tokio geboren wurde. Ihre Eltern starben schon sehr früh und sie kann sich gar nicht mehr an sie erinnern. Als Kind wurde sie ständig zu verschiedenen Pflegefamilien geschickt. Doch jede fand einen Grund sie nicht zu behalten. Als sie zwölf Jahre alt war kam sie zu einer Pflegefamilie, die sehr freundlich zu ihr war. Zum ersten Mal in ihrem Leben fühlte sie sich zuhause.

    Diese Pflegefamilie hatte einen Sohn, der vier Jahre älter als sie war. Sie liebte ihn wie einen Bruder. Als sie 14 war kam er unerwartet früher von der Arbeit nach Hause. Er wollte sie abholen und fortbringen. Als sie ihn fragte warum sagte er zu ihr, dass er sie vor seinen Vater beschützen wollte. Doch ihr Pflegevater tauchte früher auf als erwartet. Akari erfuhr, dass er ihre Jungfräulichkeit verkaufen wollte. Das war der einzige Grund warum man sie aufgenommen hatte. Ihr Pflegebruder erfuhr davon und wollte es verhindern.

    Zwischen den beiden Männern kam es zum Streit bei dem beide eine Waffe zogen. Ihr Pflegebruder tötete seinen Vater wurde aber auch schwer verletzt. Er starb in Akaris Armen. Geschockt flüchtete Akari aus dem Haus. Sie hatte nur das bei sich was sie trug. Seitdem schlug sie sich auf der Straße durch. Drei Monate später lernte sie Hiroto kennen. Es stellte sich heraus, dass er der Mann war zu dem ihr Pflegebruder sie bringen wollte. Er erkannte sie auf der Straße, da er Fotos von ihr gesehen hatte. Hiroto war ein sehr guter Freund von Ihrem Pflegebruder und nahm sie bei sich auf. Von ihm erfuhr sie alles was sie zum Hacken brauchte. Außerdem ermöglichte er ihr den Umgang mit einer Pistole und dem Messer zu lernen.

    Als sie 20 war wurde Hiroto von der Polizei erwischt. Er wurde wegen seiner Verbrechen zu lebenslanger Haft verurteilt. Ein Jahr später wurde er tot in seiner Zelle aufgefunden. Die Polizei sagte, dass es Selbstmord war. Doch Akari war sich nicht sicher ob das stimmt. Leider hatte sie bisher keine Beweise gefunden, dass er ermordet wurde.

    Seitdem ließ sie niemanden mehr an sich heran. Körperlich nahe kamen ihr nur ihre vielen Liebhaber. Doch alle waren nur One-Night Stands und bedeuteten ihr nichts. Geld, das sie zum Leben brauchte, ergaunerte sie sich durch ihre Hackerfähigkeiten. Schon bald machte sie sich einen Namen in der Hackerszene unter ihrem Pseudonym Schwarzer Engel. Akari gehört zu den besten Hackern der Welt. Die Polizei sucht sie, doch bisher ist sie ihnen immer entwischt.



    Avatar

    Hanami

    [Bild: Hanami_gro_.png]

    Nickname: Mimi
    Rufname/Spitzname/Pseudonym: Mimi
    Charakterfarbe: #3399ff
    Battle-Theme: Final Fantasy 7-Aerith

    Rasse: Gefallener Engel

    Rassenbeschreibung: Als gefallene Engel werden die Engel bezeichnet, die in der sterblichen Welt gestrandet sind. Die Gründe dafür können unterschiedlich sein. Manche wenden sich dem Bösen zu, andere versagen bei einer Aufgabe, andere wiederum verlieben sich in einen Sterblichen und das sind nur einige Gründe. Eines haben sie jedoch gemeinsam. Sie verlieren ihre Flügel und können deswegen nicht in ihr Reich des Himmels zurückkehren.

    Vorteile der Rasse:
    - hohe Resistenz gegen heilige Magie
    - hohe Resistenz gegen Lichtmagie
    - kann charismatisch sein

    Nachteile der Rasse:
    - hohe Anfälligkeit gegen schwarze Magie
    - hohe Anfälligkeit gegen Todesmagie
    - mittlere Anfälligkeit gegen Flüche

    Geschlecht: weiblich

    Klasse: Kampfmagier
    Spezialisierung: Heil-/Schutzmagie; Chakrams

    Größe: 1,59 m
    Gewicht: 55 kg
    Körperbau: schmal und nicht sehr kurvig
    Augenfarbe: schwarz
    Hautfarbe: hell
    Haarfarbe: schwarz
    Haarschnitt/Länge: Haare bis zur Mitte des Rückens; werden aber immer mit schwarzen Haarschleifen zu zwei Zöpfen gebunden,
    Gesichtsbehaarung: -
    Narben: drei lange Narben auf dem Rücken
    Tätowierungen/Piercings: Tätowierung einer schwarzen Spinne auf dem Rücken, die die Narben verdeckt

    Beruf: Alchemist
    Gildenzugehörigkeit: -
    Rang: -

    Bewaffnung: 2 Chakrams
    Rüstung/Robe: schwarze Robe
    Fähigkeiten: Kampf mit 2 Chakrams, Heil-/Defensivmagie

    Inventar:
    - 2x Notfallproviant
    - Glücksedelstein (Geschenk von Yuudai)

    Accessoires:
    - 1 Strumpfband, welches die Ausdauer um 50% erhöht (Geschenk von Yuudai)
    - 2 Haarschleifen, welches die Chakrams präziser zurückkehren lässt (Geschenk von Yuudai)


    Klassenbeschreibung:

    Heil- /Defensivmagier: Mit dieser Klasse konzentriert sich der Spieler auf die Heilung und den Schutz eines Charakters. Diese Magie kann sowohl auf den eigenen als auch auf einen befreundeten Charakter angewendet werden.

    Kämpfer: Mit dieser Klasse lernt man die perfekte Beherrschung einer Waffe. Dabei ist es egal um welche Waffe es sich handelt. Doch nur wenn man sich auf eine Waffe konzentriert kann man diese perfekt beherrschen. Chakrams sind eine besondere Art von Wurfwaffe, denn sie kehrt immer wieder zu dem Besitzer zurück, nachdem sie geworfen wurde.


    Skillbaum:
    (Durch die Charakterfarbe markierte Skills sind freigespielt)

    Heil- /Defensivmagie
    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)


    - 01. Skill: Vita (heilt bei einem Charakter 20% der Lebenspunkte)

    - 02. Skill: Gegengift (heilt einen Charakter von Gift)

    - 03. Skill: Schild (Schutz bei einem Charakter gegen physische Attacken steigt um 20)

    - 04. Skill: Panzer (macht den eigenen Charakter für 2 Ingame-Minuten unverwundbar; kann nur einmal pro Sitzung verwendet werden)

    - 05. Skill: Vitra (heilt bei einem Charakter 25% der Lebenspunkte)

    - 06. Skill: Barriere (Schutz bei einem Charakter gegen magische Angriffe aller Elemente steigt um 20%)

    - 07. Skill: Gebet (heilt einen Charakter von allen Statusveränderungen wie z.Bsp. Gift, Lähmung usw.)

    - 08. Skill: Vigra (heilt bei einem Charakter 50% der Lebenspunkte)

    - 09. Skill: Regenbogen (50%iger Schutz aller Gruppenmitglieder gegen alle Elemente)

    - 10. Skill: Vigrala (heilt alle Charaktere einer Gruppe komplett)



    Chakrams

    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
    - 01. Skill: Doppelangriff (verdoppelt den Schaden der Chakrams)

    - 02. Skill: Wirbelwind (verdoppelt die Angriffsgeschwindigkeit der Chakrams)

    - 03. Skill: Defensivwirbel (benutzt die Chakrams um Angriffe mit Fernkampfwaffen abzuwehren)

    - 04. Skill: Perfektion (Chance auf kritischen Schaden wird um 25% erhöht)

    - 05. Skill: Rochade (benutzt die Chakrams um Angriffe mit Nahkampfwaffen abzuwehren)

    - 06. Skill: Doppelwirbel (die Angriffsgeschwindigkeit und der Schaden werden verdoppelt)

    - 07. Skill: Lightning (umhüllt die Chakrams mit elektrischer Energie; zusätzlicher Donnerschaden)

    - 08. Skill: Blizzard (umhüllt die Chakrams mit Eis; zusätzlicher Eis-Schaden)

    - 09. Skill: Phönix (umhüllt die Chakrams mit Feuer; zusätzlicher Feuer-Schaden; 20%ige Chance den Gegner anzuzünden)

    - 10. Skill: Enthauptung (20%ige Chance mit diesem Angriff einen Gegner zu enthaupten; nicht wirksam bei Bossen)
    Annalena is offline Last edited by Annalena; 03.06.2015 at 08:04.

  11. #11
    Kämpfer Nightfang's Avatar
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    USA
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    *Status: Inaktiv*


    Real Life - Charakter

    Himura Hideaki
    [Bild: 341px_Ninja2.jpg]
    [Bild: Ninja2_Ava.png]

    Nachname: Himura
    Vorname: Hideaki
    Rufname/Spitzname/Pseudonym: Boss
    Charakterfarbe:

    Geburtsdatum: irgendwann in 2022
    Alter: 28
    Geschlecht: männlich

    Geburtsort: ein im Krieg zerstörtes Dorf das in Vergessenheit geraten ist
    Familie: Existieren wahrscheinlich irgendwo
    Kinder: keine

    Bodyguards: Kojima und Ogawa
    Farbe:

    Größe: 175
    Gewicht: 78 kg
    Körperbau: Trainiert und athletisch
    Augenfarbe: Hazelnuss Braun
    Hautfarbe: leichter Taint
    Haarfarbe: Grau
    Haarschnitt/Länge: etwas länger und etwas Wild abstehend
    Gesichtsbehaarung: keine
    Narben: Mehrere kleine über den Körper verteilt aber im Normalfall nicht sichtbar
    Tätowierungen/Piercings: zwei kleine Ohrringe am linken Ohr

    Beruf/Tätigkeit: Hotelier
    Firma: Himura Estate
    Hobbys: verschiedenste Martial Arts

    Stärken: Genie, sehr gute Reflexe und gut im Umgang mit Menschen wenn es um sein Hotel geht, fühlt sich nur schwer emotional an etwas gebunden, ist bei Frauen recht beliebt

    Schwächen: teils arrogant, schnell frustriert wenn andere nicht mit ihm mithalten können und macht es dann lieber selber, ist etwas, teils sogar stark sadistisch veranlagt


    Sonstige Gegenstände/Habseligkeiten: Jagdfalke James
    trägt meist eine Kette um den Hals und einen langen roten Schal sowie ein weises ärmelloses Hemd mit einer schwarze Weste und einer kleinen bäischen Tasche um die Hüfte und einer roten Schärpe.


    Besonderheiten: Sieht jünger aus als er ist, sieht häufig auf andere herab

    Charakterbiographie/Charakterbeschreibung:
    Hideaki wurde während des Krieges von seinen Eltern getrennt und in der Nachkriegszeit größtenteils alleine aufgewachsen. Er war von klein auf enorm Talentiert und ist dadurch sehr gut durchgekommen indem er anfangs bei verschiedenen Familien aufgewachsen ist. Es waren immer wieder andere Familien, da die Familien mit seinem Talent oft nicht klar kamen und Angst hatten. Durch das ständige wechseln wuchs Hideaki sehr kaltherzig auf. Er wechselte häufig die Schule, war doch stets in den obersten 5% und übersprang mehrere Klassen. Sobald es ihm möglich war suchte er sich verschiedene Jobs und fand sich schliesslich im Hotel wieder. Auch hier konnte er sich durch sein Talent sehr schnell nach oben arbeiten und gründete schliesslich mit jungen 22 Jahren seine eigene Hotelgruppe und besitzt mittlerweile 5 hochklassige Hotels und damit Hideaki Estates und wurde zudem zu einem den Top 10 erfolgreichsten Menschen ernannt und auch gleichzeitig einer der jüngsten.

    Avatar

    Serious
    [Bild: NINJA.png]
    [Bild: NINJA_avatar.png]

    Nickname:
    Rufname/Spitzname/Pseudonym: S
    Charakterfarbe:

    Rasse: Mensch
    Vorteile der Rasse: -
    Nachteile der Rasse: -
    Geschlecht: männlich

    Klasse: Assassine Zweihandwaffe (Kettensichel - mittlere Reichweite)
    Spezialisierung: Heimtücke

    Größe: 175
    Gewicht: 80
    Körperbau: muskulös/athletisch
    Augenfarbe: grün/gelb
    Hautfarbe: gut gebräunt
    Haarfarbe: schwarz
    Haarschnitt/Länge: Zopf bis zur Mitte des Rückens (wenn nicht bedeckt)
    Gesichtsbehaarung: keine
    Narben: nichts erwähnenswertes
    Tätowierungen/Piercings: keine

    Beruf: Söldner
    Gildenzugehörigkeit: keine
    Rang: -

    Bewaffnung: Kettensichel und kurzes Katana jeweils aus schwarzem Stahl sowie diverse Kunai.
    Rüstung/Robe: Eine schwarze Rüstung aus Leder und Stoff mit Roten Teilen für maximale Beweglichkeit, Parrierschienen an den Unterarmen, Knieschützer, typische Ninja-Kapuze und ein Stählernes Armband um den linken Oberarm, für weitere Details siehe Bild
    Fähigkeiten: Kämpft hauptsächlich mit seiner Kettensichel und benutzt dabei Fallen, Gifte und sonstige Täuschungsmanöver, kann aber auch zum kurzen Katana greifen oder gar Waffenlos kämpfen wenn es darauf ankommt. Ist sehr Agil, schnell und vor allem leise!

    Inventar: -
    Accessoires: -

    Klassenbeschreibung: Assassinen sind dunkle Geschöpfe und Waffenmeister die aus dem Schatten heraus agieren. Kein bekanntes Lebewesen kennt Assassinen bei ihrem Namen und die Assassinen selbst halten ihre Identität geheim. Sie sind skrupellos und kennen kein Gewissen. Der Tot und die Gier nach Reichtum sind ihre stetigen Begleiter. Man kann sagen dass Assassinen die schwarze Seite einer Seele sind. Denn kein Auftrag ist für sie zu schwer und selbst die dreckigste Arbeit ist für sie ein Kinderspiel wenn eine gute Bezahlung dabei herausspringt. Sie dienen keinem bekannten Herrscher und nur der Dunkelheit allein sind sie verpflichtet ihren Ehrenkodex einzuhalten. Tagsüber geben sie sich als normale Bürger aus und agieren in der Öffentlichkeit als normale und nette Mitbürger. Jedoch sei gewarnt. Falls du den verdacht hast einen Assassinen begegnet zu sein, könnte dies dein letzter Gedanke gewesen sein.

    Kein bekanntes Archiv hat mehr als ein paar Zeilen über die sogenannten Assassinen in ihren Bücherreihen stehen. Denn sie sind so unbekannt wie Dunkelheit höchstpersönlich. Deshalb fragen sich auch viele ob es Assassinen überhaupt wirklich gibt und ob sie so zum fürchten sind.

    Assassinenskills:

    - 01. Skill: Kettenschutz (aktiv) - nutzt die Kette der Waffe um sich vor Angriffen zu schützen, am effektivsten gegen Fernkampfangriffe
    - 02. Skill: Agilität (passiv)- nutzt die antrainierten Reflexe um seine Geschwindigkeit zu erhöhen und gegnerischen Angriffen auszuweichen
    - 03. Skill: Nierenhieb (aktiv) - Schlägt dem Gegner mit der Faust oder dem Stumpfen Ende der Waffe in die Niere oder auf den Solarplexus um diesen kurzzeitig zu betäuben Dauer ca. 10 sek
    - 04. Skill: Sichelwirbel (aktiv) - Nutzt die Kettensichel um scheinbar wild um sich zu schlagen und dabei mehrere Gegner in schneller folge anzugreifen
    - 05. Skill: Ninja-Akrobatik (Upgrade - Agilität) - kann kurze Distanz auf Wasser laufen oder wände erklimmen/entlanglaufen (kann auch auf große Gegner angewendet werden)
    - 06. Skill: Entwaffnen (aktiv) - nutzt die Kettensichel um dem Gegner die Waffe zu entreissen
    - 07. Skill: Akupunktur (aktiv)- Nutzt Akupunktur zu Erholung (Ausdauer um 25% auffrischen) oder um den Schmerz vorübergehend zu unterdrücken (verringerter Ausdauerverbrauch und Schaden um 25% dafür aber im Anschluss 40% des verringerten Schadens über Zeit) oder auch um bestimmte Muskelgruppen über dem normalen Limit hinaus zu aktivieren (Schaden und Beweglichkeit +25% aber im Anschluss sofort -25% Ausdauer) Dauer 5 ingame Minuten
    - 08. Skill: Giftimmunität (passiv) - durch intensives Training wird der Assassine gegen die meisten Gifte immun oder hat zumindest eine starke Resistenz
    - 09. Skill: Verstümmelung - gibt angriffen eine 10% Chance dem Gegner ein Körperteil abzutrennen
    - 10. Skill: Schattenkrieger - erschafft einen Schatten seiner selbst mit 75% der Attribute der für 5 min an seiner Seite kämpft (der Schatten kann gewisse Skills wie z.B. Akupunktur nicht nutzen und einige Skills wie z.B. Verstümmelung sind abgeschwächt)

    Heimtücke:

    - 01. Skill: Rauchbombe - wirft eine Rauchbombe um sich aus dem Staub zu machen
    - 02. Skill: Flügel der Lautlosigkeit > Erhöht das Schleichen. Kein Einsatz von Waffen oder Zauber möglich. (Assassinenskill)
    - 03. Skill: lähmendes Gift - trägt ein Gift auf die Waffe auf die bei einem Treffer die Bewegung kurzzeitig beeinträchtigt
    - 04. Skill: vergifteten Kunai werfen (aktiv)- wirft einen mit einem Verfügbaren Gift vergifteten Kunai auf den Gegner
    - 05. Skill: erschöpfendes Gift - trägt ein Gift auf die Waffe auf die bei einem Treffer den Ausdauerverbrauch erhöht und über die Dauer einige Lebenspunkte abzieht
    - 06. Skill: Mantel der Schatten > Erhöht die Unsichtbarkeit. Kein Einsatz von Waffen oder Zauber möglich. (Assassinenskill)
    - 07. Skill: Demobilisierende Fallen legen - legt eine Fangfalle um einen Gegner größtenteils unbeschadet zu fangen oder zu verlangsamen
    - 08. Skill: bissige Falle legen - legt eine Falle die dem Gegner Schaden zu fügt und eventuell in der Bewegung einschränken
    - 09. Skill: Stich > Ein schneller Stich mit dem Schwert welches schwache, bzw. geschwächte Ziele mit einen One-Hit tötet. Deaktiviert umgehend den Skill "Umhang der Unsichtbarkeit". (Assassinenskill)
    - 10. Skill: Schattenschritt - nutzt die Schatten um mehrere Gegner in schneller Folge anzugreifen ohne sich dabei zwischen den Gegnern bewegen zu müssen. Wird dieser Angriff ausgeführt ohne vorher bemerkt zu werden ist der jeweils erste Treffer garantiert kritisch

    Bin wahrscheinlich mit den Skills noch nicht ganz fertig wenn jemand Einwände hat - immer her damit (hab ein paar Skills geklaut da wir so viele Assassinen haben)
    Nightfang is offline Last edited by Önee-sama; 21.04.2015 at 17:30.

  12. #12
    Mythos Neclord's Avatar
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    Real Life - Charakter

    Vincent Palazzo

    [Bild: 110.png]


    [Bild: tumblr_lggqxwgI1i1qf1cvto1_40330.jpg]


    Nachname: Palazzo
    Vorname: Vincent
    Spitzname:
    Charakterfarbe:
    Character Theme:

    Geburtsdatum: 2023
    Alter: 27 Jahre
    Geschlecht: männlich

    Geburtsort: Italien
    Wohnort: Tokio, Japan
    Familie: Unbekannt

    Größe: 1,75 m
    Gewicht: 68 kg
    Körperbau: normal
    Augenfarbe: grau
    Hautfarbe: hell
    Haarfarbe: grau/weiß
    Haarschnitt: langes Haar
    Narben: mehrere kleinere Narben im Gesicht (Auge, Wangen, Stirn)

    Tätigkeit: Professioneller Kartenspieler
    Firma: -

    Stärken:
    - sehr klug
    - trickreich
    - Tierlieb

    Schwächen:
    - etwas arrogant
    - überheblich
    - unsicher bei Frauen

    Sonstige Habseligkeiten:
    - Spielkarten

    Besonderheiten:
    - hinterhältig
    - hat eine schwäche für Frauen
    - lässt bei Entscheidungen oftmals seine Karten sprechen
    - tief in seinem Inneren hat er ein weiches Herz, zeigt es aber nicht gern
    - paranoid

    Charakterbeschreibung:
    Wer bin ich?

    Vincent wuchs als Waisenkind in einer kleinen italienischen Provinz auf. Schon früh begeisterte er sich für Dinge, die es ihm ermöglichten seine Leute gegenüber zu überlisten. Er lernte diverse Kartentricks und machte es zu einem seiner Hobbys. So verzauberte Vincent mit seinen täuschenden Zaubereien ein ganzes Dorf und bereicherte sich an deren Unwissenheit. Als junger, Heranwachsender ergab sich jedoch eine ganz neue Gelegenheit für ihn, die mit einem tragischen Unglück verbunden war. Seine Pflegefamilie starb bei einem Autounfall. Er saß ebenfalls im Auto, überlebte jedoch. Lediglich einige Narben im Gesicht erinnern ihn immer wieder an diesen Tag, wenn er in den Spiegel blickt.

    Doch wie der Zufall es wollte, richteten sich immer mehr fremde Blicke auf ihn, als seine Fingerfertigkeiten und Talente auch außerhalb des Dorfes an Beliebtheit gewannen. Und so kam schließlich ein Talentsucher aus Japan, der ihn entdeckte. Vincent zögerte nicht sehr lang bei dem Angebot, mitzukommen nach Tokio, wo er eine ganze Stadt hatte um sich auszutoben. Seine Aufgabe sollte es dort sein, in einer Abendshow Zaubertricks vor tausenden von Leuten vorzuführen.

    Der Talentsucher verschwieg jedoch, dass er in Wahrheit ganz andere Absichten mit dem weißhaarigen Jüngling hatte...





    Avatar

    Kefka

    [Bild: rocket_110_new.jpg]


    [Bild: shW3s9FzuYpDUnbenannt.png]

    Nickname:
    Pseudonym:
    Charakterfarbe:
    Battle Theme:

    Rasse: Magischer Waschbär

    Vorteile:
    - sehr flink und schnell
    - hohe Resistenz gegen Naturmagie

    Nachteile:
    - physisch nicht sehr resistent
    - anfällig gegen Feuermagie

    Geschlecht: männlich

    Klasse: Scharfschütze
    Spezialisierung: Fernkampf
    Größe: 1,05 m
    Gewicht: 28 kg
    Körperbau: trainiert
    Augenfarbe: schwarzbraun
    Hautfarbe: -
    Haarfarbe: braun
    Haarschnitt: -
    Narben: -
    Tätowierungen: -

    Beruf: Ingenieur/mechanischer Tüftler
    Gildenzugehörigkeit: -
    Rang: -

    Bewaffnung: modifizierte Armbrust, angepasst auf seine Körpergröße

    Rüstung: leichter Brustschutzpanzer
    Fähigkeiten:

    Spezialisierung - Fernkampf (Armbrust)

    01. Skill - Mal des Jägers
    Erhöht den Schaden gegen das markierte Ziel.

    02. Skill - Nicht so schnell!
    Ein Bolzen, der die Bewegungsgeschwindigkeit des Ziels verlangsamt.

    03. Skill - Panzerbrechender Schuss
    Feuert einen Bolzen ab, der jede Panzerung durchdringt.

    04. Skill - Vergifteter Schuss
    Ziel wird beim Treffer vergiftet.

    05. Skill - Explodierender Schuss
    Ein Bolzen der beim Einschlag explodiert und mehreren Gegnern Schaden zufügt.

    06. Skill - Kettenlähmung
    Ein elektrisierter Bolzen wird auf das Ziel abgefeuert, der bis zu zwei Ziele vorübergehend lähmt.

    07. Skill - Mehrfachschuss
    Der Bolzen teilt sich in 4 kleine Geschosse auf und trifft mehrere Ziele.

    08. Skill - Volle Ladung
    Feuert auf ein Ziel 5 Schüsse in schneller Folge ab.

    09. Skill - Keinen Schritt weiter!
    Ein großer Bolzen, der die Beine der Gegner anvisiert und diese immobilisiert. Kann mehrere Ziele hintereinander durchschlagen.

    10. Skill - Tödlicher Schuss
    Ein mächtiger Schuss, der sehr großen Schaden zufügt.


    Spezialisierung - Technik

    01. Skill - Stolperfalle
    Platziert eine Falle, die den Gegner kurzzeitig zu Boden wirft.

    02. Skill - Brandfalle
    Fügt dem Gegner Feuerschaden zu.

    03. Skill - Eisfalle
    Friert einen Gegner kurzzeitig ein.

    04. Skill - Blendbombe
    Wirft eine Blendbombe um Gegner zu verwirren.

    05. Skill - Wurzelfalle
    Eine Falle die bei Aktivierung Wurzelranken aus dem Boden sprießen lässt und bis zu zwei Gegner an Ort und Stelle hält.

    06. Skill - Schlangenfalle
    Bei Aktivierung werden mehrere Schlangen freigesetzt, die Gegner suchen und diese vergiften.

    07. Skill - Gravitationsbombe
    Eine Bombe, die beim Einschlag die Gegner zum Mittelpunkt zieht.

    08. Skill - Pfeilturm
    Platziert einen stationären Pfeilturm für 5 Minuten, der Gegner in seiner Nähe angreift.

    09. Skill - Ölbombe
    Explodiert beim Aufprall und erzeugt ein großes Ölfeld, auf dem Gegner nur schwer vorankommen. Außerdem ist das Feld entflammbar.

    10. Skill - Die ultimative Bombe
    Die Bombe erschafft beim Einschlag eine blaue Kuppel. Gegnerische Einheiten darin werden verlangsamt, vergiftet und geblendet.


    Inventar: -
    Accessoires: -

    Klassenbeschreibung:
    Der Scharfschütze verlässt sich auf die Reichweite seiner Waffe und versucht in erster Linie aus einer für ihn günstigen Position das Feuer zu eröffnen.
    Dabei kommen diverse Fallen und Bomben zum Einsatz, um Gegner auf Distanz zu halten.
    Neclord is offline Last edited by Önee-sama; 21.04.2015 at 17:32.

  13. #13
    Legende Annalena's Avatar
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    Yuudai Fushida

    (NPC für Akari Ito)

    [Bild: jSqSpOPJ8GHcLUeYuudai_gro_.jpg]

    Nachname: Fushida
    Vorname: Yuudai
    Rufname/Spitzname/Pseudonym: Weißer Wolf
    Charakterfarbe: #ff6633
    Charakter-Theme: Tales of Xillia - Opening (Jude)

    Geburtsdatum: klassifiziert
    Alter: Anfang 30
    Geschlecht: männlich

    Geburtsort: Tokio, Japan
    Familie: klassifiziert
    Kinder: -

    Größe: 1,70 m
    Gewicht: 75 kg
    Körperbau: muskulös
    Augenfarbe: rot
    Hautfarbe: hell
    Haarfarbe: schwarz
    Haarschnitt/Länge: Haare bis zum Kinn
    Gesichtsbehaarung: -
    Narben: -
    Tätowierungen/Piercings: -

    Beruf/Tätigkeit: Chef der Abteilung für Sicherheit gegen Cyber- Kriminalität
    Firma/Arbeitgeber: Nonomoto Enterprises

    Stärken:
    - sehr intelligent
    - skrupellos
    - bester Hacker der Welt

    Schwächen:
    - sieht sich selbst als perfekt
    - stur
    - eigennützig

    Sonstige Gegenstände/Habseligkeiten:
    - Prototyp der neuesten mobilen Neuraleinheit (diese ist noch nicht auf dem Markt erschienen)


    Besonderheiten: Akari ist seine größte Schwäche und er tut alles damit dies nicht bekannt wird. Auch nicht bekannt ist seine Tierliebe für Katzen.


    Charakterbiographie/Charakterbeschreibung:

    Yuudai wurde vor ungefähr 30 Jahren in Tokio geboren. Sein genaues Geburtsdatum und alles zu seiner Familie hat er aus allen Datenbanken gelöscht. Es ist nur bekannt, das schon recht früh Nonomoto Enterprises auf ihn und seine unglaublichen Fähigkeiten an Computern aufmerksam wurden. Sie übernahmen seine komplette Ausbildung, sowohl die schulische als auch die an Computern.

    Schon bald übertraf er seine Lehrmeister in allen Bereichen. Mit nur 30 Jahren übernahm er den Posten des Chefs der Abteilung für Sicherheit gegen Cyber-Kriminalität in Nonomoto Enterprises. Sein Vorgänger verschwand kurz danach spurlos. Niemand weiß, was mit ihm geschehen ist.

    Seine Hauptaufgabe bei Nonomoto Enterprises besteht darin Cyber-Angriffe auf alles, was die Firma betrifft, abzuwehren und die Sicherheit der Server und Netze gegen jegliche Hackerangriffe zu gewährleisten. Yuudai ist sehr wählerisch was seine Freunde, wenn man sie überhaupt so nennen kann, betrifft. Da man nichts weiter über ihn weiß ist es sehr schwer hinter die Fassade von ihm zu schauen.

    ++++

    Wollt ihr ihn verwenden, dann sprecht es bitte mit mir ab. Danke.

    ++++

    Rollo

    [Bild: rollo.png]
    Real Life - Charakter

    Nachname: -
    Vorname: Rollo
    Rufname/Spitzname/Pseudonym: Dickerchen
    Charakterfarbe: -
    Real Life Theme: Rollo

    Geburtsdatum: unbekannt
    Alter: im besten Alter
    Geschlecht: männlich

    Geburtsort: Tokio
    Familie: Mutter Lady Ceci (eine Rassekatze); Vater unbekannt (wahrscheinlich ein Straßenkater)
    Kinder: viele

    Größe: ca. 40 cm im Durchmesser
    Gewicht: streng geheim (nicht einmal Yuudai hat es heraus bekommen)
    Körperbau: rund
    Augenfarbe: grün
    Hautfarbe: rosé
    Haarfarbe: weiß mit grauen Flecken
    Haarschnitt/Länge: typischer Katzenkurzhaarschnitt
    Gesichtsbehaarung: Schnurrhaare (drei auf jeder Seite)
    Narben: jede Menge; die Katzendamen haben halt Krallen
    Tätowierungen/Piercings: ein kleiner Chip im Ohr

    Beruf/Tätigkeit: Katze und Ausbilder von Dienern
    Firma/Arbeitgeber: -

    Stärken: fressen, schlafen

    Schwächen: fressen, schlafen


    Sonstige Gegenstände/Habseligkeiten: ein schwarzes Halsband mit einer schwarz/grünen Kugel


    Besonderheiten: Er selbst ist eine Besonderheit.


    Charakterbiographie/Charakterbeschreibung:

    Rollo wurde als einer von fünf Katzen von Lady Ceci geboren. Als Cecis Diener sah, dass der Vater der Katzen ein räudiges Straßenvieh war, warf er die fünf kurzerhand aus dem Haus. Auf sich allein gestellt konnten die fünf nicht überleben. Alle, bis auf Rollo, starben. Rollo selbst hatte Glück und wurde von einem Mitarbeiter einer Aufzuchtstation für Straßenkatzen gefunden und aufgezogen.

    Als er ein Jahr alt war traf er einen netten Mann, der ihn regelmäßig mit Leckereien fütterte. Rollo war überzeugt, dass dieser Mann einen sehr guten Ersten Diener abgeben würde. So begann er mit all seinen Mitteln diesem Mann den Job seines Ersten Dieners schmackhaft zu machen.

    Der Erste Diener war dann in der Tat sehr geehrt ihm, Rollo, dienen zu dürfen. Seitdem lebt er in seinem eigenen großen Haus mit seinem Ersten Diener. Es gab noch andere Diener in diesem Haus, doch diese waren unwürdig ihm zu dienen.
    Annalena is offline Last edited by Annalena; 22.10.2014 at 07:55.

  14. #14
    Schwertmeister Braoin's Avatar
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    Charakter-Steckbriefe:

    Real Life - Charakter

    Yuuto Kishimoto
    [Bild: 43386024.jpg]

    Nachname: Kishimoto
    Vorname: Yuuto
    Rufname/Spitzname/Pseudonym: -
    Charakterfarbe: Blass-Grün (#99cc33)

    Geburtsdatum: 2018
    Alter: 32
    Geschlecht: männlich

    Geburtsort: Tokyo, Japan
    Familie: ledig
    Kinder: -

    Größe: 175 cm
    Gewicht: 68 kg
    Körperbau: H-Typ
    Augenfarbe: Bernstein
    Hautfarbe: hell
    Haarfarbe: Limette
    Haarschnitt/Länge: Mittellang
    Gesichtsbehaarung: -
    Narben: -
    Tätowierungen/Piercings: -

    Beruf/Tätigkeit: Lehrer für europäische Geschichte
    Firma/Arbeitgeber: staatliche Schule

    Stärken:

    - intelligent
    - verantwortungsbewusst
    - zurückhaltend

    Schwächen:
    - geringes Selbstwertgefühl
    - leidet an diversen Zwangsneurosen

    Sonstige Gegenstände/Habseligkeiten:
    - neueste Technik

    Charakterbiographie/Charakterbeschreibung:
    Seit seiner Kindheit war Yuuto ein Außenseiter gewesen. In der Schule tat er sich durch gute Noten hervor, wurde aber lediglich von seinen Lehrern dafür gelobt. Freunde hatte er keine, denn seine Klassenkameraden mieden seine Gesellschaft, hielten sie ihn doch für einen besserwisserischen Streber. Auch im Elternhaus gab es allerlei Probleme, verging doch kein Tag, an dem sich sein Vater und seine Mutter nicht lautstark stritten. Nicht nur einmal musste er mit ansehen, wie Harun Kishimoto, sein Erzeuger, seine Mutter schlug. Die Gründe waren meist so unsinnig wie unzutreffend, doch wollte sich Yui Kishimoto nicht wehren oder sich an die exekutive Staatsgewalt wenden. Dieses Verhalten hatte sich der junge Yuuto zum Vorbild genommen, ein Fehler, wie er jedoch erst viel später in seinem Leben erfahren musste.
    Sobald er alt genug war, zog er aus, suchte sich eine billige Mietwohnung in einem der zahllosen Wohngebiete Tokyos, und studierte die europäische Geschichte. Wie, um einen Abschluss seiner einsamen Kindheit zu finden, arbeitete er nach dem Studium für eine staatliche Schule als Lehrer. Er brannte für seinen Beruf und ging mit Eifer an die Sache, auch wenn seine Kurse nur mäßig besucht wurden. Einzig seine Schuldirektorin, Aoi Inugami, eine Frau mit Klasse, war in der Lage ihn von seinem Unterricht abzulenken. Er nahm jede Gelegenheit wahr, sie sehen zu können, doch war er zu feige, sie außerhalb des berufliche Rahmens anzusprechen. Sein Leben verlief hauptsächlich erfolglos und um einen Ausgleich zu finden, verbrachte er nahezu seine komplette Freizeit in Belendiel, dem angesagten MMORPG der Zeit. Auch dort war er nichts weiter, als ein mittelmäßiger Spieler, doch waren seine Ambitionen ohnehin nicht sonderlich hoch.




    Avatar

    Tscho'on'tak
    [Bild: 250px-Drellface2.jpg]

    Nickname: Tscho
    Rufname/Spitzname/Pseudonym: Echse, Tak
    Charakterfarbe: Blass-Grün (#99cc33)
    Battle Theme: Enter the Void

    Rasse: Drell
    Vorteile der Rasse:
    - überdurchschnittlich kräftig
    - bei Hitze besonders agil
    - sehr guter Schwimmer


    Nachteile der Rasse:
    - bei Kälte träge
    - muss sich häuten


    Geschlecht: männlich

    Klasse: Leerenkrieger
    Spezialisierung: Magie der Leere, Speerkampf

    Größe: 210 cm
    Gewicht: 130 kg
    Körperbau: V-Typ
    Augenfarbe: schwarz
    Hautfarbe: grün
    Narben: diverse Narben auf den Armen und Beinen

    Beruf: Söldner
    Gildenzugehörigkeit: -
    Rang: -

    Bewaffnung: Speer
    Rüstung: einfache Lederrüstung
    Fähigkeiten: Kampf mit dem Speer, Beherrschung der Leere (Nihilikinesis)

    Inventar: Eine Flöte, die nur mit ungewöhnlich großem Lungenvolumen gespielt werden kann
    Accessoires: Gebetsperlen

    Klassenbeschreibung:
    Der Leerenkrieger vereint die Fähigkeiten eines außergewöhnlichen Speerkämpfers mit der Macht der Leere. Er ist in der Lage, anstatt fleischlicher Wunden jegliche Materie in das Nichts zu schicken. Mithilfe seiner Waffe kann er Risse erschaffen, die essentiell dafür sind, die Kontrolle über den Kampf zu behalten, denn sind diese Dimensionsspalten untereinander verbunden und bieten die Möglichkeit, aus ungeahnten Winkeln mit dem Speer zuzuschlagen. Jemand, der jedoch nicht in der Lage ist, die Leere zu kontrollieren, würde lediglich im Nichts verschwinden.

    Skillbaum:



    Speerkampf

    - 01. Skill: Stoß. Ein kräftiger Stoß mit dem Speer.
    - 02. Skill: Aufspießen. Fügt dem Gegner eine blutende Wunde zu, die Schaden über Zeit verursacht.
    - 03. Skill: Rundumschlag. Ein ausholender Hieb mit dem Speer, der Gegner in einem 360° Winkel um den Anwender verletzt.
    - 04. Skill: Rotieren. Schnelles vertikales rotieren des Stabes wehrt die meisten schwachen Zauber und Angriffe ab.
    - 05. Skill: Dreifachhieb. Ein Hieb, der auf drei verletzliche Punkte des Gegners abzielt. Der dritte Schlag wirft das Ziel zu Boden.
    - 06. Skill: Kriegsschrei. Ein Schrei, der temporär zur Erhöhung der Kampfkraft beiträgt und Verbündete motiviert.
    - 07. Skill: Speerwurf. Ein Wurf mit dem Speer, der es erfordert, ihn wieder einzusammeln.
    - 08. Skill: Stakkato. Der Anwender sticht bis zu 100 Mal mit unglaublicher Geschwindigkeit zu, wobei der Schaden linear ansteigt, je mehr Treffer der Gegner einsteckt.
    - 09. Skill: Beschädigen. Mit wiederholten, kräftigen Schlägen wird die Rüstung des Ziels gezielt durchdrungen und temporär reduziert.
    - 10. Skill: Adaptives Muskelgedächtnis. Dem Anwender ist es möglich, eine kürzlich beobachtete, körperliche Technik einmalig zu kopieren.

    Magie der Leere

    - 01. Skill: Punkt. Die Macht der Leere ermöglicht es dem Anwender mit seinen Fingerspitzen Materie ins Nichts zu verbannen.
    - 02. Skill: Schmerz löschen. Dem Anwender ist es möglich durch kurzzeitige Kanalisierung seiner Kräfte, den Schmerz aus sich oder seinem Ziel zu verbannen.
    - 03. Skill: Waffeninfusion. Die Macht der Leere wird in die Waffe des Anwenders übertragen, was zur Folge hat, dass Angriffe mit dieser Waffe die getroffene Materie ins Nicht verbannen.
    - 04. Skill: Raum löschen. Durch die Verbannung des Raumes zwischen dem Anwender und seinem Zielort, ist es möglich, die verbannte Strecke mit nur einem Schritt zu überwinden. Der Zielort muss sich im Sichtfeld des Anwenders befinden.
    - 05. Skill: Emotionen löschen. Der Anwender ist in der Lage, jegliche Emotion aus seinem Ziel oder sich selbst zu entfernen.
    - 06. Skill: Nullraum. Der Anwender schafft einen Raum der Leere um sich und seine Verbündete, die, solange er die Energiezufuhr aufrecht erhalten kann, jeglichen Angriff wirkungslos werden lässt. Je mächtiger der abgewehrte Angriff, desto größer wird der Energieverbrauch.
    - 07. Skill: Leerenriss. Ein temporärer Riss zwischen, der die Barriere zwischen den Dimensionen verschwinden lässt.
    - 08. Skill: Wunden löschen. Der Anwender ist in der Lage die Existenz einer Wunde zu negilieren.
    - 09. Skill: Orientierung. Fähigkeit, die es dem Anwender ermöglicht, Dinge, die er selbst ins Nichts verbannt hat, zurückzuholen.
    - 10. Skill: Versiegeln. Durch Kanalisierung der Macht der Leere versiegelt der Anwender sein Ziel. Der Betroffene spürt nichts mehr und ist unfähig, etwas anderes zu tun, als nichts, bis das Siegel gebrochen wird. Darüber hinaus kann dem Versiegelten nichts geschehen, denn jegliche Aktion, die ihn betrifft, wird negiert. Dies gilt sowohl für negative, wie auch positive Effekte. Zudem kann das Opfer nicht sterben, da es keinen Tod in der Leere gibt.
    Braoin is offline Last edited by Braoin; 15.09.2014 at 20:31.

  15. #15
    Mahou Shoujo  Önee-sama's Avatar
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    Real Life - NPC

    Smith
    [Bild: agent_smith_ava.jpg]

    Nachname: Smith
    Vorname: Nur den höchsten Stellen bekannt!
    Rufname/Spitzname/Pseudonym: Smith-kun
    Charakterfarbe: #8b4513
    Real Life Theme: Final Fantasy VII - Shinra Corporation Theme

    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)


    Geburtsdatum: ---
    Alter: ---
    Geschlecht: männlich

    Geburtsort: ---
    Familie: ---
    Kinder: ---

    Größe: 1,75
    Gewicht: 78 kg
    Körperbau: Perfekt für maßgeschneiderte Anzüge!
    Augenfarbe: Trägt immer und überall eine Sonnenbrille!
    Hautfarbe: hell
    Haarfarbe: ausgeblasstes Braun
    Haarschnitt/Länge: Perfekt sitzend!
    Gesichtsbehaarung: ---
    Narben: ---
    Tätowierungen/Piercings: ---

    Beruf/Tätigkeit: Agent für Außeneinsätze
    Firma/Arbeitgeber: Nonomoto Enterprises - Außenstelle Tokyo

    Stärken:
    - Bewahrt immer die Fassung
    - Professionell
    - an Handfeuerwaffen ausgebildet
    - Nahkampfausbildung

    Schwächen:
    - Verabscheut Chaos!
    Chaotische Zustände könnten seine Fassade zum Brökeln bringen... Nichts liegt ihm ferner als unübersichtliche Hektik
    - Hasst Abweichungen!
    Verzögerungen, Verspätungen, Abweichungen von Plänen... All dies reizt seine Geduld

    Sonstige Gegenstände/Habseligkeiten:
    - hochmoderne Taserpistole, 20 m Reichweite, insgesamt 4 Dioden die einzeln verschossen werden können
    - Walther PPK mit 2 Ersatzmagazinen
    - Kommunikationsarmband

    Besonderheiten:
    - Trägt immer eine Sonnenbrille
    - Trägt immer einen maßgeschneiderten Anzug
    - Spricht alle mit Miss, Misses oder Mister und dem jeweiligen Nachnamen an
    - Stellt sich immer als 'Smith-kun' vor
    - Durch seinen Tick mit der Sonnenbrille hat er nur ein Kommunikationsarmband, was er aber nur selten nutzen muss
    - Ständig in Begleitung von zwei bulligen Kerlen fürs 'Grobe'

    Charakterbiographie/Charakterbeschreibung:
    So gut wie nichts ist unterhalb der höchsten Stellen über Smith bekannt! Offiziell als 'Mitarbeiter im Außendienst' geführt, ist seine eigentliche Aufgabe diverse 'Hausbesuche' durchzuführen! Dazu stehen ihm zwei bullige Kerle als ständige Begleiter zur Verfügung, zudem werden ihm Mitarbeiter zugeteilt, die für die jeweilige Mission erforderlich sind. Die höchsten Stellen vertrauen ihm und so wird er oft auch mit 'diskreten Jobs' betraut: Zum Beispiel den Besuch bei Spielern für Dai Shi, die nicht freiwillig teilnehmen!
    Man hat ihn noch nie ohne seine Sonnenbrille gesehen und auch noch nie etwas Anderes tragend als einen maßgeschneiderten Anzug. Er selbst besitzt zwar ein Kommunikationsarmband, benutzt dieses aber nur selten - normalerweise stehen ihm die technischen Kommunikationsmittel im Hause seines Ziels zur Verfügung, da die 'Abteilung für Sicherheit gegen Cyber-Kriminalität' unter Yuudai Fushida schon vorsorglich ihre Fühler ausgestreckt hat! Bei Einsätzen, wo 'Beseitigung' vorgegeben ist, spielt Technik bei ihm eh keine Rolle - er löst sowas diskret, aber halt auch auf die 'altmodische Art und Weise'!
    Önee-sama is offline Last edited by Önee-sama; 23.10.2014 at 22:12.

  16. #16
    Schwertmeister Braoin's Avatar
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    Charakter-Steckbriefe:

    Real Life - Charakter

    Dima Zverikow
    [Bild: soldier_by_cmorilla_d778deb.jpg]

    Nachname: Zverikow
    Vorname: Dima
    Rufname/Spitzname/Pseudonym: Mace
    Charakterfarbe: grau (#999999)

    Geburtsdatum: unbekannt
    Alter: geschätzt wird er zwischen 35 und 45 Jahren
    Geschlecht: männlich

    Geburtsort: Russland
    Familie: unbekannt
    Kinder: unbekannt

    Größe: 188 cm
    Gewicht: 98 kg
    Körperbau: V-förmig, besonders muskulös
    Augenfarbe: blass-blau
    Hautfarbe: Hell
    Haarfarbe: Braun
    Haarschnitt/Länge: Undercut
    Gesichtsbehaarung: Dreitagebart
    Narben: Große Narbe über seinem rechten Auge, Brandnarbe am rechten Handgelenk, weitere kleine Narben auf dem ganzen Körper
    Tätowierungen/Piercings: Psalmen (script under the skin) auf dem Rücken
    Beruf/Tätigkeit: Todeszellenhäftling
    Firma/Arbeitgeber: Niemand mehr

    Stärken:
    Durch das Elitetraining der russischen Spezialeinheit ist sein Körper gestählt und sein Geist geschärft. Er ist in der Lage schwierige Situationen sofort zu durchschauen und die bestmögliche Vorgehensweise zu wählen und auch auszuführen. Besonder begabt zeigt er sich im Bezug auf die japanische Technologie des Unternehmens Nonomoto Enterprises.

    Schwächen:
    Er ist impulsiv und neigt zu cholerischen Anfällen seit er von den Speznas ausgeschlossen wurde, bei denen es nicht selten einigen Möbeln an den Kragen geht. Er hat einen eher kurzen Geduldsfaden und eine niedrige Toleranzgrenze.

    Sonstige Gegenstände/Habseligkeiten:
    Nichts, da es einem zum Tode verurteilten Verbrecher nicht gestattet ist etwas zu besitzen.

    Besonderheiten:
    Sein Aufenthalt in der Todeszelle währt nun schon seit vier Jahren und noch immer wurde das Urteil nicht vollstreckt.

    Charakterbiographie/Charakterbeschreibung:
    Dima Zverikow wurde vor vier Jahren, kurz nachdem das letzte Dai Shi als beendet erklärt worden war, aufgegriffen. Der Übergriff kam nicht unerwartet, weshalb er Zigarette rauchend vor einem heruntergekommen Pub in San Francisco auf seine Häscher gewartet hatte. Ohne Widerstand hatte er sich festnehmen lassen und dennoch waren die Männer in Schwarz nicht zimperlich mit ihm umgegangen. Mit gleichgültiger Miene hatte er Fragen über Fragen ertragen, ohne jemals eine Antwort zu geben. Selbst der Folter hatte er getrotzt, ohne, dass sie eine Information aus ihm herausbekommen hätten. Allen war klar, wieso er nach San Quentin in Marin County gebracht wurde, weshalb er sich auch nicht die Mühe machte, seine Häscher darüber in Kenntnis zu setzen. Viel mehr wartete er mehr als ein Jahr geduldig darauf, dass er vor den Richter geführt wurde, nachdem seit seiner Inhaftierung kein Wort seine Lippen verlassen hatte. Auch vor Gericht schwieg er, weshalb die Geschworenen, alles gekaufte Gesichter der Öffentlichkeit, die in jedem Fall zum gleichen Urteil gefunden hätten, wie es schlussendlich auch verlesen worden war. Er sollte durch die Spritze hingerichtet werden und bis zum Termin in einer der Zellen von San Quentin aufbewahrt werden. Das erste Datum war der 29. Oktober 2048 gewesen. Je näher der Tag rückte, desto selbstsicherer wurde Dima, der von den Gefängniswärtern längst als psychisch krank eingestuft worden war. Doch sein vermeintlicher Todestag kam und verstrich, wie jeder vorherige Tag, als bloße Erinnerung auf einem Kalenderblatt. Zwei Tage darauf trat ein amerikanischer, scheinbar gut situierter Anwalt vor seine Zelle. Er stellte sich als Steve Foster und als sein neuer Anwalt in seinem speziellen Fall vor. Zverikow wollte davon nichts wissen und so vergingen weitere zwei Jahre, bis zum 05. Mai 2049, an dem er sich seinem Anwalt öffnete. Er gab preis, dass seine Inhaftierung durch das Unternehmen Nonomoto Enterprises initiiert wurde, da er eine technische Einrichtung im Alleingang vollständig ausgelöscht und sich die Daten angeeignet hatte. Für gewöhnlich wäre dies wohl schon sein vorverlegtes Todesurteil gewesen, doch das, was er Gestohlen hatte, war für die Geschäftsleitung des mächtigsten Konzerns der Welt von unschätzbarem Wert. Dank seiner getroffenen Sicherheitsvorkehrungen war es ihnen jedoch nicht möglich, etwas gegen den Diebstahl zu unternehmen, da es gleichwohl die Verbreitung von Wissen bedeuten würde, die zum Untergang des Konzerns führen würde. So also hatten sie versucht ihn durch Folter und dem psychischen Terror eines bevorstehenden Todes zu brechen, was ebenfalls nicht gefruchtet hatte. Keine Sekunde zweifelte Dima daran, dass auch Foster für Nonomoto Enterprises arbeitete, weshalb er sich nach reiflicher Überlegung auch auf einen Dialog eingelassen hatte. Sein jetziger Lebensstil behagte ihm nicht sonderlich, doch mit Geschick und der richtigen Portion Feingefühl, versprach er sich, dies in Kürze zu ändern, denn erneut stand Dai Shi bevor, das Event, das sein Leben ruiniert hatte.




    Avatar

    Mace
    [Bild: hyacinthe_by_brbianca_d6kwr6u.jpg]

    Nickname: Mace
    Rufname/Spitzname/Pseudonym:
    Mace
    Charakterfarbe:
    grau (#999999)
    Rasse: Sylvari

    Vorteile der Rasse:

    Sylvari passen sich ihrer Umgebung perfekt an. Als Kinder der Natur können sie nahezu überall überleben und Kraft aus den Pflanzen und dem Boden ziehen, wodurch sie unterdurchschnittlich wenig Proviant benötigen.

    Nachteile der Rasse:

    Ihr Körper besteht zu großen Teilen aus pflanzlichen Zellen und Wasser. Jeglicher Kontakt mit Feuer kann verheerenden Schaden anrichten und auch Eismagie fallen sie schnell anheim.

    Geschlecht: männlich

    Klasse: Naturwächter
    Spezialisierung: Lebende Waffen und Naturmagie

    Größe: 170 cm
    Gewicht: 55 kg
    Körperbau: V-förmig
    Augenfarbe: Wechselhaft wie das Herbstlaub
    Hautfarbe: Abhängig von seiner Umgebung und der Jahreszeit, doch zumeist färben sich seine Blätter hauptsächlich rot und gelb, stellenweise auch grün und braun


    Beruf:
    Gildenzugehörigkeit:
    Rang:

    Bewaffnung: Hyacinthe, Schwert des Herbstlaubs (#ff6600)
    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)


    Rüstung/Robe: Leichte Rüstung aus Pflanzenteilen
    Fähigkeiten:

    Inventar:
    Accessoires:


    Klassenbeschreibung:
    Der Naturwächter gebietet über Pflanzen jeder Art und kann begrenzten Einfluss auf den Boden nehmen. Hauptsächlich verlässt er sich im Kampf auf seine lebende Waffe, die wie eine Blume aus seinem Arm sprießt. Mit zunehmendem Wissen ist er in der Lage immer mehr Macht aus der Umgebung zu beziehen und selbst die sonderbarsten Eigenschaften der Pflanzen zu seinem Vorteil zu nutzen. In besonders kargem Terrain sind seine Fähigkeiten lediglich begrenzt einsetzbar, wohingegen er in einem Wald sein volles Potential entfalten kann. Als Allrounder findet der Naturwächter auf fast alle Situationen die passende Antwort, kann er sich doch als effektiver Crowd Controller, Späher oder gar als Schadensverursacher, der dem Feind viele negative Zustände beibringt etablieren.

    Skillbaum:


    Kampfstil: Einhändige Lebende Waffe


    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
    - 01. Skill: Dorn
    Hyacinthe sticht zu und fügt dem Ziel eine blutende Wunde zu, was zusätzlich Schaden über Zeit verursacht.

    - 02. Skill: Distelstich
    Ein blitzschneller Angriff, der die Rüstung des Ziels ignoriert und den Gegner unterbricht.

    - 03. Skill: Pollenflug (Allergikertod)
    Durch eine chemische Reaktion stößt Hyacinthe einen Schwall Poren aus, die sich an die Luftmoleküle heften und beim Augenkontakt zu vorübergehender Blindheit führen. Nebenwirkungen wie Nießanfälle treten zuweilen auf.

    - 04. Skill: Blühen
    Mit ungeahnter Geschwindigkeit bilden sich kopfgroße Blüten entlang von Hyacinthes Klinge, die zur Abwehr genutzt werden können. Sie sind hart wie Stahl und können selbst Zaubern trotzen, doch verwelken sie ebenso schnell, wie sie entstehen. Während der Blütezeit kann Hyazinthe keinen Angriffsbefehl ausführen.

    - 05. Skill: Sporenschlag
    Ein diagonaler Schlag, der bei einem Treffer die Chance hat, das Ziel zu paralysieren.

    - 06. Skill: Toxin
    Hyacinthe sondert ein Sekret ab, das bei Berührung zur Vergiftung führt. Das vergiftete Ziel nimmt Schaden über Zeit, wobei der Zustand immer intensiver wird, je länger der Effekt anhält.

    - 07. Skill: Sprießen
    Durch erhebliche Beschleunigung des Stoffwechsels verlängert sich Hyacinthe kurzzeitig drastisch und spießt das Ziel aus mittlerer Distanz auf. Neben Schaden reduziert es die Rüstung des Betroffenen.

    - 08. Skill: Sanguisorba
    Diese Fähigkeit erfordert ein blutendes Ziel. Hyacinthe stößt aus verschiedenen Winkeln auf das Ziel zu und saugt dabei das Blut des Opfers ein, um ihm die Nährstoffe zu entziehen. Nach dem Ausführen dieses Angriffs steigt der Basisschaden, den Hyazinthe mit jedem Schlag zufügt.

    - 09. Skill: Photosynthese.
    Die Kraft der Sonne macht Hyacinthe sich zu nutzte, um Energie für einen mächtigen Angriff zu sammeln. Während der Photosynthese ist kein Angriffsbefehl möglich.

    - 10. Skill: Florafuror
    Vom Zorn der Natur erfüllt löst sich Hyacinthe aus der Dienerschaft, nimmt die Gestalt eines Walddämons an, der sich an seiner Umgebung orientiert, und wütet unaufhaltsam unter seinen Feinden. Der Naturwächter ist während dieser Zeit nicht in der Lage ihm Angriffsbefehle zu erteilen.


    Magie: Spezialisierung – Natur


    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
    - 01. Skill: Lockduft
    Ein himmlischer Geruch, der alle Lebewesen, die er erreicht, anzieht, verbreitet sich in einem begrenzten Gebiet um den Anwender. Wie das betroffene Lebewesen auf den Anwender reagiert hängt von der Gesinnung des Betroffenen ab.

    - 02. Skill: Auge des Waldes
    Neben seinen eigenen Sinnen kann der Anwender dieses Zaubers auf die Wahrnehmung der Pflanzen in seiner Umgebung zurückgreifen. Er spürt die Anwesenheit anderer Lebewesen und kann ihre genaue Position im Wirkungsbereich erfassen.

    - 03. Skill: Griff der Natur
    Die Magie des Anwenders lässt Wurzeln aus dem Boden schießen, die sich um das Ziel schlingen, um es bewegungsunfähig zu machen. War das Ziel bereits durch andere Effekte verlangsamt, umschlingen die Wurzeln den ganzen Körper des Betroffenen und hindern ihn daran, eine Aktion auszuführen.

    - 04. Skill: Symbiose
    Die Affinität des Zaubernden zur Natur verbindet ihn im Geiste mit den Seelen der Pflanzen und der Erde. In diesem Zustand der Ausgewogenheit regeneriert er konstant Lebensenergie, bis er unterbrochen wird, die Verbindung selbst kappt oder seine Lebensenergie vollständig wiederhergestellt ist.

    - 05. Skill: Besänftigen
    Die Erkenntnis, dass alles und jeder zum großen Kreislauf des Lebens gehört, durchdringt das Ziel dieses Zaubers. Abhängig seiner Grundhaltung gegenüber anderen Lebewesen wird der Betroffene das Interesse an einem Kampf verlieren oder sogar Freundschaft schließen wollen. Manche Exemplare jedoch sind von Natur aus so dominant, dass sie sich nicht besänftigen lassen.

    - 06. Skill: Wuchern
    Der Anwender ist in der Lage die Kraft des Lebens auf einen Bereich wirken zu lassen, was das Wachstum der betroffenen Pflanzen drastisch erhöht. Auf diese Weise können natürliche Barrikaden entstehen oder andere Zauber, die ihre Kraft aus der Umgebung beziehen, verstärkt werden.

    - 07. Skill: Mutter Naturs Schutz
    Der Anwender ruft die Pflanzen der Umgebung zur
    Hilfe, um ihn zu verteidigen. Sie bilden einen dem Terrain entsprechenden
    Schutz gegen Angriffe.

    - 08. Skill: Fänge des Waldes
    Die Natur erhebt sich und nimmt die Form zweier Wölfe an, die dem Anwender als temporäre Wächter zur Seite stehen und ihn im Kampf unterstützten.
    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)

    - 09. Skill: Evolution
    Sinnbildlich für die Anpassungsfähigkeit der Pflanzen ist es dem Anwender möglich sich auf unerwartete Situationen einzustellen. Diese Fähigkeit kann genutzt werden, um Ranken aus dem Körper sprießen zu lassen, die das Überqueren eines Abgrundes ermöglichen, den Verbrauch von Proviant auf Kosten von Beweglichkeit drastisch zu verringern oder andere Vorteile aus der Evolution zu ziehen, die jedoch nie ganz ohne Nachteile auskommen.

    - 10. Skill: Zorn der Natur
    Uralter Zorn aus den Anfängen der Zeit regt sich in den Pflanzen und der Erde und richtete sich gänzlich gegen das Ziel des Anwenders. Abhängig vom Terrain äußert sich dieser Zauber entsprechend mit einem gewaltigen Ausbruch roher Gewalt, sodass selbst Bäume ihre reglose Wacht aufgeben und mit Blatt und Ast zum Angriff übergehen, sollte das Ziel ihnen zu nahe kommen. Auch ist es möglich, dass sich der Zorn der Natur wie ein Fluch auf den Betroffenen legt, der dafür sorgt, dass der Erdboden sich plötzlich senkt, wo sein nächster Schritt hatte landen wollen oder einzelne Äste aus dem Dickicht pfeilartig hervorschießen.
    Braoin is offline Last edited by Braoin; 10.10.2014 at 15:59.

  17. #17
    Provinzheld DragonGodSlayer's Avatar
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    Real Life - Charakter

    Pal Müller

    [Bild: pal110x110jz4uqgn9fk.jpg]


    Nachname: Müller
    Vorname: Pal
    Rufname/Spitzname/Pseudonym: Pal
    Charakterfarbe: 99ff99
    Real Life Theme: Exploration

    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)


    Geburtsdatum:16.04.2033
    Alter:19
    Geschlecht: Männlich

    Geburtsort: Deutschland, Freiburg
    Familie: Hans (Vater), Julia (Mutter) und Anna (jüngere Schwester) Müller
    Kinder:

    Größe:1.83
    Gewicht: 80 kg
    Körperbau: schlank
    Augenfarbe: Blau
    Hautfarbe: Hell
    Haarfarbe: Schwarz
    Haarschnitt/Länge: Wuschelig
    Gesichtsbehaarung: keine
    Narben: keine
    Tätowierungen/Piercings: keine

    Beruf/Tätigkeit: Student (Internationale BWL)
    Firma/Arbeitgeber:

    Stärken:
    - Freundlich
    - Charismatisch
    - Kann Personen gut lesen

    Schwächen:
    - Aufdringlich
    - oft unsicher
    - neugierig



    Sonstige Gegenstände/Habseligkeiten:
    - neueste Technik


    Besonderheiten:
    - schließt schnell Freundschaften
    - Erkennt, an der Körpersprache und Stimmlage was eine Person denkt und wie sie sich fühlt
    - Nimmt beim Dai Shi unter der Spielernummer 7.643/10.000 teil.

    Charakterbiographie/Charakterbeschreibung:
    Pal ist ein 17 jähriger junger Mann, welcher zu hundert Prozent deutscher Abstammung ist. Sein Vater Hans Müller besitzt ein mittelständiges Unternehmen, die Kontakte in die ganze Welt pflegt, aus diesem Grund studiert Pal auch internationale BWL, wo er nur ein durchschnittlich guter Student ist.
    Er ist ein Kommilitone von Christoph und gleichzeitig einer seiner wenigen Freunde.
    Er kann sehr gut mit Menschen, dies liegt unter anderem daran, dass er viele Seminare über Körpersprache, Rhetorik und zwischenmenschliche Beziehung besucht hat.

    Avatar

    Toka

    [Bild: echsenmensch1129nqt5druk.jpg]

    Nickname: Toka
    Rufname/Spitzname/Pseudonym:
    Charakterfarbe: 99ff99
    Battle Theme: Wanderer

    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)


    Rasse: Echsenmensch
    Vorteile der Rasse:
    - körperliche Treffer sind durch Schuppen abgeschwächt
    - werden durch Hitze stärker und schneller
    - müssen seltener als andere Rassen essen


    Nachteile der Rasse:
    - anfällig gegen Kälte
    - werden bei Kälte langsamer

    Geschlecht: Männlich

    Klasse: Kämpfer
    Spezialisierung: Waffenloses Kämpfen (Körper) und Feuermagie

    Größe: 1,70
    Gewicht: 80kg
    Körperbau: Muskulös
    Augenfarbe: sehr schwaches gelb
    Hautfarbe: Blau
    Haarfarbe: -
    Haarschnitt/Länge: -
    Gesichtsbehaarung: -
    Narben:-
    Tätowierungen/Piercings: an jedem Ohr drei Ohrringe

    Beruf: Söldner
    Gildenzugehörigkeit: -
    Rang: -

    Bewaffnung: Körper
    Rüstung/Robe: Natürlicher Schuppenpanzer, Armschützer
    Fähigkeiten: Kämpft mit seinen natürlichen Waffen

    Inventar:
    Accessoires:

    Klassenbeschreibung:
    Echsenmenschen sind ein stolzes und edles Volk, welches nur ungern in den Krieg zieht. Obwohl sie nicht gerne in den Krieg ziehen, trainieren sie sich jedoch pausenlos in der Kunst des Kampfes. Durch ihr jahrelanges Training gehören sie zu den besten Kämpfern die es gibt, aber nur solange die Umgebungstemperatur stimmt.
    Die Echsenmenschen sind ektotherm und sind daher auf die Außentemperatur angewiesen, dies hat sowohl Vor- als auch Nachteile. Die zwei größten Vorteile sind, das sie weniger Energie bei der Verdauung benötigen und deshalb nicht so oft essen müssen und der andere ist, dass sie sich bei hohen Temperaturen schneller bewegen können und somit auch Stärker werden. Der größte Nachteil ist, dass sie bei niedrigen Temperaturen langsamer, wenn nicht sogar bewegungsunfähig werden.


    Skillbäume:
    (Durch die Charakterfarbe markierte Skills sind freigespielt.)

    Körper:

    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)

    1. Kratzen: Kratzt mit seinen Krallen den Gegner, was mehr Schaden als ein normaler Angriff verursacht.
    2. Rutenschlag: Schlägt mit dem Schweif auf einen Gegner ein, verursacht mehr schaden als ein normaler Angriff mit dem Schweif.
    3. Blocken: Blockt mit scheinen Armschützer einen Angriff.
    4. Biss: beißt den Gegner.
    5. Klingeln: Benutzt die Glöckchen an seinem Schweif um ein paar Komodowarane zur Verstärkung zu rufen.
    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)

    6. Sonnen: Legt sich in die Sonne um seine Körpertemperatur zu erhöhen und somit schneller und stärker zu werden, kann sich in dieser Zeit weder Verteidigen noch Angreifen. Der Anwender kann die Anwendung jeder Zeit unterbrechen.
    7. Rollen: Rollt sich zusammen und fügt dem Feinde mit seinen Stacheln schaden zu.
    8. Schlitzer: Verursacht mit seinen Krallen großen Schaden.
    9. Knirscher: Beißt den Gegner und drückt so fest zu, dass enormer Schaden entsteht und die Chance besteht die Knochen zu zermahlen.
    10. Läuten: Benutzt die Glöckchen an seinem Schweif um eine Gruppe von Raptoren zur Verstärkung zu rufen.



    Feuer-/Hitzemagie:
    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)

    1. Spucken: Spuckt eine kleine Menge an Flammen auf einen Gegner.
    2. Feuerkrallen: Steckt seine Krallen in sein Maul um diese mit Flammen zu bedecken, erhöht den Schaden von Kratzen, Schlitzer und normalen Angriffen mit den Krallen, außerdem besteht die Chance den Gegner vorübergehend zu Verbrennen.
    3. Flammenwirbel: Er dreht sich um 360° und spuckt Flammen
    4. Feuerzähne: Bedeckt seine Zähne mit Feuer, erhöht den Schaden von Biss, Knirscher und normalen Angriffen mit den Zähnen, außerdem besteht die Chance den Gegner vorübergehend zu Verbrennen.
    5. Innere Wärme: Erzeugt kurzzeitig Wärme in seinem Körper um seine Körpertemperatur zu erhöhen, wodurch er schneller und Stärker wird.
    6. Schlucken: Schluckt Gegnerische Feuerangriffe oder heißen Sand/Steine um seine Körpertemperatur zu erhöhen und somit schneller und stärker zu werden.
    7. Bedecken: Bedeckt seinen kompletten Körper mit Flammen, verstärkt den Schaden, Rollen und normalen Angriffen mit dem Schweif, es besteht die Chance den Gegner vorübergehend zu Verbrennen und außerdem wert er damit Wasser und Eis Angriffe ab.
    8. Flammenwerfer: Spuckt eine große Menge an Flammen auf einen Gegner.
    9. Feuerhagel: Schießt eine große Menge an Flammen in den Himmel, welche danach wie Hagel im Umkreis von 200m hinabfallen.
    10. Inferno: Entfesselt eine großflächige Feuersbrunst in einem ganzen Gebiet.
    DragonGodSlayer is offline Last edited by DragonGodSlayer; 05.11.2015 at 22:07.

  18. #18
    Mahou Shoujo  Önee-sama's Avatar
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    Real Life - Charakter

    Vince Lorn
    [Bild: Vin_Diesel_2_ava.jpg]

    Nachname: Lorn
    Vorname: Vince
    Rufname/Spitzname/Pseudonym: Fast
    Charakterfarbe: #808000
    Real Life Theme: ACDC - Highway to Hell
    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)


    Geburtsdatum: 28.02.2017
    Alter: 33
    Geschlecht: männlich

    Geburtsort: Las Vegas
    Familie: Vater - unbekannt, Mutter - Martha Lorn (52, ehemaliges Showgirl, jetzt Betreuerin von Showgirls), Halbschwester - Kate Lorn (29, Showgirl)
    Kinder: ---

    Größe: 1,85
    Gewicht: 98 kg
    Körperbau: trainiert
    Augenfarbe: braun
    Hautfarbe: hell, gebräunt
    Haarfarbe: schwarz
    Haarschnitt/Länge: raspelkurz
    Gesichtsbehaarung: raspelkurz
    Narben: ---
    Tätowierungen/Piercings: Die Namen all seiner 10 Karren auf dem Rücken tätowiert, passend vor den Namen das jeweilige Logo

    Beruf/Tätigkeit: Street Racer
    Firma/Arbeitgeber: Selbstständig

    Stärken:
    - cool
    - beliebt bei Frauen
    - bleibt gelassen
    - einer der besten Fahrer der Welt
    - Autos: Tut alles für seine Karren!
    - Frauen
    - Mechanik

    Schwächen:
    - manchmal zu hohes Risiko eingehend
    - gibt manchmal zu sehr an
    - Autos: Tut alles für seine Karren
    - Frauen

    Sonstige Gegenstände/Habseligkeiten:
    Hochmoderne MNE, mit eigener Verwaltungseinheit 'Belle' für die ganzen Rufnummern von diversen Frauen. 'Belle' ist dem berühmten Pin Up 'Memphis Belle' des berühmten Bombers der USA nachempfunden

    Belle (Verwaltungseinheit)
    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)


    Fuhrpark (verteilt in diversen Garagen an verschiedenen Orten in Las Vegas - 9 Wohnungen samt Garage insgesamt, da sich eine Karre ja benutzt wird):

    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
    [Bild: Fuhrpark___chevrolet_camaro_ss__1968_V8_.jpg]
    Suzanne (Chevrolet Camaro SS; V8; Baujahr 1968)

    [Bild: Fuhrpark___chevrolet_corvette_stingray__1966_V8_.jpg]
    Amanda (Chevrolet Corvette Stingray; V8; Baujahr 1966)

    [Bild: Fuhrpark___dodge_charger__1970_V8_.jpg]
    Peggy (Dodge Charger; V8; Baujahr 1970)

    [Bild: Fuhrpark___dodge_viper_GTS__1997_V10_.jpg]
    Cassidy (Dodge Viper GTS; V10; Baujahr 1997)

    [Bild: fuhrpark___ferrari_288_GTO__1984_V8_.jpg]
    Patricia (Ferrari 288 GTO; V8; Baujahr 1984)

    [Bild: Fuhrpark___jaguar_e_type__1965_V12_.jpg]
    Estelle (Jaguar E Type; V12; Baujahr 1965)

    [Bild: fuhrpark___lamborghini_countach__1988_V12_.jpg]
    Venere (Lamborghini Countach; V12; Baujahr 1988)

    [Bild: Fuhrpark___Mustang_Shelby_GT_500__1969_V8_.jpg]
    Eleanore (Ford Mustang Shelby GT 500; V8; Baujahr 1969)

    [Bild: Fuhrpark___plymouth_hemi_cuda__1970_V8_.jpg]
    Christine (Plymouth Hemi Cuda; V8; Baujahr 1970)

    [Bild: Fuhrpark___pontiac_gto__1968_V8_.jpg]
    Catherine (Pontiac GTO; V8; Baujahr 1968)



    Besonderheiten:
    - Wird bei Dai Shi mit der Nummer 187/10.000 geführt
    - Auch in Belendiel als 'Fast' bekannt, vor Allem bei Frauen.
    - Seine Nonobook-Seite hat über 50.000.000 'Like Klicks'! 100.000.000 Like Klicks seit seinem Outing als Teilnehmer!

    Hat jedem seiner Wagen einen eigenen Namen gegeben.
    Kennt sich sehr gut mit alter Mechanik aus - führt alle Reparaturen selbst durch an seinen Wagen.
    Spielt Belendiel nebenher als 'Dating Plattform'...

    Charakterbiographie/Charakterbeschreibung:
    Vince Lorn wurde in Las Vegas geboren. Den Vater nie kennen gelernt, waren Frauen durch den Beruf seiner Mutter als Showgirl schon immer ein Bestandteil seines Lebens gewesen! So lernte er schnell, was Frauen mögen: Trainierte Männer, die wissen was sie wollen und dazu heiße Karren fahren! So hatte das erste Street Race Event, dem er beiwohnte einen ungemeinen Impact auf ihn: Sofort war die erste Karre angeschafft und er lernte, wie man Rennen fuhr! Er war talentiert darin und wurde schnell ein aufsteigender Shooting Star der Szene! Die Preisgelder, ob offizielle oder inoffizielle sorgten für einen permanenten Nachschub an guten Wagen...
    Die große Kommunikationsrevolution ließ ihn etwas gleichgültig, bis er merkte, auch heiße Frauen stehen auf Belendiel: Schnell war ein Avatar erstellt und auch hier wurde er ein guter Spieler durch fleißige Übung! Zudem nutzte er Belendiel dazu, sich mit Frauen zu verabreden: Wenn diese erstmal hörten, dass sie mit Vince Lorn, dem berühmten 'Fast' spielten, war ein Treffen meist unausweichlich!
    Um bei den Frauen noch mehr zu punkten, hatte er sich schon zweimal bei Dai Shi freiwillig beworben und es sogar zugegeben! Denn die Frauen mochten auch das! So hat er auch für diesmal eine Bewerbung schon im Voraus verschickt...

    Avatar

    Fast
    [Bild: Fast___hydralisk_ava.jpg]

    Nickname: Fast
    Rufname/Spitzname/Pseudonym:
    Charakterfarbe: #808000
    Battle Theme: Wayne Static - Not meant for me

    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)


    Rasse: Hydralisk (Zerg)
    Vorteile der Rasse: Ausdauernd, Kräftig und groß, gut bei unterschiedlichen Temperaturen
    Nachteile der Rasse: Schlecht in engem Terrain, braucht viel Proviant, extrem anfällig gegen Feuer, fast keine Fernattacken
    Geschlecht: männlich

    Klasse: Kämpfer
    Spezialisierung: waffenloser Kampf

    Größe: 6 Meter lang, 2 Meter hoch
    Gewicht: 400 kg
    Körperbau: Zerg
    Augenfarbe: gelb
    Hautfarbe: Orange Rot Töne, mit lila Muskelsträngen und knochigen Klauen und Zähnen
    Haarfarbe: ---
    Haarschnitt/Länge: ---
    Gesichtsbehaarung: ---
    Narben: ---
    Tätowierungen/Piercings: ---

    Beruf: Rohnahrungsverzehr (Kann bei erlegten Monstern genießbares Fleisch erkennen und heraustrennen)
    Gildenzugehörigkeit:
    Rang:

    Bewaffnung: keine
    Rüstung/Robe: ausschließlich seine Schuppen und Knochenplatten
    Fähigkeiten: Waffenloser Kampf mit Klauen, Zähnen und eigentlich dem gesamten Körper

    Inventar:
    Accessoires:

    Klassenbeschreibung:
    Hydralisken sind tödliche Monster! Sie jagen ihre Beute mit ihrer Größe und ihrer Stärke! Als Avatare können sie die Rolle eines Tank ebenso meistern wie die Rolle eines Nahkampf DD! Sie sind aber schwerfällig in engem Terrain, haben zudem keine magischen Fähigkeiten und sind anfällig gegenüber Feuer. Zudem haben sie fast keine Fernattacken! Dafür machen ihnen Temperaturschwankungen nichts aus...
    Beim Sprechen haben sie eine tiefe, kehlige Stimme, zudem ist immer wieder ein Knurren zu hören - ein Knurren, dass weniger die Position verrät, als vielmehr Feinde, die ihn nicht sehen, verängstigen soll!
    Das Sichtfeld ist enger als bei Menschen, jedoch reicher an Details, auch auf große Entfernungen.
    Vince wählte einen Hydralisk als Avatar, da er einfach für sein Showgehabe einen tödlichen Jäger spielen will! Denn er ist ein Spieler, der zugibt, bei Dai Shi mitzumachen... Nonomoto ist das nur recht, gibt es doch mit Vince jetzt als bekanntesten Street Racer eine Menge Geld durch Merchandise zu machen!
    Das Dai Shi tödlich ist, ist ihm vollkommen bewusst! Dennoch lassen sich so noch mehr an Frauen beeindrucken! Und das ist eigentlich nie verkehrt...
    Als Erkennungsmal hat er seinem Avatar seinen bekannten Nickname 'Fast' gegeben...

    Skillbaum:
    (Durch die Charakterfarbe markierte Skills sind freigespielt)

    - 01. Skill: Klauenkombo. Schnelle Kombo mit den Klauen für erhöhten Schaden
    - 02. Skill: Peitschenhieb. Schlägt mit dem Schwanz mächtig auf einen Gegner ein
    - 03. Skill: Starker Biss. Eine Bissattacke für erhöhten Schaden
    - 04. Skill: Rempeln. Nutzt die Körpermasse um einen Gegner umzurempeln
    - 05. Skill: Jagdinstinkt. Nutzt den Instinkt um den generellen Schadensoutput zu erhöhen
    - 06. Skill: Infrarotsicht. Kann infrarote Sicht nutzen, um seine Beute besser zu entdecken
    - 07. Skill: Drehende Säuberung. Dreht sich um 360 Grad und holt mit seinem Schwanz nahe Gegner von den Beinen
    - 08. Skill: Panzer. Erhöht den Schutz durch die Schuppenhaut
    - 09. Skill: Giftiger Biss. Biss der den Gegner zusätzlich vergiftet
    - 10. Skill: Säure. Kann Säure auf mittlere Entfernung auf ein Ziel spucken
    - 11. Skill: Blutende Wunden. Treffer hinterlassen blutende Wunden beim Gegner, die über einen gewissen Zeitraum zusätzlich Lebensenergie kosten
    - 12. Skill: Stampede. Kann mehrere Gegner umrennen
    - 13. Skill: Präzision. Kann normale Attacken präzise auf bestimmte Körperregionen des Gegners lenken
    - 14. Skill: Schnelligkeit. Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit enorm
    - 15. Skill: Durchdringend. Ignoriert bei seinen Attacken den Rüstungsschutz vom Gegner
    - 16. Skill: Starker Panzer. Enorm erhöhter Schutz durch die Schuppenhaut
    - 17. Skill: Tödliche Kombo. Schnelle Abfolge an Attacken um einem Gegner den Rest zu geben
    - 18. Skill: Ausweiden. Versucht einen Gegner regelrecht auszuweiden
    - 19. Skill: Abtrennen. Trennt mit Klauen oder per Biss ein Stück aus dem Körper von Gegnern
    - 20. Skill: Massaker. Opfert die verbliebene Ausdauer um unter seiner Beute verheerend zu wüten!
    Önee-sama is offline Last edited by Önee-sama; 30.05.2015 at 02:12.

  19. #19
    Legende Annalena's Avatar
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    Real Life - Charakter

    Valerya Ivancyk

    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)

    (c)

    Katya

    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)

    (c)


    Nachname: Ivancyk
    Vorname: Valerya
    Rufname/Spitzname/Pseudonym: Lya
    Charakterfarbe: #ffcc33
    Life-Thema: Nothing else matters

    Geburtsdatum: 05.08.2027
    Alter: 23
    Geschlecht: weiblich

    Geburtsort: unbekannt
    Familie: leibliche Eltern unbekannt (wurde als Baby ausgesetzt); Adoptiveltern Katarina Ivancyk und
    Vladimir Ivancyk (lebend, aber keinerlei Kontakt mehr)
    Kinder: 5 jährige Tochter (Katya)

    Größe: 1,70 m
    Gewicht: 60 kg
    Körperbau: schmal und kurvig
    Augenfarbe: grüngrau
    Hautfarbe: hell
    Haarfarbe: rot
    Haarschnitt/Länge: lockerer Bob
    Gesichtsbehaarung: -
    Narben: -
    Tätowierungen/Piercings: -

    Beruf/Tätigkeit: Stripperin
    Firma/Arbeitgeber: Club „Erotica“

    Stärken:
    - fürsorglich
    - sehr schön
    - talentiert als Tänzerin und Stripperin

    Schwächen:
    - lässt sich schnell ausnutzen
    - ziellos bezüglich ihres eigenen Lebens
    - hat Probleme jemanden wirklich zu vertrauen

    Sonstige Gegenstände/Habseligkeiten: -

    Besonderheiten: Ihre Tochter Katya ist das Wichtigste in ihrem Leben und für sie würde Valerya alles tun.
    - ihre Spielernummer ist: 3581

    Charakterbiographie/Charakterbeschreibung:
    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)

    Valerya lebt in der ukrainischen Stadt Luhansk. Als Baby wurde sie ausgesetzt und später von dem Ehepaar Ivancyk adoptiert. Sie war sehr gut in der Schule und hatte eine rosige Zukunft vor sich. Mit 17 wurde sie jedoch schwanger und sie wollte das Kind behalten. Ihre Adoptiveltern wollten aber, dass sie das Kind abtreibt. Über den Vater des Kindes verlor sie nie ein Wort. Als Valerya sich weigerte den Namen des Vaters zu nennen und abzutreiben, setzten ihre Adoptiveltern sie vor die Tür.

    Schwanger, allein und ohne Geld wusste sie nicht, was sie tun sollte. Sie kam zwei Tage nach dem Rauswurf bei einem Bekannten des Vaters ihres Kindes unter. Doch für seine Hilfe verlangte er Sex. Da sie keine andere Möglichkeit sah willigte sie widerwillig ein. Sobald das Kind geboren war sollte sie es jedoch loswerden. Als sie es nicht tat warf er sie aus seiner Wohnung. Wieder wusste sie nicht wie es weitergehen sollte. Sie hatte nur ihr Mädchen, Katya, und das, was sie auf dem Leib trug.

    Sie lebte seit einigen Tagen auf der Straße als das Jugendamt auf sie aufmerksam wurde. Eine nette Mitarbeiterin, Aljona, half ihr eine Wohnung und Arbeit zu finden. Da sie keine Berufsausbildung hatte bekam sie jedoch nur Aushilfsjobs. Diese brachten gerade genug Geld zum Überleben für sie und ihre Tochter.

    Ihre Lage verschlimmerte sich als Katya mit drei Jahren schwer krank wurde. Die Medizin war sehr teuer und Valerya war sehr verzweifelt. Ohne die Medizin würde ihre Tochter sterben. Doch mit ihren schlecht bezahlten Jobs konnte sie die Medizin nicht kaufen. Aljona, die inzwischen zu einer guten Freundin geworden war, half so gut sie konnte. Doch auch sie hatte nur begrenzte Möglichkeiten.

    Valerya landete in dem Stripclub „Erotica“. Dort verdiente sie genug Geld um die teure Medizin für ihre Tochter zu kaufen. Sie konnte auch etwas zur Seite legen. Mit diesen Ersparnissen wollte sie Katya die Heilbehandlung kaufen, die sie wieder vollkommen gesund machen würde. Dann würde sie auch nicht mehr die teure Medizin benötigen. Obwohl sie so viel wie möglich zur Seite legte, würde es viel zu lange bis sie die Kosten der Heilbehandlung aufbringen konnte. Diese Behandlung war nämlich unglaublich teuer und Katya ging es immer schlechter. Sie sah nur noch eine Möglichkeit ihre Tochter zu retten.

    Dai Shi gewinnen.



    Avatar
    Ryo

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    (c)

    Drachenform

    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)


    (c)

    Nickname: Ryo
    Rufname/Spitzname/Pseudonym: Ryo
    Charakterfarbe: ffcc33
    Battle-Theme: Sad Violin

    Rasse: Halbdrache
    Ein Halbdrache entsteht durch die Paarung eines Drachen und eines Menschen. Wobei der Drache immer männlich und der Mensch immer weiblich ist. Die weibliche Mutter stirbt immer bei der Geburt, da ihr Körper zu schwach ist. Halbdrachen haben immer eine menschliche Form. Durch Tattoos werden die Kräfte des Drachen sofort nach ihrer Geburt versiegelt um einen frühen Tod des Kindes zu verhindern. Erst nach und nach lernen sie die Kräfte des Vaters in ihnen zu beherrschen. Dies ist ihnen durch die Aktivierung eines Tattoos möglich. Doch nicht jeder Halbdrache schafft es alle Tattoos zu aktivieren. Es gibt Gerüchte, dass die stärksten Halbdrachen die Form eines Drachen annehmen können, wenn sie es schaffen, alle Tattoos zu aktivieren. Der Halbdrache erreicht allerdings in seiner Drachenform nie die Größe seines Vaters. Als Drache sind sie nur ungefähr 5 Meter hoch. Außerdem können sie nicht fliegen, da sie keine Flügel haben.


    Vorteile der Rasse:
    - besitzt höhere Ausdauer und Lebensenergie als Menschen
    - lebt länger als ein Mensch
    - hohe Resistenz gegen Gift

    Nachteile der Rasse:
    - kann Drachenmagie erst benutzen wenn das entsprechende Tattoo aktiviert wurde
    - stirbt wenn er nicht stark genug ist ein Tattoo zu aktivieren und aktiviert es trotzdem
    - benötigt mehr Nahrung als ein Mensch
    - kann nur mit einem Schwert aus einem seltenen Metall Drachenmagie wirken

    Geschlecht: männlich

    Klasse: Drachenkrieger
    Spezialisierung: Schwertkampf und Drachenmagie

    Größe: 1,90 m
    Gewicht: 75 kg
    Größe Drache: 5 m
    Gewicht Drache: 400kg
    Körperbau: muskulös
    Augenfarbe: hellblau
    Hautfarbe: hell
    Haarfarbe: blond
    Haarschnitt/Länge: schulterlange Haare
    Gesichtsbehaarung: -
    Narben: am ganzen Körper
    Tätowierungen/Piercings:
    - Tattoo für Drache über der linken Hüfte
    - Tattoo für Feuer auf der linken Seite über dem Herzen
    - Tattoo für Eis auf der linken Seite unter dem Arm
    - Tattoo für Donner auf dem linken Arm über dem Handgelenk
    - Tattoo für Wind auf dem linken Oberschenkel

    Beruf: Jäger
    Gildenzugehörigkeit: -
    Rang: -

    Bewaffnung: Schwert, das an einer Kette befestigt ist; es besteht aus einem seltenen Metall, denn normale Schwerter halten der Drachenmagie nicht stand; außerdem benötigt er das Schwert um Drachenmagie zu wirken
    Rüstung/Robe: schwarze Lederhosen; offen getragener schwarzer Ledermantel
    Fähigkeiten: Kampf mit dem Schwert, Drachenmagie

    Inventar: -
    Accessoires: -

    Klassenbeschreibung: Ein Drachenkrieger beherrscht den Schwertkampf mit seiner ausgewählten Waffe. Sein Körper ist tätowiert und mit Hilfe dieser Tattoos aktiviert er die Kräfte des Drachen in sich.

    Skillbaum:
    (Durch die Charakterfarbe markierte Skills sind freigespielt)

    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)

    - 01. Skill: Schneller Schlag
    Angriff mit dem Schwert in doppelter Geschwindigkeit.

    - 02. Skill: Schwertwirbel
    Die Kette, an der das Schwert befestigt ist, wird im Kreis gewirbelt. Das Schwert schädigt die Gegner, die zu nah am Drachenkrieger stehen.

    - 03. Skill: Eisenhaut
    Die Haut des Drachenkriegers wird robuster und seine Abwehr verdoppelt sich.

    - 04. Skill: Windsichel
    Das Tattoo für Wind wird aktiviert und ermöglicht es mit dem Schwert Windklingen auf die Gegner zu schleudern.

    - 05. Skill: Fesseln
    Die Kette wird gewirbelt und schlingt sich um den Gegner. Das macht ihn bewegungsunfähig.

    - 06. Skill: Goldschatz
    Der Drachenkrieger kann seinem Gegner Gold stehlen.

    - 07. Skill: Furcht
    Ein Schrei, der dem Gegner Furcht einflößt und ihn vorübergehend handlungsunfähig macht.

    - 08. Skill: Donnerschlag
    Das Tattoo für Donner wird aktiviert und ermöglicht es mit dem Schwert einen Gegner mit einem Donnerschlag anzugreifen.

    - 09. Skill: Regeneration
    Heilt 1/3 seiner Lebenspunkte.

    - 10. Skill: Entwaffnen
    Der Drachenkrieger benutzt seine Waffe um seinen Gegner zu entwaffnen.

    - 11. Skill: Drachenhort
    Der Drachenkrieger kann seinem Gegner einen Gegenstand stehlen.

    - 12. Skill: Eiszapfen
    Das Tattoo für Eis wird aktiviert und es ermöglicht mit dem Schwert Eiszapfen auf die Gegner zu schleudern.

    - 13. Skill: Nachsicht
    Kann im Dunkeln sehen.

    - 14. Skill: Eisblitz
    Kombiniert Donnerschlag und Eiszapfen zu einem Angriff, der sowohl Donner- als auch Eisschaden verursacht.

    - 15. Skill: Glänzende Klinge
    Stiehlt einem Gegner Gold und fügt gleichzeitig Schaden mit seinem Schwert zu.

    - 16. Skill: Feuerkugeln
    Das Tattoo für Feuer wird aktiviert und es ermöglicht mit dem Schwert kleine Feuerkugeln auf die Gegner zu schleudern.

    - 17. Skill: Drachenhaut
    Die Haut des Drachenkriegers wird robuster und seine Abwehr verdreifacht sich.

    - 18. Skill: Feuerwind
    Kombiniert Feuerkugeln und Windsichel zu einem Angriff, der sowohl Wind- als auch Feuerschaden verursacht.

    - 19. Skill: Drachen-Regeneration
    Heilt alle Lebenspunkte des Drachenkriegers. Dieser Skill kostet viel Ausdauer und kann nur sehr selten eingesetzt werden.

    - 20. Skill: Drachenverwandlung
    Das letzte Tattoo für den Drachen wird aktiviert und ermöglicht eine Verwandlung in einen Drachen. In seiner Drachenform werden die Lebensenergie und die Angriffsstärke verdoppelt. Seine Ausdauer und Beweglichkeit werden jedoch halbiert. Statt seines Schwertes benutzt er seinen Atem um die magischen Drachenangriffe durchzuführen.
    Annalena is offline Last edited by Annalena; 05.01.2015 at 07:52.

  20. #20
    Ehrengarde Deeman's Avatar
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    Real Life - Charakter

    Harald Schleisig
    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)


    Nachname: Schleisig
    Vorname: Harald
    Rufname/Spitzname/Pseudonym: Harri, Dirty Harry
    Charakterfarbe: Hellblau

    Geburtsdatum: 3. Juni 2025
    Alter: 25
    Geschlecht: Männlich

    Geburtsort: Berlin
    Familie:
    - Mutter Maria 50 noch lebendig
    - Vater Herbert 52 lebendig
    - Bruder Leo 23 lebendig aber chronisch krank

    Kinder: Bloß nicht!

    Größe: 187cm
    Gewicht: 100
    Körperbau: leicht pummelig
    Augenfarbe: rotbraun
    Hautfarbe: hell
    Haarfarbe: dunkles Braun
    Haarschnitt/Länge: Strubbelfrisur, kurz gehalten
    Gesichtsbehaarung: Flauschiger Konturenbart der zu einem Zickenbart am Kinn übergeht
    Narben: keine
    Tätowierungen/Piercings: jeweils links und recht ein goldener Ohrring

    Beruf/Tätigkeit: professioneller Belendiel-Spieler
    Firma/Arbeitgeber: Freiberuflich

    Stärken:
    - mitfühlend
    - kann sich vielen Gegebenheiten anpassen
    - enorm geduldig
    - technisch versiert

    Schwächen:
    - manchmal etwas naiv
    - skrupellos besonders wenn es seine Familie betrifft
    - süchtig nach Belendiel
    - sucht stets nach Bestätigung und Aufmerksamkeit

    Sonstige Gegenstände/Habseligkeiten:
    - ein Anhänger mit einem halben silbernen Herz, die anderen Hälfte besitzt sein Bruder


    Besonderheiten: Harald ist hin- und hergerissen zwischen den Gefühlen für seinen Bruder, der er immer unterstützt und die Tatsache dass er eben durch die Krankheit seines Bruders oft vernachlässigt wird.


    Charakterbiographie/Charakterbeschreibung: folgt demnächst


    Avatar

    Submarine (noch nicht bestätigt)
    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)


    Nickname: Submarine
    Rufname/Spitzname/Pseudonym: Beisser
    Charakterfarbe: Navyblau

    Rasse: Fischmensch; Subspezies - Bewohner des schwarzen Riffs (Haimenschen)
    Vorteile der Rasse:
    - äußerst kräftig und widerstandsfähig
    - kann sich sehr schnell im und unter Wasser bewegen
    - resistent gegen Feuer
    - einige Skills haben im Wasser stärkere bzw. leicht veränderte Wirkung

    Nachteile der Rasse:
    - anfällig für Elekrizität
    - ist an Land schwerfälliger
    - einige Skills sind an Land schwächer als im Wasser
    - muss an Land regelmäßig Wasser zu sich nehmen


    Geschlecht: Männlich

    Klasse: Triton-Kämpfer

    Spezialisierung:
    Zweihändiger Waffenkampf -> Spezialiserung auf Klingenstab
    Wassermagie -> Spezialiserung auf den Kampf im und mit dem Wasser

    Größe: 210cm
    Gewicht: 110kg
    Körperbau: bullig, kräftig, linienförmig wie bei Haien typisch
    Augenfarbe: Marineblau
    Hautfarbe: Dunkelgrau
    Haarfarbe: Keine Haare vorhanden
    Haarschnitt/Länge: eine stylische Rückenflosse!
    Gesichtsbehaarung: ein scharfes Gebiss!
    Narben: keine
    Tätowierungen/Piercings: keine

    Beruf: -
    Gildenzugehörigkeit: -
    Rang: -

    Bewaffnung: Einen Klingenstab, das eigene Gebiss und die Schwanzflosse
    Rüstung/Robe: Einen Brustpanzer und Unterarmschienen aus gehärteten Korallen, purperne Hose sowie ein Halstuch, ein grünes Tuch um der Hüfte dazu eine blau-gelbe Schärpe
    Fähigkeiten:
    - enorm guter Geruchssinn der auch den dünnsten Bluttropfen im Wasser riechen kann
    - kann unter Wasser durch seine Kiemen atmen


    Inventar: kommt vielleicht noch
    Accessoires:
    - eine Kette, bestehend aus Muscheln, Korallen und Zähnen
    - eine Gebetsband das um den Klingenstab gewickelt ist

    Klassenbeschreibung: Tief in den unbekannten Weiten der Meere liegt das Schwarze Riff. Es wird von kriegerischen Fischmenschen, die Haien ähnlich sehen, bewohnt. Sie werden von einem mächtigen Triton angeführt der mit starker aber auch weiser Hand regiert. Nur die stärksten und gerissensten Fischmenschen werden in die Armeen des Tritons aufgenommen, die sogenannten Triton-Kämpfer. Sie sind ihrem Herren bedingungslos untergeben und tun alles dafür ihren Herren zu gefallen. Sie führen exotische Waffen und Rüstungen in den Kampf. Ausnahmslos alle Triton-Kämpfer trachten nach dem Segen ihres Herren und nur die wenigsten haben sich bisher als würdig erwiesen. Während sie sich im Wasser mehr als heimisch fühlen, weisen sie an Land doch einige Schwächen auf. Allerdings reicht ihnen auch ein kleiner Fluss, die Kanalisation oder ein See um ihr Gefahrenpotenzial abzurufen.

    Skillbäume:
    Skillbaum Klingenstabkampf
    - 01. Skill: Stumpfer Hieb
    Mit dem mittleren Teil des Klingenstabes wird ein einfacher Angriff ausgeführt der allerdings keinen Schaden verursacht sondern nur den Gegner zurückwirft.
    - 02. Skill: Klingenschlag
    Ein einfacher Schlag mit der vorderen Klinge des Stabes.
    - 03. Skill: Klingenstoß
    Ein einfacher gezielter Stoß mit dem hinteren Ende des Stabes. Es besteht die geringe Wahrscheinlichkeit einer Stichwunde.
    - 04. Skill: Doppelschlag
    Das Ziel wird mit beiden Enden des Klingenstabes geschlagen.
    - 05. Skill: Schwarzer Korallenpanzer (dauerhafter passiver Skill)
    Die Rüstung des Fischmenschen wird mit einer schwarzen Schicht überzogen. Von nun an bietet seine Korallenrüstung perfekte Tarnung im Wasser, für normale Augen ist er in den Gewässern nicht mehr zu sehen.
    - 06. Skill: Tritons Segen (temporär aktiver Skill)
    Der Triton-Kämpfer wird für einige Zeit von seinem Herren gesegnet, dadurch erhöht sich der Schaden und der Rüstungsschutz.
    - 07. Skill: Zerhacken
    Das vordere Ende des Klingenstabes wird wie eine Axt genutzt und das Ziel wird mit drei kräftigen Hieben angegriffen, schwere Rüstungen werden dadurch zerbeult.
    - 08. Skill: Gesegneter Klingenstab (dauerhafter passiver Skill)
    Die Waffe wurde vom Triton gesegnet und richtet nun mehr Schaden an als vorher.
    - 09. Skill: Gesegneter Panzer (dauerhafter passiver Skill)
    Auch die Rüstung des Triton-Kämpfers wird von seinem Herren gesegnet, von nun an bietet sie besseren Schutz gegen Hieb- und Stichwaffen. Außerdem ist sie nun unzerstörbar solange der Triton lebt.
    - 10. Skill: Tanz der Klingen!
    Der Fischmensch führt nun einen wilden Tanz mit seiner Waffen auf, die Klingen wirbeln nun herum und prasseln auf das Ziel unerbittlich ein, selbst die stärksten Rüstungen können dem Tanz nicht standhalten. Es werden drei Angriffe mit der Speerspitze und vier Angriffe mit dem Axtblatt in zufälliger Reihenfolge ausgeführt.


    Skillbaum Wasserkampf
    - 01. Skill: Landgang
    Die Haut des Anwenders wird dauerhaft mit einem dünnen Wasserfilm bedeckt. Ab sofort kann der Fischmensch auch ungehindert an Land gehen und muss nun keine Flüssigkeiten mehr von außen aufnehmen.
    - 02. Skill: Flossenhieb
    Der Fischmensch greift sein Ziel mit seiner Schwanzflosse an.
    An Land ist der Angriff langsam und richtet nur geringen Schaden an, das Ziel wird unter Umständen etwas zurückgeschleudert.
    Wird der Angriff im Wasser ausgeführt, ist die Bewegung schneller, der Schaden ist größer und es besteht die geringe Wahrscheinlichkeit dass das Ziel für einige Sekunden betäubt wird.
    - 03. Skill: Schnapper!
    Der Fischmensch schnappt mit seinem Gebiss nach einem Bein oder Arm seines Zieles. Ungeschützte Ziele erleiden hier schwere Blutungen.
    An Land ist dieser Angriff langsamer als sonst, das Ziel hat die Möglichkeit dem Angriff auszuweichen.
    Im Wasser ist der Angriff schneller und effektiver. Es besteht die mittlere Wahrscheinlichkeit dass das angegriffene Bein oder der Arm nicht mehr genutzt werden kann.
    Danach verliert der Fischmensch allerdings seine Zähne und kann diese Fähigkeit erst im nächsten Kampf wieder einsetzen unabhängig davon ob der Angriff erfolgreich war oder nicht.
    - 04. Skill: Magischer Wasserschild
    Der Fischmensch bildet einen magischen Wasserschild um sich herum, der ihn gegen Feuer oder Angriffe abschirmt. Der Schild bezieht seine Kraft aus nahen Quellen, je mehr Wasser sich in der Nähe befindet desto länger hält und stärker ist er.
    - 05. Skill: Wassersiegel (temporär aktiver Skill)
    Der Triton aktiviert das Gebetsband an seiner Waffe und markiert ein bestimmtes Gebiet um sich herum indem er ein Zeichen in den Boden ritzt. Das Siegel muss zwei Minuten Bestand haben, sobald die zwei Minuten vergangen sind setzt ein verherrender Platzregen ein. Das Siegel kann nur einmal pro Kampf angewendet werden unabhängig vom Erfolg der Anwendung.
    - 06. Skill: Magische Wasserwaffe
    Die Waffe des Triton-Kämpfers saugt sich mit Wasser aus der nahen Umgebung voll, dabei ist die Quelle gleichgültig. Je mehr die Waffe einsaugt, desto länger hält die Wirkung an und desto stärker ist der zusätzliche magische Schaden den die Waffe nun abgibt.
    - 07. Skill: Wasserkanone
    Der Fischmensch speit einen Wasserstrahl aus seinen Mund auf das Ziel, dabei muss er sich mit umgebenden Wasser vollgesogen haben. Je mehr Wasser er in sich aufgenommen hat, desto stärker ist der Strahl. Je nach Stärke des Angriffs besteht eine gewisse Wahrscheinlichkeit dass das Ziel zurückgeschleudert und einige Sekunden betäubt wird.
    - 08. Skill: Käfigkampf
    Um den Anwender und sein Ziel bildet sich eine Kuppel oder Kugel aus magischen Wasser. Solange Wasser als Bezugsquelle für den Käfig verfügbar ist, können Außenstehende nicht in das Innere eindringen. Der Käfig löst sich erst auf wenn der Anwender im Kampf besiegt wurde oder wenn er es selber zulässt.
    - 09. Skill: Wassergefängnis
    Das Ziel wird in ein magisches Wassergefängnis eingeschlossen, dass sich immer mehr zusammenzieht und das Ziel am Ende zerdrückt. Diese Fähigkeit ist nur im Wasser einsetzbar.
    - 10. Skill: Tsunami
    Eine riesige zerstörerische Flutwelle wird auf das Ziel losgelassen. Diese Fähigkeit ist allerdings nur an Land oder oberhalb des Meeresspiegels einsetzbar und es muss eine entsprechende Quelle in Form eines Sees, Ozeans oder Flusses in der Nähe sein.
    Deeman is offline Last edited by Deeman; 08.10.2014 at 16:51.

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